ArneBab / 1w6 (http://1w6.org/)

Die Dateien des Ein Würfel Systems (ein freies PnP Rollenspielsystem).

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$ hg clone http://bitbucket.org/ArneBab/1w6/
commit 409: 4747c3faeaff
parent 408: ec4d1b3ec24d
branch: default
Julians Korrektur in den Textdateien.
Arne Babenhauserheide
7 months ago

Changed (Δ240 bytes):

Up to file-list Hauptdokument/Scribus-Quellen/Hauptleiste.txt:

@@ -965,8 +965,8 @@ Bewegung:
965
965
Mehrere Ziele: 
966
966
**- Ziel ist im Nahkampf mit einem Ziel, das nicht getroffen werden soll: MW+3
967
967
**- Ziel ringt mit einem Ziel, das nicht getroffen werden soll: MW+6
968
**- Ziel ist im Nahkampf mit einem Ziel, das getroffen werden kann: MW±0, aber erneuter Wurf. Bei einer 5 wird das andere Ziel getroffen. 
969
**- Ziel ringt mit einem Ziel, das getroffen werden kann. MW±0, aber erneuter Wurf. Bei einer ungeraden Zahl wird das andere Ziel getroffen. 
968
**- Ziel ist im Nahkampf mit einem Ziel, das getroffen werden kann: MW±0, aber bei einem Treffer wird erneut gewürfelt. Zeigt der Würfel eine 5 wird das andere Ziel getroffen. 
969
**- Ziel ringt mit einem Ziel, das getroffen werden kann. MW±0, aber bei einem Treffer wird erneut gewürfelt. Ist die Augenzahl ungerade wird das andere Ziel getroffen. 
970
970
**- Nicht zu treffendes Ziel steht teilweise in Sichtlinie: MW+3
971
971
972
972
Deckung: 
@@ -1048,6 +1048,8 @@ unter Mithilfe von Julian Groß (SL, Rau
1048
1048
1049
1049
Außerdem mit Inspirationen aus DSA® (Fanpro), Shadowrun® (FASA), Gurps® (SJGames), Fudge™ (Grey Ghost Press), Universe (von Hannah Silbernagl), Striker (von Luciano Graffeo), Mechanical Dream® (Steamlogic), dem Weltenbuch (jccorporation) und vielen weiteren. 
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Diese Version wurde maßgeblich von Andreas Jehle und Julian Groß korrekturgelesen. Ihnen gebührt der Dank dafür, dass bestimmte Abschnitte nun verständlicher sind. 
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An dieser Stelle: Danke! 
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Und vielen Dank an meine Frau, die meine Verrücktheiten unterstützt.