Wiki

Clone wiki

Alfheim / [RU] Схематические блоки

Внимание, данный раздел описывает утилиты для администраторов. Обычные игроки не смогут полноценно воспользоваться данным материалом без доступа к рабочей зоне сервера.

Схематические блоки призваны помочь Вам в пару кликов создавать простые структуры, которые можно будет в любой момент установить в мир, будь то стабилизированный алтарь инфузии из Thaumcraft, ритуал призыва Флюгеля или Ваш техномагический сетап по производству алмазов из грязи.

Первое, что Вы должны сделать - установить Контроллер схемы на край вашей структуры. Сразу же Вы увидите его зону охвата - 64 блока в любую сторону. Это будет первый угол Вашей рабочей зоны. Теперь, используя Маркеры схемы, Вы должны разметить оставшиеся границы. Разместите по одному маркеру на каждую из трёх линий (красную, зелёную и синюю). Если Вы всё сделали правильно, то вокруг размеченной области будет образован кубоид из частиц.

Но это ещё не всё. Вы можете заметить, что две вертикальные грани подсвечиваются красным. Это означает, что на этих гранях не хватает разметки, а именно - разметки нулевой координаты, или центрального блока. Это сделано чтобы у Вас была возможность генерировать не только в одном направлении, но и во все шесть сторон от центра. Разместите ещё по одному маркеру на каждой из граней, таким образом, чтобы лучи из них пересекались в нужном Вам центральном блоке.

Готово. Теперь всё, что Вам остаётся - это нажать Жезлом Леса по контроллеру и он сохранит файл с Вашей схемой в папку dumps в корне рабочей директории сервера (обычно это .minecraft/dumps).

Пара хитростей:

  • Если Вы хотите, чтобы Ваша структура вписывалась в область, а не врезалась (не ставила блоки воздуха) - разместите в нужных местах Заполнители схемы. Теперь при генерации у Вас не будут исчезать блоки вокруг.
  • Схемы также можно использовать для переноса. После копирования в файл вы можете заменить контроллер на Аннигилятор схемы и также нажать по нему жезлом. Вся выделенная область будет отчищена от блоков. Этим способом ещё можно сносить надоедливые горы, которые портят Ваш пейзаж.

Теперь о генерации. Всего Вам будет доступно 17 структур, по одной на каждый цвет разноцветной земли и ещё один на любой другой блок. Для того, чтобы задать структуру, вам необходимо переместить файл со структурой в папку config/Alfheim/schemas и переименовать его по принципу schema_%META%.txt (например, schema_7.txt) для генерации на цветной земле, либо просто schema.txt для генерации на любой другой поверхности, поддерживающей саженцы:

За генерацию в игре отвечает Саженец схемы. Всё что Вам нужно - высадить его на выбранный блок и использовать костную муку для ускорения роста. Если в папке будет подходящий файл - он "вырастет" в структуру.

Итого, для успешного использования структур вам понадобится:

  • доступ к папкам сервера
  • Контроллер схемы x1
  • Маркер схемы x5
  • Заполнитель схемы x0+
  • Аннигилятор схемы (для удаления) x0-1
  • Саженец схемы x1+
  • Костная мука x1+

Updated