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Arne Babenhauserheide  committed fe72387

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 ## Das Setting
 
-* Setting soll den Gegenpart von Heft 1 (Technophob) zeigen, dh. das System. (System=gut, anderes=böse/gefährlich)
+* Setting soll den Gegenpart von Heft 1 (Technophob) zeigen, dh. das System. (System=gut, anderes=bÜse/gefährlich)
 * Man spielt Angestellte der Raumpatroille. Siehe hierzu Zitat von Inside:
-   * _Es gibt über 120 verschiedene Abteilungen, von Abteilung 98 Pflanzengestaltung über Abteilungen für Literaturverbrechen oder Kunsthandel, bis hin zu den 23 geheim operierenden Abteilungen, von denen meist nicht einmal die Namen bekannt sind._
+   * _Es gibt Ăźber 120 verschiedene Abteilungen, von Abteilung 98 Pflanzengestaltung Ăźber Abteilungen fĂźr Literaturverbrechen oder Kunsthandel, bis hin zu den 23 geheim operierenden Abteilungen, von denen meist nicht einmal die Namen bekannt sind._
 * Da es in der Raumpatroille so viele unterschiedliche Abteilungen gibt, kann sich hier jeder ausleben.
-* Es gibt zwei grundsätzliche Ideen hierzu. Entweder man spielt in einer Abteilung (die ja auch nicht abteilungsspezifische Aufgaben übernehmen kann bzw. in diese hineinrutschen kann... _Und wer sagt, dass nicht Literaturverbrechen in einem Zeitstrudel endet in dem eine böse Bande jegliche Exemplare des "Gelebt und Geliebt" aus der Zeitline tilgen will_ ;) - siehe hierzu auch die "Tuseday Next"-Romane)
-* Oder man spielt eine abteilungsübergreifende Gruppe
-* Man bekommt sein Standardgehalt (was nicht übermäßig viel sein sollte), dafür aber je nach Mission und Ruf Zugriff auf Technologie.
+* Es gibt zwei grundsätzliche Ideen hierzu. Entweder man spielt in einer Abteilung (die ja auch nicht abteilungsspezifische Aufgaben ßbernehmen kann bzw. in diese hineinrutschen kann... _Und wer sagt, dass nicht Literaturverbrechen in einem Zeitstrudel endet in dem eine bÜse Bande jegliche Exemplare des "Gelebt und Geliebt" aus der Zeitline tilgen will_ ;) - siehe hierzu auch die "Tuseday Next"-Romane)
+* Oder man spielt eine abteilungsĂźbergreifende Gruppe
+* Man bekommt sein Standardgehalt (was nicht übermäßig viel sein sollte), dafür aber je nach Mission und Ruf Zugriff auf Technologie.
 
 ## Spielkonzept
 
 * Der Ruf des einzelnen und vor allem der Gruppe ist ein wichtiges Merkmal, das einem Vor- aber auch Nachteile verschaffen kann
-* Ein Beispiel für ein Gruppenruf ist in "Fairy Tales" zu finden _("Nicht die! Die machen immer alles kaputt!" - "Aber sie sind die Besten und alle anderen sind gearde nicht verfügbar." - "Gott steh uns bei!")_
-* Eine Gruppe könnte durch eine Art Gruppen-Charakterblatt repräsentiert werden, das Eigentschaften, Fertigkeiten und Vor- und Nachteile hat.
+* Ein Beispiel fĂźr ein Gruppenruf ist in "Fairy Tales" zu finden _("Nicht die! Die machen immer alles kaputt!" - "Aber sie sind die Besten und alle anderen sind gearde nicht verfĂźgbar." - "Gott steh uns bei!")_
+* Eine Gruppe kÜnnte durch eine Art Gruppen-Charakterblatt repräsentiert werden, das Eigentschaften, Fertigkeiten und Vor- und Nachteile hat.
    * Ein wichtiger Wert ist Ruf und/oder Bekanntheit
 * Je nach Gruppe, Ruf und Bekanntheit bekommt man andere Missionen und mehr Technologie
-* Hier gibt es wieder ein Auftragskonzept (ähnlich wie bei Technophob), was den Einstieg erleichtert
-* Durch den Ruf und das Guppenkonzept fördert es aber auch längere Kampagnen
+* Hier gibt es wieder ein Auftragskonzept (ähnlich wie bei Technophob), was den Einstieg erleichtert
+* Durch den Ruf und das Guppenkonzept fÜrdert es aber auch längere Kampagnen
 
 ## Fokus: Technologie oder PSI
 
 * Der Fokus auf Technologie bietet sich in dem Konzept mehr an
    * Cyberware, Bioware
    * Grenzen der Technologie (zB Beamen)
-   * Einführung der Ixitirith
+   * EinfĂźhrung der Ixitirith
 * Hier kann man das Lizenzsystem ausleben
-* Zugriff auf Technologie sollte im Gegensatz zu Technophob einfacher bzw. nicht so umständlich sein und es sollte vor allem viel mehr geben
-* Eventuelle Anfänge von PSI (wenn es irgendwie reinpasst)?
+* Zugriff auf Technologie sollte im Gegensatz zu Technophob einfacher bzw. nicht so umständlich sein und es sollte vor allem viel mehr geben
+* Eventuelle Anfänge von PSI (wenn es irgendwie reinpasst)?
 
 ## Rassen
 
 | Zat			| -				| -						| -					|
 | Ixitirith		| -				| ja					| -					|
 
-* Hintergrund Terraner: eignen sich immer gut, gerade für das Konzept Bio-/Cyberware. Zudem unterstützt es das Gefühl der _Kakalaken des Universums_
-* Hintergrund Malux: Eignen sich sehr gut als Vorgesetzte und Gruppenführer. Zitat hierfür:
+* Hintergrund Terraner: eignen sich immer gut, gerade fĂźr das Konzept Bio-/Cyberware. Zudem unterstĂźtzt es das GefĂźhl der _Kakalaken des Universums_
+* Hintergrund Malux: Eignen sich sehr gut als Vorgesetzte und GruppenfĂźhrer. Zitat hierfĂźr:
    * _Die Malux waren wohl die Drahtzieher der Jungh, bevor sie von den Xynoc zu harmlosen Wahrsagern gemacht wurden. Jetzt irren sie heimatlos in unserer Galaxie umher und suchen nach einer Zukunft._
-* Hintergrund Onoroth: Sie sind das Herz jeglicher Gruppe. Da Onoroth ein super Gespür für soziales haben, passen sie perfekt in das Gruppenkonzept hinein. (Erste Ideen hierfür: sie profitieren doppelt so stark von Gruppenboni)
-* Hintergrund Ixitirith: Die "Rasse der KI" passt wunderbar in das Technologiekonzept. Sie hängen am meisten von Technologie ab und auf sie wirkt unter anderem das Lizenssystem am stärksten.
+* Hintergrund Onoroth: Sie sind das Herz jeglicher Gruppe. Da Onoroth ein super GespĂźr fĂźr soziales haben, passen sie perfekt in das Gruppenkonzept hinein. (Erste Ideen hierfĂźr: sie profitieren doppelt so stark von Gruppenboni)
+* Hintergrund Ixitirith: Die "Rasse der KI" passt wunderbar in das Technologiekonzept. Sie hängen am meisten von Technologie ab und auf sie wirkt unter anderem das Lizenssystem am stärksten.
 * Hintergrund Harithgard: Wider besseren Wissens. Alternativen gerne gesehen...
 
-## Ideen für Vor- und Nachteile
+## Ideen fĂźr Vor- und Nachteile
 
-* Onoroth: Profitieren stärker von Gruppenboni (eventuell auch Mali)
-* Ixitirith: Körperlos - je höher, desto weniger ist der Ixitirith an seinen ursprünglichen Körper gebunden
+* Onoroth: Profitieren stärker von Gruppenboni (eventuell auch Mali)
+* Ixitirith: KĂśrperlos - je hĂśher, desto weniger ist der Ixitirith an seinen ursprĂźnglichen KĂśrper gebunden
    * +: Kann das Cybernet benutzen.
-   * ++: Kann kurzzeitig in verwandte Körper.
-   * +++: Kann auch in andere Körper, muss aber immer wieder zurück zu seinem eigenen.
+   * ++: Kann kurzzeitig in verwandte KĂśrper.
+   * +++: Kann auch in andere KĂśrper, muss aber immer wieder zurĂźck zu seinem eigenen.
    * ++++: Eine wahre KI - nur gebunden durch das Sein (den Code) ansich.
-   * Gefahren: Was wenn der Rechner nicht die Leistung hat, die dein Code (Wesen) benötigt?
+   * Gefahren: Was wenn der Rechner nicht die Leistung hat, die dein Code (Wesen) benĂśtigt?
    
 ## Spielregeln
 
-* Welche Spielregeln wollen wir einführen, erweitern, ausbauen?
+* Welche Spielregeln wollen wir einfĂźhren, erweitern, ausbauen?