Source

1w6 / Module / Keine_Zahlen_(KeZa).txt

Keine Zahlen (KeZa)
===================

*Zu den Fudge-Wurzeln – und darüber hinaus.*

* One-Shots. 
* Verändert das Balancing. 

* Eigenschaften, Beruf, Fertigkeiten und Merkmale. 
* Alles mit + und -, keine Zahlenwerte.
* Probe mit Schere-Stein-Papier. Je Erfolg + 1. 
* Plusse und Minusse von max. einer passenden Eigenschaft, einem Beruf und einer Fertigkeit zusammenzählen ± Schere-Stein-Papier. 
* Minusse reduzieren den Wert immer dann, wenn es passend erscheint (keine andere passende starke Eigenschaft. 
* Verlorene Proben bedeuten zeitweise Reduzierung eines passenden Wertes um 1 je Punkt Differenz. 

Option: Waffen und Rüstungen haben eigene Plusse, die bei einem Treffer den Schaden erhöhen bzw. reduzieren. Allgemein: Ausrüstung erhöht oder senkt den Effekt einer gewonnenen Probe. Waffen sind eine günstige Möglichkeit, den Schaden bei einer gewonnenen Probe nochmal hochzutreiben (2x + kostet nur 2/3 von ++). 
Tip: Filter by directory path e.g. /media app.js to search for public/media/app.js.
Tip: Use camelCasing e.g. ProjME to search for ProjectModifiedEvent.java.
Tip: Filter by extension type e.g. /repo .js to search for all .js files in the /repo directory.
Tip: Separate your search with spaces e.g. /ssh pom.xml to search for src/ssh/pom.xml.
Tip: Use ↑ and ↓ arrow keys to navigate and return to view the file.
Tip: You can also navigate files with Ctrl+j (next) and Ctrl+k (previous) and view the file with Ctrl+o.
Tip: You can also navigate files with Alt+j (next) and Alt+k (previous) and view the file with Alt+o.