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<html><head><title>Rollenspielmagie - Ignisphaero</title>
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<table border="1" cellspacing="0">
  <tr><td colspan="2" class="bild" height="97" valign="bottom">
<img src="http://cgi.boingdragon.com/count/draketo/3.gif" align="right" valign="bottom" alt="Rollenspielmagie">
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    <TD CLASS="nav-ext" COLSPAN="2"><a href="index.html">RPG-Magie</a> &gt; <a href="spielleitertipps.html">SL-Tipps</a> 
      &gt; Ignisphaero</TD>
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    <TD  CLASS="mainhead" COLSPAN="2"> Ignisphaero</TD>
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    <TD COLSPAN="2"><em>Beispiel f&uuml;r die Plastische Darstellung eines Feuerballs.</em></TD>
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    <TD width="487"> <p>Magano schreit auf, als w&auml;re er selbst in die Krallen des D&auml;mons geraten. Dann springt er vor, und taucht unter den Klauen hindurch zwischen den D&auml;mon und Marimena.<br>
Schon w&auml;hrend er zu laufen beginnt ziehen seine H&auml;nde kleine Funkenschauer hinterher und die Kugel seines Stabes flammt in Wei&szlig;glut auf.<br>
<br>
Er br&uuml;llt mit einer Stimme wie ein donnernder Waldbrand dem Madengewimmel entgegen.<br>
"Nimm deine Klauen von ihr, Duglum, Diener Belzhoraschs! Hier wirst du deine Krankheiten nicht verbreiten!"<br>
Dann st&ouml;&szlig;t er den Flammenden Stab in das Madengewimmel, l&auml;sst ihn los und formt seine H&auml;nde zwischen ihm und dem D&auml;mon zu einer Schale.<br>
Die Kapuze seines Mantels fliegt zur&uuml;ck und Funken spr&uuml;hen von seinen Haaren, als er erneut seine Stimme erhebt:<br>
"Ignisphaero Feuerball, Glei&szlig;en Brand und Donnerhall!"<br>
<br>
Um Maganos H&auml;nde und seine Arme hinauf z&uuml;ngeln Flammen und lassen seinen Mantel unter ihrer Hitze dampfen. Immer gr&ouml;&szlig;ere Flammen erscheinen aus der knisternden Luft, zucken zwischen den Fingern hindurch und werden zwischen seine Handfl&auml;chen gerissen.<br>
Der zerschlissene Mantel beginnt zu dampfen und unkontrollierte Flammenb&ouml;gen tanzen &uuml;ber seinen K&ouml;rper.<br>
<br>
Dann ersterben die Flammen f&uuml;r einen Augenblick und Magano steht unbeweglich zwischen den Klauen des D&auml;mons. Vereinzelt steigen Rauchfahnen aus seinem Mantel auf und winden sich in Schleifen in die H&ouml;he. Die Haut an seinen H&auml;nden ist grau, als w&auml;re sie mit einer Ascheschicht &uuml;berzogen. Dazwischen leuchtet eine Kugel reinsten Feuers, &uuml;ber deren Oberfl&auml;che kleine Flammenspitzen z&uuml;ngeln. Stechender Ozongeruch erf&uuml;llt die flirrende Luft.<br>
Langsam gleitet die Flammenkugel auf die wimmelnden Maden in den Eingeweiden des D&auml;mons zu.<br>
<br>
Dann &ouml;ffnet Magano die H&auml;nde, richtet sich auf und rei&szlig;t beide Arme vors Gesicht.<br>
Sofort blitzt die Kugel hell auf und die gefangenen Flammen brechen unter ohrenbet&auml;ubendem Donnern heraus.
</p>

<h3>Und das sind die Folgen</h3>

Als Maganos Feuerball explodiert vernimmt man einen vielstimmigen 
Aufschrei des Schmerzes. Das Feuerball ist zwar genau am D&auml;mon 
explodiert, woraufhin dieser mit einem &uuml;berderischen Wutschrei in 
Pein Marimena fallen l&auml;&szlig;t - doch die Flammenh&ouml;lle, die sich nun 
konzentrisch in alle Richtungen &uuml;ber 5 Schritt weit ausbreitet, 
verbrennt Euch allen Haut und Kleidung. Magano erwischt es am 
Schlimmsten - seine Haut verbrennt derart, da&szlig; seine Kleidung inkl. 
dem Mantel verschmort und sich teilweise mit der Haut verschmilzt. 
Ohne Regung bleibt er liegen, w&auml;hrend seine gesamte K&ouml;rperbehaarung 
verbrannt ist. Marimena hat etwas mehr Gl&uuml;ck, doch auch ihr 
verbrennt die Kleidung am K&ouml;rper. Nur ihr Fall in den Schnee d&auml;mpft 
die Flammen etwas, so da&szlig; sich die Gewandung wenigstens nicht in 
ihre Haut brennt wie bei dem gl&uuml;cklosen Magus. Doch auch diese 
Brandwunden sind gef&auml;hrlich... <br>
Nirka, Horatio und Haplo haben beide dank ihres etwas entfernteren 
Standortes mehr Gl&uuml;ck. Dennoch verbrennt Nirka ein Gro&szlig;teil der 
Kleidung, so da&szlig; auch sie neben den beiden Magiern nackt im Schnee 
steht. Ihre Haut aber bleibt gr&ouml;&szlig;tenteils bis auf Brandblasen 
unversehrt. W&auml;re das Erlebnis nicht so schrecklich, k&ouml;nnte sie einer 
Schneedryade gleichen. Horatio und auch Haplo sind dicker gewandet 
und stehen am weitesten entfernt. Bei ihnen h&auml;lt die Kleidung das 
gr&ouml;bste ab, doch auch sie haben von der Hitze Blessuren erlitten. 
Phileasson und Ohm stehen nahe bei der Gruppe Geweihter, doch auch 
sie noch sp&uuml;ren eine entsetzliche Hitzewelle. <br>
Und da erhebt sich aus der glei&szlig;enden Flammenh&ouml;lle der D&auml;mon. Die 
Maden zu wabernden und glitschigen Etwassen verschmolzen, doch die 
Wut umso gr&ouml;&szlig;er gesteigert. In diesem Moment jedoch sticht in Rondos 
und Shayas best&auml;ndiger Liturgie ein Lichtstrahl aus dem Himmel und 
verzehrt den D&auml;mon in heiligem Feuer, das umso wirkungsvoller ist. 
Er verbrennt bis auf einen kleinen Haufen Schlacke...</P>
<p>PS: Magier sollten nachdenken, bevor sie zaubern, obwohl.. dann w�rden wir ja solche Effekte verpassen :-)</p>
      <P>&nbsp;</P>
      <P>-ArneBab 
        <!-- #BeginDate format:Ge1 -->26.03.2003<!-- #EndDate -->
      </P>
      <P><BR>
        [ Das Material auf dieser Seite ist nach laufendem Urheberrecht gesch&uuml;tzt. 
        ]</P>
    </TD>
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      <P><B>Links</B></P>
      <p>&nbsp;<strong>-</strong> <a href="http://draketo.de/inhalt/rollenspiel/ignisphaero.html">Ignisphaero!</a> Quelldokument (meine Seite)
      <P>&nbsp;</P>
      <P>&nbsp;</P>
    </TD>
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<div class="achtung"><b></b></div>
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<P><B><SPAN class="achtung">Favoriten im aktuellen 
        Abenteuer (Stand 28.10.2002):</SPAN></B><BR>
        <B>Waffe:</B> Vollstreckerspeer (durchdringt R&uuml;stungen)<BR>
        <B>Zauber:</B> <A href="regel/arkanum/level_03/amalgamzaubern.html">Amalgamzaubern</A><BR>
        <B>Kristallmaschine:</B> Keine.</P>
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