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  - Erzählen und ausprobieren. - geschrieben als Lektion 1
  - Nutzer fragen und Geschichten weitergeben. - geschrieben als Lektion 2
  - Charaktere erzeugen und sprechen lassen. - geschrieben als Lektion 3
- - Proben und Wettkämpfe. 
+ - Werte, Proben und Wettkämpfe. 
  - Charaktere laden und speichern.
  - Kämpfe und Weiterentwicklung von Charakteren.
  - Nichtlineare Geschichten und die Möglichkeiten von Python. (auch Funktionen und auslagern)
 
 Mit der Zeile "charakter = Char()" sagen sie nun, dass charakter ein Objekt sein soll, das die Möglichkeiten eines Char bietet. Das bedeutet, dass ein charakter zum Beispiel einen Namen haben kann, der automatisch genutzt wird, wenn er mit charakter.say() etwas sagt. 
 
-Dadurch wird ihnen die Arbeit abgenommen, immer wieder "Rannar sagte: " zu schreiben, und sie können problemlos später und auch während der Geschichte Charakternamen ändern. 
+Dadurch wird ihnen die Arbeit abgenommen, immer wieder "Rannar sagte: " zu schreiben, und sie können problemlos später und auch während der Geschichte Charakternamen ändern, ohne dafür bereits geschriebene texte ändern zu müssen. 
 
 Für die Ausgabe von Text nutzt charakter.say() dabei die gleichen Methoden wie story. Wenn Sie interessiert, wie das ganze intern verwirklich ist, fragen Sie mich doch einfach via E-Mail: arne_bab@web.de . 
 
 
 # Ende von Lektion 3. 
 
-story("""Hiermit endet unser Leitfaden vorläufig. 
+story("""Hiermit endet unser Leitfaden nun vorläufig. 
 
-Sie beherrschen nun die Grundlagen, um interaktive Geschichten zu schreiben und weiterzugeben. 
+Sie beherrschen die Grundlagen, um interaktive Geschichten zu schreiben und weiterzugeben. 
 
 Ich hoffe, wir sehen uns bald im nächsten Teil dieses Leitfadens wieder! Er wird sich mit Interaktion zwischen Charakteren beschäftigen: Mit Proben und Wettkämpfen. 
 
-Bis dahin würde ich mich freuen, Geschichten von Ihnen zu lesen. Wenn Sie eine Geschichte schreiben, schicken Sie sie mir doch einfach. Meine E-Mailadresse ist arne_bab@web.de
+Bis dahin würde ich mich freuen, Geschichten von Ihnen zu lesen. Wenn Sie eine Geschichte schreiben, schicken Sie sie mir doch einfach. Meine E-Mailadresse ist arne_bab@web.de (bitte schreiben Sie "tunnel" in den Betreff, damit mein Spamfilter Sie durchlässt). 
 
 Viel Spaß beim Schreiben! 
 """)
 
+# Lektion 4: Werte, Proben und Wettkämpfe
+