Commits

Anonymous committed b270f8f

Tutorial: Lektion 2 geschrieben.

Comments (0)

Files changed (1)

 Wenn sie code schreiben, der sich über mehrere Zeilen erstreckt (wie sie es z.B. 
 bei story() gesehen haben), ändert sich der Zeilenanfang in '... '. 
 
-Um den Interpreter wieder zu verlassen und mit dem Tutorial fortzufahren, drücken 
-sie einfach strg-d, d.h. sie drücken und halten die strg taste und drücken dann 
-die Taste d. 
+Um den Interpreter wieder zu verlassen und mit dem Tutorial fortzufahren, geben sie einfach exit() ein, d.h. sie tippen "exit()" und drücken dann die Enter-Taste zur Bestätigung. 
 
 Wenn sich nun gleich der Intrepreter öffnet, geben sie, um Ihre TextRPG Kenntnisse zu testen 
 als erstes das folgende ein (ohne '>>> '): 
 Sie schaffen sich eigene Texte.
 ''')
 
-Als Abschluss, verlassen sie den Python Intrepreter mit strg-d.
+Als Abschluss, verlassen sie den Python Intrepreter mit exit() und Enter zur Bestätigung.
 
 Wir wechseln nun in den Python Intrepreter. """)
 
 
 if test_in_interpreter.lower() in ["ja", "j", ""]: 
     story("""Der Python Interpreter wird gleich gestartet. Denken sie daran vorher from lib.textrpg import * einzugeben. 
-    Wie üblich können Sie ihn mit strg-d verlassen, um mit dem zweiten Teil von lektioin 2 fortzufahren.""")
+    Wie üblich können Sie ihn mit exit() verlassen, um mit dem zweiten Teil von Lektion 2 fortzufahren.""")
     call("python")
 
 
 weitergehen = ask('''willst du weitergehen? (Ja, Nein)''')
 
 if weitergehen.lower() in ["ja", "j", ""]: 
-    story('''Deine Beine tragen dich weiter, während das Brummen Stück für Stück nicht nur die Geräusche, sondern jeden deiner Gedanken verdrängt. 
+    story('''Du gehst teifer in den Wald, während das Brummen Stück für Stück nicht nur die Geräusche, sondern jeden deiner Gedanken verdrängt. 
     
 Du kannst nicht abschätzen, wie lange du bereits läufst, als das Brummen plötzlich abschwillt und eine Gestalt auf dem Pfad vor dir auftaucht. Noch bevor du sie richtig erkennst, hörst du ihren Ruf: Sei gegrüßt Fremder. Sei mein Gast für diese Nacht!''')
 else: 
     exit()
 ------ Ende des Anfangs ------
 
-Um die Geschichte mit einem (Doppel-)Klick starten zu können, musst du sie auf MacOSX und GNU/Linux außerdem ausführbar machen (z.B. in "Eigenschaften" auswählen, dass sie ausführbar ist). 
+Um die Geschichte mit einem (Doppel-)Klick starten zu können, müssen Sie sie auf MacOSX und GNU/Linux außerdem ausführbar machen (z.B. in "Eigenschaften" auswählen, dass sie ausführbar ist). 
 
-Als Versuch kannst du den obigen Geschichtsanfang in eine Textdatei kopieren, 
+Als Versuch kannst du den obigen Geschichtsanfang in eine Textdatei kopieren, die Textdatei ausführbar machen, sie in den Ordner neben dieses tutorial legen und sie dann anklicken. 
 
-""")
+Wenn Sie sie anderen geben wollen, muss neben ihr außerdem der Ordner "lib" liegen, der auch bei diesem Tutorial liegt. Also könnten Sie sie in einem Ordner weitergeben, der zum Beispiel so aussieht: 
 
+mein_spiel/
+    mein_spiel.py
+    lib/
+
+Um die Geschichte zu starten, muss der Nutzer nun einfach mein_spiel.py (doppelt) anklicken. 
+
+Im gleich startenden Python Interpreter können Sie einfach Abschnitte Ihrer eigenen Geschichte ausprobieren, bevor Sie sie in die Textdatei schreiben. Um ihn zu verlassen, benutzen sie einfach wie üblich exit(). 
+Damit kommen wir zum Ende von Lektion 2. Viel Spaß beim experimentieren! """)
+
+call("python")
+
+story("""Lektion 3: Charaktere erzeugen und sprechen lassen.
+
+In Arbeit. 
+
+""")