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HeroonEngine

Heroon engine est un editeur tout en un pour créer un jeu de type MMORPG entièrement sur le navigateur avec webgl2 et le moteur 3D BabylonJS. L’éditeur et le jeu sont écrit en Javascript ES6.

891.png

Téléchargement et mise à jour

Pour l'utiliser, télécharger l’éditeur et le serveur a partir du site (vous n'avez besoin que de cela en tant qu'utilisateur). Vous pourrez par la suite le mettre a jour en temps réelle avec tortoiseSVN, pour recevoir les mise à jour tres facilement et rapidement en un clique. Ou vous pouvez passer par le site, mais c’est plus long et les mise à jour ne sont pas en temps réelle.

Voici comment paramétrer tortoiseSVN avec ce lien https :

tortoiseSVN_seting.jpg

Vous aurez plus qu'a faire un clique droit sur votre dossier local et cliquer sur "SVN Checkout" pour mettre a jour l’éditeur. C’est rapide et vous obtenez les mise a jour en avant première.

Executer HeroonEngine

Executer le fichier HeroonEngine.exe qui ce trouve dans le dossier HeroonEngine/. Cela ouvrira le serveur web. Il ne vous reste plus qu'a cliquer sur "Start Apache" qui executera le serveur et lancera HeroonEngine sur votre navigateur favorie.

serveur_web.jpg

Pour toutes questions n’hésitez pas a aller dans "Signalement de bug". lien du menu à gauche. Nous n'avons pour le moment pas de forum, mais si vous êtes suffisamment de personne a pensez que cela serait utiles, dites le moi et j'en ajouterons un. Mais pour le moment, il n'est pas necessaire, HeroonEngine est tout jeunne.

Contributions

Le dépôt vous permet de participer au développement de ce projet. Toutes vos contributions son bien sûr créditer et les bienvenues. Si vous avez envie de passer un peut de temps sur un projet sérieux qui vous plais. Ce projet est aussi le vôtre, il vie grâce à vous, grâce à vos testes, rapport de bug, suggestions. N’hésitez pas a participer de la maniéré que vous pouvez, nous ne refuserons jamais d'aide. Vous pouvez créer des tutoriels, corriger des bugs, améliorer l'editeur, ajouter des fonctionnalités, completer la demo, l'ameliorer...

Dans les sources de ce dépôt vous trouverez :

  1. Editor qui est l’éditeur (le GE)
  2. GUI_PSD qui sont tout les PSD utiliser pour créer l'interface graphique
  3. Game est toutes la partie jeu générer par l’éditeur, le moteur de jeu.
  4. SDK c’est toutes la partie interface graphique de l’éditeur
  5. Scripting C’est toutes les fonctions de script pour le scripting dans l’éditeur et pour le jeu
  6. Serveur C’est le serveur de jeu NodeJS avec cluster de serveur et zone d’intérêt.

Vous voulez plus de détail ? lisez ceci :

Caractéristique et contribution de l'editeur

CharacterSet.jpg

Game.1.jpg

HeroonEngine.jpg