[劇情企劃]角色及事件劇情

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想要的資料:

1.目前的npc有誰

呈現的方式:

現在劇情的呈現方式是在交流到符合條件後跳出該角色(們)的劇情嗎?

例如要npc-A好感100%跳他的某個劇情,npc-B和npc-C好感均達到條件跳出兩人的故事

還是是其他方式呢?

Comments (19)

  1. NDark Teng repo owner

    如果是交流的話

    基礎上就是”玩家”與 “指定提升好感度的角色” 的某項屬性(好感度)來決定劇情 (已經有系統填表即可)

    進階來說 任何行動都可以觸發劇情 但這要另外再加程式碼

    角色的設定已經貼在你的表單中頁籤 20230913_CharacterSetting

    條件式 → 劇情表 → 對話

    條件式是頁籤 20230913_CutsceneCheck

    劇情表是頁籤 20230913_TutorialSetting

    對話是頁籤 20230913_文字對照表

    透過以上的結構,這樣可以做到 不同角色共享一份條件式,一個條件式觸發多段對話.

  2. reporter

    筆記

    遊戲劇情以年代大事件(所有人都能參與的為主)

    觸發點為

    1、回合

    2、玩家持有好感度數量

    角色屬性有五種:男將軍 女將軍 男武將 女武將 男智謀 女智謀 男丞相 女丞相 公子 藝伎

    先以屬性來編寫

  3. reporter

    寫的頭疼,先試試看這個

    用於好感度

    「生逢亂世,先生隱居於世,但為奇才。」
    「在下仰慕先生好名聲,願親自拜訪。一次不成便兩次,兩次不成便三次。」
    「只望先生願意為在下出謀劃策」
    「[角色]撫鬚大笑,諾。」

  4. NDark Teng repo owner

    等我下次部署 我會更新你的表單到最新 如果在這之前 你有甚麼改動 都記得要記錄下來 避免我更新後把你的修改蓋掉

    目前看到的問題先記下來(等部署更新下一版之後再改)

    1. 標點符號記得要加
    2. 命令書現在變更的時候(目前15點). 教學的文字記得也要提醒變更.

  5. reporter

    收到

    已修改了

    Conversation.10.3

    Conversation.11.2

    Conversation.14.2

    這三個的標點符號並標記紅色

  6. NDark Teng repo owner

    未來修改幫我用背景色

    我的變更用字體顏色

    這樣兩邊就不會搞混

  7. NDark Teng repo owner

    Conversation.10.3

    Conversation.11.2

    Conversation.14.2

    已套用 請在新版 0.0.38 重新驗證

  8. reporter

    有幾個教學文字部分想修改,但我找不到他在哪w

    我有寫在文字對照表

    目前修改兩個部分

    一個是開頭命令書的數量及文字引導玩家先做設施建設

    修改內容為

    1.但注意命令列上,每一回合主公僅有六個命令書可以下達行動。

    2.還望主攻三思,運籌帷幄間,選擇最好的謀略出奇制勝!

    3.我等為幫助主公,在此為給主公初次的建議。

    4.城內百廢待興,需要主公指導建設,還望主公先行至「建設設施」,我等在那相會。

    第二個是初次點開建設設施跳出的新手提醒,引導玩家先蓋農田和市場

    修改內容為

    1.主公,厲兵秣馬,養精蓄銳乃是重要的發展,透過開發可提高資源的等級,進而提高實力。

    2.民以食為天,人民沒有糧食無法正常生活,主公可先發展農田,為人民提供糧食。

    3.當主公完成農田後,別忘了除了糧食以外,金錢更是不能少,開發市場勢在必行。

    文字新手教學基本無法限制玩家走向,我只能做到告知的義務W

  9. NDark Teng repo owner

    文字對照表有折疊所以如果要搜尋的話請先打開

    這次我先全部改 你先不用動 請靜待下一個client版本更新

  10. NDark Teng repo owner

    以上劇情已填寫 請靜待下一個版本0.0.38 更新 更新後我會複寫你的表單 途中如果有甚麼要改的直接留言即可我手動改

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