[0.0.37]戰役異常
Issue #131
resolved
正常設定
我方和敵方都有顯示士兵圖案
但動畫演繹很快,而且沒有傷害值跑出來
最後結算也說都是0
不太確定是我的數值影響嗎
Comments (6)
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repo owner -
reporter 我沒注意哪個城打哪個城
測過兩三次都是沒有攻擊防守力
那我先改回原版看看好了
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已部署 請在新版本0.0.40再次驗證
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reporter 攻擊力的部分好像有點問題
我帶著10兵出去打其他三座原始城,原始城應該有初始50兵(我的力量63 士氣100)
但通通一次就被我打爆了
, CONST_MightTroopDamageRatio : 0.001 // 力量轉換部隊攻擊力比例
, CONST_MoraleTroopDamageRatio : 0.001 // 士氣轉換部隊攻擊力比例理論上用這樣應該可以讓我打個5次才會倒城
另外目前測成都和許昌都是有正常顯示開頭和動畫演示
但漢中只有顯示士兵已順利到漢中,但動畫演藝過程卻都顯示0(如下圖)
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已修復 CONST_LeadTroopCarryFoodRatio提高到50 修復客戶端的食物判斷式 請在下一版本0.0.41重新驗證
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你是從哪城打哪城?
目前這兩個數值調得太大
玩家的一點力量會帶來五倍的攻擊力
一個士兵可殺五個的意思
士氣也是五倍
所以乘起來就有25倍的殺傷力
我猜應該是守城有弓箭所以一口氣把進攻方全殺光了
所以進攻方沒出手就結束了