戰鬥中攝影機的邏輯

Issue #2 new
NDark Teng repo owner created an issue

看完就換對象,優先以原本在黑暗中,後來進入視野的對象為優先順序.次優先就是原本沒受傷但是現在被開火的對象.

如果沒有上述的主要事件 則再去找

看得見的敵人

最近敵人方向的視野邊緣

平民被殺的位置 看對白及特效

如果沒辦法移動過去平民位置則只顯示被殺的2D效果.

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