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vtactic / Version

版本更新紀錄

1.2.0

  1. 奧地利開放
  2. 售價提升為4美金

  1. Open region for Austria
  2. Price raise to 4USD

1.1.5

  1. 新增 德語
  2. 修正 摧毀的神殿說明
  3. 修正 問題場景的音量設定
  4. 修正 雇用工人錯誤訊息
  5. 修正 語言介面
  6. 修改 哨所的教學
  7. 修改 地圖及運送教學

  1. Add German.
  2. Fix description of destroy temple.
  3. Fix volume of question scene.
  4. Fix warning message of hire worker.
  5. Fix language ui.
  6. Modify tutorial of Wagon.
  7. Modify tutorial of map and transportation.

1.1.3

  1. 新增 神殿改為複數個同時對應到解鎖單位的數量
  2. 新增 神殿摧毀時顯示確認結束遊戲的規格
  3. 新增 配種小遊戲同時調整研究配種的成功機率
  4. 新增 額外贈與寶石的設定及各類寶石的資訊
  5. 新增 提示請招募工人的訊息
  6. 新增 勝利音效
  7. 修改 隨機配方會針對難度特別針對地圖區域作隨機
  8. 修改 不一定每波次都有攜帶寶石
  9. 修改 勝利時摧毀神殿為計算分數
  10. 修改 若干伺服器要求: 玩家開始遊戲時取得資訊,追蹤,贈與寶石.

  1. Add multiple temples for unlock units.
  2. Add destroying temple shows confirmation of game.
  3. Add hybrid game to contribute successful chance.
  4. Add given gem and info. menu.
  5. Add the warning message of recruit farmer.
  6. Add victory audio.
  7. Modify the chance of random recipe to be reflected by difficulty.
  8. Modify not every wave has gem.
  9. Modify destroying temple as victory score.
  10. Modify some web api: player profile, tracking, given gem.

1.1.1

  1. 新增 馬來語的教學
  2. 新增 優先提示
  3. 新增 提早讀取教學資料包
  4. 修正 當玩家比教學早完成時必須跳過教學的錯誤

  1. Add tutorial for Malay
  2. Add priority tips.
  3. Add prior loading tutorial earlier.
  4. Fix an error that player might take action earlier than tutorial.

1.1.0

  1. 正式版
  2. 開放馬來西亞區

  1. Release production.
  2. Open market region for Malaysia

1.0.6

  1. 修正 配方介面的不正確顯示
  2. 修正 取消建設的不正確顯示

  1. Fix an incorrect error of recipe panel.
  2. Fix an incorrect error of cancel construction.

1.0.4

  1. 新增 馬來語的文字介面(機械翻譯)
  2. 新增 解鎖配方介面
  3. 新增 按下介面會讓入侵者加速的功能
  4. 新增 特殊情節的描述

  1. Add new language: Malay(machine translation)
  2. Add unlock recipes panel.
  3. Add a feature that accelerate invaders.
  4. Add description of special scenario.

1.0.3

  1. 新增 行動平台荒野的背景音樂
  2. 新增 新手教學的強制指引
  3. 新增 玩家歷史戰績
  4. 新增 版本更新通知介面
  5. 修正 工人死亡會導致農田生產暫停的錯誤
  6. 修正 音效音量沒有隨著設定關閉的錯誤
  7. 修改 建築中的地圖格介面顯示
  8. 修改 按鈕音
  9. 修改 安卓回到標題的文字
  10. 修改 瀏覽器波次設定

  1. Add BGM for Wild for mobile platforms.
  2. Add indicators for tutorials.
  3. Add history records of player.
  4. Add version update notification UI.
  5. Fix an error that worker's destroying stops farm producing food.
  6. Fix an error that audio doesn't follow audio setting.
  7. Modify map display for construction.
  8. Modify button audio.
  9. Modify text for android backing to title.
  10. Modify wave setting for browser platform.

0.7.17

  1. 新增 目前陷阱儲存設定值
  2. 修正 休戰中的單位描述中不可以被雇用
  3. 修正 解鎖公式不應該被已解鎖單位影響
  4. 修正 單位清單不正確的介面縫線
  5. 修正 不正確的繼承休戰描述
  6. 修正 若干教學城堡的文字描述
  7. 修改 牧師及祖靈的強度改強
  8. 修改 單位的未知貼圖
  9. 修改 單位的休戰中貼圖
#!python

Add UI for display current trap setting type.
Fix an UI error that on vacation units are not able to be hired.
Fix an UI error that unlock formula should not be affected by other units.
Fix an UI error in Unit list.
Fix a text error for on vacation description in inherit.
Fix some localization of tutorial and castles.
Modify strengthen Cleric and ApeSpirit
Modify unknown unit texture.
Modify on vacation texture.

0.7.16

  1. 新增 勝利後解鎖單位現在會需要冷卻(無法連續解鎖,每次勝利都需要更換解鎖單位)
  2. 修正 下載包沒有正確卸載的錯誤
  3. 修正 沒有實裝的湖泊城堡描述
  4. 修正 特殊入侵組使其依照機率發動
  5. 修正 地圖外的入侵者現在會正確的摧毀建築物
  6. 修改 勝利的分數的設定
  7. 修改 嘲諷的範圍為7
#!python

Add a feature that unlock-units turn to disable and need to be chosen as each victory.
Fix an error that resource isn't unload and clear properly.
Fix descriptions of lake castles.
Fix the random rate of special invaders.
Fix that invaders in other map zones destroy player's buildings correctly.
Modify score setting of victory.
Modify the range of Taunt to 7.

0.7.13

  1. 修正 初玩不可以隨機到特殊地圖
  2. 修改 招換寶石招喚入侵者 要等到波次完成 才切換按鈕
  3. 修改 沒有囚犯不能開啟單位清單

0.7.12

  1. 修正 教學的下一頁按鈕
  2. 修改 降低解鎖單位對惡地的比例影響
  3. 修改 降低陷阱不配對的捕捉機率

0.7.11

  1. 修正 農田在沒有閒置工人時無法正確產生食物的錯誤
  2. 修改 場景的範圍使其上緣不會剛好切其地圖格
  3. 修改 教學的介面及文字

0.7.10

  1. 新增 在完成湖泊教學之前,湖泊地圖區域會顯示符號。
  2. 新增 按下訊息介面會關閉並清除目前堆積的訊息
  3. 新增 兵營帶來的防禦效果 及其說明
  4. 新增 運送食物會顯示目前食物量
  5. 修正 開始按鈕的文字錯誤
  6. 修改 當運送資源後重置食物調棒
  7. 修改 當調整食物運送量超過目標區域上限時會顯示警示紅色
  8. 修改 湖泊不受到房舍影響食物上限的限制
  9. 修改 提高地圖基礎食物上限為1000
  10. 修改 時間的勝利懲罰為-5
  11. 修改 不配對的陷阱捕捉機率為0.5
  12. 修改 幾個按鈕的介面
  13. 修改 招喚生物的位置不要與招喚者重疊
  14. 修改 士兵的攻擊力
  15. 修改 防禦姿態的冷卻時間
  16. 修改 淨化技能的範圍
  17. 修改 喚醒者的生命值
  18. 修改 森林單位所需的鐵礦
  19. 修改 幾個單位有偵查的能力

0.7.8

  1. 修正 安卓平台倒退鍵的時間參數錯誤
  2. 修正 訊息介面的高度錯誤
  3. 修改 標題帳號按鈕的文字介面尺寸
  4. 修改 針對手機瀏海的尺寸參數
  5. 修改 標題開始按鈕針對切換難度的文字內容
  6. 修改 刪除玩家資料的文字

0.7.7

  1. 新增 治療系的特殊入侵部隊
  2. 修正 貼圖的錯誤
  3. 修正 建築說明的拖拉錯誤
  4. 修正 兵營可能可以重複建造的錯誤
  5. 修正 食物運送時的上限問題
  6. 修正 外地的食物上限計算錯誤
  7. 修改 訊息介面可以容納三行

0.7.6

  1. 新增 下載流成的流程說明文字
  2. 新增 移除玩家資料的功能
  3. 新增 城堡教學關於連續招募的說明文字
  4. 修正 產生鐵礦可能的錯誤
  5. 修正 草蘆的說明
  6. 修正 帳號轉移無法將解鎖單位轉移成功的錯誤
  7. 修改 降低屬性不合的基礎捕捉率為55%
  8. 修改 調升陷阱的建築時間為3.3s
  9. 修改 轉移碼的介面順序

0.7.5

  1. 新增 城堡 哨所 房舍 食物的上限設定
  2. 修改 沼澤描述
  3. 修改 當工人在建築狀態時也會因為受傷顯示血條
  4. 修改 工人在非戰鬥狀態不會接受友軍的協助狀態
  5. 修改 當地圖選單沒有超過範圍不可以拖動
  6. 修改 傳道者的速度稍微下降

0.7.3

  1. 新增 啟動時的貼圖
  2. 新增 湖泊教學時關於湖泊城堡的描述 選單的描述
  3. 修正 草廬不正確的解鎖單位
  4. 修正 重複出現的地圖湖泊
  5. 修正 不正確顯示在解鎖場景的帳號轉移狀態警示
  6. 修正 英語語系中不正確的墓地酒館圖示
  7. 修正 湖泊單位不正確消耗寶石的錯誤
  8. 修正 填土不應該可以摧毀的錯誤
  9. 修改 單位的防禦參數
  10. 修改 單位的攻擊行為會重新檢視超過距離5的敵人
  11. 修改 配種單位現在不需要檢查閒置狀態
  12. 修改 湖泊城堡徵招單位會消耗兩倍的糧食同時調整說明文字
  13. 修改 調整傷害盾及窒息術的參數
  14. 修改 更換問題1的內容

0.7.2

  1. 新增 小秘訣到25
  2. 新增 特定的地圖區域設計 特定的入侵者設計
  3. 更新 湖泊城堡貼圖
  4. 修正 在其他地圖發生的零傷害錯誤
  5. 修正 不正確的臉書連結
  6. 修正 入侵波次抵達的不正確判斷
  7. 修正 防禦沒有被正確啟動的錯誤
  8. 修改 運送的單位不會集中在一個位置
  9. 修改 稍減湖泊守衛的產生半徑
  10. 修改 陷阱現在會考慮困難度

0.7.1

  1. 新增 湖泊地圖專用的各城堡(暫用圖)
  2. 新增 地圖格草廬及其功能
  3. 新增 對瀏海的容忍度
  4. 新增 沼澤單位的爆擊特效
  5. 修正 當勝利時音效開啟會被重置的錯誤
  6. 修改 陷阱設定從單位設定來強制設定而不是由單位參數計算
  7. 修改 運送介面不再阻止忙碌單位的運送
  8. 修改 日夜介面也可以收攏
  9. 修改 部分教學的內容
  10. 修改 法師及大學士的設定使其調弱
  11. 修改 勝利分數增加 死亡單位及時間的扣分

0.6.50

  1. 修正 寶箱未完成摧毀前離開遊戲再讀取導致失效的錯誤

0.6.48

  1. 新增 教學回顧介面的前後切換
  2. 修正 不正確的研究介面文字
  3. 修改 湖泊會有四分之一的填土
  4. 修改 勝利計分的介面讓建築物的基礎倍數維持於1
  5. 修改 關閉本機端高分的紀錄

0.6.47

  1. 新增 帳號轉移時在標題及繼承時的警告
  2. 修正 勝利時食物的計算
  3. 修改 降低狙擊手的速度
  4. 修改 入侵單位出生的地點不要太靠外側

0.6.46

  1. 修正 跨區域運送的計算錯誤
  2. 修正 特效會重複發生的錯誤
  3. 修正 輸入帳號時的錯誤
  4. 修改 繼承的按鈕文字大小
  5. 修改 調整補血單位的血量提升 速度減慢
  6. 修改 輸入帳號清除快取的部分文字

0.6.44

  1. 新增 跨區域運送的功能
  2. 新增 勝利模式快速結束的按鈕
  3. 新增 安卓平台的返回鍵功能
  4. 新增 炸彈特效
  5. 新增 探索地圖為計分選項
  6. 修正 炸彈的貼圖
  7. 修正 入侵波次的單位會殘留在地圖上的錯誤
  8. 修正 錯誤的石材消耗
  9. 修正 當切換地圖時不連續的日夜時間
  10. 修改 陷阱設定按鈕為平衡
  11. 修改 縮短炸彈小子產生炸彈的流程
  12. 修改 部分單位的雇用石材調整為5
  13. 修改 巫師的攻擊稍微調升為20
  14. 修改 催眠師的攻擊大幅調降為15
  15. 修改 玩家單位的勝利計分為50
  16. 修改 陷阱抓住的單位被視為勝利時的擊敗單位
  17. 修改 補血相關技能的數值

0.6.43

  1. 修正 標題帳號選單不正確的按鈕

0.6.42

  1. 修正 湖泊重生單位的數量錯誤
  2. 修正 混種隨機配方的按鈕錯誤
  3. 修正 標題帳號選單的選動問題
  4. 修正 場景消耗石材鐵礦的計算錯誤
  5. 修改 單位血條的厚度減半
  6. 修改 波次已抵達的閥值為0.05
  7. 修正 湖泊的敵人招換物不會受到湖泊的傷害

0.6.41

  1. 新增 配種的結果圖
  2. 更新 肉搏的特效
  3. 修正 只要配種存在配種按鈕就會可以按
  4. 修正 繼承選單只要按下按鈕按鈕就會隱藏
  5. 修正 肉搏特效的縮放
  6. 修正 安卓倒退鍵離開遊戲
  7. 修改 勝利單位的計分參數
  8. 修改 湖泊的重試獎勵為兩次一個單位
  9. 修改 薩滿蛙的普攻
  10. 修正 降頭師的描述文字

0.6.40

  1. 新增 玩家可以收攏資源介面的功能
  2. 新增 標題場景玩家可以移除暫存的功能
  3. 新增 蜘蛛的研究結果混種圖(限制級版)
  4. 修正 場景參數的初始內容 場景讀入時要更新
  5. 修正 研究選擇配種的介面錯誤
  6. 修正 自動收成所顯示的收成數字為累計
  7. 修正 房舍等建築物摧毀時功能必須消除
  8. 修改 降低問題場景秒數為2
  9. 修改 開啟WebGL的研究結果圖
  10. 修改 研究選擇單位的警告文字大小
  11. 修改 入侵波次介面
  12. 修改 無此配方的描述改為隨機配方

0.6.39

  1. 新增 肉搏武器的特效(暫)
  2. 新增 固定湖泊守衛及顯示的功能
  3. 新增 小秘訣到24
  4. 新增 玩家分數的歷史最高分
  5. 新增 讀取場景的讀取動畫
  6. 新增 系統選單的拖拉
  7. 修正 解鎖繼承的選擇顏色錯誤
  8. 修正 不同的地圖彈出選單的文字設定
  9. 修正 單位資訊解鎖配方的顯示錯誤
  10. 修改 分數的計算方式除了食物之外的分數都成為兩倍計算
  11. 修改 陷阱設定的介面
  12. 修改 系統選單介面
  13. 修改 失敗介面
  14. 修改 勝利介面的文字
  15. 修改 單位清單介面的文字
  16. 修改 帳號選單介面
  17. 修改 陷阱冷卻的時間為三分鐘
  18. 修改 讀取場景 戰鬥場景的背景色
  19. 修改 場景資訊的介面以及字型大小
  20. 修改 地圖介面
  21. 修改 標題場景的難度介面 問卷介面
  22. 修改 湖泊的最低產出單位能量為15
  23. 修改 單位的武器出發點的位置
  24. 修改 單位資訊 建築物資訊的介面

0.6.38

  1. 新增 高等單位的研究配方
  2. 新增 寶箱現在會解鎖單位及惡地
  3. 修正 陷阱倒數沒有正確關閉的錯誤
  4. 修正 墓地地形對污染的錯誤計算
  5. 修改 狙擊手的數值削弱
  6. 修改 數個效果的機率:二次攻擊 攻擊恐懼 爆擊 刺殺
  7. 修改 減少污染的計算方式
  8. 修改 增加工匠的貢獻值
  9. 修改 加大寶箱給予的獎勵資源
  10. 修改 研究配方的失敗掉落物
  11. 修改 陷阱設定介面的設定方式改為五選一

0.6.37

  1. 新增 地圖及陷阱的震動效果
  2. 新增 小秘訣到21
  3. 修正 教學沒出現的文字
  4. 修正 小提示的英文引號
  5. 修正 震動的計算錯誤
  6. 修正 熔爐停止被自動收割的錯誤
  7. 修正 繼承結束時不要關閉介面
  8. 修改 繼承介面的可點選顯示方式
  9. 修改 繼承場景單位介面的關閉圖示
  10. 修改 入侵波次的目標區域會動態檢測讓距離計算更精準
  11. 修改 只有編輯器才有免費的寶石
  12. 修改 教學的介面及文字
  13. 修改 衝擊波增加傷害,減少範圍

0.6.35

  1. 新增 標題的按鈕文字隨著存檔顯示不同
  2. 新增 標題當請求轉移碼失敗後應該要有提示訊息
  3. 修正 鐵礦的產生讓左右擋版失效的錯誤
  4. 修正 兵營摧毀後不能再次建造的錯誤
  5. 修正 玩家的解鎖資料應該正確的傳遞並在遊戲中反映出來
  6. 修正 另外選擇配種單位應該要解開原本的單位的狀態
  7. 修正 勝利介面捲動時的錯誤計算
  8. 修改 簡單模式的湖泊會產生較少的敵軍
  9. 修改 減少湖泊產生敵軍的延遲時間為2.5秒
  10. 修改 湖泊產生敵軍的判斷同時考慮填土
  11. 修改 招喚的波次不應該再給予寶石
  12. 修改 陷阱的計算公式考慮數值的上下限
  13. 修改 單位的思考時間給予一定的亂數

0.6.34

  1. 新增 解鎖地圖的訊息會顯示地圖類型
  2. 新增 小秘訣到20
  3. 新增 小秘訣的回顧介面
  4. 新增 地圖運輸食物時的增減效果更新
  5. 新增 問題場景倒數轉場的機制
  6. 新增 運輸介面提示本地定期增加的食物量
  7. 新增 場景資訊現在可以放大同時觀看石材及鐵礦的消耗率
  8. 新增 標題帳號介面 當沒有玩家資訊時的介面
  9. 更新 標題帳號介面
  10. 修正 簡單地圖惡地的錯誤判定條件
  11. 修正 特效在重新讀入地圖後錯誤的問題
  12. 修正 房舍升級時錯誤遺留的功能
  13. 修正 運輸介面開啟時定期運送的拉棒位置錯誤
  14. 修正 當哨所被摧毀時,運輸會有訊息及正確中斷
  15. 修正 當哨所被摧毀,入侵者不會因為陷阱的元素被卡住
  16. 修改 運輸介面的箭頭使其不會遮到食物
  17. 修改 單位的石材與鐵礦為定期消耗
  18. 修改 蛞蝓,暗黑爬行者,鱷龜人的數值
  19. 修改 寶石介面使其看起來是按鈕

0.6.31 (Android)

  1. 更新 兵營的貼圖
  2. 更新 帳號的貼圖
  3. 修改 關閉除錯器

0.6.30

  1. 新增 研究結果插畫
  2. 新增 教學結束的動畫
  3. 新增 如果沒有對應的研究配方也會隨機一個
  4. 新增 研究失敗會逐步提高機率的補償
  5. 新增 單位資料會顯示複數的研究配方
  6. 修正 攻擊力上升特效貼圖
  7. 修正 問題場景的音效切換問題
  8. 修正 問題場景多次觸發答案的錯誤
  9. 修正 運送介面壓暗單位的選動問題
  10. 修正 手機平台按鈕暫存的錯誤
  11. 修正 入侵者不該停留在湖泊區的錯誤
  12. 修正 入侵者不應該清除陷阱的錯誤
  13. 修正 陷阱因為入侵者消失而不正常的錯誤
  14. 修正 不正確的特效取得
  15. 修正 進入背景後沒有存擋的錯誤
  16. 修改 關閉問題場景的按鈕變色
  17. 修改 教學的文字
  18. 修改 簡單模式第一次進行地圖沒有惡地阻礙
  19. 修改 陷阱重複觸發的冷卻週期為2秒
  20. 修改 陷阱設定的冷卻時間為40秒
  21. 修改 減慢入侵者的移動速度
  22. 修改 減緩狙擊手的攻擊間隔
  23. 修改 統一減少工人及偵查單位的攻擊
  24. 修改 入侵者的距離顯示單位間隔為0.5

0.6.28

  1. 修正 不正確的地圖icon
  2. 修正 清除問題場景的後門

0.6.27

  1. 新增 暫用的兵營
  2. 更新 研究結果圖片
  3. 修正 不正確的暫停
  4. 修正 失敗選單的文字
  5. 修正 不正確的建築中殘留
  6. 修正 藏寶箱的設定
  7. 修改 陷阱計算公式
  8. 修改 ChelydraFolk 的速度
  9. 修改 建築物的生命值建築時間
  10. 修改 房舍自動收成的距離為2
  11. 修改 工匠由房舍升級而來

0.6.26

  1. 新增 虛弱 強壯 嘲諷 傷害盾等特效
  2. 新增 問答場景
  3. 新增 數個小秘訣

0.6.25

  1. 新增 速度加速緩慢停止毒損傷害祝福防禦溶解等特效
  2. 新增 嘲諷特效
  3. 新增 數個追蹤的網路協定
  4. 新增 配種的結果圖
  5. 更新 光箭特效
  6. 移除 正式版的測試配方
  7. 修改 研究結果的隨機性
  8. 修改 buff 的特效發送的速度

0.6.24

  1. 新增 爆擊的特效
  2. 新增 無法治療的特效
  3. 修正 地圖區域的選擇框的顯示錯誤
  4. 修改 研究結果的貼圖運作方式

0.6.23

  1. 更新 網頁版的單位圖像
  2. 修改 地圖運輸的單位最大上限
  3. 修改 單位雇用消耗資源石材與鐵礦

0.6.21

  1. 新增 冰箭特效
  2. 新增 隕石特效
  3. 新增 電波特效
  4. 新增 旋轉斧特效
  5. 新增 帳號轉移的狀態設定
  6. 新增 特效的下載包
  7. 更新 陷阱介面貼圖
  8. 修改 標題難度的文字介面
  9. 修改 標題版本的介面

0.6.20

  1. 新增 產生帳號繼承碼
  2. 新增 帳號繼承
  3. 新增 勝利後解鎖單位
  4. 新增 特效貼圖石 毒 隕石
  5. 新增 樹人的衝擊波特效
  6. 修正 血條沒有顯示的錯誤
  7. 修正 平台設定導致的波次錯誤
  8. 修正 地圖運送時的忙碌字串錯誤
  9. 修正 訊息盒的選單
  10. 修改 選單的警告字串文字大小
  11. 修改 當追蹤錯誤時就會關閉。

0.6.19

  1. 新增 標題場景的帳號資料介面
  2. 新增 單位的衝擊波特效
  3. 新增 寶箱地
  4. 新增 地圖解鎖的衝擊波特效
  5. 新增 未解鎖的地圖圖示
  6. 更新 箭矢及光箭的特效貼圖
  7. 更新 惡地貼圖
  8. 更新 寶石貼圖
  9. 更新 補血的貼圖
  10. 修正 山嶺取得的特效字錯誤
  11. 修正 無網路時不正確的資源下載
  12. 修正 切換地圖時開發完成不正確的狀態
  13. 修改 最高分顯示考慮難度
  14. 修改 單位的描述

0.6.18

  1. 新增 分數對於平台的伺服器協定
  2. 更新 波次設定前幾波的等待秒數
  3. 修改 訊息介面貼圖
  4. 修改 建築資訊介面貼圖

0.6.17

  1. 更新 標題貼圖
  2. 更新 波次設定,瀏覽器普通難度前三波只有初等單位

0.6.16

  1. 修正 錯誤的場景切換
  2. 修改 降低瀏覽器平台的解析度
  3. 修改 部分貼圖的資源設定

0.6.14

  1. 修改 波次設定延長
  2. 修改 介面圖片的資源索引

0.6.13

  1. 修正 標題場景不正確延遲的資源讀取
  2. 修正 可能會被不正確跳過的教學
  3. 修正 不正確重複讀取的下載包
  4. 修改 貼圖及音效設定嘗試優化容量

0.6.12

  1. 修正 不正確的波次難度

0.6.11

  1. 修正 不正確的資源卸載導致的錯誤
  2. 修正 不正確的開發模式模擬器
  3. 修正 開發模式錯誤的後門
  4. 修改 部分資源連結優化資源

0.6.10

  1. 更新 波次設定
  2. 更新 標題頁面貼圖
  3. 修正 開發用的表格設定會考慮標題頁面的難度設定

0.6.9

  1. 新增 兩個寶石欄位
  2. 新增 消耗寶石重置陷阱
  3. 新增 消耗寶石招喚入侵波次
  4. 新增 陷阱錯誤訊息
  5. 新增 招喚波次小秘訣
  6. 新增 資源取得因為難度的差異
  7. 修正 陷阱的冷卻時間會正確儲存

0.6.8

  1. 新增 小秘訣到 13
  2. 修正 開發用的模擬器不正確的問題

0.6.7

  1. 更新 研究設定表
  2. 修正 錯誤的地圖區域類型
  3. 修正 建築完成在切換地圖時的錯誤顯示
  4. 修改 湖泊不列入謎之地

0.6.6

  1. 新增 安卓平台倒退鍵離開遊戲的功能
  2. 修正 不正確的問卷路徑
  3. 修改 削弱哥布林投擲者的屬性
  4. 修改 各單位的僱用金屬及石材參數
  5. 修改 捲動地圖的參數

0.6.5

  1. 新增 讀取畫面及小提示
  2. 新增 惡地的地圖塊描述
  3. 修改 地圖教學 及 運送教學
  4. 新增 陷阱教學

0.6.4

  1. 新增 長按僱用按鈕可以連續僱用的介面
  2. 新增 寶石的介面
  3. 新增 未解鎖及解鎖地圖區塊的功能
  4. 新增 惡地及依照解鎖單位減少惡地的設定
  5. 修正 陷阱設定介面的冷卻會隨時間回覆的設定
  6. 修正 建造完成在切換語系時的錯誤顯示
  7. 修改 雇用按鈕的文字

0.6.3

  1. 修正 研究介面取消時不正確的介面顯示
  2. 修正 無法運送單位的錯誤
  3. 修改 研究介面描述的文字
  4. 修改 修改湖泊戰的強度參數讓它隨著敵人重生會逐漸減弱
  5. 修改 忍者的參數稍微弱化

0.6.2

  1. 更新 研究配方的機率
  2. 修正 勝利畫面跑分時不應該可以捲動的錯誤
  3. 修正 運送單位介面單位忙碌的效果
  4. 修正 研究介面成功後沒有重置的錯誤
  5. 修正 運輸取消單位會忙碌的錯誤
  6. 修改 陷阱計算公式
  7. 修改 運送單位在忙碌時的警告訊息
  8. 修改 飛行道具的旋轉

0.6.1

  1. 新增 研究介面移除配種的按鈕
  2. 新增 場景統計的按鈕及描述
  3. 新增 資源增加消耗的效果介面
  4. 修正 研究介面出現重複介面的錯誤
  5. 修正 進入場景不正確的時間數值
  6. 修正 存擋進入遊戲不正確的建築狀態
  7. 修改 初始食物的數值改為 25

0.5.25

  1. 修正 標題沒有正確切換語系的文字
  2. 修正 繁體中文不正確的地圖塊貼圖
  3. 修正 教學的不正確顯示
  4. 修正 運輸單位的圖示

0.5.18

  1. 修正創造收成介面的錯誤
  2. 修正研究介面的重複文字

0.5.14

  1. 更新 勝利介面貼圖
  2. 更新 匠坊貼圖
  3. 修正 研究取消單位的狀態錯誤
  4. 修正 一定失敗的研究結果

0.5.13

  1. 修正房舍在其他地圖沒有收成的問題
  2. 更新地圖貼圖

0.5.12

  1. 更新 地圖貼圖 音效貼圖 房舍自動收集貼圖 墳墓匠坊增強效果貼圖
  2. 新增 部分技能攻擊動畫
  3. 新增 研究介面無此配方訊息
  4. 新增 波次結束清除部隊後門
  5. 修正 初次教學的介面錯誤
  6. 修正 不正確的攻擊動畫
  7. 修正 匠坊及農田的互動錯誤
  8. 修正 匠坊效果沒有正確在讀取建立的錯誤
  9. 修改 神殿描述
  10. 修改 匠坊效果速度減慢

0.5.11

  1. 修正 地圖運送及定期運送的錯誤
  2. 修正 湖泊神殿沒有順利重置的錯誤
  3. 修正 匠坊沒有貢獻給農田的錯誤
  4. 修正 入侵波次停下的問題
  5. 修正 攻擊草堆沒有停下的錯誤
  6. 修正 研究介面百分比的錯誤

0.5.9

  1. 新增 單位說明(暫)
  2. 更新 研究介面
  3. 更新 連續運輸的介面
  4. 修正 一個地圖不可按的錯誤
  5. 修正 連續運輸的錯誤
  6. 修正 非本地食物計算沒有反應到介面上的錯誤
  7. 修正 勝利介面沒有捲動的問題
  8. 修正 研究時配種單位不應該進入錯誤狀態
  9. 修改 炸彈小子爆炸的倒數
  10. 修改 本地地圖的介面樣式
  11. 修改 困難度對分數計算的回饋

0.5.8

  1. 新增 難度變更的警告提示框
  2. 更新 收成素材的貼圖
  3. 修正 訊息介面的位置
  4. 修正 房舍收成跨列的錯誤
  5. 修正 房舍不可以重複收成的問題
  6. 修正 地圖運輸對角線的錯誤
  7. 修正 其他地圖的墳墓等特效沒有出現的錯誤
  8. 修正 吟遊詩人的貼圖錯誤
  9. 修改 難度變更的警告顏色

0.5.7

  1. 新增房舍自動收成的效果(暫用)
  2. 新增匠坊的效果(暫用)
  3. 修正地圖選單的控制,相鄰為開啟選單的條件,設定部隊或哨所為運送按鈕的條件.
  4. 修改地圖選擇的方式改為框選,而非切換顏色.
  5. 修改訊息的介面位置.
  6. 修改工人單位進入戰鬥的條件考量建築物的狀態.
  7. 修改城堡及房舍的說明.

0.5.6

  1. 修正無法繼續開啟的地圖格選單.回復為無哨所限制規格.

0.5.5

  1. 更新介面貼圖.
  2. 調整日夜時間.
  3. 新增難度.
  4. 修正地圖運送單位的卷軸方向.
  5. 修正地圖彈出選單的位置正確性.
  6. 修正汙染效果的跨列問題.
  7. 修正墳墓及廢墟的污染計算錯誤.
  8. 修改單位表單的左右旋轉方向.
  9. 修改當本地及目標地圖都沒有哨所時不可以彈出選單.

0.5.2

  1. 更新介面貼圖
  2. 新增系統選單及音效切換
  3. 新增波次斷點的訊息通知
  4. 新增單位的模擬陰影
  5. 新增場景的目前單位數量及食物消耗量
  6. 新增前次教學回顧按鈕
  7. 新增丘陵獲得石材鐵礦的效果
  8. 新增汙染效果
  9. 移除點選單位的控制
  10. 移除手動武裝的控制
  11. 修改介面解析度
  12. 修改地圖格的寬度為5

0.4.53

  1. 修正沒有累積的地圖石材及鐵礦
  2. 修正不正確的server追蹤api.

0.4.52

  1. 新增 單位被湖泊傷害時會有訊息跳出
  2. 修改 工人不會在湖泊被傷害 (同時新增免傷單位描述)
  3. 修正 湖泊不正確的重複產生單位
  4. 修正 湖泊敵人單位沒有正常掛上防傷害旗標
  5. 啟動 追蹤api.

0.4.50

  1. 新增 文字及設定檔案也放在下載包
  2. 修正 波次倒數一半離開遊戲回來會重新倒數的問題
  3. 修改 開發平台擴充性撥放音效的問題.

0.4.49

  1. 新增 下載包的版本控制
  2. 新增 音樂使用下載包在編輯器的通用性
  3. 修正 地圖區域會不正確重新隨機的錯誤
  4. 修正 離開遊戲再進入後的選單會被設定為平原的錯誤.
  5. 修正 哥布林丟(丟) 及 守望者(望) 的單位圖示.
  6. 修正 不正確的填土及填土中材質
  7. 修正 只有閒置中的單位才會逃離湖泊.
  8. 修改 重置玩家資料時不會立即產生地圖區域.

0.4.47

  1. 新增 背景音樂
  2. 修改 選單按鈕介面
  3. 修改 神殿素材

0.4.46

  1. 新增 捕捉/捕捉失敗的訊息
  2. 新增 波次表等級上下限的運作
  3. 更新 單位
  4. 修改 陷阱設定的介面
  5. 更新 單位圖片
  6. 新增 後門4:通過教學

0.4.42 測試版本

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