Add blessing requirements to blessed tradition

Issue #186 duplicate
Nando Neck created an issue

We should have a list of blessings in the blessed tradition, to make those cantrips mandatory and also disable not listed cantrips.

The user should get an error at the blessed tradition, if some cantrips are missing and also if blessings are used, that are not allowed.

e.g.

        {
            "abbreviation": "Pra",
            "blessings": [
                "eidsegen",
                "feuersegen",
                "geburtssegen",
                "glueckssegen",
                "grabsegen",
                "harmoniesegen",
                "kleinerheilsegen",
                "kleinerschutzsegen",
                "speisesegen",
                "staerkungssegen",
                "tranksegen",
                "weisheitssegen"
            ],
            "cost": 130,
            "god": "praios",
            "id": "praios",
            "name": "Praioskirche",
            "page": "316"
            "parent": "allgemein",
            "rulesdescription": "<ul><li>Wird Magie gegen den Praiosgeweihten gewirkt, so verbessert sich hiergegen seine Seelenkraft um 1. </li><li>Bei der Liturgiemodifikation Erzwingen erhält der Geweihte eine Erleichterung von 2 (statt 1). </li><li>Ein Praiosgeweihter muss sich an den Moralkodex (Prinzipientreue) halten (siehe unten). Die Wahl des Nachteils ist Voraussetzung, wenn der Spieler einen Geweihten der Kirche spielen will. </li><li>Wohlgefällige Talente: Bekehren & Überzeugen, Einschüchtern, Etikette, Menschenkenntnis, Willenskraft, Orientierung, Götter & Kulte, Magiekunde, Rechtskunde, Sphärenkunde </li><li>Leiteigenschaft der Tradition ist Klugheit.</li></ul>",
            "specialrules": [
                {
                    "type": "primaryattribute",
                    "primaryattribute": "karmaenergie",
                    "attribute": "klugheit"
                }
            ]
        },
        {
            "abbreviation": "Mar",
            "blessings": [
                "eidsegen",
                "feuersegen",
                "grabsegen",
                "harmoniesegen",
                "kleinerheilsegen",
                "kleinerschutzsegen",
                "staerkungssegen",
                "tranksegen",
                "weisheitssegen"
            ],
            "cost": 120,
            "god": "marbo",
            "id": "marbokult",
            "name": "Marbokult",
            "page": "18",
            "parent": "allgemein",
            "rulesdescription": "<ul><li>Eingeschränkte Segnungen: Folgende Segnungen kann die Marbogeweihte nicht anwenden: Geburtssegen, Glücksseegen, Speisesegen</li><li>Gewöhnt an die Dunkelheit: Sichtmodifikatoren, die durch Dunkelheit entstehen, haben eine um eine Stufe schwächere Auswirkung für die Geweihte (z. B. wird Stufe II wie Stufe I behandelt). Bei vollständiger Dunkelheit kann die Geweihte dennoch nichts sehen.</li><li>Eine Marbogeweihte muss sich an den Moralkodex (Prinzipientreue) halten (siehe links). Die Wahl des Nachteils ist Voraussetzung, wenn der Spieler eine Geweihte des Kults spielen will.</li><li>Wohlgefällige Talente: Dolche, Götter & Kulte, Heilkunde Gift, Heilkunde Krankheiten, Heilkunde Seele, Heilkunde Wunden, Menschenkenntnis, Selbstbeherrschung, Sphä- renkunde, Sternkunde, Überreden, Verbergen, Willenskraft, Zechen.</li><li>Leiteigenschaft der Tradition ist Charisma.</li></ul>",
            "specialrules": [
                {
                    "attribute": "charisma",
                    "primaryattribute": "karmaenergie",
                    "type": "primaryattribute"
                }
            ]
        },

Comments (1)

  1. Log in to comment