qstr_Gate_is_breached!|¡El portón ha caído!
qstr_Gate_opens..._You_ha|La puerta se abre... te has internado en lugar más sagrado en la Tierra Media.
qstr_Secret_place_discove|¡Lugar secreto descubierto!
qstr_Next_Page|Página Siguiente
qstr_Action|Acción
qstr_Mount|Montad
qstr_Attack_Type|Tipo de Ataque
qstr_Hold_This_Position|Mantened la Posición
qstr_Follow_Me|Seguidme
qstr_Charge|Cargad
qstr_Advance|Avanzad
qstr_Fall_Back|Retroceded
qstr_Stand_Closer|Manteneos Juntos
qstr_Spread_Out|Separaos
qstr_Stand_Ground|Mantened la posición
qstr_Dismount|Desmontad
qstr_Use_Any_Weapon|Usad cualquier arma
qstr_Use_Blunt_Weapons|Usad armas contundentes
qstr_Hold_Your_Fire|Alto el fuego
qstr_Fire_At_Will|Fuego a discreción
qstr_Us|Nosotros
qstr_Allies|Aliados
qstr_Enemies|Enemigos
qstr_Ready|Listos
qstr_Wounded|Heridos
qstr_Dead|Muertos
qstr_Routed|Huidos
qstr_Number_of_men_knocke|Número de tropas inconscientes: {reg1}
qstr_Number_of_men_left:_|Número de tropas restantes: {reg1}
qstr_Opponents_Beaten:_{r|Oponentes vencidos: {reg1}
qstr_Opponents_Remaining:|Oponentes en pie: {reg1}
qstr_Gauntlet_wave:_1|Oleada de refuerzos: 1
qstr_Gauntlet_wave:_{reg1|Oleadas de refuerzos: {reg1}
qstr_Remain_in_retirement|Terminar la aventura y continuar en retiro.
qstr_Go_back_to_the_adven|Volver a la aventura.
qstr_You_have_retired_at_|Os habéis retirado al nivel {reg4} tras {reg5} días de aventuras.
qstr_Effect_on_Score|Efecto en la puntuación
qstr_Settlements_owned_by|Vuestros asentamientos: {reg0}
qstr_{reg0?+:}{reg0}|{reg0?+:}{reg0}
qstr_Friendly_Settlements|Asentamientos aliados: {reg0}
qstr_Hostile_Settlements:|Asentamientos hostiles: {reg0}
qstr_{reg0}|{reg0}
qstr_Friendly_Lords:_{reg|Señores aliados: {reg0}
qstr_Enemy_Lords:_{reg0}|Señores enemigos: {reg0}
qstr_Victories:_{reg0}|Victorias: {reg0}
qstr_Defeats:_{reg0}|Derrotas: {reg0}
qstr_Quests_Completed:_{r|Misiones Completadas: {reg0}
qstr_Companions_Found:_{r|Compañeros Encontrados: {reg0}
qstr_Companions_Lost/Depa|Compañeros perdidos/retirados: {reg0}
qstr_Wealth:_{reg0}_denar|Riqueza: {reg0} monedas en recursos
qstr_Inventory:_{reg0}_de|Inventario: {reg0} monedas
qstr_Experience:_{reg0}|Experiencia: {reg0}
qstr_Days_Passed:_{reg0}|Días transcurridos: {reg0}
qstr_Difficulty:_{reg0}%|Dificultad: {reg0}%
qstr_{reg3?+:}{reg0}|{reg3?+:}{reg0}
qstr_TOTAL_SCORE:_{reg0}|PUNTUACIÓN TOTAL: {reg0}
qstr_______|      
qstr_A_peaceful_village_n|Un pueblo pacífico no lejos del Folde Oeste...
qstr_The_War_is_upon_Roha|¡La Guerra ha llegado a Rohan!
qstr_Minas_Tirith___The_W|Minas Tirith - La Ciudad Blanca
qstr_The_White_Tree_stand|El Árbol Blanco permanece muerto desde que el linaje de Reyes se marchitó...
qstr_The_Shadow_grows_eve|La Sombra se hace cada vez más fuerte en el Este.
qstr_Minas_Morgul___City_|Minas Morgul - Ciudad de los Nazgûl
qstr_Sauron_s_armies_marc|¡Los ejércitos de Sauron marchan hacia la Guerra!
qstr_Adventurers_at_audie|Aventureros en una audiencia con el Senescal Denethor...
qstr___What_business_do_y| '¿Qué negocio os trae aquí, peticionarios?'
qstr___Your_Stewardship_w|'Senescal, hemos venido de tierras lejanas para.... ¡saltar!'
qstr___Enough_of_this_mad| '¡Cejad ésta locura! ¡Guardias!'
qstr___I_ve_had_enough_of|'Ya he tenido suficientes de estas bromas... ¡Los siguientes tendrán que arrodillarse!'
qstr_Chest|Cofre
qstr_Cape|Capa
qstr_Arms|Brazos
qstr_Thighs|Muslos
qstr_Legs|Piernas
qstr_Rotate|Girar
qstr_You_gained_{reg0}_Re|Has conseguido {reg0} Puntos de Recursos de {s0}.
qstr_You_lost_{reg0}_Reso|Has perdido {reg0} Puntos de Recursos de {s0}.
qstr_{s24}:|{s24}:
qstr_Great_Hope_of_{s5}|Gran esperanza de {s5}
qstr_Hope_of_{s5}|Esperanza de {s5}
qstr_Indispensable_Ally_o|Aliado Indispensable de {s5}
qstr_Faithful_Ally_of_{s5|Fiel Aliado de {s5}
qstr_Trusted_Friend_of_{s|Amigo de Confianza de {s5}
qstr_Close_Friend_of_{s5}|Amigo Cercano de {s5}
qstr_Friend_of_{s5}|Amigo de {s5}
qstr_Familiar_to_{s5}|Bien conocido en {s5}
qstr_Known_to_{s5}|Conocido en {s5} 
qstr_Stranger_to_{s5}|Extraño en {s5}
qstr_Great_Enforcer_of_{s|Gran Ejecutor de {s5}
qstr_Enforcer_of_{s5}|Ejecutor de {s5}
qstr_Important_Ally_of_{s|Aliado Importante de {s5}
qstr_Ally_of_{s5}|Aliado de {s5}
qstr_Accomplice_of_{s5}|Cómplice de {s5}
qstr_Useful_Tool_of_{s5}|Instrumento útil de {s5}
qstr_Servant_of_{s5}|Sirviente de {s5}
qstr_Unknown_to_{s5}|Desconocido para {s5}
qstr_You_have_been_{reg1?|¡Has sido {reg1?ascendido:degradado} a {s24} ({reg0})!
qstr_You_{reg1?earned:los|Has {reg1?ganado:perdido} {reg11} puntos de rango {reg12?y {reg12} de influencia :} con {s11}.
qstr_You_spent_{reg10}_of|Has gastado {reg10} de tu influencia con {s1}, te quedan {reg11}.
qstr_Troop_upkeep:|Mantenimiento de Tropas:
qstr_{s11}_and_{s10}|{s11} y {s10}
qstr_their|sus
qstr_its|su
qstr_[no_upkeep_costs]|[sin gastos de mantenimiento]
qstr_Short_of_Resource_Po|¡Puntos de Recursos insuficientes!
qstr_{s10}_will_soon_reas|¡{s10} reasignará pronto algunas de las tropas de {s12} a tu grupo!
qstr_Superior_orders_from|Llegan órdenes de tu superior {s11} para reasignar tropas:
qstr_{reg12}_{s10}_left_t|¡{reg12} {s10} dejan el grupo!
qstr_Fangorn_claimed_{reg|¡Fangorn se ha cobrado {reg0} muertos y {reg1} heridos entre tus tropas!
qstr_You_were_wounded_in_|¡Te han herido en Fangorn!
qstr_Volunteers|Voluntarios
qstr_{s1}_of_{s3}_was_def|{s1} de {s3} ha sido derrotado en batalla.
qstr_{s2}_have_razed_{s1}|¡{s2} ha asolado {s1}!
qstr_Left_for_dead_but_mi|Dado por muerto pero sobrevivió milagrosamente: {reg1?{reg1} tiempo{reg2?s:}:NUNCA}
qstr_1_Res.Pt__{s2}_|1 Pt. de Rec. ({s2})
qstr_{reg1}_Res.Pts__{s2}|{reg1} Pts. de Rec. ({s2})
qstr_+30_to_Party_Morale|+30 a la Moral del Grupo
qstr_+20_to_Party_Morale|+20 a la Moral del Grupo
qstr_+1_to_Riding_Skill|+1 a la habilidad de Cabalgar
qstr_+1_to_Pathfinding|+1 a la habilidad de Explorar
qstr_+1_to_Athletics|+1 en Atletismo
qstr_Use_from|Se usa desde
qstr_Action_Menu|el Menú de Acción
qstr_+1_to_First_Aid|+1 en Primeros Auxilios
qstr_+1_to_Weapon_Mastery|+1 en Maestría con Armas
qstr_+1_to_Wound_Treatmen|+1 en Tratamiento de Heridas
qstr_+1_to_Tactics|+1 en Tácticas
qstr_+1_to_Power_Strike|+1 en Potencia de Golpe
qstr_when_equipped|cuando está equipado
qstr_+1_to_Strength|+1 en Fuerza
qstr_+1_to_Agility|+1 en Agilidad
qstr_+1_to_Leadership|+1 en Liderazgo
qstr_+1_to_Power_Draw|+1 en Arquería
qstr_+1_to_Trainer|+1 en Instruir
qstr_Recruits_Tribal_Orcs|Recluta Orcos Tribales
qstr_rally|reúnen
qstr_rallies|reúne
qstr_+{reg1}_{s3}_in_batt|+{reg1} {s3} en batalla
qstr_+1_to_Charisma|+1 en Carisma
qstr_+1_to_Surgery|+1 en Cirugía
qstr_+1_to_Persuasion|+1 en Persuasión
qstr_+1_to_Ironflesh|+1 en Piel curtida
qstr_+1_to_Prisoner_Mgmt|+1 en Manejo de Prisioneros
qstr_+2_to_Crafting|+2 de ingeniería
qstr_+3_to_Spotting|+3 de Avistamiento
qstr_Less_Beorning_upkeep|Menor mantenimiento para Beórnidas
qstr_Less_Dunnish_upkeep|Menor mantenimiento para Dunlendinos
qstr_Less_Wargs_upkeep|Menor mantenimiento para Huargos
qstr_+{reg1}_to_Party_Mor|+{reg1} a la Moral del Grupo
qstr_Do_you_want_to_disem|¿Quieres desembarcar?
qstr_Move_here|Mover aquí
qstr_View_notes|Ver Notas
qstr_nothing|Nada
qstr_Good|Bien
qstr_Med|Normal
qstr_Bad|Mal
qstr_{reg4}_killed_{reg5}|{reg4} muertos, {reg5} heridos, {reg6} huidos
qstr_{reg4}_killed_{reg5}_|{reg4} muertos, {reg5} heridos
qstr_{reg4}_killed_{reg5}_r|{reg4} muertos, {reg5} huidos
qstr_{reg4}_wounded_{reg5|{reg4} heridos, {reg5} huidos
qstr_killed|muertos
qstr_routed|huidos
qstr_wounded|heridos
qstr_None|Ninguno
qstr_^None|^Ninguna
qstr_near_the_Great_East_|cerca del Gran Camino del Este, la vieja ruta abandonada
qstr_near_what_is_left_of|cerca de lo que queda del Camino Viejo del Bosque, el antiguo camino enano utilizado para cruzar la espesa foresta del Bosque Negro
qstr_close_to_the_Hand_sh|cerca de la señal de la Mano Blanca de Saruman, que apunta hacia la torre de Orthanc
qstr_in_sight_of_the_maje|a la vista de las majestuosas murallas de Minas Tirith, la Ciudad Blanca
qstr_in_sight_of_the_entr|a la vista de la entrada a Erebor, la fortaleza enana
qstr_in_sight_of_the_dark|a la vista de la oscura Torre de Orthanc
qstr_near_the_Old_Ford_wh|cerca del Viejo Vado, donde el Camino del Bosque Viejo cruza el río Anduin
qstr_near_a_big_ford_cros|cerca de un gran vado cruzando el Río {s15}
qstr_near_a_small_ford_cr|cerca de un pequeño vado cruzando el Río {s15}
qstr_Battle_Advantage:_{r|Ventaja en la batalla: {reg0}.
qstr_{s9}_wants_you_to_re|{s9} quiere que no pares de seguir a su ejército hasta nuevo aviso.
qstr_Rohan_capital_moved_|¡La capital de Rohan se ha trasladado de Edoras a Cuernavilla!
qstr__Being_Raided_|(Siendo asolado)
qstr__Looted_|(Saqueado)
qstr__Under_Siege_|(Bajo Asedio)
qstr_{s3}_is_no_longer_un|{s3} ya no está bajo asedio.
qstr_Enemies_spotted_near|Enemigos avistados cerca de {s1}.
qstr_Your_relation_with_{|Tu relación con {s1} ha mejorado.
qstr_Your_relation_with_{s|Ha empeorado tu relación con {s1}.
qstr_{s2}_{reg3?was:is_cu|{s2} {reg3?estaba:está ahora mismo} en {s3}.
qstr_{s2}_{reg3?was:is}_t|s2} {reg3?estaba:está} viajando hacia {s3} y {reg4?ella:él} {reg3?estaba:debería estar} cerca de {s4}{reg3?: en ese momento}.
qstr_{s2}_{reg3?was:is}_i|{s2} {reg3?estaba:está} por los campos y {reg3?estaba:debería estar} cerca de {s3}{reg3?: en ese momento}.
qstr_{s2}_{reg3?was:is}_b|{s2} {reg3?se encontraba:se encuentra} en cautividad en {s3}.
qstr_{s2}_{reg3?was:has_b|{s2} {reg3?fue:ha sido} {reg4?capturada:capturado} por sus enemigos.
qstr_{reg3?{s2}_s_locatio|{reg3?Se desconoce la localización de {s2}:No sé dónde está {s2}}.
qstr_{s6}_has_joined_your|{s6} se ha unido a tu grupo
qstr_elven|elfos
qstr_dwarven|enanos
qstr_orc|orcos
qstr_uruk|uruk
qstr_uruk_hai|uruk-hai
qstr_trollish|troll
qstr_man|hombres
qstr_riding|cabalgando
qstr_marching|marchando
qstr_charging|cargando
qstr_We_know_this_is_your|Sabemos que ésta es tu tierra, {playername}.^Confía en nosotros, estamos aquí para luchar contra un enemigo común.
qstr_I_trust_you._{s20}_a|Confío en ti. {s20} y {s21} deberían ser amigos y confiar uno en el otro.
qstr_There_is_wisdom_in_y|Hay sabiduría en tus palabras, {playername}.
qstr_Why_should_I?_Better|¿Por qué debería? Será mejor que abandonéis las tierras de {s20}.
qstr_We_will_go_in_peace_|Nos iremos en paz tan pronto como hayamos completado nuestra misión, la cual me temo, no podemos deciros.
qstr_Is_this_your_land_{p|¿Éstas son tus tierras, {playername}? Este lugar es hediondo.^Pero tranquilo, estamos en {s20} siguiendo órdenes de nuestro Amo.
qstr_Yes_go_on_do_whateve|Sí, continuad, haced lo que sea que {s22} diga.
qstr_Of_course.|Por supuesto.
qstr_I_don_t_like_this._W|No me gusta esto. ¿Que os lleva a tantos, a recorrer el largo camino desde {s21}?
qstr_Do_you_fear_us_{play|¿Nos temes, {playername} de {s20}? ¿Que estás escondiendo de {s22}?^^Dejadnos en paz y nadie saldrá herido.
qstr_It_s_a_servant_of_{s|Es un siervo de {s22}. ¡Teme a {s23}, {playername}!
qstr_Our_allies_are_you?_|¿Eres aliado nuestro, no? Supongo que podéis pasar.
qstr_And_we_shall_not_kil|Y no os mataremos, por ahora.
qstr_This_land_belongs_to|Esta tierra pertenece a {s20}... {s23} no tiene nada que hacer aquí.
qstr_We_will_stay_as_long|¡Nos quedaremos tanto tiempo como nuestro amo ordene! Agradece al destino que no hayamos venido a por ti.
qstr_You_wear_the_colors_|Llevas los colores de {s20}. ¿Qué os trae a {s21}?^¡Hablad, rápido!
qstr_We_are_pursuing_our_|Estamos buscando a nuestros enemigos, ¡Que también son los vuestros!
qstr_Maybe._Or_maybe_you_|Quizá. O quizá sois espías.^Regresad a donde pertenecéis, soldado de {s20}.
qstr_We_are_friends_of_{s|Somos amigos de {s21}.
qstr_Time_will_tell_if_yo|El tiempo nos dirá si lo que nos cuentas es cierto. Es difícil distinguir al amigo del enemigo en estos días oscuros.
qstr_What_are_you_doing_h|¿Que estáis haciendo aquí en {s21}, escoria de {s20}? ¡Este es nuestro lugar, no el vuestro!
qstr_You_dare_question_di|¿Os atrevéis a cuestionar órdenes directas de {s23}?
qstr_Guess_not._But_I_sti|Supongo que no. Pero aún así no me gusta tenerte por aquí.^Os estaré vigilando, {playername} de {s20}.
qstr_None_of_your_busines|No es asunto vuestro, ¡cerdo!
qstr_*growls*^You_should_|*gruñe*^Debéis sentiros afortunados de luchar por nuestro amo, de otro modo no os saldríais con la vuestra.
qstr_What_are_you_doing_s|¿Qué hacéis tan lejos de casa, esclavo de {s22}? En este lugar, ¡{s23} es el Amo!
qstr_Quiet!_I_didn_t_came|¡Silencio! No he venido a por ti. Al menos por ahora...
qstr_And_I_ve_orders_to_l|Y yo tengo órdenes de dejaros pasar, esta vez.
qstr_None_of_your_business|No es asunto vuestro.
qstr_You_slaves_of_{s22}_|¡Vosotros, los esclavos de {s22}, sois débiles! Y tenéis suerte de que os consideremos nuestros aliados...
qstr_Look_whom_we_meet_so|Mirad a quien tenemos aquí, tan lejos de su hogar: ¡Soldados de {s20}! ¿Son buenas o malas noticias?
qstr_{s20}_and_{s21}_figh|{s20} y {s21} luchan por una causa en común, deberíamos cooperar en tierras hostiles.
qstr_In_these_dark_times_|Éstos son tiempos oscuros, {playername}, cada uno sigue su propio camino.^Pero os deseo un buen viaje de vuelta a casa.
qstr_Neither_good_nor_bad|Ni buenas ni malas. Nuestros asuntos son sólo nuestros.
qstr_Everybody_on_his_way|Entonces, que cada cual siga su propio camino.
qstr_What_are_you_trying_|¿Qué intentas, escoria de {s20}? ¿Robar nuestro botín?
qstr_Ha!_Soon_there_will_|¡Ajá! Pronto habrá botín para todos.
qstr_Yes._Unless_you_get_|Sí. A menos que os maten primero.
qstr_You_don_t_get_any_sp|No conseguiréis nada de botín si eres TÚ el que acaba muerto, escoria de {s21}.
qstr_Is_that_a_threat?_Be|¿Eso era una amenaza? Agradece que tengamos enemigos por masacrar antes de llegue vuestro turno.
qstr_The_enemy_is_upon_us|¡El enemigo está sobre nosotros! ^
qstr_They_are_upon_us!_^|¡Están sobre nosotros! ^
qstr_{playername}_and_{hi|¡{playername} y {su/su} chusma de {s18} están sobre nosotros! ^
qstr_ORCS!_ORCS!|¡ORCOS! ¡ORCOS!
qstr_ORCS!_ORCS!_Fight_fo|¡ORCOS! ¡ORCOS! ¡Luchad por vuestra vida!
qstr_Elven_ghosts!|¡Fantasmas Elfos!
qstr_Here_they_come!_Hold|¡Aquí vienen! ¡Mantened la posición!
qstr_We_are_under_attack!|¡Nos atacan!
qstr_Horse_people!_The_ho|¡Jinetes de la Marca! ¡Nuestros hermanos jinetes dependen de nosotros!
qstr_Men_from_the_White_C|¿Hombres de la Ciudad Blanca? ¡Dejad que vengan, a su muerte!
qstr_Death_to_men!|¡Muerte a los hombres!
qstr_Kill_the_maggots!|¡Matad a esos gusanos!
qstr_Death_to_traitors_of|¡Muerte a los traidores del Ojo!
qstr_Death_to_traitors_of_|¡Muerte a los traidores de la Mano Blanca!
qstr_{s14}Kill_them_all!_|{s14}¡Matadlos a todos! ¡No dejéis prisioneros!
qstr_Tonight_we_feast_on_|¡Esta noche nos daremos un festín con vuestra carne de {s15}!
qstr_Gharr!_Kill!_Kill!_K|¡Garrg! ¡Matar! ¡Matar! ¡Matar!
qstr_Slaughter_these_half|¡Masacrad a esos medio hombres!
qstr_Fear_no_elven_ghosts|¡No temáis a los fantasmas elfos!
qstr_{s14}Double_rations_|{s14}¡Ración doble al que me traiga más cabezas!
qstr_{s14}Double_rations_t|{s14}¡Ración doble para al que me traiga más cabezas de {s15}!
qstr_{s14}Kill_these_hors|{s14}¡Acabad con esos ladrones de caballos!
qstr_Kill_them_all!_Take_|¡Matadlos a todos! ¡Recuperad lo que es nuestro!
qstr_Tonight_there_will_b|¡Esta noche habrá un enemigo de {s16} menos!
qstr_{s14}Riders_of_Rohan|{s14}¡Jinetes de Rohan! ¡Recordad el porqué de nuestra lucha!
qstr_{s14}More_{s19}heads|{s14}¡Más cabezas de {s19} para decorar la Puerta Negra!
qstr_The_Wise_Master_shal|¡El Amo estará complacido cuando le muestre el cuerpo de {playername}!
qstr_{s14}Now_we_will_put|{s14}En breve pondremos fin al sufrimiento de éstas estúpidas criaturas.
qstr_{s14}Today_we_shall_|{s14}Combatiremos a los enemigos de Imladris, por nuestro pueblo y por todo lo que es justo.
qstr_All_who_enter_Mirkwo|¡Todo aquel que entre en el Bosque Negro con malicia jamás saldrá con vida!
qstr_Men_of_{s16}_the_ene|Hombres de {s16}, ¡El enemigo está aquí! ¡Luchad por vuestra tierra!
qstr_Men_of_{s16}_charge!|¡Hombres de {s16}, cargad! ¡Luchad por vuestra tierra!
qstr_{s14}Grind_their_bod|{s14}¡Que sus cuerpos rechinen en la arena!
qstr_{s14}Dwarves_or_men_|{s14}¡Hombres o enanos, no son rivales para nuestra fiereza!
qstr_{s14}Elves_or_men_th|{s14}¡Hombres o elfos, no son rivales para nuestra fiereza!
qstr_{s14}Flesh_to_shatte|{s14}¡Carne que destrozar, gargantas que cortar, sangre que derramar!
qstr_Put_on_the_masks_of_|¡Hombres, poneos vuestras máscaras! ¡Hoy caerá la muerte sobre nuestros enemigos de {s18}!
qstr_They_seek_the_tempes|¡Buscan nuestra ira, y la tendrán! ¡Hombres, a las armas!
qstr_Draw_your_weapons_me|¡Desenvainad vuestras armas, hombres! ¡Que la muerte caiga sobre nuestros enemigos!
qstr_Orcs_of_{s16}_get_re|Orcos de {s16}, ¡Preparaos! ¡Hoy tendremos gargantas que cortar!
qstr_These_friend_of_elve|¡Éstos amigos de los elfos caerán bajo el filo de nuestras espadas!
qstr_These_Elves_will_fal|¡Éstos Elfos caerán bajo el filo de nuestras espadas!
qstr_Raahh!_Draw_your_wea|¡Raahh! ¡Desenvainad vuestras armas, escoria de {s16}! ¡Esta noche nos daremos un festín con entrañas de {s15}!
qstr_Rha!_{s14}More_{s15}|¡Rha! {s14} ¡Más cuerpos de {s15} que desfigurar con nuestras retorcidas armas!
qstr_Slaughter_these_puny|¡Masacrad a estos débiles ladrones de {s18}, ahora mismo! Después quemaremos sus casas y acabaremos con sus familias.
qstr_Death_to_the_trespas|¡Muerte a los intrusos de las tierras de {s16}!
qstr_CHARGE!_Let_s_clear_|¡CARGAD! ¡Limpiemos la escoría {s18} {s19} de {s17}!
qstr_{s14}Now_that_{s19}s|{s14} ¡Ahroa la escoria de {s19} probará la furia de los Beórnidas!
qstr_Attack!|¡Atacad!
qstr_You_are_attacked_by_|¡Eres sorprendido por un grupo de trasgos!
qstr_Holding|Manteniendo
qstr_Following|Siguiendo
qstr_Charging|Cargando
qstr_Advancing|Avanzando
qstr_Falling_Back|Retrocediendo
qstr_Standing_Closer|Concentrándose
qstr_Spreading_Out|Separándose
qstr_Standing|En pie
qstr_N/A|N/D
qstr_Free|Libre
qstr_Any_Weapon|Cualquier Arma
qstr_Blunt_Weapons|Armas Contundentes
qstr_Infantry__{reg1}_|Infantería ({reg1})
qstr_Archers__{reg2}_|Arqueros ({reg2})
qstr_Cavalry__{reg3}_|Caballería ({reg3})
qstr_Orc_brew_finished!|¡Brebaje Orco terminado!
qstr_Given_by:_{s62}|Dada por: {s62}
qstr_Given_on:_{s60}|Dada en: {s60}
qstr_You_have_{reg0}_days|Tienes {reg0} días para acabar esta misión.
qstr_This_quest_has_been_|Esta misión ha concluido. Habla con {s59} para finalizarla.
qstr_This_quest_has_been_s|Esta misión ha sido completada satisfactoriamente. Habla con {s59} para reclamar tu recompensa.
qstr_This_quest_has_faile|Esta misión ha fracasado. Habla con {s59} para explicarle la situación.
qstr_At_the_time_quest_wa|Esta misión, al momento de ser asignada:^{s1}
qstr_{s7}_and_{s8}|{s7} y {s8}
qstr_{s7}_{s8}|{s7}, {s8}
qstr_noone|nadie
qstr_{s9}_and_{s10}|{s9} y {s10}
qstr_{s9}_{s10}|{s9}, {s10}
qstr_no_one|nadie
qstr_{s11}_and_{s12}|{s11} y {s12}
qstr_{s11}_{s12}|{s11}, {s12}
qstr_{s5}_is_ruled_by_{s6|{s6} encabeza a {s5}.^Controlan {s8}.^Sus señores son {s10}.^Las gentes de {s5} están en guerra con {s12}.
qstr_{s5}_has_been_defeat|¡{s5} ha sido derrotado!
qstr_{s5}_has_a_strength_|{s5} tiene una fuerza total de {reg1} hombres.
qstr_no_holdings|ningún asentamiento
qstr_{s57}_and_{s58}|{s57} y {s58}
qstr_{s57}_{s58}|{s57}, {s58}
qstr_{reg3?She:He}|{reg3?Ella:Él}
qstr_{reg6?:{reg4?{s54}_i|{reg6?:{reg4?{s54} encabeza a {s56}.^:{s54} sirve a {s55} de {s56}.^}}^{reg9?{reg3?Ella:Él} es {reg3?la señora:el señor} de {s58}.:}{s59}{reg10?^¡Ha caído en el campo de batalla!:}
qstr_The_last_time_you_sa|La última vez que {reg1?la:lo} viste, {s1}
qstr_The_last_time_you_he|La última vez que escuchaste hablar de {reg1?ella:él}, {s1}
qstr_The_{s50}|El {s50}
qstr_{s50}_belongs_to_{s1|{s50} pertenece a {s1} de {s2}.^
qstr_Current_garrison_con|La guarnición actual consiste en {reg5} hombres.^Tiene reservas de comida para {reg6} días.
qstr_Very_Poor|Muy Pobre
qstr_Poor|Pobre
qstr_Average|Normal
qstr_Rich|Rico
qstr_Very_Rich|Muy Rico
qstr_{s50}_Caves|Cuevas de {s50}
qstr_{s50}_Mines|Minas de {s50}
qstr_{s50}_Woods|Bosques de {s50}
qstr_{s4}_looks_upset.|{s4} parece alterado.
qstr_your_party|tu grupo
qstr_{reg0?One_of_your_pr|¡{reg0?Uno de tus prisioneros, :}{s1} de {s3} se ha escapado!
qstr_You_brought_{reg3}_h|Has comprado {reg3} cabezas de ganado a {s1}.
qstr_Log_entry_{reg3}:_ty|Entrada del registro {reg3}: tipo {reg4}
qstr_Center:_{s4}|Centro: {s4}
qstr_Troop:_{s4}|Tropa: {s4}
qstr_Lord:_{s4}|Señor: {s4}
qstr_Ally_party_is_presen|El grupo aliado está presente
qstr_{s4}_is_present_at_e|{s4} está presente en el acontecimiento
qstr_Event_#{reg5}_type_{|Evento #{reg5}, tipo {reg6}, hora {reg8}: relación del reino del jugador a la tropa = {reg7}
qstr_Event_#{reg5}_type_{r|Evento #{reg5}, tipo {reg6}, hora {reg8}: relación del reino del jugador a la facción del objeto céntrico = {reg7}
qstr_Event_#{reg5}_type_{re|Evento #{reg5}, tipo {reg6}, hora {reg8}: relación del reino del jugador a la facción del objeto = {reg7}
qstr_Event_#{reg5}_type_{reg|Evento #{reg5}, tipo {reg6}, hora {reg8}. No hay relaciones relevantes del reino
qstr_Event_#{reg5}_type_{reg6|Evento #{reg5}, tipo {reg6}, hora {reg8}. Jugador no afiliado
qstr_Elapsed_hours:_{reg7|Horas transcurridas: {reg7}
qstr_Reputation_type:_{s1|Tipo de reputación: {s15}
qstr_Entries_up_to_#{reg5|Entradas hasta #{reg5} omitidas
qstr_A_new_location_is_no|¡Hay un nuevo lugar disponible en el mapa!
qstr_New_trait_gained:_{s|Nueva virtud conseguida: {s5}.
qstr_Gained_permanent_+1_|Has conseguido +1 punto permanente de Fuerza.
qstr_Gained_permanent_+1_t|Has conseguido +1 punto permanente de Agilidad.
qstr_Gained_permanent_+1_to|Has conseguido +1 punto permanente de Carisma.
qstr_Gained_permanent_+20|Has conseguido +20 puntos permanentes de Manejo de Armas.
qstr_Gained_permanent_+2_|Has conseguido +2 puntos permanentes de Fuerza.
qstr_Gained_permanent_+2_t|Has conseguido +2 puntos permanentes de Carisma.
qstr_Lost_permanent__1_to|Ha perdido -1 punto permanente de Carisma.
qstr_Gained_permanent_+1_to_|Has conseguido +1 punto permanente de Piel curtida.
qstr_Gained_permanent_+5_|Has conseguido +5 puntos permanentes de Fuerza.
qstr_Lost_permanent__2_to|Ha perdido -2 puntos permanentes de Carisma.
qstr_Gained_permanent_+2_to|Has conseguido +2 puntos permanentes de Piel curtida.
qstr_Gained_permanent_+10|Has conseguido +10 puntos permanentes de Manejo de Armas.
qstr_Gained_permanent_+1_to_T|Has conseguido +1 punto permanente de Habilidad Táctica.
qstr_You_have|Tienes
qstr_{s1}_has|{s1} tiene
qstr_{s11}_suffered_a_ser|{s11} ha sufrido una herida seria.
qstr_The_leg_has_been_bad|La pierna ha sido dañada gravemente en el transcurso de la batalla.
qstr___2_athletics__1_rid|(-2 de atletismo, -1 de cabalgar, -2 de agilidad, -15 de cuerpo a cuerpo)
qstr_The_arm_has_been_bad|El brazo ha sido dañado gravemente en el transcurso de la batalla.
qstr___20_weapon_skill__2|(-20 de habilidad con armas, -2 de fuerza, -1 de fuerza de ataque)
qstr_The_head_has_suffere|Tu cabeza ha sufrido un duro golpe.
qstr___1_intelligence_ski|(-1 a habilidades de inteligencia, -15 a habilidad a distancia)
qstr_The_chest_has_suffer|Tu tórax ha ha sufrido daños y tienes algunas costillas fracturadas.
qstr___20_weapon_skill_|(-20 de habilidad de armas)
qstr_{s1}_has_been_killed|{s1} ha muerto a manos del enemigo.
qstr_You_were_killed.|Has muerto a manos del enemigo.
qstr_{s1}_recovered_from_|{s1} se ha recuperado de serias heridas.
qstr_The_leg_wound_has_he|La pierna herida ha sanado.
qstr__+2_athletics_+1_rid|(+2 de atletismo, +1 de cabalgar, +2 de agilidad, +15 de habilidad de golpe)
qstr_The_arm_wound_has_he|El brazo herido ha sanado.
qstr__+20_weapon_skill_+2|(+20 de habilidad con armas, +2 de fuerza, +1 de fuerza de ataque)
qstr_The_head_wound_has_h|La herida en la cabeza ha sanado.
qstr__+1_intelligence_ski|(+1 en habilidades de inteligencia, +15 en habilidad a distancia)
qstr_The_cracked_ribs_hav|Las costillas fracturadas han sanado.
qstr__+20_weapon_skill_|(+20 de habilidad de armas)
qstr_{s1}_has_had_his_hea|{s1} ha mejorado notablemente su salud.
qstr_News_has_arrived_tha|¡Llegan noticias de que {s1} de {s2} ha sido encontrado muerto en batalla!
qstr_{s1}_s_Burial_Mound|Túmulo de {s1}
qstr_{s1}_s_Funeral_Pyre|Pira funeraria de {s1}
qstr_{s1}_is_logged_as_de|{s1} está registrado como muerto
qstr_You_have_been_discov|Te han descubierto antes de poder escalar el muro.
qstr_The_enemy_is_coming_|El enemigo se acerca con fuerza, ¡Debéis huir!
qstr_Scout_this_area_alon|¡Explorar el área solo y encontrar a tus hombres más allá!
qstr_Be_stealthy_but_elim|¡Ser sigiloso pero eliminar cualquier amenaza rápidamente!
qstr_You_are_spotted_by_a|¡Has sido avistado por una patrulla!
qstr_Eliminate_them_befor|¡Eliminarlos antes de que den la voz de alarma!
qstr_You_have_reached_the|¡Has llegado a las mazmorras!
qstr_Eliminate_the_guards|¡Eliminar a los guardias y liberar a vuestros hombres!
qstr_{s1}_has_been_captur|{s1} ha sido capturado por el enemigo.
qstr_Gondor_takes_a_capti|Gondor toma un prisionero.
qstr_Rohan_takes_a_captiv|Rohan toma un prisionero.
qstr_Mordor_takes_a_capti|Mordor toma un prisionero.
qstr_Isengard_takes_a_cap|Isengard toma un prisionero.
qstr_You_were_grievously_|Te han herido gravemente y tu cuerpo se amontona con los muertos. Eligiendo el momento adecuado, logras escapar más allá de las defensas, pero puede que el enemigo te haya localizado. Es mejor alejarse lo más rápido posible.
qstr_You_were_grievously_w|Te han herido gravemente en batalla. Tus hombres lograron sacarte a rastras, pero han sufrido terribles bajas en el esfuerzo.
qstr_You_were_grievously_wo|Te han herido gravemente en batalla. Tus hombres lograron arrastrarte lejos pero sufrieron terribles bajas en el esfuerzo. Por desgracia, han capturado a algunos de vuestros compañeros se los han llevado a {s2}.
qstr_You_were_grievously_wou|Te han herido gravemente en batalla. Tus hombres lograron arrastrarte lejos de la lucha; pero, por desgracia, el hechicero ha conseguido escapar.
qstr_You_were_grievously_woun|Te han herido gravemente y tu cuerpo se amontona con los muertos. Esperando el momento adecuado y logras escapar; por desgracia el hechicero ha huido.
qstr_Some_of_your_compani|Algunos de tus compañeros están sufriendo antiguas heridas.
qstr_Item_you_just_equipp|El objeto que has equipado no está listo para personajes de esta raza y será eliminado del inventario del jugador en breve^^Asegúrate de que tener espacio para el objeto o se perderá.
qstr_Inappropriate_equipm|Equipamiento inapropiado
qstr_The_mount_you_just_e|La montura que has equipado no está lista para personajes de esta raza. Ten en cuenta que habrá problemas con el comportamiento de los animales en el campo de batalla, si lo dejas como está.
qstr_Inappropriate_mount|Montura inapropiada
qstr_{s24}:_Some_of_your_|{s24}: ¡Algunas de tus heridas han sanado!
qstr_{s24}:_Your_infantry|{s24}: ¡Tu infantería se siente mejor!
qstr_{s24}:_Your_archers_|{s24}: ¡Tus arqueros se sienten mejor!
qstr_{s24}:_Your_cavalry_|{s24}: ¡Tu caballería se siente mejor!
qstr_Ah_what_a_coincidenc|¡Oh, que casualidad encontrarme contigo, {playername}! Es posible que tú no me conozcas, pero yo a ti sí. Voy de camino a {s4}, pero vengo de las tierras de {s3} y ha llegado a mis oídos tu nombre. {s3} cuenta contigo en estos tiempos de peligro y, en el caso de que tuvieras pensado seguir otro curso de acción, es posible que quieras reconsiderar y centrarte en ayudar a {s3} lo mejor posible.
qstr_Who_are_you?|¿Quien eres?
qstr_A_friend_of_{s3}_and|Un amigo de {s3} y de las gentes de {s2}. ¡Ahora, apresúrate! Mordor atrae a todos los agentes del mal y el Poder Oscuro está redoblando esfuerzos para doblar su voluntad y reunirlos allí. ¡El tiempo se agota para el bien de este mundo, debemos hacer valer cualquier baza en su contra!
qstr_What_should_I_do?|¿Que quieres que haga?
qstr_Find_{s3}_s_whereabo|Encuentra el paradero de {s3} y habla con él. ¡Buena suerte!
qstr_Good_to_see_the_Shad|Es bueno ver que la Sombra todavía no conseguido derrotarte, {playername}.
qstr_You_are_the_one_they|Tu al que llaman Gandalf o Mithrandir.
qstr_That_is_what_some_ca|Así me llaman algunos. En otros tiempos también tuve otros nombres, pero a menos que la Oscuridad sea detenida, puede que no quede nadie para llamarme nada en absoluto.
qstr_What_do_you_mean?|¿Que quieres decir?
qstr_In_spite_of_their_va|A pesar de su valiente resistencia, {s3} ha sido arrollado por las fuerzas del mal. La gente de {s3} está dispersa y el buen {s4} ha caído.
qstr_You_bring_dismal_new|Portáis noticias tristes, mago.
qstr_But_I_also_bring_a_m|Pero también traigo un mensaje de esperanza. Las gentes de {s5} aún se mantienen firmes. Sus guerreros audaces y sus líderes resueltos.
qstr_Help_them_fight_the_|Ayúdales en la lucha contra el Enemigo hasta el fin de tus fuerzas. ¡Nunca cedas! ¡Pero mantente en guardia! Hay criaturas más antiguas y oscuras que los orcos en el mundo.
qstr_Beware_{playername}_|Ten cuidado, {playername}, el poder de la Oscuridad se desmorona. {s3} ha caído, al igual que su líder {s4}.
qstr_What_do_you_want_of_|¿Qué es lo que quieres de mi, anciano?
qstr_Just_know_that_a_Daw|Sólo tienes de saber que un nuevo Amanecer se acerca. Es inevitable. Y en caso de que vivas para verlo, piensa en qué parte has tomado al respecto.
qstr_Well_met_{playername|Nos encontramos de nuevo, {playername}, {s24}. No me equivoqué al poner mis esperanzas en ti. El poder de las fuerzas de la Sombra ha caído y tus esfuerzos han sido una parte fundamental de su derrota.
qstr_Thank_you_Mithrandir|¡Gracias, Mithrandir!
qstr_The_wizard_Saruman_i|¡El mago Saruman ya no sigue entre nosotros y Barad Dûr ha sido reducido a polvo junto con su Señor Oscuro! Los pueblos de la Tierra Media han sido liberados de la amenaza que casi consumió todo el bien y la pureza de este mundo. ¡El enemigo ha sido vencido y el Rey ha regresado!
qstr_It_was_a_long_and_bl|Ha sido una guerra larga y sangrienta, muchos de nuestros amigos ya no están entre nosotros.
qstr_There_is_much_to_reg|Hay mucho que lamentar y llorar, y más aún que reconstruir y reparar en los días venideros. Pero por ahora, alegrémonos con aquellos de nuestros amigos que aún siguen con nosotros y celebremos todo lo conseguido en Los Últimos Días de la Tercera Edad.
qstr_Bagginsssss..._Ssssh|Bolsssónnnn... Comaaarca...
qstr_I..._don_t_know!|¡Yo... no... lo conozco!
qstr_It..._beckonsssssss.|Nosss... llaamaaa...
qstr_Treachery..._Unforgi|Traicioón... Imperrrdonabbble...
qstr_But_I...|Pero yo...
qstr_Noone..._oppossssses|Nadddie... ssse opppone... a Barrrad Dûrrr... ¡y viveee!
qstr_All..._must..._submi|Todosss... sse.. debennn... ssssommmeter... y... sssservir...
qstr_I_serve_the_Eye!|¡Yo sirvo al Ojo!
qstr_I_shall_serve_the_Ey|¡Me someteré al servicio del Ojo!
qstr_{s1}_has_been_besieg|{s1} ha sido asediado por {s2} de {s3}.
qstr_The_forces_of_{s2}_m|¡Las fuerzas de {s2} marchan a {s15}!
qstr_The_hosts_of_{s2}_ma|¡Las huestes de {s2} regresan a defender su hogar!
qstr____Ruins_of_{s1}___|Ruinas de {s1}
qstr_ranks|en filas
qstr_shield_wall|en muro de escudos
qstr_wedge|en cuña
qstr_square|rectangular
qstr_up|vertical
qstr___Infantry_forming_{|Infantería en formación {s1}.
qstr___Not_enough_infantr|No hay suficiente infantería para formar {s1}, manteniendo la posición.
qstr___Cavalry_forming_{s|Caballería en formación {s1}.
qstr___Not_enough_cavalry|No hay suficiente caballería para formar {s1}, manteniendo la posición.
qstr___Archers_forming_{s|Arqueros en formación {s1}.
qstr___Not_enough_archers|  No hay suficientes arqueros para formar {s1}, manteniendo la posición.
qstr___Infantry_formation|Formación de Infantería cancelada.
qstr___Cavalry_formation_|Formación de Caballería cancelada.
qstr___Archer_formation_d|Formación de Arqueros cancelada.
qstr_{s1}_has_fled_the_ba|¡{s1} ha huido de la batalla!
qstr_Your_troops_are_at_{|¡Tus tropas tienen un {reg1}% de cohesión (+{reg3}% de bonificación), los enemigos tienen un {reg2}%!
qstr_Morale_of_your_troop|¡La moral de tus tropas flaquea!
qstr_Morale_of_your_enemi|¡La moral de tus enemigos flaquea!
qstr_Your_enemies_flee_in|¡Los enemigos huyen aterrorizados!
qstr_Many_of_your_enemies|Muchos de los enemigos están huyendo de la batalla.
qstr_Some_of_your_enemies|Algunos de los enemigos están huyendo de la batalla.
qstr_A_few_of_your_enemie|Unos pocos de tus enemigos están huyendo de la batalla.
qstr_Your_troops_flee_in_|¡Tus tropas huyen aterrorizadas!
qstr_Many_of_your_troops_|Muchas de tus tropas están huyendo de la batalla.
qstr_Some_of_your_troops_|Algunas de tus tropas están huyendo de la batalla.
qstr_A_few_of_your_troops|Unas pocas de tus tropas están huyendo de la batalla.
qstr_Your_mount_stumbles!|¡Tu montura trastabilla! Parece haber quedado coja...
qstr_Bitten_by_your_own_w|¡Mordido por tu propia montura de huargo!
qstr_You_weigh_too_much_f|¡Pesas demasiado para montar un pony!
qstr_Your_mount_rears_ref|¡Tu montura se encabrita, rechazando obedecer tus órdenes!
qstr_Cannot_leave_now.|No puedes abandonar ahora.
qstr_You_have_found_the_l|Has encontrado al herrero local...
qstr_You_have_found_the_lo|Has encontrado a la autoridad local...
qstr_You_have_found_the_loc|Has encontrado el almacén local...
qstr__cancelled_the_{reg1|({reg10} cancelado pts. de exp. ganados por matar prisioneros)
qstr_Forming_ranks.|Formando filas.
qstr_You_fall_off_of_your|¡Te caes de tu montura!
qstr_Received_{reg0}_dama|Recibes {reg0} de daño.
qstr_{s1}_fell_unconsciou|{s1} cae inconsciente.
qstr_Three_Nazguls_are_ci|¡Tres Nazgûl están dando vueltas en el cielo sobre el campo de batalla!
qstr_Two_Nazguls_are_circ|¡Dos Nazgûl están dando vueltas en el cielo sobre el campo de batalla!
qstr_A_Nazgul_is_circling|¡Un Nazgûl está dando vueltas en el cielo sobre el campo de batalla!
qstr_Your_mount_is_scared|¡Tu montura está asustada por el {reg5?ent:troll}!
qstr_Nazgul_sweep!|¡El Nazgûl ataca!
qstr_You_and_your_horse_p|Tú y tu caballo entraís en pánico, ¡el grito del Nazgûl es insoportable!
qstr_Your_horse_panics_th|Tu caballo entra en pánico, ¡el grito del Nazgûl es insoportable!
qstr_You_cower_in_terror_|Te acobardas lleno de terror, ¡el grito del Nazgûl es insoportable!
qstr_knocked_unconscious|dejado inconsciente
qstr_Nazgul_diving_attack|¡Nazgûl ataca en picado en {s11}!
qstr_{s11}_is_{s10}_in_th|¡{s11} es {s10} en el ataque del Nazgûl!
qstr_{s1}_s_morale:_{reg1|Moral de {s1}: {reg1}
qstr_You_rally_your_troop|¡Reagrupas tus tropas!
qstr_{s5}_rallies_his_tro|¡{s5} reagrupa sus tropas!
qstr_You_have_killed_{reg|¡Has matado {reg1} enemigos en esta batalla!
qstr_Your_bravery_inspire|¡Tu valentía inspira a tus tropas!
qstr_Everyone|Todos
qstr_Infantry|Infantería
qstr_Archers|Arqueros
qstr_Cavalry|Caballería
qstr_{s1}_and_{s2}|{s1} y {s2}
qstr_{s1}_{s2}_and_{s3}|{s1}, {s2} y {s3}
qstr_{s10}_Move_over_ther|¡{s10}, Moveos hacia ahí!
qstr_You_have_a_clear_per|¡Tienes una clara percepción de un gran peligro inminente a tu alrededor!
qstr_New_ent_reached_batt|Un Ent ha llegado al campo de batalla...
qstr_On_your_positions_bi|¡Mantened vuestras posiciones, perros!
qstr_Defenders:_infantry_|Defensores: ¡Infantería, CARGAD!
qstr_Defenders:_everyone_|Defensores: ¡Todo el mundo, CARGAD!
qstr_Attackers:_{reg1}/{r|Atacantes: {reg1}/{reg3}/{reg5} Defensores: {reg0}/{reg2}/{reg4}
qstr_Reached_Gauntlet_wav|¡Nueva oleada de refuerzos {reg1}!
qstr_Ballista:_out_of_amm|Balista: ¡Sin munición!
qstr_Ballista:_turn_CURSO|Balista: Girar con CURSOR, Apuntar con MAYÚS, Disparar con ESPACIO, Elegir proyectil con T, Salir con F
qstr_Ballista:_out_of_ammo|Balista: ¡Sin munición!
qstr_The_ladders_on_Deepi|¡Escalas en la muralla! ¡Cuidado!
qstr_You_yell_for_your_ho|Llamas a tu caballo.
qstr_THREE.._TWO..._ONE..|TRES... DOS... UNO... ¡LUCHAD!
qstr_Leave_the_place_in_s|¿Dejar el lugar en silencio?
qstr_Leave_scene?|¿Dejar la escena?
qstr_Trace_back_your_step|¿Volver sobre tus pasos hacia campo abierto?
qstr_There_is_no_way_out!|¡No hay salida! ¿Entregarse a los orcos?
qstr_Stealth_mini_game_tu|Tutorial del mini-juego de sigilo: Hay dos niveles de alarma. El Nivel 1se activa si un guardia ve un cadáver o si te ve. El Nivel 2 se activa si los guardias te ven cuando el nivel uno ya está activado. El nivel dos es más peligroso porque los guardias continuarán llegando. Puedes evitar ser visto manteniéndote oculto. Para ocultarte intenta moverte cubriéndote todo lo posible.
qstr_You_are_now_hidden.|Ahora estás oculto.
qstr_You_move_out_of_hidi|Sales fuera de tu escondite.
qstr_The_guards_have_spot|¡Los guardias han encontrado un cuerpo!
qstr_Alarm_Level_is_now_a|¡Nivel de alarma ahora en 1!
qstr_Alarm_Level_is_now_at|¡Nivel de alarma ahora en 0!
qstr_The_guards_have_spott|¡Los guardias te han visto!
qstr_Alarm_Level_is_now_at_|¡Nivel de alarma ahora en 2!
qstr_The_sorcerer_has_fle|¡El hechicero ha huido!
qstr_Report_this_ill_news|Informa de las malas nuevas a tu señora Galadriel.
qstr_The_sorcerer_is_flee|¡El hechicero está huyendo! ¡Matadle!
qstr_The_sorcerer_is_dead|¡El hechicero ha muerto!
qstr_The_battle_is_won!|¡Has ganado la batalla!
qstr_Look_at_my_over_the_|¡Mira mi plano a contra hombro, {playername}! ¡Estoy tan guapo en la distancia!
qstr_You_wish_old_man_my_|Ya te gustaría, abuelete, ¡mi plano a contra hombro es mucho más mejor!
qstr_You_should_really_se|¡En serio, deberías ver las fotos del Senescal Denethor en Facebook, él sí que está genial!
qstr_Press_Space_to_conti|Presiona Espacio para continuar...
qstr_{s24}__{reg13}_|{s24} ({reg13})
qstr_Influence:^_{reg11}_|Influencia:^ {reg11} (con {s16})
qstr_Resource_Points:^_{r|Puntos de Recursos:^ {reg12} (en {s16})
qstr_{s11}_{s24}__{reg13}|{s11}, {s24} ({reg13})
qstr_{s13}_{reg11}__with_|{s13}, {reg11} (con {s16})
qstr_{s15}_{reg12}__in_{s|{s15}, {reg12} (en {s16})
qstr_^No_food:___{reg7}|^Sin comida:  -{reg7}
qstr_Current_party_morale|La moral actual del grupo es de {reg5} puntos.^Los modificadores de la moral del grupo son:^^Base moral:  +50^Tamaño del Grupo: {s2}{reg1}^Liderazgo: {s3}{reg2}^Variedad de comida: {s4}{reg3}{s5}^Objetos Especiales: {s6}{reg6}^Sucesos recientes: {s7}{reg4}^TOTAL:  {reg5}
qstr_Defending|Defendiendo
qstr_Gathering_army|Reuniendo ejército
qstr_Besieging_{s11}|Asediando {s11}
qstr_Raiding_{s11}|Asaltando {s11}
qstr_Attacking_enemies_ar|Atacando enemigos cerca de {s11}
qstr_No_one|Nadie
qstr_{s9}{s10}^Current_st|{s9}{s10}^Estado actual: {s11}^Mariscal: {s12}^Desde la última ofensiva: {reg1} horas^Seguidores máximos en la ofensiva: {reg2}^^
qstr_Selected_faction_is:|La facción elegida es: {s10}^^{s9}
qstr_You_are_in_perfect_h|Estás en perfecto estado de salud.
qstr_You_are_suffering_fr|Estás sufriendo de {s1}.
qstr_You_are_suffering_fro|Estás sufriendo de {s1} y {s2}.
qstr_You_are_suffering_from|Estás sufriendo de {s1}, {s2}, y {s3}.
qstr_You_are_suffering_from_|Estás sufriendo de {s1}, {s2}, {s3} y {s4}.
qstr_Weekly_upkeep_for_tr|Mantenimiento semanal de las tropas:^{reg5} Puntos de recursos^
qstr_{s12}^__{s4}:_{reg4}|{s12}^  {s4}: {reg4} Puntos de recursos ({reg5})
qstr_No_upkeep_costs|Sin costes de mantenimiento
qstr_Orc_hiring_bonus:_+2|Bonificación de reclutamiento orco: +2/3 por cada orco^
qstr_Current_party_size_l|El límite actual del grupo es {reg5}.^Los modificadores del tamaño del grupo son:^^Tamaño base:  +10^Liderazgo: {s2}{reg1}^Carisma: {s3}{reg2}^Rango: {s4}{reg3}^{s5}TOTAL:  {reg5}
qstr_{s2}^_________{s4}:_|{s2}^         {s4}: {reg1} ({s23})
qstr__________Faction_str|Informe de Fuerza de las Facciones:^{s2}
qstr_{s1}^^Factions_are_n|{s1}^^Por lo general las facciones empiezan a ser asediadas cuando bajan de {reg1} puntos de fuerza.
qstr_{s2}^^{s5}^{s6}|{s2}^^{s5}^{s6}
qstr_Traits_gained:^{s2}|Virtudes conseguidas:^{s2}
qstr_^^You_are_{s17}.|^^Te encuentras {s17}.
qstr_Assassins_in_the_cam|¡Asesinos en el campamento, defendeos!
qstr_Ally_party_size:_{re|Tamaño del grupo aliado: {reg1}
qstr_Enemy_party_size:_{r|Tamaño del grupo enemigo: {reg1}
qstr_Party_count:_{reg0}|Contador del grupo: {reg0}
qstr_Party_position__{reg|Posición del grupo ({reg2},{reg3}).
qstr_Party_size_increased|El tamaño del grupo ha aumentado de {reg0} a {reg1}.
qstr_Faction_strengths_re|Informe de fuerza de las facciones:^{s2}
qstr_Attacking_enemy_part|Atacando grupo enemigo {s11}
qstr_Unknown_{reg3}_|Desconocido({reg3})
qstr_ON|SÍ
qstr_OFF__cheat_|NO (truco)
qstr_OFF|NO
qstr_{reg0}__will_most_li|{reg0} (es seguro que se cuelgue el juego al guardar)
qstr_{reg0}__could_possib|{reg0} (puede que se cuelgue el juego al guardar)
qstr_Normal|Normal
qstr_Defender_only|Sólo defensor
qstr_Halved|A la mitad
qstr_Battles_only|Sólo en batallas
qstr_You_drank_the_Ent_Wa|Bebes el Agua Ent...
qstr_Fangorn_search:_fail|Búsqueda en Fangorn: Fallida.
qstr_Troll_caged_in_wheel|Troll enjaulado en jaula con ruedas.
qstr_A_second_troll_is_ca|Un segundo troll está enjaulado en la jaula con ruedas.
qstr_Here_you_are.|Aquí estás.
qstr_Player_was_moved_to_|El jugador se ha movido a {s10}.
qstr_neutral_whereabouts|paradero neutral
qstr_any|ninguno
qstr_woman|mujer
qstr_gondor|gondor
qstr_rohan|rohan
qstr_dunlander|dunlendino
qstr_urukhai|urukhai
qstr_haradrim|haradrim
qstr_dwarf|enano
qstr_troll|troll
qstr_dunedain|dúnadan
qstr_lothlorien|lothlórien
qstr_rivendell|rivendel
qstr_mirkwood|bosque negro
qstr_evil_man|hombre malvado
qstr_{reg11}0___{reg11}9|{reg11}0 - {reg11}9
qstr_Regular_troops_only|Sólo tropas normales
qstr_Heroes_only|Sólo héroes
qstr_Regulars_and_Heroes|Tropas y héroes
qstr_HP_lost_from_poisoni|Tu salud ha empeorado por culpa del veneno.
qstr__{s17}.|, {s17}.
qstr_A_group_of_{s1}_is_{|Un grupo de {s1} está {s10} hacia ti.
qstr_You_are_attacking_a_|Estás atacando a un grupo de {s1}.
qstr_The_battle_against_t|La batalla contra el grupo de {s1} continúa.
qstr_{s13}_asked_you_to_r|{s13} te ha pedido que te presentes ante él con al menos {reg13} tropas.
qstr_{s13}_ordered_you_to|{s13} te ha ordenado unirte en el asalto a {s14}.
qstr_You_were_victorious!|¡Nuestra es la Victoria!
qstr_The_battle_was_lost.|Has perdido la batalla. Tus fuerzas han sido completamente aplastadas.
qstr_Your_companions_carr|Tus compañeros te llevan lejos de la lucha.
qstr_You_have_defeated_th|Has derrotado al enemigo.
qstr_You_have_retreated_f|Te has retirado de la de la lucha.
qstr_^^Ally_Casualties:{s|^^Bajas Aliadas:{s0}
qstr_News_of_your_victory|Las noticias sobre tu victoria contra {s4} llegan a {s3}.
qstr_{s3}_witnesses_your_|{s3} son testigos de tu victoria contra {s4}.
qstr_{s1}_of_{s3}_managed|{s1} de {s3} ha logrado escapar.
qstr_Prisoners_rescued_so|Prisioneros rescatados hasta el momento: {reg1}
qstr_Victory_comment._Pla|Comentario de la victoria. El jugador estaba solo.
qstr_Ordinary_victory_com|Comentario de la victoria ordinario. El jugador proveyó al menos 40 por ciento de las fuerzas.
qstr_Player_participation|Comentario de la participación del jugador. El enemigo tenía al menos 1k de fuerza al comenzar.
qstr_No_victory_comment._|Comentario de la no-victoria. La batalla fue corta, y el jugador proveyó menos del 40 por ciento de la fuerza aliada
qstr_Some_of_your_tendons|Algunos de tus tendones han sido dañados en la batalla. Pierdes 1 de Fuerza.
qstr_You_took_a_nasty_wou|Te llevas una fea herida que te causa un poco de cojera, incluso después de ser tratada, tomara tiempo curarse... Pierdes 1 de agilidad.
qstr_You_have_trouble_thi|Tienes problemas para pensar con claridad después de la batalla, puede que por algún golpe particularmente duro dirigido a tu cráneo, y ahora tienes dolores frecuentes de cabeza. Tu Inteligencia se ve reducida en 1 punto.
qstr_Perhaps_I_m_getting_|Quizás estoy teniendo mala suerte...
qstr_Retirement_is_starti|Retirarse empieza a parecerme una buena idea.
qstr_No_matter!_I_will_pe|¡No importa! ¡Sobreviviré!
qstr_What_did_I_do_to_des|¿Qué es lo que he hecho para merecer esto?
qstr_I_suppose_it_ll_make|Supongo que por lo menos tendré una buena historia que contar...
qstr__{s17}|, {s17}
qstr_You_retreated_from_b|Te retiras de la batalla.
qstr_{s9}_wants_you_to_fo|{s9} quiere que sigas a su ejército hasta nueva orden.
qstr_{s8}_of_{s9}|{s8} de {s9}
qstr__Your_own_banner_fli|Tu estandarte ondea sobre las puertas del castillo.
qstr__You_see_the_banner_| Ves el estandarte de {s7} ondeando sobre las puertas del castillo.
qstr__This_castle_seems_t| Este castillo parece no tener dueño.
qstr__Your_own_banner_flie| Tu propio estandarte ondea sobre las puertas de la ciudad.
qstr__You_see_the_banner_o| Ves el estandarte de {s7} ondeando sobre las puertas de la ciudad.
qstr__The_townsfolk_here_| Los habitantes han declarado su independencia.
qstr_Go_to_the_secret_ent|Ir a la entrada secreta de Moria
qstr_Search_for_a_secret_|Buscar la entrada secreta de Moria
qstr_Get_book.|Coger el libro.
qstr_The_{reg6?town_s:cas|Los suministros de comida {reg6?de la ciudad:del castillo} deberían durar durante {reg3} días más.
qstr_The_{reg6?town_s:cast|Los suministros de comida {reg6?de la ciudad:del castillo} se han agotado y los defensores están hambrientos.
qstr_You_re_preparing_to_|Te preparas para atacar los muros, deberías terminar en unas {reg9} horas.
qstr_Your_forces_are_buil|Tus fuerzas están construyendo una torre de asedio. Se espera que en {reg9} horas se complete su construcción.
qstr_You_are_ready_to_att|Las tropas están listas para asaltar los muros a tu orden.
qstr_The_siege_tower_is_b|La torre de asedio está lista para comenzar el ataque.
qstr_As_a_last_defensive_|Como última medida defensiva, os retiráis a la sala principal de la fortaleza. Tú y tus últimos soldados lucharéis allí desesperadamente. Si te derrotan, no tendréis donde retroceder...
qstr_You_ve_been_driven_a|Te han superado en los muros. Los atacantes ya anegan las calles. Si puedes vencerlos, tal vez puedas cambiar el curso de los acontecimientos.
qstr_You_ve_breached_the_|¡Has conseguido atravesar los muros de la ciudad, pero los obstinados defensores continúan la resistencia en las calles! Tendrás que ocuparte de ellos antes de poder atacar el corazón de la fortaleza.
qstr_The_town_centre_is_y|El centro de la ciudad ya es tuyo, pero los últimos defensores se han retirado al castillo. Para alcanzar la victoria, deberá caer.
qstr_The_remaining_defend|Los últimos defensores se han refugiado en el castillo en una última defensa desesperada. Debes entrar y aplastar a la resistencia, la victoria está cerca...
qstr_However_since_you_ar|De todas formas, al no haber jurado lealtad a {s9}, no hay posibilidad de que él os reconozca como {señor/señora} de {reg8?esta ciudad:este castillo}.
qstr_The_enemy_has_been_f|El enemigo se ha visto obligado a retirarse. El asalto ha concluido, pero el asedio continúa.
qstr_The_assasins_beat_yo|Los asesinos te golpean hasta dejarte inconsciente en el suelo, dándote por muerto.
qstr_You_have_fallen._The|Has caído. Los bandidos rebuscan rápidamente para desvalijarte con estudiada eficiencia, y desaparecen en la noche. Te han dejado con vida, aunque poco les ha faltado para matarte.
qstr_Luckily_some_of_your|Por suerte, algunos de tus compañeros llegan en tu busca y te encuentran en el suelo. Rápidamente te llevan a un sitio seguro y atienden tus heridas.
qstr_Luckily_some_passing|Por fortuna, algunas buenas gentes de la zona te encuentran a un lado del camino y descubren que no eres un vil mendigo. Te llevan a una posada cercana y atienden tus heridas.
qstr_{s13}^^You_have_succ|{s13}^^Te has colado con éxito.
qstr_the_place|l lugar
qstr_the_castle|l castillo
qstr_Stay_indoors_for_som|Quedarse aquí durante algún tiempo ({reg1} Puntos de Recursos por noche)
qstr_Camp_outside_for_som|Acampar fuera durante algún tiempo (sin coste)
qstr_{s1}_s_Ship|Barco de {s1}
qstr_Time_passes...|El tiempo pasa...
qstr_Forces_of_Good|Fuerzas del Bien
qstr_Forces_of_Mordor|Fuerzas de Mordor
qstr_Forces_of_Isengard|Fuerzas de Isengard
qstr_their_enemies|sus enemigos
qstr_{s11}_and_{s13}|{s11} y {s13}
qstr_{s11}_{s13}|{s11}, {s13}
qstr_Now_that_the_sorcere|Ahora que el hechicero está muerto, ya no queda más nada que hacer aquí.
qstr_Now_that_the_sorcerer|Ahora que el hechicero ha huido, ya no queda nada más que hacer aquí.
qstr_You_approach_a_heavi|Te acercas a una región fuertemente protegida del bosque...
qstr_You_wait_for_darknes|Esperas a que caiga la noche...
qstr_You_are_quickly_disc|El enemigo te descubre rápidamente.
qstr_You_advance_stealthi|Avanzas sigilosamente adentrándote en el bosque.
qstr_You_have_evaded_the_|Has evitado las patrullas y te acercas sigilosamente a las ruinas.
qstr_You_have_found_the_s|¡Has encontrado al hechicero!
qstr_You_cannot_leave_unt|¡No puedes irte hasta que los guardias te pierdan de vista!
qstr_Kill_him_quickly_bef|¡Matadle rápidamente antes de que escape!
qstr_Enraged_by_the_death|Rabioso por la muerte de {s4}, has hecho un juramento de venganza contra las fuerzas de {s3}. Ahora debes destruir el mayor número de ejércitos de {s3} como sea posible en los próximos días. Eres plenamente consciente de que tus seguidores han sido testigos de este juramento y no deseas que se te conozca por perjurio. ¡Que comience el baño de sangre y muerte!
qstr_flooded._Somebody_or|inundada. Alguien o algo debe haber destruido las presas de Isengard.
qstr_destroyed._Only_smol|destruida. Solo quedan ruinas con rescoldos humeantes.
qstr_^^^You_lost_your_fig|^^^¡Pierdes la lucha contra el motín!^Parece que ahora tus orcos cuentan con un nuevo Amo.
qstr_^^^You_have_slain_th|^^^Matas al cabecilla, y otros los orcos rápidamente retroceden.^ Seguro que esos gusanos se mantendrán tranquilos durante algún tiempo.
qstr_You_cover_up_your_tr|Cubres tus huellas y sigues adelante.
qstr_Breaking_camp...|Levantando el campamento...
qstr_You_have_left_{s1}.|Has abandonado {s1}.
qstr_You_are_entering_{s1|Estas entrando en {s1} ({s2}).
qstr_You_are_entering_{s1}|Estas entrando en {s1}.
qstr_The_war_expands_comm|¡La guerra se envilece, y los señores cada vez son más audaces! (Reducidos los requisitos de asedio)
qstr_Your_party_is_spotte|Tu grupo ha sido divisado por {s1}.
qstr_Party_has_nothing_to|¡Tu grupo no tiene nada para comer!
qstr_You_pay_for_accommod|Pagas por el alojamiento.
qstr_The_troll_outside_{s|El troll en las afueras de {s2} ha muerto. Misión cancelada.
qstr_{s1}_was_killed_on_t|{s1} ha caído en el campo de batalla. Misión cancelada.
qstr_{s1}_has_been_defeat|{s1} ha sido derrotado. Misión cancelada.
qstr_You_must_follow_{s1}|¡Debes seguir a {s1}!
qstr_You_must_follow_{s1}!|¡Debes seguir a {s1}! ¡Este es tu último aviso!
qstr_Parties_defeated:_{r|Grupos derrotados: {reg1}
qstr_{s1}_is_scouted.|Has rastreado {s1}.
qstr_The_Age_of_Men_has_f|La Edad de los Hombres ha llegado a su fin. A partir de ahora las Dos Torres reunirán lo que queda de sus huestes y aliados para decidir quién será el único e indiscutible gobernante de la Tierra Media.
qstr_The_War_of_the_Two_T|¡La Guerra de las Dos Torres ha comenzado!
qstr_{s2}_was_defeated!|¡{s2} ha sido derrotado!
qstr_The_forces_of_{s22}_|¡Las fuerzas de {s22} se han reunido! Ahora las huestes de {s22} están {s23}.
qstr_The_might_of_{s22}_h|¡El poder de {s22} se ha visto reducido! Ahora las huestes de {s22} están {s23}.
qstr_In_a_desperate_attem|¡En un intento desesperado por defenderse de sus enemigos, Sauron envía a sus legiones de Mordor!
qstr_Guardians_of_{s6}|Guardianes de {s6}
qstr_Guard_Legion_of_{s6}|Legión de guardianes de {s6}
qstr_Scouts_report_that_{|Los exploradores informa de que {s6} ha congregado un gran ejercito en las proximidades de {s7}, en un último y desesperado intento de defender la capital.
qstr_The_forces_of_{s2}_e|¡Las fuerzas de {s2} han establecido un campamento avanzado en {s15}!
qstr_{s1}_from_{s2}|{s1} de {s2}
qstr_When_dealing_with_lo|Cuando trates con {s11}, recuerda que ellos no te conocen y que no necesariamente tienen que saber de los méritos conseguidos en {s10}.^^(los Puntos de Recursos que dispones con la gente de {s11} no son los mismos que con {s10}, sino los que ganes en un futuro con {s11} -- echa un vistazo al menú de informes)
qstr_Info|Información
qstr_You_came_into_a_poss|Consigues un gran tazón de lo que parece agua fresca. Huele un poco a musgo.
qstr_Obtained:_Ent_water.|Has conseguido: Agua Ent.
qstr_A_little_after_you_f|Un poco después de recuperarte totalmente de beber el agua envenenada que recibiste de los árboles andantes, empiezas a notar un efecto secundario. Los gusanos de tu grupo parece que demuestran más... respeto hacia ti y te temen más, como si te hubieras vuelto más... grande. Y jurarías que eres, de hecho, un poco más alto. ¿De verdad es posible?
qstr_Ent_water_effect.|Bajo el efecto del agua de Ent.
qstr_The_water_you_drank_|El agua que bebiste de los Ents ha tenido un estraño efecto en tu cuerpo. Al principio no podías creerlo, pero ahora debes admitir que, de alguna manera, ¡eres más alto! Sin embargo, el veneno casi te mata, no volverás a tomar ese riesgo jamás.
qstr_Ent_water_effect:_in|Bajo el efecto del agua de Ent: ¡Incremento de estatura!
qstr__+1_to_Strength__per|+1 de Fuerza (permanente)
qstr__+1_to_Charisma__per|+1 de Carisma (permanente)
qstr_The_dark_shadow_fina|La sombra por fin rompió en tormenta, y las hordas del mal comenzaron su marcha hacia los pueblos libres de la Tierra Media. Mordor contra Gondor en el Sur, Isengard contra Rohan en el Oeste, Dol Guldur contra los Elfos... Incluso lejos, en el Norte, hay una guerra propia.
qstr_The_War_has_started!|¡La Guerra ha comenzado!
qstr_The_forest_seems_pea|El bosque parece tranquilo.
qstr_There_is_a_sense_of_|Se nota una sensación de peligro en el ambiente.
qstr_You_have_a_feeling_y|Tienes la sensación de que has molestado al bosque el tiempo suficiente.
qstr_Get_out_now!|¡Irse de allí, ahora!
qstr_You_are_inside_Fango|Estás dentro de Fangorn. {s11}
qstr_Your_party_witnessed|Tu grupo ha sido testigo de como los orcos comían prisioneros.
qstr_Your_party_s_morale_|La moral de tus compañeros ha aumentado gracias al odio.
qstr_Your_party_s_morale_h|La moral de tus compañeros ha decaído por culpa del terror.
qstr_{s27}:_Influence_wit|{s27}: Tu influencia con {s1} aumenta de {reg2} a {reg1}.
qstr_{s27}:_Influence_with|{s27}: Tu influencia con {s1} desciende de {reg2} a {reg1}.
qstr_{s27}:_Party_morale_|{s27}: La moral del grupo aumenta.
qstr_{s27}:_Party_morale_d|{s27}: La moral del grupo baja.
qstr_You_have_failed_to_f|¡Has fallado tu juramento de venganza por la heroica muerte de {s1}!
qstr_You_have_fulfilled_y|¡Has cumplido con tu juramento de venganza por la heroica muerte de {s1}!
qstr_{reg65?my_Lady:my_Lo|{reg65?mi Señora:mi Señor}
qstr_{reg65?My_Lady:My_Lo|{reg65?Mi Señora:Mi Señor}
qstr_{reg65?mistress:mast|{reg65?ama:amo}
qstr_{reg65?Mistress:Mast|{reg65?Ama:Amo}
qstr_{reg65?madame:sir}|mi {reg65?señora:señor}
qstr_{reg65?Madame:Sir}|Mi {reg65?Señora:Señor}
qstr_How_do_magnets_work?|¿Cómo funcionan los imanes?
qstr_Um..._by_enchanting_|Em... ¿Encantando el hierro?
qstr_Magnets_are_made_of_|Los imanes están hechos de metal, que se extrae de la tierra. Son magnéticos porque el metal todavía contiene piezas de gravedad en su interior.
qstr_i_wont_a_bonerlrord_|yo quero qe lo psaseis a bonerlrord haora mesmo!11
qstr_I_m_sure_the_TLD_tea|Estoy seguro que el Equipo de TLD se pondrá a ello cuando pueda.
qstr_Install_TLD_in_your_|Instala TLD en la carpeta Modules de Bannerlord, agrega la línea 'compatible_with_wfas = 1' en el module.ini, y podrás jugar en Warband y... ¡en Warrider 0.202!
qstr_dis_mod_takes_2_long|eztee mod tardda muxo tempo pa salir y apezta!!11
qstr_Well_there_s_a_lot_o|Bueno, viene con un montón de mejoras gráficas y contenido. No sé porqué pero me da que lleva tiempo.
qstr_It_has_been_recently|Ha salido hace poco, si no sabes donde encontrarlo puedes descargarlo desde lemonparty.org.
qstr_i_wont_decapitated_e|yo queero cortar cabezas de chachielefantees en el multi, aoda!!11
qstr_I_don_t_think_there_|No creo que nunca haya una versión multijugador de TLD, pero tener elefantes estaría chulo.
qstr_There_is_a_hidden_el|Hay un nivel secreto de todos contra todos online de ''elefantes'', pero primero tienes que borrar todas tus partidas guardadas, luego jugar durante cien días en el juego sin guardar, luego ve a la pantalla del personaje y presiona Alt+F4. ¡Vale la pena!
qstr_Did_you_bring_your_z|¿T'as traido a tu psaperra? 
qstr_What_s_zupdog?|¡¿Qué pasa,.. perra?!
qstr_My_zupdog_is_ill_but|Mi psaperra está mala, pero me eh' traio mihculito.
qstr_Wai_no_plate_armour_|Por ke no ay armadura chaxi de plakas en ell , mod, moreno???
qstr_What_is_plate_armour|¿Armadura de placas? Ni idea de qué me estás hablando.
qstr_Wai_no_female_trolls|sperah no jay trolazas jembras po' aquí? Eh? Eh? Tu ereh mah perra, moreno!
qstr_WHEN_U_REALSE_MOD?!!|PA' KUANDO PEDO DEZCARGAR EL MOD JEJE ?!!?
qstr_But_we_did_release._|Pero si ya lo puedes descargar. Estás en él. ¿Y por qué gritas?
qstr_YES!_ALSO_SOMETIMES_|¡ZII! ¡TMBIEN A BEZES SI!
qstr_Wai_u_no_work_wiht_o|'perah pque no rtabaajas ocn otors mods chachis pa' acer un susuper chachimod de ESDLA?
qstr_Every_mod_team_works|Cada equipo de modding trabaja siguiendo sus propias normas, no puedes hacer que los mods cooperen si su visión difiere.
qstr_Because_we_don_t_hav|Porque no tenemos sentido del humor y la mayoría de ellos son demasiado divertidos para nosotros.
qstr_In_movies_trolls_are|En las pelis los trolls eran grandotes y gordis, ¿'perah poke me as hecho tirillas?
qstr_We_interpreted_Tolki|Interpretamos Tolkien así.
qstr_But_we_did_make_you_|Pero te hemos hecho tan tonto como en las pelis. Eso tiene que contar para algo.
qstr_What_is_news?_Got_an|¿Komo van las cozas? ¿Tenes imagenes nuuevs?
qstr_Well_just_look_aroun|Bueno, hecha un vistazo a tu alrededor, ¿para que necesitas imágenes nuevas?
qstr_Say_cheese!|¡Dí, pa... ta... ta..!
qstr_Why_did_you_make_mod|¿Por qué el mod es tan difícil de instalar?
qstr_Well_if_you_are_here|¡Bueno, si has terminado hablando conmigo al final te has tenido que leer el maldito manual de instalación!
qstr_You_just_got_windyfl|¡Toma error de windyflora, por tonto!
qstr_Treebeard_wants_you_|Bárbol quiere que encuentres y elimines a los orcos que cortan árboles en Fangorn.
qstr_Something_wrong_not_|Algo falla, no hay suficientes tropas para un grupo de exploración.
qstr_my_home_town|mi lugar de origen
qstr_I_am_in_perfect_heal|Estoy en perfecto estado.
qstr_I_am_suffering_from_|Sufro de {s1}.
qstr_I_am_suffering_from_{|Sufro de {s1} y de {s2}.
qstr_I_am_suffering_from_{s|Sufro de {s1}, {s2}, y de {s3}.
qstr_I_am_suffering_from_{s1|Sufro de {s1}, {s2}, {s3} y de {s4}.
qstr_I_don_t_have_any_ser|No tengo heridas graves, gracias.
qstr_Good_day_to_you.|Que tengas un buen día.
qstr_Ah_it_s_you_again._G|Ah, eres tú otra vez. Adiós.
qstr_My_apologies_if_I_wa|Mis disculpas si he sido grosero antes. ¿Cuál era tu historia?
qstr_I_was_reconsidering_|He reconsiderado nuestra última conversación. ¿Cuál era tu historia?
qstr_Greetings_{s23}_{s24|Saludos, {s23}, {s24}.
qstr_Greetings_{s23}.|Saludos, {s23}.
qstr_So_you_are_{s23}._I_|Así que tú eres {s23}. He oído que luchas por nuestros amigos de {s25}, supongo que debería considerarte mi aliado.
qstr_I_need_volunteers_wi|Necesito voluntarios dispuestos a seguirme en misiones peligrosas.
qstr_I_need_some_soldiers|Necesito algunos soldados para reemplazar mis muertos.
qstr_{playername}_s_Reser|Reservas de {playername}
qstr_Excellent_job_{s23}!|¡Excelente trabajo, {s23}! Ojalá todos nuestros señores fueran tan dedicados como tú.^
qstr_Nicely_done_{s23}.|Muy bien hecho, {s23}.
qstr_Good_work_{s23}.|Buen trabajo, {s23}.
qstr_The_more_you_capture|Cuantos más captures, mejor, {s23}.
qstr_Caught_a_few_straggl|¿Has atrapado a unos cuantos rezagados, {s23}?
qstr_I_am_sorry_no_one_el|Lo siento, pero ninguno está listo para irse.^Servirán a {s22} manteniendo aquí las defensas.
qstr_Tough_luck_but_we_do|Por desgracia no tenemos a nadie. Vuelve más tarde.
qstr_There_are_brave_sold|Hay soldados valientes dispuestos a arriesgar su vida, pero en estos tiempos oscuros no podemos permitir que ellos abandonen nuestras defensas.^^^[No hay suficientes puntos de recursos]
qstr_We_have_some_spare_t|Tenemos algunas tropas de repuesto, pero no podemos darnos el lujo de perderlos a manos de  gente como tú. [no hay suficientes puntos de recursos]
qstr_There_are_brave_soldi|Hay valientes soldados aquí como voluntarios para el servicio de campo.^^Creo que puedo dejar que algunos de ellos te acompañe.
qstr_There_are_spare_troo|Hay tropas de repuesto aquí a las que no les importaría derramar un poco de sangre.^^Puedo dejar que algunas de ellas te acompañen.
qstr_Strenghten_defences_|¿Fortalecer las defensas de {s21}? Eso es sin duda bienvenido. Ten en cuenta que sólo aceptaremos a soldados de nuestra propia gente.
qstr_Strenghten_defences_i|¿Fortalecer las defensas de {s21}? Bueno, mientras no estén lisiados... ¿Por qué no? Pero asegúrate de que nos dejas a tropas de las nuestras, ya que aquí no nos interesan los forasteros.
qstr_Please_return_them_i|Espero que vuelvan de una pieza. Conozco el valor de cada uno de ellos, y aquí necesitamos a cada espada...
qstr_Don_t_let_them_all_d|No permitas que mueran todos en un solo lugar. Excepto los cobardes. Poned a esos en primera fila...
qstr_Thank_you_commander.|Gracias, mi señor.^
qstr_^{s22}_is_grateful_t|^{s22} os está agradecido, {s23}, {s29}^
qstr_{s31}{reg28?Those:Th|{s31}{reg28?Esos bravos:Ese bravo} {reg28?soldados serán:soldado será} seguramente una gran ayuda en la defensa de {s21}.{s32}^^[gana {reg14} Puntos de Recursos de {s14}]
qstr_{s31}{reg28?Those:Tha|{s31}{reg28?Útiles:Útil} {reg28?tropas:tropa} para ayudar a resistir {s21}.{s32}^^[gana {reg14} Puntos de Recursos de {s14}]
qstr_{s4}_^Oh_and_take_ba|{s4} ^Ah, y readmitid a esos soldados vuestros, que no son de nuestro reino.
qstr_I_don_t_need_them_an|No los necesito de todas formas, son tuyos.
qstr_It_is_my_duty_to_pro|Es mi deber proteger a nuestro pueblo.
qstr_It_is_my_duty_to_prot|Es mi deber proteger a nuestros aliados.
qstr_I_am_{s4}_{s15}_of_{|Soy {s4}, {s15} de {s6}
qstr_I_am_{s4}_a_commande|Soy {s4}, señor de {s6}
qstr_{s9}{reg5?_and_the_r|{s9}{reg5? y dueño de {s8}.:.
qstr_Very_well_done_{play|¡Muy bien hecho, {playername}! Habéis capturado a ambos, el espía y su contratista, tal y como esperaba, y ambos están ahora bajo llave, esperando a ser interrogados. ¡Tendrán que darnos alguna explicación ahora!. De cualquier modo, estoy muy satisfecho con los resultados, {playername}, y os doy esta bolsa como una muestra de aprecio.
qstr_Beautiful_work_{play|¡Un trabajo excelente, {playername}! Has capturado a ambos, al espía y a su contratista, tal y como os dijeron, y ambos se encuentran enjaulados en mi mazmorra, esperando para ser interrogados. ¡Mi torturador estará ocupado esta noche!. Pero bueno, estoy satisfecho con los resultados, {playername}, y quiero ofrecerte esta bolsa como muestra de mi aprecio.
qstr_Your_mission_is_comp|Has completado la misión, {s9} quiere que sigas a su ejército hasta nuevo aviso.
qstr_{s13}_asked_you_to_g|{s13} te ha pedido que reunas {reg3} unidades de {s4} y se las lleves.
qstr_{s9}_asked_you_to_sc|{s9} te ha pedido que explores {s13}, {s14} y {s15}, y que luego le informes de lo que encuentres.
qstr_You_have_been_most_h|Has sido de gran ayuda, {playername}. Te lo agradezco.
qstr_You_are_a_good_serva|Eres un buen sirviente, {playername}. Sigue así.
qstr_Superb_work_{playern|Excelente trabajo, {playername}. Admiro tu actitud.
qstr_Your_efficiency_is_p|Tu eficiencia me complace, {playername}. Continúa así y llegarás lejos.
qstr_It_was_an_honour_to_|Servirte ha sido un honor.
qstr_Your_wish_is_my_comm|Tus deseos son órdenes, mi señor.
qstr_we_are_fighting_agai|estamos luchando contra {s13}
qstr_we_are_not_fighting_|no estamos en guerra con nadie ahora mismo
qstr_Oh?_Let_me_see_that.|¿Oh? Déjame verlo... ¡Bien, bien, bien! Has hecho bien en traerme esto, {playername}. Aquí tienes mi sello como prueba de que lo he recibido, saluda a {s9} de mi parte cuando le vuelvas a ver.
qstr_Give_me_that!_Hrmph!|¡Dame eso! ¡Humrm! Has hecho bien en traerme esto, {playername}, eres un sirviente útil. Espero que hagas saber a {s9} que haga uso de ti más a menudo
qstr_What?_Let_me_see_tha|¿Qué? Déjame verlo... Hummm. Ha estado muy listo al traérmelo, {playername}. Ahora, fuera.
qstr_Give_me_that!_Hrmph!_|¡Dame eso! ¡Hmurm! eres un sirviente útil para con tus Amos, {playername}, pero todos vosotros moriréis tarde o temprano. Aunque no ahora, así que ¡fuera de mi vista!
qstr_Do_you_need_reinforc|¿Necesitáis refuerzos?
qstr_You_don_t_look_too_s|No parece que tengas hombres suficientes, ¿Necesitáis tropas?
qstr_^{s14}_is_grateful_t|^{s14} te lo agradece, {playername}, {s29}^
qstr_{s31}{reg28?Those:That|{s31}{reg28?Esos bravos:Ese bravo} {reg28?soldados ayudarán:soldado ayudará} seguramente a defender nuestras tierras .{s32}^^[gana {reg14} Puntos de Recursos de {s14}]
qstr_{s31}{reg28?Those:That}|{s31}{reg28?Esas útiles:Esa útil} {reg28?tropas serán:tropa será} seguramente de ayuda para el ataque.{s32}^^[gana {reg14} Puntos de Recursos de {s14}]
qstr_{s4}_^Oh_and_take_bac|{s4} ^Ah, y llévate esos soldados que no son de nuestra especie, no son necesarios.
qstr_It_is_my_duty_to_hel|Es mi deber ayudar a nuestra gente.
qstr_It_is_my_duty_to_help|Es mi deber ayudar a nuestros aliados.
qstr_The_people_of_{s3}_t|La gente de {s3} te agradece tu regalo, {playername}. A cambio de tu regalo de {s1}, vamos a enviar a la gente de {s4} un regalo de {s2}. Y gracias de nuevo, {playername}.
qstr_I_want_to_deliver_a_|Quiero entregar un regalo a nuestros aliados.
qstr_delivering_a_gift|entregando un regalo
qstr_I_want_to_bring_a_br|Quiero sobornar a uno de nuestros aliados.
qstr_delivering_a_bribe|realizando un soborno
qstr_{s2}_[{reg14}_Resour|{s2} [{reg14} Puntos de Recursos]
qstr_Gift|Regalo
qstr_You_have_requested_t|Ha solicitado a entregar un regalo de {s1} a {s3} de {s2}. El pueblo de {s3} seguramente apreciarán este gesto amable.
qstr_Bribe|Soborno
qstr_You_have_requested_to|Ha solicitado a entregar un soborno de {s1} a {s3} de {s2}. Esperemos que se puede obtener algún tipo de recompensa a cambio.
qstr_Taking_{reg0}_inf._A|Conquista {reg0} inf. Alt?={reg1}
qstr_You_spent_{reg0}_of_|Gastas {reg0} de tu influencia con {s1}, sigues teniendo {reg11}.
qstr_The_War_is_over_{pla|La guerra ha terminado, {playername}, ¿No te has enterado?
qstr_We_are_at_war_with_{|Estamos en guerra con {s12}. Sin embargo, estamos luchando sobre todo contra {s13}.
qstr_We_are_at_war_with_{s|Estamos en guerra con {s12}. Sin embargo, solo hay escaramuzas en este momento.
qstr_we_are_not_too_conce|no estamos demasiado preocupados por ellos en este momento, ya que estamos luchando contra enemigos más cercanos a casa.
qstr__under_your_orders|, bajo tus órdenes.
qstr_These_soldiers_may_w|Puede que estos soldados cambien el curso de mis planes, {playername}. Estoy seguro de que han sido bien entrenados. Tienes mi gratitud, además de mi respeto.
qstr_Good_work_in_shaping|Buen trabajo en la formación de reclutas, {playername}, habéis sido de mucha utilidad. Esperemos que duren más que el último lote, pero ven a verme de nuevo si no.
qstr_Well_the_soldiers_ar|Bueno, los soldados están bajo tu mando ahora, mi señor. Estoy seguro que los tratarás bien.
qstr_Well_you_may_do_as_y|Bueno, haz lo que quieras. Mis compañeros y yo siempre podemos curtirnos más en caso de necesidad.
qstr_{s9}_asked_you_to_br|{s9} te ha pedido que le traigas un troll salvaje para usarlo en su ejército.
qstr_{s9}_asked_you_to_fi|{s9} te ha pedido que investigues lo que está pasando en el Bosque de Fangorn, y que vuelvas a informarle.
qstr_{s9}_asked_you_to_fin|{s9} te ha pedido que encuentres la lanza perdida de los enanos hecha para el Rey Bladorthin. Tendrás que preguntar a {s5} para obtener el permiso para buscar la lanza en las profundidades de la Montaña Solitaria.
qstr_{s9}_has_asked_you_t|{s9} te ha pedido que mates al hechicero de Dol Guldur en el Bosque Negro.
qstr_{s9}_asked_you_to_ta|{s9} te ha pedido que lleves un mensaje a {s13}. Se cree que {s13} estaba en {s4} cuando se te asignó esta misión.
qstr_{s9}_asked_you_to_tak|{s9} te ha pedido que lleves un mensaje a {s13} de {s15}. Se cree que {s13} estaba en {s4} cuando se te asignó esta misión.
qstr_{s11}_asked_you_to_e|{s11} te ha pedido que escoltes a su mensajero a {s14}.
qstr_Lend_your_experience|Prestar a tu cirujano experto {s3} a {s1}.
qstr_No_commander_should_|Ningún señor debería admitir esto, {playername}, estaba inspeccionando a mis soldados el otro día y había algunos que no sabían donde empieza y termina su espada. Necesitan a alguien que les enseñe el significado del valor. Tu eres un guerrero de renombre, {playername}. ¿Entrenarías algunas tropas por mi? Te lo agradecería enormemente.
qstr_No_commander_should_h|Ningún Amo debería admitir esto, {playername}, estaba inspeccionando a mis soldados el otro día y ejecuté a algunos por incompetentes. Necesitan a alguien con el acero en su regazo e inculcarles ciertos valores o matarlos en el intento. Eres un guerrero de renombre, {playername}. ¿Entrenarías a algunas de mis tropas? Conseguiré que te resulte... rentable.
qstr_{s9}_asked_you_to_ra|{s9} te ha pedido que le lleves {reg1} {s14}.
qstr_{s9}_asked_you_to_hu|{s9} te ha pedido que des caza a un fugitivo llamado {s4}. Se cree que ahora mismo se esconde en {s3}.
qstr_{s9}_asked_you_to_ca|{s9} te ha pedido que atrapes a tres grupos de esclavos fugitivos y los conduzcas, vivos, de vuelta a {s4}. Los grupos estaban huyendo hacia {s3}.
qstr_{s11}_asked_you_to_f|{s11} te ha pedido que sigas a un espía que saldrá de {s12}. Debes tener cuidado y no dejar que el espía te aviste, o podría sospechar y darse la vuelta. Una vez que el espía se encuentre con su contacto, desbes capturarlos y llevarlos de regreso a {s11}.
qstr_{s11}_asked_you_to_c|{s11} te ha pedido que captures a un señor enemigo y que luego se lo lleves a {s11} para interrogarlo.
qstr_{s9}_asked_you_to_le|{s9} te ha pedido que le prestes a tu compañero, {s3}, durante una semana.
qstr_{s9}_has_requested_y|s9} te ha pedido que le lleves {reg1} prisioneros enemigos.
qstr_We_have_reports_that|Tenemos informes de que varias patrullas aliadas han sido emboscadas y derrotadas. Algunos hombres pueden estar vivos, capturados por el enemigo. Sin embargo, la moral de mis tropas sufre porque los capturados serán asesinados, encarcelados o algo peor. Quiero rescatar a {reg1} prisioneros y levantar la moral de nuestras tropas.
qstr_We_have_reports_that_|Tenemos informes de que varias patrullas aliadas han sido emboscadas y derrotadas. Algunos de esos cobardes pueden estar vivos, capturados por el enemigo. Por muy prescindibles que sean, es un desperdicio que mueran en algún agujero. Quiero rescatar a {reg1} prisioneros, y hacer que luchen de nuevo por nosotros.
qstr_{s9}_has_asked_you_to|{s9} te ha pedido que rescates {reg1} prisioneros.
qstr_We_have_reports_that_a|Tenemos informes de que un ejército enemigo puede estar reuniéndose en {s13}. Claramente, eso es motivo de gran preocupación para mí, ya que no sé de cuantos soldados dispone el enemigo y si mis soldados estarán listos para enfrentarse a ellos en el campo de batalla. Quiero que te acerques a {s13} y descubras todo lo posible.
qstr_My_spies_tell_me_of_|Mis espías me han dicho que un gran grupo de guerreros se agrupa en {s13}. No deberían ser rival para nosotros y nuestros siervos, pero no estaría de más saber cuántos son. Quiero que te acerques lo suficiente a {s13} como para descubrir todo sobre ellos.
qstr_{s9}_asked_you_to_sco|{s9} te ha pedido explorar alrededor de {s13}.
qstr_We_have_reports_of_s|Tenemos informes de actividad enemiga cerca de {s13}. Nuestros exploradores han fracasado hasta ahora para llegar lo suficientemente cerca y explorar el área. Quiero que reúnas a un grupo de exploradores capaces para acercarse lo suficientemente cerca de {s13} y que los despliegues allí.
qstr_My_spies_tell_me_the|Mis espías me dicen que el enemigo está maquinando algo en {s13}. Nuestros cobardes exploradores han fallado en su misión y no nos han dicho nada útil. Te quiero para reclutar a mi propio grupo de exploradores, y que se acerquen a {s13}, dejándolos allí para que informen. Asegúrate de que no dan media vuelta y salen corriendo.
qstr_{s9}_asked_you_to_di|{s9} te ha pedido que despliegues un grupo de exploradores cerca de {s13}.^Toma 7 soldados de {s15}, de los cúales al menos 1 sea {s14}, acercate a {s13} y habla con {s14} para desplegarlos.
qstr_We_need_to_take_the_|Tenemos que llevar la batalla al enemigo, {playername}. Ahora mismo, podemos empezar golpeando sus patrullas y fragmentar su comunicación. Quiero que elimines a {reg1} grupos de {s13}, eso nos ayudaría a recuperar la iniciativa.
qstr_We_need_to_grind_dow|Tenemos que aplastar someramente a nuestros cobardes enemigos, {playername}. sus patrullas y caravanas de suministros están creciendo demasiado para mi gusto. Quiero que elimines {reg1} grupos de {s13}, para que aprendan a temer lo que viene.
qstr_{s9}_asked_you_to_el|{s9} te ha pedido que elimines {reg1} grupos de {s13}.
qstr_{s9}_asked_you_to_fr|{s9} te ha pedido liberar a {s13} de la amenaza de un Troll furioso que circula por sus cercanías.
qstr_You_chose_well_{sir/|Has elegido bien, mi {señor/señora}. Mis compañeros saben cómo mantener su palabra y ganarse el sueldo
qstr_Well_done_{sir/madam|Bien hecho, mi {señor/señora}. Encárgate de que nos llegue un flujo constante de dinero y vino y no habrá enemigo en Calradia capaz de hacernos daño.
qstr_We_are_at_your_servi|Estamos a tu servicio, mi {señor/señora}. Dinos a quién cazar, y haremos el resto.
qstr_You_will_not_be_diss|No te decepcionaré mi {señor/señora}. No encontrareis mejores guerreros.
qstr_What_an_amazing_feat|¡Que proeza de armas!
qstr_Well_done!|¡Bien hecho!
qstr_Nice_legwork.|Excelente trabajo de campo.
qstr_Heh.|Jojeje.
qstr_Good_moves_but_you_m|Buenos movimientos, pero todavía necesitas mejorar.
qstr_More_than_half_of_th|Más de la mitad de oponentes, no está mal.
qstr_You_ll_need_to_try_h|Vas a tener que intentarlo con más ganas.
qstr_Well..._better_here_|Bueno... mejor aquí que en combate, ¿no?
qstr_town|ciudad
qstr_village|pueblo
qstr_The_{s9}_of_{s13}_ha|El {s9} de {s13} te ha pedido que te ocupes de los orcos tribales en los campos de las cercanías.
qstr_{s9}_of_{s3}_asked_y|{s9} de {s3} te ha pedido que le lleves {reg5} unidades de {s6} al {s10} en {s4} en {reg6} días.
qstr_The_{s9}_of_{s3}_ask|El {s9} de {s3} te ha pedido que le lleves {reg5} unidades de comida en {reg6} días.
qstr_The_{s9}_of_{s3}_aske|El {s9} de {s3} te ha pedido que le lleves {reg5} unidades de {s6} en {reg0} días.
qstr_Escort_the_supply_tr|Escolta la caravana de suministros a {s8}.
qstr_The_{s9}_of_{s4}_ask|El {s9} de {s4} te ha pedido que acabes con los molestos trasgos a las afueras de la ciudad.
qstr_The_{s9}_of_{s14}_ha|El {s9} de {s14} te ha pedido que te ocupes de un grupo de trasgos causantes de estragos en {s14}. Sólo salen de noche y atacan a personas solas en la calle.
qstr_refugees|refugiados
qstr_slaves|esclavos
qstr_{s1}_Refugees|{s1} Refugiados
qstr_{s1}_Slaves|{s1} Esclavos
qstr_The_{s11}_of_{s10}_a|El {s11} de {s10} te ha pedido escoltar algunos {s12} a {s13}.
qstr__Guards_slaughter_hi|¡Guardias, acabad con él!
qstr_Slaughter_him_for_fr|¡Acabad con él si queréis carne humana fresca!
qstr_This_is_{s5}_Command|Estamos en {s5}, mi señor.
qstr_{s6}_This_place_and_|{s6} Este lugar y sus alrededores te pertenecen a ti y sólo a ti, mi {señor/señora}.
qstr_{s6}_This_place_and_t|{s6} Este lugar y sus cercanías pertenecen a {s7} de {s8}.
qstr_{s3}_and_{s5}|{s3} y {s5}
qstr_{s3}_{s5}|{s3}, {s5}
qstr_{reg20?We_mostly_pro|{reg20?Aquí producimos sobre todo {s5}:Ahora mismo no producimos casi nada}. Si queréis saber más, podéis hablar con nuestro {reg4?maestro de la cofradía:anciano}. Está justo allí.
qstr_Hey_scum!_I_can_fix_|¡Oye, tú, escoria! Creo que te voy a arreglar esa mandíbula tuya.
qstr_Watch_where_you_re_g|Mira por donde vas, ¡Gusano!
qstr_I_don_t_like_your_fa|¡No me gusta tu cara! Creo que necesita algún arreglo.
qstr_What_are_you_looking|¿Que estás mirando? ¿QUÉ?
qstr_the_white_hand|la mano blanca
qstr_the_lidless_eye|el ojo de Sauron
qstr_I_have_some_of_your_|Tengo algunos de los vuestros conmigo. Les dejaré unirse a ti para ayudar en la causa.
qstr_Some_of_your_stinky_|Algunos de vuestros apestosos camaradas están conmigo. Estoy seguro que preferirían ir contigo.
qstr_{s4}_It_is_always_go|{s4} Siempre es bueno ver a uno de los nuestros.
qstr_a_nearby_town|una ciudad cercana
qstr_that_town_over_there|esa ciudad de allí
qstr_{s4}^We_are_from_{s1|{s4}^Somos de {s11}, y exploramos en dirección a {s12}.
qstr_{s4}^We_are_{reg1?fo|{s4}^Estamos {reg1?buscando:saqueando} alrededor de {s11}.
qstr_{s4}^We_are_patrolli|{s4}^Estamos patruyando alrededor de {s11}.
qstr_{s4}^We_are_carrying|{s4}^Estamos llevando suministros de {s11} a {s12}.
qstr_{s4}^We_are_escortin|{s4}^Estamos escoltando prisioneros hasta {s12}.
qstr_Greetings_do_you_nee|Saludos, ¿Necesitas refuerzos?
qstr_Goodbye_friends.|Hasta luego, amigos.
qstr_See_you_later_if_you|Nos veremos más tarde si no mueres antes.
qstr__^Oh_and_take_back_t|^Ah, y quédate con todos aquellos que no son de nuestra gente.
qstr_{s31}{reg28?Those:That}_|{s31}{reg28?Esos bravos:Ese bravo} {reg28?soldados ayudarán:soldado ayudará} seguramente a defender nuestras tierras.{s32} {s23}^^[gana {reg14} Puntos de Recursos de {s14}]
qstr_{s31}{reg28?Those:That}_u|{s31}{reg28?Esas útiles:Esa útil} {reg28?tropas ayudarán:tropa ayudará} seguramente en el ataque.{s32}^{s23}^^[gana {reg14} Puntos de Recursos de {s14}]
qstr_Good_luck_in_your_tr|Buena suerte en vuestros viajes.
qstr_Try_not_getting_your|Intenta que no te maten.
