dlga_start:mutiny_pretalk_1|Эй, {playername}. Вот, что мы тебе скажем.. ^Парни шепчутся! Они хотят больше веселья, и меньше походов.
dlga_mutiny_pretalk_1:mutiny_pretalk_2|Вернись в строй, слизняк! Мы на войне и я ваш командир.
dlga_mutiny_pretalk_2:close_window|Как пожелаете, командир. Как пожелаете
dlga_start:mutiny_talk_1|Эй, командир. Вот что мы тебе скажем... Парни не счастливы, вообще не счастливы. ^Мало человеческого мяса, мало веселья. ^Парни говорят, что вы не достаточно хороши, командир!
dlga_mutiny_talk_1:mutiny_talk_2|Что? Мятеж во время войны? ^Это карается смертью, червяк!
dlga_mutiny_talk_2:close_window|Вот что мы тебе скажем... ^Парни тут подумали, что из меня выйдет командир получше, после того как Я ТЕБЯ УБЬЮ!
dlga_start:troll_introduce_1|Проблемы?
dlga_start:troll_talk_1|Ты с ума сошел?
dlga_troll_introduce_1:troll_goodbye|Ух ты! Говорящий тролль?!
dlga_troll_introduce_1:close_window|Я владею лошадью.
dlga_troll_talk_1:troll_talk_2|Потролль меня, тролль!
dlga_troll_talk_1:close_window|Я владею лошадью.
dlga_troll_talk_2:troll_talk_3|Вызов принят!^^{s4}
dlga_troll_beaten:troll_talk_1|Я кланяюсь перед вашей мудростью, Мастер Преследователь Троллей!
dlga_troll_goodbye:close_window|ТРОЛЛОЛОЛОЛОЛОЛОЛОЛОЛОЛ!
dlga_start:hobbit_merry_talk_met|Еще раз здравствуй, {playername}!
dlga_start:hobbit_pippin_talk_met|Еще раз здравствуй, {playername}!
dlga_start:hobbit_general_talk_1|Здравствуйте, {sir/madam}! Меня зовут Мериадок Брендибак, но Вы можете называть меня Мерри!
dlga_start:hobbit_general_talk_1.1|Здравствуйте, {sir/madam}! Меня зовут Перегрин Тук, но Вы можете называть меня Пиппин!
dlga_hobbit_general_talk_1:close_window|У меня сейчас нет времени.
dlga_hobbit_general_talk_1:hobbit_general_talk_first_met|Скажи. Я думаю, я никогда не видел кого-то вроде тебя.
dlga_hobbit_general_talk_1:hobbit_general_talk_second_met|Скажи. Я думаю, я видел кого-то вроде тебя в Эдорасе.
dlga_hobbit_general_talk_1:hobbit_general_talk_second_met.1|Скажи. Я думаю, я видел кого-то вроде тебя в Минас Тирите.
dlga_hobbit_general_talk_first_met:hobbit_general_talk_3|Я знаю. Я пришел издалека. Я хоббит, {sir/madam}, из Шира.
dlga_hobbit_general_talk_second_met:hobbit_general_talk_3|О, это, должно быть, мой дорогой кузин! Перегрин Тук, или Пиппин, как он себя называет. Мы Хоббиты, {sir/madam}, и мы пришли из Шира, мы оба! Старый добрый Пиппин, интересно, как он поживает в Минас Тирите.
dlga_hobbit_general_talk_second_met:hobbit_general_talk_3.1|О, это, должно быть, мой дорогой кузин! Мериадок Брендибак, или Мерри, как он себя называет. Мы Хоббиты, {sir/madam}, и мы пришли из Шира, мы оба! Старый добрый Мерри, интересно, как он поживает в Эдорасе.
dlga_hobbit_general_talk_3:close_window|Ну что же, прощай.
dlga_start:hobbit_merry_talk_met.1|С возвращением, {playername}!
dlga_start:hobbit_pippin_talk_met.1|С возвращением, {playername}!
dlga_hobbit_merry_talk_met:close_window|Здравствуйте, господин Мерри.
dlga_hobbit_pippin_talk_met:close_window|Здравствуйте, господин Пиппин.
dlga_start:treebeard_introduce_1|(Вы находите, что смотрите на самое необычное создание. Оно очень высокое, с жёсткими ногами, у него подобная коре кожа, и оно покрыто листвой вместо волос. Мох также покрывает его тело. В данный момент вы отличаете мало, но глаза. Глубокие глаза, рассматривают вас, медленно и торжественно, но очень остро и проникающе. Вам видится что они коричневые, с зеленоватым оттенком.)
dlga_treebeard_introduce_1:treebeard_introduce_2|(Вы собираетесь что-то сказать, но странное чувство духоты падает на вас, как будто воздух слишком сжатый или слишком скудный для дыхания ... С отчаянным вдохом воздуха вам удастся привести себя в чувство и огромное дерево - как существо - немного понизит интенсивность своего взгляда. существо продолжает смотреть на вас, и вы замечаете, что другие огромные существа-деревья смотрят на вас ,тоже, как будто ожидая, чтобы вы скажете...)
dlga_treebeard_introduce_2:treebeard_introduce_3|Прошу простить меня за вторжение... Я всего лишь уставший путешественник в поисках пристанища от последних событий... меня зовут {playername}. Могу ли я узнать, кто Вы?
dlga_treebeard_introduce_3:treebeard_introduce_4|(Жестко очерченный деревянный гигант медленно открывает рот, который скрывается за небольшими ветвями, листьями и мхом. Глубоким, протяжным и громовым голосом он очень медленно излагает самым начальствующим образом:.) ^ Хроом ... Хмм... * Я * не собираюсь рассказывать вам мое имя ... В любом случае. С одной стороны это займет много времени. Мое имя все время растет, и я жил очень, очень долго; вообщем, моё имя как история. Настоящие имена расскажут вам историю вещей, которые принадлежат моему языку, Старому Языку Энтов, как вы его называете. Это прекрасный язык, но занимает очень много времени, что-бы сказать что-нибудь , мы не разговариваем на нём, потому что на это тратится много времени, чтобы говорить, и слушать.
dlga_treebeard_introduce_4:treebeard_introduce_5|О, так Вы Энт! О вас ходят легенды, и для меня честь быть вместе с Вами. Я не хочу навязываться и покину Вас, если пожелаете.
dlga_treebeard_introduce_5:treebeard_questtalk|(Сильно колыхаясь, гигант и его коллеги Энты стояли в течение нескольких минут в молчании, пока ветер пролетал среди их листовых волосков и бород. Они не смотрят друг на друга еще длительное время, пока внезапно Энт напоминающий дерево-рябину кажется захотел что-то сказать. Тем не менее, он молчит, пока гигант Энт продолжает колыхаться)
dlga_treebeard_questtalk:treebeard_quest_brief|{reg2?Как я сказал раньше...:Хрум... Мы ценим вежливость, показанную вами. Это {reg1?весьма необычно для вашей расы:приятно разговаривать с эльфами вновь}.} Настали плохие времена, с тех самых пор, как исчезли энтихи - и теперь множество злых существ освобождено Тёмным Лордом, который пытается уничтожить наш дом. Мы ищем кого-нибудь быстрого, но не торопливого. Кого-нибудь, кто может помочь нам, пока мы обсуждаем планы наших действий.^Множество орочьих банд совершают набеги на леса и сжигают наши деревья огненными стрелами - если вы уничтожите орков и будете уверены, что они больше не представляют угрозу лесу мы будем благодарны и признаем в вас настоящего друга. Чтож, сделайте это и мы поговорим ещё раз.
dlga_treebeard_quest_brief:close_window|Орки, в самом деле, самые подлые существа. Я удостоверюсь, что они не причинят вреда лесу снова.
dlga_treebeard_quest_brief:treebeard_pretalk|Извини. У меня сейчас нет на это времени.
dlga_treebeard_questtalk:close_window|(Старейшина Энтов медленно раскрыл свой рот как и все остальные Энты, глядя на тебя они начали воспроизводить длинные утробные звуки, заставляющие землю немного подрагивать. Ты догадался, что так Энты смеются. Относительно молодая Рябина Энт затопала на месте своими семиствольными ногами так, что от дрожи в земле вы чуть ли не падаете.)^'Полегче, Быстробрус, мы же не хотим причинить вред нашему маленькому другу. Хмм... Я Древобород, старейший из Энтов. Мы очень признательны тебе за оказанную услугу... Хмм...Позволь мне вручить тебе в качестве подарка Воду Энтов, чтобы отметить твой успех.'
dlga_treebeard_questtalk:close_window.1|(На негнущихся доковылял гиганта и его соратников Энты стоят на месте в молчании, пока ветер проходит через листовые волоски и бородки.)
dlga_treebeard_pretalk:treebeard_talk_response|Хрууум... Что бы ты хотел узнать, юный друг?
dlga_treebeard_talk_response:treebeard_about_himself|Расскажи еще о себе.
dlga_treebeard_talk_response:treebeard_about_entwives|Расскажи мне про энтийских жен.
dlga_treebeard_talk_response:treebeard_about_ents|Расскажи мне об Энтах.
dlga_treebeard_talk_response:close_window|Не важно, прощай.
dlga_treebeard_about_himself:treebeard_pretalk|(ЛОР-лидер выглядит далеким и торжественным. Через некоторое время он медленно говорит:)^'Не спеши... мы еще поговорим об этом, когда в лесу от орков.'
dlga_treebeard_about_himself:treebeard_pretalk.1|Хрууум... я самый старший из моего рода хм... я известен как Древобород по несколько смертные и эльфы называют меня Фангорн. Hummm... я, Skinbark и Leaflock только Энты, которые ходили по лесам до темноты. Я уже не очень гибкие, как раньше... молодые Quickbeam может наклоняться и раскачиваться, как стройное дерево на ветру... Hummm... если энтийских жен были здесь...
dlga_treebeard_about_entwives:treebeard_pretalk|(Энт вдруг получает выражение грусти и голос его необычайно глубока.)^'Хмммм... это грустная сказка..., когда леса были свободны от орков мы можем обсудить это.'
dlga_treebeard_about_entwives:treebeard_pretalk.1|Ахммм... красивые энтийских жен... они, как посадить и вырастить... мы должны прислушиваться к ним... Hrooom... потом они ушли в коричневой земли, чтобы посадить сад и они учили смертных о оформление земли плодородные... мы когда-то посещали их... пока... Саурон напал... энтийских жен теперь потерял... Хуммм... Fimbrethil... ее оттенок спелого зерна... мы искали их но не нашли их... пока...
dlga_treebeard_about_ents:treebeard_pretalk|Хруум... мы-пастыри деревьев, и мы защищаем их от опасностей. Мы старше, чем любой из смертных рас, но не так стар, как эльфы, который вылечил нас от немоты. Многое изменилось за века. В начале мы были больше поспешных и гибкий. С течением времени многие из нас были потеряны. Некоторые из нас все еще истинный Кэп, и достаточно оживленных в нашем моде, но многим хочется спать, пойду дерево-иш, как вы могли бы сказать. Большинство деревьев просто деревья, конечно; но многие находятся в полудреме. Некоторые вполне очнулся, и несколько из них, хорошо, ах, хорошо получать Entish. Это происходит все время. Когда это происходит с деревом, вы обнаружите, что некоторые из них плохие сердца. Все-таки мы делаем, что можем. Мы отгонять чужаков и безрассудно; и мы тренируемся и учим, гуляем мы и сорняков.
dlga_start:close_window.1|Мммммм ?
dlga_start:close_window.2|ммххрммм ?
dlga_start:close_window.3|Ммммрхрхмм
dlga_start:looters_2_join|Склонитесь перед могуществом {s4} и служите мне!
dlga_looters_2_join:close_window|Мы повинуемся, господин.
dlga_start:close_window.4|^^Рычать!^^
dlga_start:member_castellan_talk|Да, {playername}? Что я могу для тебя сделать?
dlga_member_castellan_pretalk:member_castellan_talk|Что-нибудь еще?
dlga_member_castellan_talk:member_review_castle_garrison|Я хочу осмотреть гарнизон замка.
dlga_member_review_castle_garrison:member_castellan_pretalk|Конечно. Вот наши списки, дайте знать, если понадобятся изменения.
dlga_member_castellan_talk:member_review_castellan_equipment|Дай взглянуть на твоё снаряжение.
dlga_member_review_castellan_equipment:member_castellan_pretalk|Хорошо, вот...
dlga_member_castellan_talk:member_castellan_join|Я хочу, чтобы вы покинули замок и присоединились к мне.
dlga_member_castellan_join:close_window|Я очень привязался за место... но если это твое желание, {имя игрока}, я пойду с тобой.
dlga_member_castellan_join:member_castellan_pretalk|А где же мы будем спать? Ты таскаешь за собой целую армию, {playername}, здесь не хватает комнат на всех нас.
dlga_member_castellan_talk:close_window|[Уйти]
dlga_member_chat_00:member_lady_1|{playername}, как по-твоему, когда мы уже доберемся?
dlga_member_lady_1:close_window|Нам всё еще предстоит долгий путь.
dlga_member_lady_1:close_window.1|Очень скоро. Мы уже почти на месте.
dlga_member_chat_00:member_scout_1|Мы готовы пойти в разведку. Нам отправиться сейчас?
dlga_member_scout_1:close_window|Да, вы получили Ваши заказы. До свидания.
dlga_member_scout_1:close_window.1|Погоди минутку, не сейчас.
dlga_do_member_trade:member_talk|Что-нибудь еще?
dlga_member_chat_00:member_talk|Да, {s5}?
dlga_member_talk:member_trade|Дай взглянуть на твоё снаряжение.
dlga_member_trade:do_member_trade|Простите, но моё снаряжение - это моё дело.
dlga_member_trade:do_member_trade.1|Хорошо, вот...
dlga_member_talk:view_member_char_requested|Что можешь рассказать мне о своих умениях?
dlga_view_member_char_requested:do_member_view_char|Хорошо, позволь мне сказать тебе...
dlga_member_talk:member_separate|Нам нужно разделиться на некоторое время.
dlga_member_separate:member_separate_confirm|О, правда? Ну, я не собираюсь ждать здесь. Я возвращаюсь к {С4}. Это то, что ты хочешь?
dlga_member_separate_confirm:member_separate_yes|Верно, нам нужно разделиться.
dlga_member_separate_confirm:do_member_trade|Нет, я предпочел бы, чтобы ты был со мной.
dlga_member_separate_yes:close_window|Хорошо. Я пойду. Загляни ко мне, если понадоблюсь.
dlga_member_talk:member_question|Я хотел бы спросить тебя кое-о-чем.
dlga_member_talk:close_window|Не важно.
dlga_member_question:member_question_2|Очень хорошо. Что ты хотел спросить?
dlga_member_question_2:member_morale|Как вы относитесь к тому, как идут дела в этой компании?
dlga_member_question_2:member_health|Как твое здоровье?
dlga_member_question_2:member_background_recap|Поведай мне свою историю еще раз.
dlga_member_background_recap_3:do_member_trade|Но вскоре после этого я присоединился к вам.
dlga_do_member_view_char:member_talk|Что-нибудь еще?
dlga_start:close_window.5|Отправимся, как только ты будешь готов.
dlga_start:close_window.6|Пожалуйста, не трать больше моего времени сегодня. Возможно, еще увидимся
dlga_companion_recruit_signup_response:close_window|К сожалению, я не могу взять на руки в мою сторону прямо сейчас
dlga_companion_recruit_rank:close_window|Похоже, что Вы не почитали достаточно народ мой, {имя игрока}. Вы {s29} и вы должны быть {с24} для меня, чтобы присоединиться к [{reg3} больше баллов рейтинга, необходимой].^Давайте поговорим еще раз, когда появится более совершенная.
dlga_companion_recruit_rank:companion_recruit_payment.1|Я рад видеть, что вы стали {s29}, и я с нетерпением жду, чтобы присоединиться к вам.
dlga_companion_recruit_payment_response:close_window|Ну, есть немного, я могу сделать потом.
dlga_start:companion_recruit_meet_again|Мы встречаемся снова.
dlga_companion_recruit_meet_again:companion_recruit_backstory_delayed|Итак... чем вы занимались с нашей последней встречи?
dlga_start:companion_recruit_secondchance|Да?
dlga_companion_recruit_secondchance:close_window|Не важно.
dlga_companion_recruit_backstory_delayed_response:companion_recruit_signup_b|Я мог бы использовать вас в моей компании.
dlga_companion_recruit_backstory_delayed_response:close_window|Не важно. Возможно, в другой раз.
dlga_companion_recruit_signup_confirm:close_window|Хорошо! Дайте мне немного времени на приготовления и я буду готов отправиться.
dlga_start:companion_rehire|Мое предложение присоединиться вас до сих пор стоит, если вы будете иметь меня.
dlga_start:companion_rehire.1|Приятно видеть тебя живым, {С5}! {С6}, и я не знал, вы были захвачены, или убиты, или сбежали. Я ждал тебя здесь с тех пор, глядя на новости вашей судьбы. Я должен получить мои вещи вместе и воссоединиться с вашей компанией?
dlga_start:companion_was_dismissed|Приятно видеть Вас, {типа s21}! Сказать по правде, я надеялся встретить тебя.
dlga_companion_was_dismissed:companion_rehire|{С5}. Ты хочешь, чтобы воссоединиться с вашей компанией?
dlga_companion_rehire:companion_recruit_signup_confirm|С возвращением, мой друг!
dlga_companion_rehire:companion_rehire_refused|К сожалению, я не могу взять на кого-либо еще прямо сейчас.
dlga_companion_rehire_refused:close_window|Ну... загляни ко мне, если передумаешь, а?
dlga_companion_objection_response:close_window|Спасибо, я ценю твою поддержку.
dlga_companion_objection_response:close_window.1|К счастью, этого не случится снова.
dlga_companion_objection_response:close_window.2|Ваш возражение отметила, но у меня есть более важные вещи на мой взгляд.
dlga_companion_personalityclash2_response:close_window|считаем {в s11} ценным членом этой компании. Вы должны ценить {reg11?} больше.
dlga_companion_personalityclash2_response:close_window.1|Вы правы. Я не доволен {в s11}' поведение себя и будет пусть ее {reg11? ее : его} знаю, что.
dlga_companion_personalityclash2_response:close_window.2|У меня нет времени на мелочные дрязги.
dlga_companion_personalityclash_response:close_window|считаем {в s11} ценным членом этой компании. Вы должны ценить {reg11?ее:его} больше. 
dlga_companion_personalityclash_response:close_window.1|Вы правы. Я не доволен {в s11}'ы поведение себя и будет пусть {reg11?ее:его} ее знаю, что. 
dlga_companion_personalityclash_response:close_window.2|У меня нет времени на мелочные дрязги. 
dlga_companion_personalitymatch_response:close_window|Очень хорошо.
dlga_event_triggered:companion_faction_demolished|{С5}, {reg6?наши:мой} {С6} Родина-это огромные страдания в войне, прошу Вас рассмотреть возможность оказания поддержки {reg6?наши:мой} люди, как только мы отдохнули и готовы.
dlga_companion_faction_demolished:close_window|Тогда мы будем ездить к помощи {С6} немедленно.
dlga_companion_faction_demolished:close_window.1|Прошу прощения, но нам нужно идти.
dlga_companion_home_description:companion_home_description_2|асскажи еще.
dlga_companion_home_description:close_window|Сейчас не время болтать.
dlga_companion_home_description:close_window.1|Я бы хотел, чтобы мои компаньоны не беспокоили меня по таким пустякам.
dlga_start:player_hire_troop|отель s33}^^я руковожу силы, засевшие здесь, в {типа s21}. Ты хотел меня видеть?
dlga_player_hire_troop:player_hire_troop_give|Некоторые солдаты в моей группе будет больше пользы здесь, чтобы защищать {типа s21}.
dlga_player_hire_troop:close_window|Я хочу рассмотреть мой солдат, расквартированных здесь.
dlga_player_hire_troop:close_window.1|Мне нужно немного потренироваться.
dlga_player_hire_troop:tld_sell_prisoners|Я привел Вам немного пленников.
dlga_tld_sell_prisoners:tld_sell_prisoners_check|{в s33} давайте посмотрим, жалких подонков.
dlga_tld_sell_prisoners_check:tld_sell_prisoners_2|Давай проверим нашу подземелье записей...
dlga_tld_sell_prisoners_2:player_hire_troop_nextcycle|Передумал, а?
dlga_tld_sell_prisoners_2:player_hire_troop_nextcycle.1|Я прослежу, чтобы они не сбегут из нашего подземелья.
dlga_player_hire_troop:close_window.2|Прощайте.
dlga_player_hire_troop_pre_pre_nextcycle:player_hire_troop_pre_nextcycle|Позвольте мне проверить список войск...
dlga_player_hire_troop_pre_nextcycle:player_hire_troop_nextcycle|Итак, ты передумал... Понятно.
dlga_player_hire_troop_reunite:player_hire_troop_reunite_1|Позвольте мне проверить список войск...
dlga_player_hire_troop_reunite_1:player_hire_troop_nextcycle|Итак, ты передумал... Понятно.
dlga_player_hire_troop_reunite_1:player_hire_troop_nextcycle.1|Мы не должны использовать для этих войск здесь...^взять их обратно.
dlga_player_hire_troop_nextcycle:player_hire_troop|Что-нибудь еще?
dlga_start:player_siege_castle_commander_1|Что тебе нужно?
dlga_player_siege_castle_commander_1:player_siege_ask_surrender|Сдавайся! Твое положение безнадежно!
dlga_player_siege_castle_commander_1:close_window|Ничего. Я ухожу.
dlga_player_siege_ask_surrender:player_siege_ask_surrender_treatment|Возможно... даете ли вы слово чести, что мы будем хорошо относиться?
dlga_player_siege_ask_surrender:player_siege_ask_leave_unmolested|Мы готовы покинуть этот замок вам и марш подальше, если Вы дадите мне слово чести, что ты позволишь нам оставить в покое
dlga_player_siege_ask_surrender:close_window|Сдаться? Ха! Да мы можем удерживать эти стены, пока все не помрем от старости.
dlga_player_siege_ask_surrender_treatment:player_siege_ask_surrender_treatment_reject|Ничего я тебе не дам. Сдавайся сейчас или приготовься умереть!
dlga_player_siege_ask_surrender_treatment_reject:close_window|Ублюдок. Мы будем биться с тобой до последнего!
dlga_player_siege_ask_surrender_treatment:player_siege_ask_surrender_treatment_accept|Вам будет выкупать и ваш солдат будет жить. Я даю вам мое слово.
dlga_player_siege_ask_surrender_treatment_accept:close_window|Ну хорошо. На этих условиях я согласен сдаться.
dlga_player_siege_ask_leave_unmolested:player_siege_ask_leave_unmolested_accept|У вас есть мое слово. Вам будет не попасть под обстрел, если вы покинете замок.
dlga_player_siege_ask_leave_unmolested_accept:close_window|Очень хорошо. Затем мы покидаем этот замок для вас. Вы выиграли этот день. Но мы встретимся снова.
dlga_player_siege_ask_leave_unmolested:player_siege_ask_leave_unmolested_reject|Неприемлемо. Мне нужны пленники.
dlga_player_siege_ask_leave_unmolested_reject:close_window|Тогда мы будем защищать замок до самой смерти, и этот парли делается. Прощай
dlga_defeat_lord_answer:defeat_lord_answer_1|Теперь ты мой пленник.
dlga_defeat_lord_answer_1:close_window|Я в вашей власти.
dlga_defeat_lord_answer:defeat_lord_answer_2|Ты храбро сражался. Можешь идти.
dlga_start:party_encounter_lord_hostile_attacker|{playername}!
dlga_start:party_encounter_lord_hostile_attacker.1|Стой!
dlga_party_encounter_lord_hostile_attacker_2:party_encounter_offer_dont_fight|Есть ли способ избежать этой битвы? Я не хочу сражаться с тобой.
dlga_party_encounter_lord_hostile_attacker_2:close_window|Не нападайте! Мы сдаемся.
dlga_party_encounter_lord_hostile_attacker_2:close_window.1|Мы будем сражаться с тобой до последнего!
dlga_party_encounter_offer_dont_fight:close_window|Я в долгу перед тобой, не И. Ну... ладно тогда. Я отпущу тебя только в этот раз.
dlga_party_encounter_offer_dont_fight:close_window.1|Ха-ха. Но я хочу сражаться с тобой.
dlga_start:close_window.7|Отойди от меня, мерзкая попрошайка.
dlga_start:lord_start|Если это не мой храбрый чемпион, {имя игрока}...
dlga_start:lord_start.1|Рад снова видеть тебя, {playername}...
dlga_start:lord_start.2|Еще встретимся, {playername}...
dlga_start:lord_meet_neutral|Я тебя знаю?
dlga_lord_meet_neutral:lord_intro|Я {playername}.
dlga_lord_meet_neutral:lord_intro.1|Мое имя {playername}. К Вашим услугам.
dlga_lord_meet_enemy:lord_intro|Я {playername}.
dlga_lord_meet_enemy:lord_intro.1|Я известен как {playername}. Запомни это имя, ты ещё много услышишь обо мне.
dlga_start:lord_start.3|Хорошо, {playername}...
dlga_lord_start:lord_generic_mission_completed|Ваш врач сумел убедить моего друга и провёл операцию. Всё, что мы можем сейчас сделать, это молиться о его выздоровлении. Так или иначе, я благодарю тебя за то, что ты отправил ко мне своего хирурга, {playername}. У тебя благородный дух. Я никогда об этом не забуду.
dlga_lord_start:lord_investigate_fangorn_completed0|Так, {playername}, ты вернулся из Фангорна. Что ты там узнал?
dlga_lord_investigate_fangorn_completed0:lord_investigate_fangorn_completed1|Живые деревья! Они напали на наших солдат!
dlga_lord_investigate_fangorn_completed1:close_window|Я давно подозревал об этом. Ты сослужил мне хорошую службу, {playername}.
dlga_lord_start:close_window|Моё терпение кончилось. Я ожидал, что ты расскажешь мне что-нибудь о Фангорне, но ты ничего не узнал.
dlga_lord_active_mission_2:lord_capture_troll_completed_two_trolls|Хозяин, я привёз вам не одно, а два чудовища!
dlga_lord_active_mission_2:lord_capture_troll_completed_one_troll|Хозяин, я поработил чудище, как вы и хотели!
dlga_lord_capture_troll_completed_two_trolls:lord_capture_troll_completed_two_trolls_thankyou|Два чудища! Прекрасно, {playername}. Твои навыки и преданность должны быть достойно вознаграждены. С тобой два тролля,для наших экспериментов нам хватит и одного из них. Он полностью обученный раб, готовый драться под чьим-то командованием. Я имею в виду под ВАШИМ командованием, {playername}.
dlga_lord_capture_troll_completed_two_trolls_thankyou:lord_capture_troll_completed_two_trolls_thankyou_info|Может ли дикое чудовище подчиняться командам?
dlga_lord_capture_troll_completed_two_trolls_thankyou:lord_capture_troll_completed_two_trolls_thankyou_accept|Благодарю, Повелитель. Вы будете удовлетворены тому, как этот тролль послужит нашему делу.
dlga_lord_capture_troll_completed_two_trolls_thankyou:lord_capture_troll_completed_two_trolls_thankyou_refuse|Благодарю, Повелитель. Но я не достоин вашего подарка. Он слишком опасен для меня.
dlga_lord_capture_troll_completed_two_trolls_thankyou:lord_capture_troll_completed_two_trolls_thankyou_refuse.1|Благодарю, Повелитель. Но я не достоин вашего подарка. [нет места в отряде!]
dlga_lord_capture_troll_completed_two_trolls_thankyou:lord_capture_troll_completed_two_trolls_thankyou_raise|Повелитель, я принесу больше разрушений, если вы обеспечите чудище бронёй [10/{reg20} влияния].
dlga_lord_capture_troll_completed_two_trolls_thankyou_info:lord_capture_troll_completed_two_trolls_thankyou|Вы подвергаете сомнению решение вашего Владыки, {playername}? Это чудище обучено атаковать врагов, как только их увидит. Этого достаточно. Но, вы и ваши воины должны сохранять дистанцию от чудища во время боя, и никогда не вставать между ним и его жертвам
dlga_lord_capture_troll_completed_two_trolls_thankyou_accept:lord_pretalk|Теперь неси разрушение моим врагам с моим новым подарком
dlga_lord_capture_troll_completed_two_trolls_thankyou_refuse:lord_pretalk|Как прикажете. Кто-то ещё среди моих прислужников будет знать как использовать это орудие войны.
dlga_lord_capture_troll_completed_two_trolls_thankyou_raise:lord_pretalk|Ты смеешь просить полностью бронированного боевого тролля, {playername}, для служения под двоим командованием? Это не какая-нибудь мелочь, о которой можно просить. Но ты искусный прислужник, и мы знаем твою мотивацию. Нам это нравится.Это будет даровано.
dlga_lord_capture_troll_completed_two_trolls_thankyou_raise:lord_capture_troll_completed_two_trolls_thankyou|Как ты смеешь просить Нас о большем, нежели мы запланировали для тебя в нашей великой Мудрости? {playername}, ты доказал, что ты могучий слуга, но не позволяй своей дерзости испытывать Наше терпение в дальнейшем.
dlga_lord_capture_troll_completed_one_troll:close_window|Отличные, {имя игрока}. Вы являетесь самым верным и полезным слугой. Этот тролль будет наиболее полезным для наших целей. Что ее в подземельях!
dlga_lord_start:close_window.1|Слишком долго назад, я попросил вас взять меня один тролль жив. Но я должен был знать. Как я могла ожидать кого-то вроде {имя игрока}, чтобы быть до на вызов. Слуга мой был не опытный или верующих достаточно.
dlga_lord_start:lord_generic_mission_completed.1|Новости ваших достижений против диких троллей дошло до меня. {S12 с определением} имеет один страх меньше, чтобы волноваться о, спасибо тебе, {playername}.
dlga_lord_start:lord_follow_spy_half_completed|Взрыв и будь ты проклят! Я хотел двух заключенных, {playername} -- что ты принес мне остается в шаге от бесполезно! Я уже знаю все, что шпион знает, это был обработчик я был после. Вот, половина работы получает половину награды. Взять его и идти своей дорогой.
dlga_lord_start:lord_follow_spy_half_completed.1|Я просил вас в течение двух заключенных, {playername}, не один. Два. Однако, полагаю, вы сделали захват шпиона обработчик, тем более важно, один из пары. Шпион не посмеет вернуться сюда и будут доказывать совершенно бесполезно будет угодно господину, которому он служил. 'Это лучше, чем ничего. Тем не менее, вы поймете, если я заплачу вам половину обещанного вознаграждения за что-это только половина успеха.
dlga_lord_start:lord_follow_spy_failed|Действительно, {playername}, вы являетесь не чем иным как полностью некомпетентный. Не сумев захватить оба шпиона и его обработчик отвесов удивительные новые глубины провала. Забыть любую награду, которую я предложил вам. Вы не сделали ничего, чтобы заработать его.
dlga_lord_follow_spy_half_completed:lord_pretalk|Я сделал всё, что мог, {s65}
dlga_lord_follow_spy_completed:lord_pretalk|Спасибо тебе, {s65}.
dlga_lord_follow_spy_failed:lord_pretalk|Хм. Как хочешь, {s65}.
dlga_lord_start:lord_generic_mission_completed.2|Черт меня побери, но ты это сделал, {playername}. Все рабы вернулись и готовятся к уборке урожая. Определенно, ты заработал свою награду. Вот, прими её вместе с моими поздравлениями.
dlga_lord_start:lord_bring_back_runaway_serfs_failed|{playername}. Я ждал терпеливо для моих рабов, но ни один не вернулся. У вас объяснение? Ты перехитрил простых животных, или вы просто некомпетентны?
dlga_lord_bring_back_runaway_serfs_failed:lord_bring_back_runaway_serfs_failed_1a|Простите, {s65}, эти рабы были скользкие, как угри.
dlga_lord_bring_back_runaway_serfs_failed_1a:lord_pretalk|Хммм, это вряд ли повод для отказа, {playername}. Сейчас, если ты извинишь меня, мне нужно, чтобы захватить новых людей к работе эти поля, прежде чем мы умрем от голода.
dlga_lord_start:lord_runaway_serf_half_completed|Ты разочаровываешь меня, {playername}. У нас было 3 группы рабов, которые я поручил тебе, чтобы вернуться. 3. Не {reg17}. Я полагаю, что те, кто не вернулись придется работать в два раза больше, чтобы компенсировать те, что сбежали. Что касается твоей награды, {имя игрока}, я заплачу, только вы для рабов вы вернулись, не те, которые вы бы полетели. Вот. Возьмите его, и пусть этот бизнес делается.
dlga_lord_runaway_serf_half_completed:lord_pretalk|Благодарю вас, {s65}. Вы действительно щедрый.
dlga_lord_runaway_serf_half_completed:lord_pretalk.1|Ба, да это оказалось пустой тратой моего времени.
dlga_lord_start:lord_deliver_cattle_to_army_thank|Ах, {playername}. Я рад, что вы доставили {reg13} единиц {С4}, как я просила. Я впечатлен
dlga_lord_deliver_cattle_to_army_thank:lord_pretalk|Не проблема, {s65}.
dlga_lord_deliver_cattle_to_army_thank:lord_pretalk.1|Рад стараться.
dlga_lord_start:lord_scout_waypoints_thank|Вы сделаете хороший разведчик, {playername}. Мой Бегун только что принес мне ваш доклад миссии {s13}, {s14} и {с15}. Молодцы.
dlga_lord_scout_waypoints_thank:lord_pretalk|Простое задание, {s65}.
dlga_lord_scout_waypoints_thank:lord_pretalk.1|Ничего такого, чего бы я не смог сделать.
dlga_lord_scout_waypoints_thank:lord_pretalk.2|С удовольствием, сир.
dlga_lord_start:lord_mission_told_deliver_cattle_to_army|Продовольствие армии быстро истощаются, {playername}. Мне нужно, чтобы ты принёс мне {reg3} единиц {s4}, чтобы я смог прокормить моих солдат. Меня мало заботит где ты её найдёшь, просто принеси её мне как можно скорее.
dlga_lord_mission_told_deliver_cattle_to_army:lord_mission_told_deliver_cattle_to_army_accepted|Очень хорошо, я могу найти тебе несколько {s4}.
dlga_lord_mission_told_deliver_cattle_to_army:lord_mission_told_deliver_cattle_to_army_rejected|Простите, сир, у меня другие планы.
dlga_lord_mission_told_deliver_cattle_to_army_accepted:close_window|Прекрасно! Ты знаешь что делать, {playername}, теперь собери её. Мне нужна это еда как можно быстрее.
dlga_lord_mission_told_deliver_cattle_to_army_rejected:close_window|Это . . . прискорбно, {playername}. Мне стоило найти кого-то другого, кто смог бы выполнить поручение. Прошу, уйди, у меня ещё остались незаконченные дела.
dlga_lord_start:lord_report_to_army_asked|О, ты наконец-то прибыл, {playername}. Мы ожидали тебя. Я надеюсь ты привёл с собой нужное количество обученных бойцов.
dlga_lord_report_to_army_asked:lord_report_to_army_completed|Я привёл с собой хороших, закалённых солдат. Мы готовы присоединиться к вам.
dlga_lord_report_to_army_asked:lord_report_to_army_continue|У меня нет достаточного числа воинов пока что. Мне нужно еще немного времени
dlga_lord_report_to_army_completed:close_window|Прекрасно. Я отправлю тебе послание, как только у меня появится к тебе задание. На данный момент просто следуй за нами и держись ближе. Мы скоро выдвигаемся.
dlga_lord_report_to_army_continue:close_window|Тогда тебе следует поторопиться. Мы скоро выдвигаемся на встречу врагу и мне понадобится каждый, кто может держать меч руках.
dlga_lord_start:lord_mission_told_scout_waypoints|{playername}, мне нужен доброволец для разведки округа. У нас недостаточно информации, и мне нужна лучшая картина ситуации до того, как мы начнём. Мне нужно, чтобы ты отправился в {s13}, {s14} и {s15} и вернулся с донесением обо всём, что ты там обнаружил.
dlga_lord_mission_told_scout_waypoints:lord_mission_told_scout_waypoints_accepted|Вы нашли своего добровольца, господин.
dlga_lord_mission_told_scout_waypoints:lord_mission_told_scout_waypoints_rejected|Я боюсь, что мне придётся отказаться.
dlga_lord_mission_told_scout_waypoints_accepted:close_window|Хорошо! Просто пройдись рядом с {s13}, {s14} и {s15} и проверь что там. Сделай заметки обо всём, что там увидишь и вернись ко мне так скоро, как только возможно.
dlga_lord_mission_told_scout_waypoints_rejected:lord_pretalk|Хм. Я разочарован, {playername}. Очень разочарован. Мы поговорим позже. Мне нужно найти кого-то, кто бы отправился на разведку.
dlga_lord_start:lord_buy_prisoner|Я слышал, что ты смог захватить нашего врага {s3} и он сейчас с тобой. Отличная работа!^ Отдай его нам, у него много информации, которую нам необходимо извлечь из него...^^[вы получите {reg14} Очков Ресурсов фракции {s14}]
dlga_lord_buy_prisoner:lord_buy_prisoner_accept|Хорошо, он в Вашем распоряжении.
dlga_lord_buy_prisoner:lord_buy_prisoner_deny|Боюсь, что у меня на него другие планы.
dlga_lord_buy_prisoner_accept:lord_pretalk|Прекрасно! Я отправлю своих людей, чтобы забрать его в нашу темницу. Это поможет нашему делу.
dlga_lord_buy_prisoner_deny:lord_pretalk|Плохо, он был ценным для нас, {playername}.
dlga_lord_start:lord_pretalk|А, добро пожаловать, {s24}.^Ты должен был уже знать это {s12}. Твой долг помогать нашей борьбе, {playername}. Когда ты докажешь, что достоин моего доверия [уровень {reg1}], Я позволю тебе пользоваться сундуком позади меня.
dlga_lord_start:lord_talk|Что это?
dlga_lord_pretalk:lord_talk|Что-нибудь еще?
dlga_lord_talk:lord_lend_companion_end|Я хотел бы вернуть себе {s14}, {s65}, если вы больше не требуешь услуг {reg3?her:his}.
dlga_lord_lend_companion_end:lord_pretalk|В твоём отряде слишком много людей, {playername}. Ты больше не можешь набирать новых воинов в данный момент.
dlga_lord_lend_companion_end:lord_pretalk.1|Конечно, {playername}. {reg3?She:He} достойный {reg3?girl:fellow}, тебе повезло, что ты командуешь столь преданным компаньоном.
dlga_lord_talk:lord_message_delivered|У меня сообщение от {s9}.
dlga_lord_talk:lord_message_delivered_enemy|У меня сообщение от {s9}.
dlga_lord_talk:lord_active_mission_1|По поводу задания, которое Вы дали мне...
dlga_lord_talk:lord_request_mission_ask|У тебя найдутся поручения для меня?
dlga_lord_talk:find_lost_spears_permission|Мой господин, мне бы хотелось войти в Одинокую Гору, чтобы найти потерянные копья Короля Бладортина.
dlga_find_lost_spears_permission:lord_pretalk|Я уже дал тебе разрешение, {playername}.
dlga_find_lost_spears_permission:find_lost_spears_permission_yes|Хорошо, {playername}, ты можешь войти в гору.
dlga_find_lost_spears_permission:lord_pretalk.1|К сожалению, я не знаю и не доверяю тебе, {playername}.
dlga_find_lost_spears_permission_yes:lord_pretalk|Благодарю Вас, мой Повелитель.
dlga_lord_give_troops:lord_give_troops_check|Усилить мой отряд? Я всегда могу использовать ещё несколько воинов.
dlga_lord_give_troops:lord_pretalk|К сожалению, у тебя нет воинов {s14} для усиления моего отряда.
dlga_lord_give_troops_check:lord_give_troops_check_1|Позволь мне проверить список солдат...
dlga_lord_give_troops_check_1:lord_pretalk|Итак, ты передумал... Понятно.
dlga_lord_give_troops_check_1:lord_pretalk.1|Я не могу использовать этих воинов здесь...^Забери их обратно.
dlga_lord_talk:lord_get_reward_item_ask|Я бы хотел запросить специальный предмет.
dlga_lord_get_reward_item_ask:lord_talk|Кажется, у тебя не достаточно места в инвентаре. Освободи место, а затем возвращайся.
dlga_lord_get_reward_item_ask:lord_get_reward_item|Серьёзно? Не забыл, что для заслуги специального предмета, надо иметь определённый ранг и владеть значительным влиянием.^Что я могу дать тебе?
dlga_lord_get_reward_item:lord_get_reward_item_answer|{s24}: {s20} [стоит {reg14}/{reg15} влияния]
dlga_lord_get_reward_item:lord_pretalk|Тогда, не важно.
dlga_lord_get_reward_item_answer:lord_pretalk|Очень хорошо. Используй его для победы над нашими врагами.
dlga_lord_talk:marshall_ask|Я бы хотел посовещаться с вами по поводу Войны.
dlga_marshall_ask:lord_pretalk|Я едва ли буду принимать советы от простого {s25}, {playername}. Я бы склонился к тому, чтобы вас выслушать, если бы вы были {s24}, но вы не имеете такого звания.
dlga_marshall_ask:lord_pretalk.1|Ты достойный командир, {playername}, но ваше влияние слишком мало. Будет неблагоразумно слушать твоих советов.^[{reg15} влияния необходимо, имеется только {reg14}]
dlga_marshall_ask:lord_pretalk.2|Мы едва можем позволить себе столкнуться лицом к лицу с нашим врагом, {playername}. Нам требуется повысить наши силы и стать сильнее, увы, но мы просто {s23}.
dlga_marshall_ask:lord_pretalk.3|Мы находимся в кампании, {playername}, ваши советы подождут.
dlga_marshall_ask:marshall_suggest|Я слушаю, {playername}. Каково твоё предложение?
dlga_marshall_suggest:marshall_answer|Нам следует осадить {s1}.
dlga_marshall_suggest:lord_pretalk|Не берите в голову, я доверяю вашим решениям.
dlga_marshall_answer:close_window|Прекрасно, {playername}, я подчинись твоему решению. Я отправлю сообщения об объединении наших сил.^Следуй за мной и держись ближе - мы отправляемся к {s4}!
dlga_lord_talk:deliver_gift_1|Я принёс подарок от {s1} из {s3} людям {s2}.
dlga_send_gift_1:lord_pretalk|Вы уже {s4}, {playername}. Будет мудро сначала доставить это.
dlga_send_gift_1:lord_pretalk.1|К сожалению, вы не доставить подарок сейчас, {playername}.^^[не достаточно Очков Ресурсов]
dlga_send_gift_1:send_gift_2|Очень хорошо. Кому ты хочешь отправить подарок?
dlga_send_gift_1:send_gift_2.1|Очень хорошо. Кому вы хотите отправить взятку?
dlga_send_gift_2:lord_pretalk|Не бери в голову.
dlga_send_gift_3:send_gift_4|Какой подарок ты хочешь им отправить?
dlga_send_gift_3:send_gift_4.1|Какую взятку ты хочешь им отправить?
dlga_send_gift_4:lord_pretalk|Не бери в голову.
dlga_send_gift_5:lord_pretalk|Хорошо, {playername}. Удачи.
dlga_lord_talk:lord_give_order_ask|У меня есть для тебя новое задание.
dlga_lord_give_order_ask:lord_give_order|Да?
dlga_lord_give_order:lord_give_order_answer|Следуй за мной. [Стоит {reg1}/{reg2} влияния]
dlga_lord_give_order:lord_give_order_details_ask|Отправляйся в... [Стоит {reg1}/{reg2} влияния]
dlga_lord_give_order:lord_give_order_details_ask.1|Патрулируйте вокруг... [Стоит {reg1}/{reg2} влияния]
dlga_lord_give_order:lord_give_order_details_ask.2|Атакуйте врага в округе... [Стоит {reg1}/{reg2} влияния]
dlga_lord_give_order:lord_give_order_stop|Ты мне не понадобишься некоторое время. Ты свободен делать что хочешь
dlga_lord_give_order:lord_pretalk|Не важно.
dlga_lord_give_order_details_ask:lord_give_order_details|Где?
dlga_lord_give_order_details:lord_pretalk|Не важно.
dlga_lord_give_order_stop:lord_pretalk|Хорошо. Я это сделаю.
dlga_lord_give_order_answer:lord_pretalk|Сожалею. Я нужен в другом месте в данный момент.
dlga_lord_give_order_answer_2:close_window|Сделаю.
dlga_lord_give_order_answer_2:lord_pretalk|Я к сожалению, это не возможно для меня, чтобы сделать это.
dlga_lord_talk:lord_talk_ask_something|Я хочу кое-что спросить у тебя.
dlga_lord_talk_ask_something:lord_talk_ask_something_2|Да? Что же?
dlga_lord_talk_ask_something_2:lord_talk_ask_location|Мне хотелось бы узнать местоположения одного человека.
dlga_lord_talk_ask_something_2:lord_tell_objective|Что ты и твои люди делают?
dlga_lord_talk_ask_something_2:lord_talk_ask_about_war|Как проходит война?
dlga_lord_talk_ask_something_2:lord_pretalk|Не важно.
dlga_lord_talk_ask_location:lord_talk_ask_location_2|Очень хорошо, я возможно знаю, а возможно и нет, ответ на твой вопрос. О ком ты хотел узнать?
dlga_lord_talk_ask_location_2:lord_pretalk|Не важно.
dlga_lord_talk_ask_about_war_2:lord_talk_ask_about_war_details|Расскажи мне больше о войне с {s1}.
dlga_lord_talk_ask_about_war_2:lord_pretalk|Это всё, что я хотел узнать. Спасибо тебе.
dlga_lord_talk_ask_about_war_details:lord_talk_ask_about_war_2|Мы {s22} а они {s23}. В целом, {s9}.
dlga_lord_talk:party_encounter_lord_hostile_ultimatum_surrender|Сегодня прекрасный день для боя, {s4}!
dlga_lord_tell_objective:lord_pretalk|Что я делаю? А на что это похоже? Я пленён здесь!
dlga_lord_tell_objective:lord_pretalk.1|Я не командую войсками в данный момент.
dlga_lord_tell_objective:lord_pretalk.2|Мы отдыхаем в {s1}{s5}.
dlga_lord_tell_objective:lord_pretalk.3|Мы путешествуем в {s1}{s5}.
dlga_lord_tell_objective:lord_pretalk.4|Мы собираем новых солдат из {s1}.
dlga_lord_tell_objective:lord_pretalk.5|Мы разведываем территорию вокруг {s1}{s5}.
dlga_lord_tell_objective:lord_pretalk.6|Мы закладываем отходы в деревню {С1}.
dlga_lord_tell_objective:lord_pretalk.7|Мы отступаем в {s1}.
dlga_lord_tell_objective:lord_pretalk.8|Мы осаждаем {s1}{s5}.
dlga_lord_tell_objective:lord_pretalk.9|Мы сражаемся против {s1}{s5}.
dlga_lord_tell_objective:lord_pretalk.10|Мы сопровождаем {s1}{s5}.
dlga_lord_tell_objective:lord_pretalk.11|Мы пересмотрим наши следующие задачи.
dlga_lord_tell_objective:lord_pretalk.12|Я не знаю: {reg1} {s1}
dlga_lord_active_mission_1:lord_mission_sorcerer_completed|Колдун из Лихолесья был убит, моя Госпожа.
dlga_lord_active_mission_1:lord_mission_sorcerer_failed|Простите меня, моя Госпожа, но срочные вопросы препятствовали тому, чтобы убить Колдуна, и тем временем он сбежал.
dlga_lord_active_mission_1:lord_mission_sorcerer_failed.1|Колдун из Лихолесья остался в живых. Мы прервали его ритуал, но он смог сбежать.
dlga_lord_mission_sorcerer_completed:lord_pretalk|Да, {playername}, я почувствовала его смерть. Завеса Колдуна была снята с лесов и большая часть моих сил вернулась ко мне. Ты совершил огромную службу нашим людям и поэтому ты заслужил этот подарок. Возьми его...
dlga_lord_mission_sorcerer_failed:lord_pretalk|Да {playername}, я ощущаю темных искусств враг по-прежнему давит на нас. Его усилия, кажется, более сейчас. Очень жаль, что Вы не могли остановить его. Не сомневаюсь, что он примет дополнительные меры предосторожности в будущем, чтобы защититься против наших усилий. Он, вероятно, никогда не будет найдено, пока дол Гулдура до сих пор стоит. Благодарю вас за ваши усилия, но оставь меня сейчас. Я устал.
dlga_lord_active_mission_1:lord_lend_companion_end|Ах, вы хотите, чтобы ваш спутник обратно? Я вижу...
dlga_lord_active_mission_1:lord_pretalk|{playername}б я должен умолять ваше терпение, мне еще нужен ваш спутник. Пожалуйста, вернитесь позже, когда все улеглось.
dlga_lord_active_mission_1:lord_active_mission_2|Да, есть успехи на нем?
dlga_lord_active_mission_2:lord_generic_mission_thank|Действительно. Я принес тебе {reg1} заключенных.
dlga_lord_active_mission_2:lord_generic_mission_thank_extra|Почему, я принес вам {reg2} заключенным, в случае {reg1} не достаточно.
dlga_lord_active_mission_2:lord_generic_mission_thank.1|Действительно. Я спас {reg1} военнопленных союзников и они присоединились к моей партии.
dlga_lord_active_mission_2:lord_generic_mission_thank.2|Действительно. Я разведал {с13}.
dlga_lord_active_mission_2:lord_generic_mission_thank.3|Действительно. Я разослал разведчиков.
dlga_lord_active_mission_2:lord_generic_mission_thank.4|Действительно. Я победил достаточно вражеских сторон.
dlga_lord_active_mission_2:capture_enemy_hero_thank|Ой, действительно. Я захватил вражеский командир для вас.
dlga_capture_enemy_hero_thank:capture_enemy_hero_thank_2|Большое спасибо, мой друг. Он будет служить очень хорошо для допроса. Вы проделали хорошую работу здесь.
dlga_capture_enemy_hero_thank_2:lord_pretalk|Конечно, {s65}.
dlga_capture_enemy_hero_thank_2:lord_pretalk.1|Это было ничто.
dlga_lord_active_mission_2:lord_raise_troops_thank|Действительно. Я поднял {reg1} {с13}. Вы можете взять их.
dlga_lord_active_mission_2:lord_hunt_down_fugitive_success|Я нашел {С4} прячется в {S3 С} и дал ему его наказание.
dlga_lord_active_mission_2:lord_hunt_down_fugitive_fail|Боюсь, он убежал.
dlga_lord_hunt_down_fugitive_success:lord_hunt_down_fugitive_success_2|И мы все будем намного лучше без него! Благодарю вас, {playername}, для удаления этой затяжной шип из моей стороне. 'Это хорошо, чтобы знать вы можете доверять, чтобы обработать вещи с соответствующим уровнем тактичность. Я послал записку, чтобы наши второго уже, и вы можете рассчитывать на дополнительные поставки из нас.
dlga_lord_hunt_down_fugitive_success_2:lord_hunt_down_fugitive_reward_accept|Спасибо тебе, {s65}.
dlga_lord_hunt_down_fugitive_reward_accept:lord_pretalk|Я предупрежу нашего второго вашего сервиса, {playername}. Ты еще раз мою благодарность за то, что избавили меня от, что {s44}.
dlga_lord_hunt_down_fugitive_fail:lord_pretalk|Это печальный день, когда, что {s44} удается избегать моих руках еще раз. Я думал, вы были бы в состоянии сделать это, {playername}. Видимо, я ошибалась.
dlga_lord_active_mission_2:lord_active_mission_3|Я все еще над этим работаю.
dlga_lord_active_mission_2:lord_mission_failed|Боюсь, что не смогу выполнить это задание.
dlga_lord_active_mission_3:lord_pretalk|Хорошо. Помни, я на тебя рассчитываю.
dlga_lord_request_mission_ask:lord_pretalk|Вы еще не закончили последнее задание я дал тебе, {playername}. Вы должны работать на том, что, не спросив меня для других дел.
dlga_lord_request_mission_ask:lord_pretalk.1|Сейчас у меня нет поручений для тебя.
dlga_lord_request_mission_ask:lord_tell_mission|Задание?
dlga_lord_tell_mission:lord_mission_capture_troll_1|Вы храбрый слуга, {playername}, и мы дадим вам представление о наших планах. Нам нужны свежие чудовищной крови и плоти. Она нам нужна, чтобы крутить его и согните ее и будет мучить его и приручить его и перекроить ее и разводить его, усилить и укрепить нашу собственную пород колоссальный воины!
dlga_lord_mission_capture_troll_1:lord_mission_capture_troll_2|Как я могу служить, хозяин?
dlga_lord_mission_capture_troll_2:lord_mission_capture_troll_3|Дикий пещерный тролль, {playername}. Схвати одного посильнее и приведи ко мне, живьем. Нам нужен еще один из них для наших экспериментов! А лучше два. Чем у нас будет троллей, тем лучше.
dlga_lord_mission_capture_troll_3:lord_mission_capture_troll_infoa|Где можно отыскать такого зверя?
dlga_lord_mission_capture_troll_3:lord_mission_capture_troll_infob|Как можно изловить такого зверя?
dlga_lord_mission_capture_troll_3:lord_mission_capture_troll_infoc|Как можно привезти тебе такого зверя?
dlga_lord_mission_capture_troll_3:lord_mission_capture_troll_accepted|Будет Вам дикий тролль, Господин.
dlga_lord_mission_capture_troll_3:lord_mission_capture_troll_rejected|Пощадите, Господин! Эта тварь раздавит меня, как жука!
dlga_lord_mission_capture_troll_infoa:lord_mission_capture_troll_3|В эти времена крови и теней, диких пещерных троллей растут взволнован, и они распространяют из своих берлог в туманных горах... лучшее место, где искать бы вокруг пещеры там.
dlga_lord_mission_capture_troll_infob:lord_mission_capture_troll_3|Вы должны найти одно, и занять его в бою. Страх не убить его во время боя: тролль слишком кожистые зверь для своего оружия, чтобы убить его сразу... и они выздоравливаем, больше, чем вы ожидаете. После того, как она падает над своей собственной черной крови, вы должны носить его на ноги, еще дышит.
dlga_lord_mission_capture_troll_infoc:lord_mission_capture_troll_3|Вы будете обеспечены надежной колесной клетке. Оно укрывает более чем достаточно места для тролля, и он может быть натянут вокруг. Ускорить свои шаги на обратном пути: даже не металлом клетка является совершенно безопасным против ярости тролль ослепленный яростью и болью. Убедитесь, что он не освободиться и убить тебя.
dlga_lord_mission_capture_troll_rejected:lord_pretalk|Только сейчас вы обнаруживаете, что вы действительно достойны, но я знал, что вы все вместе. Слабый, трусливый {playername}. Теперь уходи!
dlga_lord_mission_capture_troll_accepted:lord_pretalk|Я знал, что могу рассчитывать на вашу силу и храбрость. Рабов, чтобы дать {playername} один из наших колесных клеток! {playername}, вернуться, когда у вас есть мой подарок. Хочу перед {reg1} зори передаются.
dlga_lord_tell_mission:lord_tell_mission_kill_troll|Наша земля сталкивается с опасностями, которые не были услышаны в наши времена. Люди исчезали в предместье {S3 с}. Не только простолюдины, но даже небольших вооруженных групп, которые предприятие вне стен никогда не вернуть. Там были самые странные слухи, но я знаю, что мы сталкиваемся.
dlga_lord_tell_mission_kill_troll:lord_mission_told|Дикие тролли, {playername}. Гигантские звери, переплетенные montrousities. Они никогда не рискнула так далеко от своих темных пещерах в горах, но по крайней мере один из них были замечены вокруг {S3 с}. Я не знаю, что за колдовство вызвало это, но мне нужна эта вещь будет отправлен
dlga_lord_mission_told:lord_mission_kill_troll_info_a|Как можно сразить этих тварей?
dlga_lord_mission_kill_troll_info_a:lord_mission_told|Тролль-это существо опасно действительно. Гигантский монстр, который обладает невероятной силой в его деформированной мышцы. Их кожа так сложно, как железо, и дерево, багажник есть, но маленький клуб, когда орудовал в их руках. Ходят слухи, что один тролль может esily лучшая группа полдюжины хорошо вооруженных и обученных мужчин, тратя на каждый из них с одного удара. Не только мужчины, но лошади тоже боятся троллей. Будьте осторожны, если вы планируете заряжать один, находясь на средстве передвижения.
dlga_lord_mission_told:lord_mission_kill_troll_info_b|Вы думаете, они из Мордора или Изенгарда?
dlga_lord_mission_kill_troll_info_b:lord_mission_told|Нет, я так не думаю. У нас есть новости, что как белый маг и Черная Башня есть все виды монстров в их рядах, но из того, что я слышу страшный зверь {s3} - один дикий, неприрученный зверь. Помните, там может быть больше чем один. Но вы можете быть уверены в том, что какая-то непонятная корабль от врага привела эта новая чума на нас
dlga_lord_tell_mission:lord_mission_investigate_fangorn_0|Вот миссия для надежного и храбрый слуга, как вы, {playername}. Самые странные слухи достигли моих ушей из леса Фангорн. Миньоны отправляются заготавливать дрова, и даже мои командиры пересекая место, иногда не удастся вернуть. Другие времена, они сообщают о загадочных потерь среди своих войск. Они виноваты призраки, духи леса, древние проклятия... бред! Тщедушный оправдания для собственной трусости или бездарности!
dlga_lord_mission_investigate_fangorn_0:lord_mission_investigate_fangorn_1|Что прикажете с этим делать, Господин?
dlga_lord_mission_investigate_fangorn_0:lord_mission_investigate_fangorn_rejected|Но Мастер, есть опасность и боль в Фангорн! Я почувствовал это на себе!
dlga_lord_mission_investigate_fangorn_1:lord_mission_investigate_fangorn_2|Может быть, это так просто, что другие мои слуги не смогли предотвратить самые трусливые черви в их войска из дезертирство. Глупцы, ослепленные суевериями. Или, может быть, это коварные засады эльфов-сволочь, прячется в гнилые деревья, как они обычно делают. Это может быть даже низкого происхождения предателей из Рохана. Или кто знает что еще. Я хочу, чтобы ты узнал, {playername}
dlga_lord_mission_investigate_fangorn_2:lord_mission_investigate_fangorn_accepted|Я не боюсь ни эльфов, ни духов. Предоставьте это мне, Господин.
dlga_lord_mission_investigate_fangorn_2:lord_mission_investigate_fangorn_rejected|Мастер, жаль твой слуга! Не спрашивайте меня, чтобы решиться пойти на это проклятое место!
dlga_lord_mission_investigate_fangorn_rejected:lord_pretalk|Так что вы, как и другие черви: суеверный, никчемный трус. Я вас переоценила. Теперь, изыди!
dlga_lord_mission_investigate_fangorn_accepted:lord_pretalk|Хорошо. Идите туда и пролить некоторый свет на этот вопрос. Затем вернуться ко мне и доложить. Я ожидал увидеть тебя обратно с новостями перед {регистре 1} зори передаются.
dlga_lord_tell_mission:lord_mission_find_lost_spears|Вот миссия для надежного и храброго командира, как вы, {playername}. Мы плохо подготовлены, чтобы отбить Рунские Орды. Наши войска проигрывают битвы одну за одной. Легенда рассказывает, что давным-давно, там были копья, сделанное гномами для армий великого короля Bladorthin (давно умер), у каждого были трижды кованой головы и их валы были инкрустированные хитрый золота, но они так и не были поставлены или оплатили..
dlga_lord_mission_find_lost_spears:lord_mission_find_lost_spears_1|Что прикажете с эти сделать, мой повелитель?
dlga_lord_mission_find_lost_spears_1:lord_mission_find_lost_spears_2|Это оружие позволило бы повысить эффективность нашей армии, но прежде всего они будут поднимать настроение наших мужчин. Вы должны будете найти эти копья. Придется идти просить гномов за разрешение на поиски копья в бездну одинокой горы. Будьте осторожны, вы можете столкнуться с некоторыми орков или троллей в туннелях. Вы лучшие для этой задачи?
dlga_lord_mission_find_lost_spears_2:lord_mission_find_lost_spears_accepted|Я не боюсь ни орков, ни троллей! Я найду для Вас эти копья, мой повелитель.
dlga_lord_mission_find_lost_spears_2:lord_mission_find_lost_spears_rejected|Боюсь, что не смогу Вам помочь, мой повелитель.
dlga_lord_mission_find_lost_spears_rejected:lord_pretalk|Я вижу, что осторожность-лучшее из вашей доблести. Может быть, вы должны придерживаться скаутинг обязанностей.
dlga_lord_mission_find_lost_spears_accepted:lord_pretalk|В таком случае удачи!
dlga_lord_tell_mission:lord_mission_mirkwood_sorcerer|Здесь важную услугу вы можете доставить нашему народу, {playername}.
dlga_lord_mission_mirkwood_sorcerer:lord_mission_mirkwood_sorcerer_0|Моих силах, чтобы защитить и сохранить Лотлориен были уменьшены устройств противника. Мастер-колдуна из дол Гулдура, они вызывают мощные обереги, которые тормозят нашу оборону. Он хоть и смертный, он стал одним из величайших врагов учащихся в использовании магических ритуалов и он представляет большую угрозу для нашего народа. Вы должны выследить его и уничтожить его!
dlga_lord_mission_mirkwood_sorcerer_0:lord_mission_mirkwood_sorcerer_1|Где я могу найти колдуна, миледи?
dlga_lord_mission_mirkwood_sorcerer_1:lord_mission_mirkwood_sorcerer_2|Поиск для него в Лихолесье, не далеко от дол Гулдура себя. Он одновременно хорошо охраняется и осторожный враг, поэтому вам нужно будет использовать стелс, чтобы предотвратить тревогу из воспитываются. Если он убежит, он будет переехать в другие темные места, которые мы не знаем и продолжить его нечестие никто не оспаривает. Там будет только одна возможность победить его. Многое зависит и Ваш успех. Перейдите с нашего благословения.
dlga_lord_mission_mirkwood_sorcerer_2:lord_pretalk|Как прикажете, моя Леди. Я приложу все усилия, чтобы покончить с этим злом.
dlga_lord_mission_mirkwood_sorcerer_2:lord_mission_mirkwood_sorcerer_rejected|Простите меня, миледи. У меня есть некоторые неотложные дела, прежде чем я смогу помочь вашим людям с этой индевор.
dlga_lord_mission_mirkwood_sorcerer_rejected:lord_pretalk|Я понимаю, {playername}. Но не вяжутся слишком долго, я устал противостоять его злой магии.
dlga_lord_tell_mission:lord_mission_deliver_message|Мне нужно отправить письмо {s13}, которые должны быть в настоящее время в {s4}. Если вы будете направляясь в сторону там, не могли бы вы доставить его к ним? В письме должен быть в его руки в 30 дней.
dlga_lord_mission_deliver_message:lord_mission_deliver_message_accepted|Конечно, я намерен пройти мимо {С4} и это будет не проблема.
dlga_lord_mission_deliver_message:lord_mission_deliver_message_rejected|Я сомневаюсь, что я увижу {с13} в ближайшее время, {s65,}. Лучше отправить его с кем-то еще.
dlga_lord_mission_deliver_message_accepted:close_window|Я ценю это, {playername}. Вот письмо. Передавай привет {s13} когда вы видите его
dlga_lord_mission_deliver_message_rejected:lord_pretalk|Ах, тогда ладно. Ну, я уверен, что я найду кого-то другого
dlga_lord_tell_mission:lord_mission_deliver_message.1|Мне нужно доставить письмо {s13 взята} из {s15}, которые должны быть в {s4} в настоящее время. Если вы будете на пути туда, не могли бы вы доставить мое письмо к нему? Письмо должно дойти до него можно за 40 дней.
dlga_lord_tell_mission:lord_mission_told|Есть срочное дело... мой посланник из-за отчет о нашем сражении планирует командиров в {s14}. Его поездка была отложена несколько раз уже с учетом всех неприятностей на дорогах, но на этот раз он должен пройти. Итак, я хочу, чтобы по крайней мере убедиться, что он хорошо охраняется. Я доверяю тебе хорошо, {имя игрока} так что я был бы очень признателен, если бы Вы смогли сопроводить его в {s14} и убедитесь, что он прибудет в целости и сохранности.
dlga_lord_tell_mission:lord_mission_told.1|У меня есть здесь друг, старый воин, который очень болен. Чума заразила старая боевая рана,и если он не видел, чтобы хирург скоро, он непременно умрет. Этот человек дорог мне, {playername},но он так же упрям, как боров и отказывается, чтобы никто не смотрел на его рану, потому что он не доверяет врачам здесь.Я слышал, что ты способный хирург с вами. Если вы позволите своему хирургу иди сюда и посмотри,{reg3?she:he} может быть в состоянии убедить его дать согласие на операцию.Пожалуйста, я буду глубоко признательна вам, если Вы не откажите мне в этой просьбе.
dlga_lord_tell_mission_raise_troops:lord_tell_mission_raise_troops_2|Сколько людей тебе понадобится?
dlga_lord_tell_mission_raise_troops_2:lord_mission_raise_troops_told|Если вы можете поднять {reg1} {s14} и принесите их мне, что, вероятно, будет достаточно.
dlga_lord_mission_raise_troops_told:lord_mission_raise_troops_accepted|Конечно, {s65,}. Дайте мне {reg1} свежих новобранцев, и я буду тренировать их, чтобы быть {s14}.
dlga_lord_mission_raise_troops_told:lord_mission_raise_troops_rejected|Я слишком занят сейчас, чтобы кого-то тренировать.
dlga_lord_mission_raise_troops_accepted:close_window|Вы сняли груз с моих плеч, {playername}. Я скажу сержанту, чтобы отправить вам рекрутов и прикрепить их к вашей команде. Также, я буду заранее вам определенную сумму, чтобы помочь с расходами. Вот этот кошелек должен сделать это. Спасибо за вашу помощь
dlga_lord_mission_raise_troops_rejected:lord_pretalk|Да, конечно. Я ожидал столько же. Ну, удачи вам тогда.
dlga_lord_tell_mission:lord_mission_hunt_down_fugitive_told|У меня есть кое-что вы могли бы помочь, проблема с беззаконный злодей, известный как {s4}. Он убил одного из моих телохранителей и был в бегах от суда до сих пор. Там были новости недавно, что беглец был замечен в {s3}. Вы могли бы быть в состоянии выследить его и доставить его стремительное правосудие, и я вознагражу тебя. в свою очередь.
dlga_lord_mission_hunt_down_fugitive_told:lord_mission_hunt_down_fugitive_accepted|Тогда я буду охотиться за ним и исполнять закон.
dlga_lord_mission_hunt_down_fugitive_told:lord_mission_hunt_down_fugitive_rejected|Я сейчас слишком занят чтобы следовать за тобой.
dlga_lord_mission_hunt_down_fugitive_accepted:close_window|Вот и отлично, {playername}. Буду благодарен, и конечно же ваша доблесть послужит должным образом отмечено. Что ж, удачной охоты вам.
dlga_lord_mission_hunt_down_fugitive_rejected:lord_pretalk|Как пожелаете, {playername}.Я предполагаю, что есть много охотников за головами вокруг, чтобы получить работу . . .
dlga_lord_tell_mission:lord_mission_told.2|Ну, некоторые из рабов, работающих в {s4} сбежали. Неблагодарных свиней, чьи жизни мы избавлены! Насколько я слышал, они бегут к {s3} Как быстро, как они могут, и должны разделиться на три группы, чтобы попытаться избежать захвата. Я хочу, чтобы ты захватить все три группы и принести их обратно к {s4} любыми необходимыми средствами. Я должен действительно иметь их вешают за попытку побега, но надо руками теперь, так я их отпущу на этот раз с хорошую трепку.
dlga_lord_tell_mission:lord_tell_mission_follow_spy|У меня есть хорошая информация, что мужчина в этом городе на самом деле вражеский шпион. Он должен быть схвачен и повешен за дерзость, но мы также считаем, что очень скоро он покинет город, чтобы встретиться со своим хозяином, человек, которому шпион кормит всех он тихо шепчет. Шпион сам мало импорта, но мастер-это опасный человек, и мог бы многое рассказать нам, если бы мы могли только получить в свои руки его...
dlga_lord_tell_mission_follow_spy:lord_tell_mission_follow_spy_2|Я хочу, чтобы ты подождала здесь, пока шпион уезжает из города. Затем вы должны следовать за ним, крадучись, к месту встречи. Вы должны взять абсолютную осторожность, чтобы не быть замеченными шпион на вашем пути, иначе он может заподозрить нечестную игру и повернуть назад. Когда ученик готов, появляется учитель, вы должны устроить засаду и арестовать их и привести пару обратно ко мне. Заживо, если вы пожалуйста.
dlga_lord_tell_mission_follow_spy_2:lord_tell_mission_follow_spy_accepted|Я сделаю это, {s65}.
dlga_lord_tell_mission_follow_spy_2:lord_tell_mission_follow_spy_rejected|Нет, эти прятки не для меня.
dlga_lord_tell_mission_follow_spy_accepted:close_window|Хорошо, я уверена, ты будешь отлично справляется с ней. Один из моих людей будет указывать высмотреть вам, когда он оставляет, так что вы будете знать человека, чтобы следовать. Помните, я хочу их обоих, и они нужны мне живыми.
dlga_lord_tell_mission_follow_spy_rejected:lord_pretalk|Позор. Хорошо, поступать так, как я, {playername}...
dlga_lord_tell_mission:lord_tell_mission_capture_enemy_hero|Есть трудные задания мне нужно сделать, {playername}, и вы может быть тот, кто сможет провести в нем выходные. Мне нужен кто-то, чтобы захватить один из вражеских командиров и приведи его ко мне. После этого, я смогу допросить его на врага боевые планы. Это достаточно простая работа, но кого вы выберете, будет охраняют элитную группу личных слуг. Готовы ли вы к бою?
dlga_lord_tell_mission_capture_enemy_hero:lord_tell_mission_capture_enemy_hero_accepted|Считай, что уже сделано, {s65}.
dlga_lord_tell_mission_capture_enemy_hero:lord_tell_mission_capture_enemy_hero_rejected|Я должна отказать, {s65}. Я не хочу, чтобы подобраться к любой из них.
dlga_lord_tell_mission_capture_enemy_hero_accepted:close_window|Мне нравится ваш дух! Иди и принеси мне один из наших врагов, и я выпью за твое имя в моем зале, когда вы вернетесь! И вознаградит вас за ваши усилия, конечно...
dlga_lord_tell_mission_capture_enemy_hero_rejected:lord_pretalk|Явно вам не хватает темперамента, я думал ты обладал. Очень хорошо, {playername}, я найду кого-то другого.
dlga_lord_tell_mission:lord_tell_mission_lend_companion|У меня нет задачи для вас сейчас, но ваш компаньон {s3} является квалифицированным {reg3?lass:fellow} и мне нужен кто-то с {reg3?her:his} таланты. Не могли бы вы одолжить {reg3?her:him} для меня?
dlga_lord_tell_mission_lend_companion:lord_tell_mission_lend_companion_2|Как долго тебе понадобится {reg3?her:him}?
dlga_lord_tell_mission_lend_companion_2:lord_mission_lend_companion_told|Всего лишь несколько дней. Самое большее - неделя.
dlga_lord_mission_lend_companion_told:lord_tell_mission_lend_companion_accepted|Затем я покину {s3} с тобой на одну неделю.
dlga_lord_mission_lend_companion_told:lord_tell_mission_lend_companion_rejected|Я сожалею, но я не могу обойтись без {S3 с} целую неделю.
dlga_lord_tell_mission_lend_companion_accepted:close_window|Я не могу тебя отблагодарить, {playername}. Не волнуйтесь, ваш компаньон должен быть возвращен Вам с должной поспешностью.
dlga_lord_tell_mission_lend_companion_rejected:lord_pretalk|Ну, это чертовски печально, но, полагаю, я не могу заставить вас или {s3} согласиться. Мне придется обойтись без.
dlga_lord_tell_mission:lord_mission_told.3|Наши разведчики заметили в последнее время наблюдается увеличение активности противника. К сожалению они почти никогда не преуспеют в захвате живых заключенных и привести их на допрос, так что мы можем собрать воедино все, что враг до. Итак, мне нужен хороший воин, чтобы меня найти {reg1} вражеским пленным, чтобы я мог допросить их.
dlga_lord_tell_mission:lord_pretalk|Нет, {playername}. На этот раз мне не нужна твоя помощь.
dlga_lord_mission_told:lord_mission_accepted|Можете на меня рассчитывать, {s65}.
dlga_lord_mission_told:lord_mission_rejected|Боюсь, что не могу сейчас взять на себя это задание.
dlga_lord_mission_accepted:close_window|Превосходно, {playername}, превосходно. Я полагаю все надежды на тебя.
dlga_lord_mission_rejected:close_window|Это так? Ну я полагаю, что вам это просто не по плечу. Я найду кого-то более смелого.
dlga_lord_talk:lord_leave_prison|Я должен уйти.
dlga_lord_talk:lord_leave|Этот небольшой разговор окончен. Я ухожу.
dlga_lord_talk:lord_leave.1|Прошу прощения, я ухожу.
dlga_lord_leave_prison:close_window|видимся.
dlga_lord_leave:close_window|Еще посмотрим, {playername}.
dlga_lord_leave:close_window.1|Конечно, {playername}. Прощай.
dlga_lord_leave:close_window.2|Удачной дороги тебе, {playername}.
dlga_lord_leave:close_window.3|Да, да. Прощай.
dlga_lord_leave:close_window.4|Еще увидимся.
dlga_start:lady_escort_lady_succeeded|Спасибо что довез меня сюда, {playername} и сделать мой безопасный проход. Ваши услуги будут должным образом отмечено.
dlga_lady_escort_lady_succeeded:close_window|Было честью служить Вам.
dlga_start:prison_guard_players|Добрый день, Командир. Желаете посетить тюрьму?
dlga_prison_guard_players:close_window|Да. Откройте дверь.
dlga_prison_guard_players:close_window.1|Нет, не сейчас.
dlga_start:prison_guard_talk|Да, что тебе нужно?
dlga_prison_guard_talk:prison_guard_ask_prisoners|Кто заключен здесь?
dlga_prison_guard_talk:prison_guard_visit_prison|Я хочу поговорить с пленником.
dlga_prison_guard_ask_prisoners:prison_guard_talk|В настоящее время, {s51} {reg1?are:is} здесь в заключении.
dlga_prison_guard_visit_prison:close_window|Конечно, Командир. Входите.
dlga_prison_guard_visit_prison:prison_guard_visit_prison_2|Вам нужно получить разрешение от Лорда, чтобы поговорить с заключенными.
dlga_prison_guard_visit_prison_2:close_window|Тогда все в порядке. Я постараюсь сделать это.
dlga_prison_guard_visit_prison_2:prison_guard_visit_prison_3|Давай сейчас. Я думал, ты здесь хозяин.
dlga_prison_guard_visit_prison_3:prison_guard_visit_prison_4|Он-хе. Ты имеешь на это право. Все равно, я не могу позволить тебе в тюрьме
dlga_prison_guard_visit_prison_4:close_window|Тогда все в порядке. Я сейчас же выступаюю
dlga_prison_guard_visit_prison_4:prison_guard_visit_prison_5|Я нашел кошелек со 100 денар в нескольких шагах от отеля. Я считаю, что это принадлежит вам.
dlga_prison_guard_visit_prison_5:close_window|Ах! Я искал весь день. Как хорошо, что вы вернуть его {sir/madam}. Ну, теперь, когда я знаю, что честный {man/lady} Вы, не может быть никакого вреда в том, чтобы позволить вам внутрь. Перейти в.
dlga_prison_guard_talk:close_window|Не важно.
dlga_start:castle_guard_players|Ваши приказания, Командир?
dlga_castle_guard_players:close_window|Открой дверь. Я войду.
dlga_castle_guard_players:close_window.1|Не важно.
dlga_start:castle_guard_sneaked_intro_1|Убирайся отсюда, попрошайка! От тебя воняет!
dlga_start:close_window.8|Проваливай, пока я не потерял терпение, ты, подлый попрошайка!
dlga_castle_guard_sneaked_intro_1:castle_guard_sneaked_intro_2|Я хочу войти в зал и говорите с Господом.
dlga_castle_guard_sneaked_intro_1:close_window|[Уйти]
dlga_castle_guard_sneaked_intro_2:close_window|Ты в своем уме, {man/woman}? Нищих не пускают в зал. Теперь уходи, или я буду бить тебя до крови.
dlga_start:castle_guard_intro_1|Что тебе нужно?
dlga_castle_guard_intro_1:castle_guard_intro_2|Я хочу войти в зал и говорите с Господом.
dlga_castle_guard_intro_1:close_window|Не важно.
dlga_castle_guard_intro_2:castle_guard_intro_2|Ты можешь пройти после того, как оставишь мне свое оружие. Никому не позволено носить оружие в покоях господина.
dlga_castle_guard_intro_2:close_window|Вот, возьми мое оружие. Я войду.
dlga_castle_guard_intro_2:castle_guard_intro_2b|Нет, я никому не отдам свое оружие.
dlga_castle_guard_intro_2b:close_window|Тогда ты не войдешь.
dlga_start:castle_gate_guard_talk|Что тебе нужно?
dlga_castle_gate_guard_pretalk:castle_gate_guard_talk|Да?
dlga_castle_gate_guard_talk:castle_gate_open|Нам нужно пристанище на ночь. Позволите ли нам войти?
dlga_castle_gate_guard_talk:request_meeting_castle_lord|Я хочу поговорить с господином этого замка.
dlga_castle_gate_guard_talk:request_meeting_other|Я хочу поговорить с кем-нибудь в этом замке.
dlga_castle_gate_guard_talk:close_window|[Уйти]
dlga_request_meeting_castle_lord:close_window|Подожди здесь. {s2} встретиться с тобой.
dlga_request_meeting_castle_lord:castle_gate_guard_pretalk|Моего господина сейчас здесь нет.
dlga_request_meeting_other:request_meeting_3|Кто там?
dlga_request_meeting_3:close_window|Не важно.
dlga_request_meeting_4:request_meeting_5|Жди тут. Я передам ему твою просьбу.
dlga_request_meeting_5:request_meeting_6|Я жду...
dlga_request_meeting_6:close_window|Все в порядке. {s2} поговорит с тобой сейчас.
dlga_request_meeting_6:close_window.1|{s2} говорит, что он не может видеть Вас. Уйди сейчас.
dlga_castle_gate_open:close_window|Милорд {s2} будем рады видеть вас {sir/madam}. Заходи. Я открываю врата.
dlga_castle_gate_open:close_window.1|Милорд {s2} не в замке сейчас. Но я думаю, что он одобрил бы вы скрывались здесь. Заходи. Я открываю врата.
dlga_castle_gate_open:close_window.2|Заходи быстрее. Я открою ворота для тебя.
dlga_castle_gate_open:close_window.3|Заходи. Но убедитесь, что ваши мужчины ведут себя здраво в стенах. Милорд {s2} не хочет неприятностей здесь.
dlga_castle_gate_open:close_window.4|Милорд {s2} не хочу тебя здесь видеть. Уйди сейчас.
dlga_party_relieved:caravan_help0|Спасибо за помощь! Теперь мы в безопасности.
dlga_caravan_help0:caravan_help1|Спасибо за помощь! Мы теперь в безопасности. Вы видели эти большие орки раньше? Эти не похожи на обычные горные породы мы привыкли парировать легко. И краска на их щиты-это древний знак Мордора. Я не видел тех, кто по эту сторону реки долгое время. Жуткие вещи находятся в движении.. грядет война! Я советую идти в Эдорас, столицу своего народа, и доставить сообщение о том, что ты видел с кем в команде нет. Это важный вопрос, поэтому, пожалуйста, поторопитесь.
dlga_caravan_help1:caravan_help2|Да, я никогда не видел такого большого орка перед. Гадости.
dlga_caravan_help2:caravan_help3|Также, я вижу, ты способный воин. У меня есть личный бизнес-я надеюсь на твою помощь. Есть небольшой Форт недалеко Nindalf болота, где простые люди и путешественники могут найти пищу и ложе. Он принадлежит местному жителю, который не отвечает ни Гондор, ни Рохан. Я купец, путешественник сам, так что я с уважением отношусь к людям, желающим быть свободными от господства облигации, как долго, как они себя ведут. Но, будучи независимыми, они также бессильны перед натиском врага. Войны в ближайшие несколько дней выглядит как некая вещь для меня. Я хочу, чтобы ты добраться до этих людей и посмотреть, если вы можете помочь им выжить. Скажи шефу, Балан, что Torbal попросил передать 'в fishslap'. Он распознает, что это был я, кто вас послал.
dlga_caravan_help3:close_window|Я доставлю твое послание. Счастливого пути вам, Torbal. Я уверен, что мы встретимся снова.
dlga_start:close_window.9|Ты прибыл как раз вовремя. Давай объединим наши силы и преподадим нашему врагу урок.
dlga_start:close_window.10|Ты допускаешь большую ошибку, сражаясь с нами.
dlga_start:ally_thanks_meet|Я не думаю, что мы встретили правильно мой друг. Вы просто спасли мне жизнь там, и я все еще не знаю твоего Имени...
dlga_start:ally_thanks_meet.1|Вашу помощь можно только приветствовать незнакомца. Меня зовут {s1}. Могу ли я узнать твое?
dlga_start:ally_thanks_meet.2|Спасибо за помощь, незнакомец. Мы толком не познакомились еще, у нас? Как тебя зовут?
dlga_ally_thanks_meet:ally_thanks_meet_2|Меня зовут {playername}.
dlga_ally_thanks_meet_2:close_window|Хорошо встретили действительно {playername}. Меня зовут {s1} и я в неоплатном долгу перед тобой. Если там когда-нибудь что-нибудь я могу вам помочь, просто дайте мне знать.
dlga_ally_thanks_meet_2:close_window.1|Хорошо встретили {playername}. Я у вас в долгу за то, что ты только что сделал. Надеюсь, однажды я найду способ, чтобы погасить его.
dlga_ally_thanks_meet_2:close_window.2|Хорошо встретили {playername}. Я {s1}. Спасибо за вашу помощь и надеюсь, мы еще встретимся.
dlga_start:close_window.11|Опять же Вы экономите на наших шеях, {playername}! Поистине, ты-лучший из друзей. {s43}
dlga_start:close_window.12|Вы прибыли как раз вовремя! {playername}. Примите мои глубочайшие благодарности! {s43}
dlga_start:close_window.13|Ты подвернулся как раз вовремя, {playername}. Я не забуду вашей помощи. {s43}
dlga_start:close_window.14|Рад тебя здесь видеть, {playername}. {s43}
dlga_start:close_window.17|Спасибо за помощь, командир. Вы спасли {reg1?our lives:my life} там.
dlga_start:close_window.18|Спасибо за помощь, командир. Все выглядит не очень хорошо для нас, но тут появился ты и все изменилось.
dlga_start:close_window.19|Спасибо за помощь, командир. Это повезло, что вы рядом.
dlga_start:freed_hero_answer|Я в долгу перед тобой за то, что ты меня освободил, друг.
dlga_freed_hero_answer:freed_hero_answer_1|Ты никуда не пойдешь. Ты будешь мой пленник теперь!
dlga_freed_hero_answer_1:close_window|Увы. Будет ли моя удача никогда не меняются?
dlga_freed_hero_answer:freed_hero_answer_2|Можешь идти, {s65}.
dlga_freed_hero_answer_2:close_window|Спасибо, командир. Мне никогда не забыть того, кто сделал мне добро.
dlga_freed_hero_answer:freed_hero_answer_3|Хочешь присоединиться ко мне?
dlga_freed_hero_answer_3:close_window|Хорошо, я присоединюсь к тебе.
dlga_freed_hero_answer_3:close_window.1|Нет, я хочу быть сам по себе.
dlga_start:defeat_hero_answer|Вы не будете жить долго, чтобы насладиться победой. Мои родственники в скором времени стереть пятно этого поражения.
dlga_defeat_hero_answer:defeat_hero_answer_1|Теперь ты мой пленник.
dlga_defeat_hero_answer_1:close_window|Будь ты проклят. Вы будете сожалеть об этом.
dlga_defeat_hero_answer:defeat_hero_answer_2|На этот раз можешь идти, но не попадись снова мне на пути.
dlga_defeat_hero_answer_2:close_window|Еще увидимся.
dlga_start:fugitive_1|Да, что тебе нужно?
dlga_fugitive_1:fugitive_2|Ищу беглеца по имени {s4}. Ты подходишь под его описание.
dlga_fugitive_1:close_window|Ничего. Извини за беспокойство.
dlga_fugitive_2:fugitive_3|Я не знаю, о чем вы говорите. Вы, наверно, перепутали меня с кем-то еще.
dlga_fugitive_3:fugitive_4|Тогда брось свой меч. Если вы невиновны, вам нечего бояться. Мы пойдем сейчас и разговариваем с охранником капитана, чтобы увидеть, кто находится в замешательстве.
dlga_fugitive_4:close_window|Будь ты проклят! Ты не поедешь никуда!
dlga_start:follow_spy_talk|Добрый день. Хорошая погода, не так ли? Прошу меня простить, но меня ждут дела.
dlga_follow_spy_talk:follow_spy_talk_2|Во имя {s1}, вы арестованы!
dlga_follow_spy_talk_2:close_window|Живым я тебе не дамся!
dlga_follow_spy_talk:close_window|Не обращай внимания. Я просто прохожу мимо.
dlga_start:spy_partners_talk|Приветствую.
dlga_spy_partners_talk:spy_partners_talk_2|Во имя {s1}, вы арестованы!
dlga_spy_partners_talk_2:close_window|Сначала тебе придется сразиться с нами!
dlga_spy_partners_talk:close_window|Не обращай внимания. Я просто прохожу мимо.
dlga_start:runaway_serf_intro_1|Добрый день, господин.
dlga_runaway_serf_intro_1:runaway_serf_intro_2|Я послан твоими {s4} кем вы работаете из. Он не накажет вас, если вы вернетесь сейчас.
dlga_runaway_serf_intro_2:runaway_serf_intro_3|Мой добрый мастер. Наша жизнь в {s1} была невыносимой. Мы работали весь день и все равно ложился спать голодным. Мы собираемся {s6} начать новую жизнь, где к нам будут относиться по-человечески.
dlga_runaway_serf_intro_3:runaway_serf_go_back|Вы пошли против наших законов, бежав из рабства. Вы вернетесь к {s1} сейчас
dlga_runaway_serf_go_back:close_window|Ладно мастер. Как вы пожелание. Мы вернемся на {s5} теперь.
dlga_start:runaway_serf_talk_caught|Добрый день мастер. Мы возвращались {s5}, но я боюсь мы заблудились.
dlga_runaway_serf_talk_caught:runaway_serf_go_back|Не испытывайте мое терпение. Ты возвращаешься сейчас!
dlga_start:runaway_serf_talk_again_return|Мы находимся на нашем пути назад к {s5} мастер.
dlga_runaway_serf_talk_again_return:runaway_serf_talk_again_return_2|Поторопитесь сейчас. Чем скорее вы вернетесь, тем лучше.
dlga_runaway_serf_talk_again_return:runaway_serf_talk_again_return_2.1|Хорошо. Продолжай.
dlga_runaway_serf_talk_again_return_2:close_window|Да, господин. Как пожелаете.
dlga_mayor_talk:mayor_deliver_wine|Мне сказали, чтобы доставить Вам {reg9} единиц {s4}
dlga_mayor_deliver_wine:mayor_pretalk|Наконец-то! Наши запасы были на исходе. Я договорился на доставку {s4} заранее. И дать {s9} мое почтение.^^[заработанных {reg14} ресурсных точек из {s14}]
dlga_mayor_talk:mayor_deliver_wine_incomplete|Я был на миссии, чтобы доставить Вам {reg9} единиц {s4}, но я потерял часть груза к противнику.
dlga_mayor_deliver_wine_incomplete:mayor_pretalk|Они будут платить за это! Ну, по крайней мере у нас есть некоторые {s4}. Спасибо в любом случае.^^[заработанных {reg14} ресурсных точек из {s14}]
dlga_start:mercenary_tavern_talk|У вас есть необходимость наемников, командир? {reg3?Me and{reg4?{reg3} of my mates:one of my mates} are:I am} ищет хозяина. Мы присоединимся к вам за {reg5} денар
dlga_start:mercenary_after_recruited|Какие будут приказания, Командир?
dlga_mercenary_after_recruited:mercenary_after_recruited_2|Приготовьте ваши препараты. Будем двигаться на рассвете.
dlga_mercenary_after_recruited:mercenary_after_recruited_2.1|Приготовьте ваши препараты. Будем двигаться на рассвете.
dlga_mercenary_after_recruited_2:close_window|Да, Командир. Мы будем готовы, когда вы расскажите нам оставить.
dlga_mercenary_tavern_talk:mercenary_tavern_talk_hire|Все верно. Я приму всех вас. Здесь {reg5} денар.
dlga_mercenary_tavern_talk:mercenary_tavern_talk_hire.1|Все верно. Но я могу нанять только {reg6} вас. Здесь {reg5} денар.
dlga_mercenary_tavern_talk:tavern_mercenary_cant_lead|Звучит неплохо. Но я не могу позволить себе нанять больше мужчин прямо сейчас.
dlga_tavern_mercenary_cant_lead:close_window|Жаль. Ну, {reg3?we will:I will} быть задерживаясь здесь на некоторое время, если вам нужно нанять кого-либо.
dlga_mercenary_tavern_talk:tavern_mercenary_cant_lead.1|Звучит неплохо. Но я не могу привести больше мужчин прямо сейчас.
dlga_mercenary_tavern_talk:close_window|К сожалению. Мне не нужны другие мужчины прямо сейчас.
dlga_start:trainer_pretalk|Вы выжили до Рукавица волна {reg2}. {s4}
dlga_start:trainer_pretalk.1|Очень хорошо, Вы справились со всеми противниками.
dlga_start:trainer_talk|Добрый день. Готовы немного потренироваться сегодня?
dlga_trainer_pretalk:trainer_talk|Готов немного потренироваться?
dlga_trainer_talk:trainer_combat_begin|Во-первых, скажи мне что-нибудь о борьбе с...
dlga_trainer_talk:trainer_choose_mode|Я готов к тренировке.
dlga_trainer_talk:close_window|Мне нужно уходить. Прощай.
dlga_trainer_combat_begin:trainer_talk_combat|Что бы ты хотел узнать?
dlga_trainer_combat_pretalk:trainer_talk_combat|Что еще ты бы хотел узнать?
dlga_trainer_talk_combat:trainer_explain_defense|Расскажи о самозащите.
dlga_trainer_talk_combat:trainer_explain_attack|Расскажи мне о нападении с оружием.
dlga_trainer_talk_combat:trainer_explain_horseback|Расскажи мне про бои на конях.
dlga_trainer_talk_combat:trainer_pretalk|Я думаю, я знаю всю теорию мне нужно. Давайте поговорим о чем-нибудь другом.
dlga_trainer_explain_defense:trainer_explain_defense_2|Хороший вопрос. Первое, что вы должны знать, как бойца, как защитить себя. Сохраняя себя от греха подальше-это первое правило боевых, и это гораздо важнее, чем давать вред другим. Каждый может махать мечом и надеются сократить некоторые плоти, но только тех бойцов, которые являются экспертами в обороне живем, чтобы рассказать о нем.
dlga_trainer_explain_defense_2:trainer_explain_defense_3|Сейчас. Защищая себя легче, если вы экипированы щитом. Просто блок с щитом. [Зажать правую кнопку мыши, чтобы защитить себя щитом.] В этом состоянии вы сможете отразить все атаки, которые приходят с вашего фронта. Тем не менее, вы все равно будете открывать для ударов с вашей стороны или спины.
dlga_trainer_explain_defense_3:trainer_explain_defense_4|Что, если у меня нет щита?
dlga_trainer_explain_defense_4:trainer_combat_pretalk|Затем вы должны будете использовать свое оружие, чтобы блокировать противника. Это немного сложнее, чем защита со щитом. Отстаивая с оружием, вы можете блокировать только против одной атаки направлении. То есть, вы против блока либо накладные качели, качели стороне или надвиги. Поэтому вы должны тщательно следите за соперника и начать блокировать после того, как он начнет свою атаку. Таким образом, вы будете иметь возможность блокировать против направления его текущей атаки. Если вы начнете блок, прежде чем он сделает свой ход, он может просто атаковать в другом направлении, чем ты есть, Блокировка против и поразить противника.
dlga_trainer_explain_attack:trainer_explain_attack_2|Хороший вопрос. Нападение лучшая защита, говорят. Тактика многих бойцов найти полезную принимает наступательную позицию и готовит свое оружие для атаки, ожидая подходящего момента, чтобы ударить ее. [Вы можете приготовить оружие для атаки, нажав и удерживая левую кнопку мыши.]
dlga_trainer_explain_attack_2:trainer_explain_attack_3|Это, кажется, полезно.
dlga_trainer_explain_attack_3:trainer_explain_attack_4|Это хорошая тактика, но помните, что ваш оппонент может видеть, что и занять оборонительную позицию против текущего направления размахивая вашим оружием. Если это произойдет, вы должны разорвать свои атаки и быстро атаковать с другого направления [Вы можете отменить текущую атаку, быстро нажав правую кнопку мыши].
dlga_trainer_explain_attack_4:trainer_explain_attack_5|Если мой оппонент защищает против направления я из атакующих, я сломаю и использовать другую сторону.
dlga_trainer_explain_attack_5:trainer_combat_pretalk|Да, выбор направления качания вы ваше оружие-это важный навык. Существуют четыре основных направления вы можете использовать: справа качели, слева качели, подвесной качели и тяги. Вы должны использовать каждый из них с умом. [чтобы контролировать направление качания с элементами управления по умолчанию, переместите мышь в направлении вы хотите, чтобы качаться от, Как Вы нажмете левую кнопку мыши].
dlga_trainer_explain_horseback:trainer_combat_pretalk|Очень хороший вопрос. Лошадь может быть воина, самое мощное оружие в бою. Это дает вам скорость, высота, сила и инициатива. Много смертоносного оружия станет еще смертоноснее на лошадях. Однако вы должны обратить особое внимание на конных врагов укладывать их копья, как они могут снести любого противника с одного удара. [Использовать выдержано себе копье, орудовать копьем или подобного оружия, и ускорить вашу лошадь без нажатия кнопки атаки или обороны. после достижения скорости, вы сокращаете ваши Лэнс. Тогда попробуйте таргет ваших врагов, маневрируя вашей лошади.]
dlga_trainer_choose_mode:trainer_choose_mode_player|У нас есть несколько режимов обучения, чтобы улучшить наши солдатские навыки. Единоборства будут ямы вы против четырех оппонентов, в командном бою ваша команда из четырех столкнутся четыре, восемь или двенадцать комбатантов, и, наконец, перчатку является конечной задачей для любого воина - вы столкнетесь волн увеличивается число противников все сами. Массового ближнего боя-это простая потасовка.^Какой из них вы предпочитаете?
dlga_trainer_choose_mode_player:trainer_choose_opponents|Единоборству.
dlga_trainer_choose_mode_player:trainer_choose_opponents.1|Команда боевая.
dlga_trainer_choose_mode_player:trainer_choose_weapon|Шпицрутен.
dlga_trainer_choose_mode_player:trainer_choose_weapon.1|Массового ближнего боя.
dlga_trainer_choose_mode_player:trainer_pretalk|Ничего подобного, я передумал.
dlga_trainer_choose_opponents:trainer_choose_opponents_player|Теперь выберите число противников.
dlga_trainer_choose_opponents_player:trainer_choose_weapon|Один.
dlga_trainer_choose_opponents_player:trainer_choose_weapon.1|Два.
dlga_trainer_choose_opponents_player:trainer_choose_weapon.2|Три.
dlga_trainer_choose_opponents_player:trainer_choose_weapon.3|Четыре. Удача сегодня на моей стороне.
dlga_trainer_choose_opponents_player:trainer_choose_weapon.4|Четыре.
dlga_trainer_choose_opponents_player:trainer_choose_weapon.5|Восемь.
dlga_trainer_choose_opponents_player:trainer_choose_weapon.6|Двенадцать, меня и моих товарищей можем с любой командой играть.
dlga_trainer_choose_opponents_player:trainer_pretalk|Нет, я передумал.
dlga_trainer_choose_weapon:trainer_choose_weapon_player|И, наконец, выберите оружие, которое предпочитаете.
dlga_trainer_choose_weapon_player:trainer_begin_training|Одноручное оружие.
dlga_trainer_choose_weapon_player:trainer_begin_training.1|Двуручное оружие.
dlga_trainer_choose_weapon_player:trainer_begin_training.2|Древковым оружием.
dlga_trainer_choose_weapon_player:trainer_begin_training.3|Луки.
dlga_trainer_choose_weapon_player:trainer_begin_training.4|Бросай оружие.
dlga_trainer_choose_weapon_player:trainer_pretalk|Нет, я передумал.
dlga_trainer_begin_training:close_window|Очень хорошо, здесь мы идем. Как только вы закончите обучение, приходите и говорите со мной.
dlga_start:close_window.20|Отойди от меня, мерзкая попрошайка.
dlga_start:mayor_begin|Добрый день, милорд.
dlga_start:mayor_talk|Здравствуй, незнакомец, ты, кажется, должен быть новым, чтобы {s9}. Я являюсь главой гильдии города.
dlga_start:mayor_begin.1|Добрый день, {playername}.
dlga_mayor_begin:lord_deal_with_night_bandits_completed|Очень хорошая работа, {playername}, Вы быстро справились с теми лоулесс псах!^^[заработанных {reg14} ресурсных точек из {s14}]
dlga_lord_deal_with_night_bandits_completed:close_window|Они знали на что шли.
dlga_mayor_talk:mayor_deliver_iron|Я принес вам лучшее качество металла, {reg9} единиц {s4}, при запросе {s3}.
dlga_mayor_talk:mayor_deliver_iron.1|Вот ваш металлоснабжение, {reg9} единиц {s4}.
dlga_mayor_talk:mayor_deliver_iron.2|Я привез больше металла, {reg8} единиц {s4}, при запросе {reg9}.
dlga_mayor_deliver_iron:mayor_deliver_iron_completed|Очень хорошая работа, {playername}. Наши кузнецы найдут способы поставить все, что они даны с пользой.
dlga_mayor_deliver_iron_completed:close_window|Делаю, что могу.
dlga_mayor_talk:mayor_deliver_food|Вот твоя еда, {reg9} единиц.
dlga_mayor_deliver_food:mayor_deliver_food_completed|Очень хорошая работа, {playername}, наши продовольственные магазины полны вновь и никто не будет голодать пока.
dlga_mayor_deliver_food_completed:close_window|Делаю, что могу.
dlga_mayor_begin:mayor_looters_quest_response|Ах, {playername}. Ты еще как?
dlga_mayor_looters_quest_response:mayor_looters_quest_destroyed|Я убил несколько племен орков.
dlga_mayor_looters_quest_response:close_window|Еще нет, сэр. Прощайте.
dlga_mayor_looters_quest_destroyed:mayor_looters_quest_destroyed_2|Да, мои разведчики видели все происходящее. Это должно держать эти племенные орки в страхе!^^[заработанных {reg14}х{reg15} ресурсных точек из {s14}]
dlga_mayor_looters_quest_destroyed_2:close_window|И это не единственная хорошая новость! Благодаря вам, племенные орки перестали быть угрозой. У нас не было ни одного приступа, сообщили в течение некоторого времени теперь. Если есть какие-то из них осталось, они либо убежали или ушли глубоко в подполье. Это хорошо для безопасности место! Я думаю, что заключает ваша задача, {playername}. Спасибо, и прощай.
dlga_mayor_looters_quest_destroyed_2:mayor_looters_quest_response|Тебе нужно что-нибудь еще?
dlga_mayor_begin:close_window|Рад снова видеть тебя {playername}. Я слышал, что ты освободил этих людей успешно. Я расскажу наш командир, насколько вы надежны.^^[заработанных {reg14} ресурсных точек из {s14}]
dlga_mayor_begin:move_cattle_herd_failed|Я слышал, что вы потеряли те люди на вашем пути {s9}. У меня было очень трудное время, объясняя свой отказ командир здесь. У вас есть что сказать?
dlga_move_cattle_herd_failed:move_cattle_herd_failed_2|Я извиняюсь. Но на меня напали по дороге.
dlga_move_cattle_herd_failed:move_cattle_herd_failed_2.1|Я извиняюсь. Те люди побрел прочь в течение ночи
dlga_move_cattle_herd_failed_2:close_window|Ну, это ваша ответственность, чтобы доставить их безопасно, несмотря ни на что. Вы должны знать, что командир потребовал, чтобы знать, кто несет ответственность за этот провал. Поэтому я сказал ему, что это вы.
dlga_mayor_begin:mayor_friendly_pretalk|Я слышал о ваших деяниях. Вы дали эти гоблины наказание они заслужили. Вы действительно так хорош, как говорят.^^[заработанных {reg14} ресурсных точек из {s14}]
dlga_mayor_begin:mayor_talk|Что я могу сделать для тебя?
dlga_mayor_friendly_pretalk:mayor_talk|Теперь... что еще могу я сделать для вас?
dlga_mayor_pretalk:mayor_talk|Да?
dlga_mayor_talk:mayor_info_begin|Можете ли вы рассказать мне о том, что вы делаете?
dlga_mayor_talk:merchant_quest_requested|Как я могу служить нашему делу?
dlga_mayor_talk:merchant_quest_last_offered_job|Об этой задаче вы нуждались во мне, чтобы сделать...
dlga_mayor_talk:merchant_quest_about_job|По поводу задания, которое Вы дали мне...
dlga_mayor_talk:close_window|[Уйти]
dlga_mayor_info_begin:mayor_info_talk|Я имею в местные органы власти здесь в {s9}. Вы можете сказать, что я отвечаю за решение повседневных задач. Там всегда есть чем заняться, так что если вы хотите помочь, дайте мне знать.
dlga_mayor_info_talk:mayor_info_lord|Кто правит этим городом?
dlga_mayor_info_lord:mayor_info_talk|Наш Господь {s10}.
dlga_mayor_info_talk:mayor_pretalk|Это всё, что мне нужно знать. Спасибо.
dlga_merchant_quest_about_job:merchant_quest_about_job_2|Что по этому поводу?
dlga_merchant_quest_about_job_2:merchant_quest_what_if_fail|А что, если я не смогу это закончить?
dlga_merchant_quest_about_job_2:merchant_quest_about_job_working|Ну, я еще работаю над этим.
dlga_merchant_quest_about_job_working:mayor_pretalk|Хорошо. Уверен, Вы с этим разберетесь.
dlga_merchant_quest_last_offered_job:merchant_quest_brief|Эх, вам стоит пересмотреть свою позицию. Хорошо...
dlga_merchant_quest_what_if_fail:mayor_pretalk|Надеюсь, Вы не подведете. Я не могу позволить потерять перевозимый Вами груз.
dlga_merchant_quest_what_if_fail:mayor_pretalk.1|Ну, приложите все усилия, чтобы закончить с этим.
dlga_merchant_quest_taken:mayor_pretalk|Превосходно. В таком случае я рассчитываю на Вас. Удачи.
dlga_merchant_quest_stall:mayor_pretalk|Хорошо, я посмотрю, чтобы найти кого-то другого. Но скажи мне, если передумаешь
dlga_merchant_quest_requested:merchant_quest_brief|Ну, ты в состоянии это сделать достаточно. Я думаю, что может что-то можно сделать.
dlga_merchant_quest_brief:merchant_quest_looters_choice|У нас были бои под {s5} в последнее время, со всем этим хаосом, что происходит с ним, и это привлекло несколько групп племен орков в набег на окрестности во время замешательства. Мне нужен кто-то, чтобы научить тех орков урок. Звук нравится твоя работа?
dlga_merchant_quest_looters_choice:merchant_quest_looters_brief|Да, я сделаю это.
dlga_merchant_quest_looters_choice:merchant_quest_stall|Мне жаль, но найдите кого-нибудь другого для этого.
dlga_merchant_quest_looters_brief:close_window|Отлично! Вы найдете племен орков, бродящих вокруг в сельской местности, наверное, глядя на рейд больше ферм. Убить племен орков, и избавить нас от их присутствия. Я передам слово нашим предложение начальника, и вы будете получать вознаграждение за каждую группу из племен орков уничтожить, пока все орки занимаются.
dlga_merchant_quest_requested:merchant_quest_brief.1|Спасибо за предложение помочь. На самом деле я искал кого-то, чтобы доставить некоторые {s4}. Возможно, вы можете сделать это...
dlga_merchant_quest_brief:merchant_quest_brief_deliver_wine|У меня есть груз {s6}, который должен быть доставлен в {s10} В {s4}. Мы должны {reg5} единиц {s6} для достижения {s4} в {reg6} дней. Можете ли вы это сделать?^^[вы заработаете {reg14} ресурсных точек из {s14}]
dlga_merchant_quest_brief_deliver_wine:merchant_quest_taken|Ладно. Доставку мне сделают.
dlga_merchant_quest_brief_deliver_wine:merchant_quest_stall|Боюсь, что не смогу перевезти этот груз сейчас.
dlga_merchant_quest_requested:merchant_quest_brief.2|Спасибо за предложение помочь.На самом деле я искал кого-то, чтобы поставлять нам продовольствие.Возможно, вы можете сделать это.
dlga_merchant_quest_brief:merchant_quest_brief_deliver_food|Наши запасы продовольствия истощаются и поставку поездов получаете преграждают путь врагу.Мне нужен кто-то, чтобы принести нас {reg5} единиц еды в {reg6} дней, или мы начнем голодать.Может быть, ближайших дружественных городов есть достаточно для нас тоже. Что скажешь?
dlga_merchant_quest_brief_deliver_food:merchant_quest_taken|Ладно. Я найду еду и принести ее тебе.
dlga_merchant_quest_brief_deliver_food:merchant_quest_stall|Мне жаль, но найдите кого-нибудь другого для этого.
dlga_merchant_quest_requested:merchant_quest_brief.3|Задача, скажете вы? На самом деле я ищу кого-то, чтобы поставлять нам руды и металлы. Шахт и дорог не безопасно, и получая пополнение сырья становится все более и более сложно. Враг должен иметь свои собственные непонятные, но эффективные способы добычи руды, как мы видели, даже орков и других низших зверей в их рядах ходят вокруг покрыто металлом. Ее качество соответствует ношения брекет-систем: это низкосортные, дешевые железа; вид мы хотели бы рассмотреть коварные и не доверять в обычное время. Но в эти времена наши заводы научился справляться с плохим материалы тоже, при необходимости. Каждый немного помогает.
dlga_merchant_quest_requested:merchant_quest_brief.4|Задача, скажете вы? Мастер требует больше войск каждый день, и они никогда не боеспособную достаточно для него... но доспехи не просто выращивают на шкуры, вы знаете?^Опарышей за приведение руды поставляет коварны и слабы, они сами себя перебьют слишком легко, и мы остались без материалов. Но эти люди, эти эльфы... они всегда ходят вокруг покрыто блестящей, драгоценные металлы, защищая их, как будто они были все цари, вплоть до самого низкого-родился...^собирать их трупы и принеси мне металл, {имя игрока}. С полкило железа, что, наш завод может сделать достаточно материала, чтобы покрыть целую пачку воинов.
dlga_merchant_quest_brief:merchant_quest_brief_deliver_iron|Мы должны {reg5} единиц {s6} в {reg6} дней, прежде чем наши weaponsmiths кончились сырья. Что скажешь?
dlga_merchant_quest_brief_deliver_iron:merchant_quest_taken|Ладно. Я получу металлические отходы и донести их до вас
dlga_merchant_quest_brief_deliver_iron:merchant_quest_stall|Я слишком занят, чтобы иметь дело с, что.
dlga_merchant_quest_requested:merchant_quest_brief.5|Спасибо за предложение помочь. На самом деле я искал кого-нибудь для сопровождения снабжения поезда. Возможно, вы можете сделать это..
dlga_merchant_quest_brief:escort_merchant_caravan_quest_brief|Я собираюсь отправить снабжения поезда {s8}. Однако все эти вражеские патрули там, я не хочу отправлять их без дополнительного сопровождения. Группа по крайней мере {reg4} бы предложить им адекватную защиту. Можете вы привести, что подача поезда к {s8} в 7 дней?^^[вы заработаете {reg14} ресурсных точек из {s14}]
dlga_escort_merchant_caravan_quest_brief:merchant_quest_taken|Ладно. Я буду сопровождать товарный поезд.
dlga_escort_merchant_caravan_quest_brief:merchant_quest_stall|Боюсь, что со мной не так много солдат
dlga_escort_merchant_caravan_quest_brief:merchant_quest_stall.1|Извини. Я не могу это сделать сейчас.
dlga_start:close_window.21|Мы можем покрыть оставшуюся дорогу сами. Спасибо.
dlga_start:close_window.22|Ну, мы почти достигли {s21}. Мы можем покрыть оставшуюся дорогу сами. Спасибо за сопровождение нас. Удачи.^^[заработанных {reg14} ресурсных точек из {s14}]
dlga_start:merchant_caravan_intro_1|Приветствую. Должно быть, Вы - наше сопровождение, да?
dlga_merchant_caravan_intro_1:merchant_caravan_intro_2|Да. Меня зовут {playername}. Я буду вести вас к {s1}.
dlga_merchant_caravan_intro_2:escort_merchant_caravan_talk|Ну, это хорошо, чтобы знать, что мы не будем путешествовать в одиночку. Что ты от нас хочешь теперь?
dlga_start:escort_merchant_caravan_talk|Эх. Мы сделали это настолько далеко... что ты от нас хочешь?
dlga_escort_merchant_caravan_talk:merchant_caravan_follow_lead|Вы следуйте моему примеру. Я возьму вас через безопасный маршрут.
dlga_merchant_caravan_follow_lead:close_window|Хорошо. Мы будем прямо позади тебя.
dlga_escort_merchant_caravan_talk:merchant_caravan_stay_here|Подождите пока здесь. Я пойду вперед и проверю дорогу.
dlga_merchant_caravan_stay_here:close_window|Хорошо. Мы будем ждать тебя здесь.
dlga_merchant_quest_requested:merchant_quest_brief.6|На самом деле, я искал способный командир, как вы. Есть эта группа особенно хлопотно гоблинов. Они наводнили окрестности и наживаться на поставку поездов и бродячих воинов. Они избегали все наши патрули до сих пор. Если кто-то не остановит их в ближайшее время, я должен был бы потребовать серьезных военных действий...
dlga_merchant_quest_brief:troublesome_bandits_quest_brief|Мне нужен кто-то, чтобы выследить тех хлопотно гоблинов. Это опасная работа. Но я верю, что ты для него. Что скажешь?^^[вы заработаете {reg14} ресурсных точек из {s14}]
dlga_troublesome_bandits_quest_brief:merchant_quest_taken_bandits|Ладно. Я буду охотиться на гоблинов.
dlga_merchant_quest_taken_bandits:close_window|Вам будет? Я так счастлива слышать это. Удачи вам.
dlga_troublesome_bandits_quest_brief:merchant_quest_stall|Извини. У меня сейчас нет на это времени.
dlga_merchant_quest_requested:merchant_quest_deal_with_night_bandits|Я в самом деле! Есть группа изгоев гоблинов оскорбительные место, и я в конце моей веревки, как с ними бороться. Они были в засаде и грабить пьяных новобранцев под покровом ночи, а затем угасает быстро, как молния, когда охранники, наконец, появлюсь. Мы не смогли поймать одного из них. Они нападают только на одиноких людей, никогда не смея показать себя, когда есть о группе. Мне нужен кто-то, кто может взять на себя эти гоблины в одиночку и победить. Это, кажется, единственный способ избавления от них. Ты с этой задачей?
dlga_merchant_quest_brief:merchant_quest_deal_with_night_bandits|Есть группа изгоев гоблинов оскорбительные место, и я в конце моей веревки, как с ними бороться. Они были в засаде и грабить пьяных новобранцев под покровом ночи, а затем угасает быстро, как молния, когда охранники, наконец, появлюсь. Мы не смогли поймать одного из них. Они нападают только на одиноких людей, никогда не смея показать себя, когда есть о группе. Мне нужен кто-то, кто может взять на себя эти гоблины в одиночку и победить. Это, кажется, единственный способ избавления от них. Ты с этой задачей?
dlga_merchant_quest_deal_with_night_bandits:deal_with_night_bandits_quest_taken|Убивая изгоев гоблинов? Еще бы, конечно!
dlga_merchant_quest_deal_with_night_bandits:merchant_quest_stall|Нет, не интересно.
dlga_deal_with_night_bandits_quest_taken:mayor_pretalk|Это снимает груз с моих плеч, {playername}. Вы можете ожидать достойная награда если ты вернешься успешным. Просто не дай себя убить, а?
dlga_merchant_quest_requested:merchant_quest_brief.7|Начальник гарнизона здесь ищет находчивого воина, чтобы взять группу {s12} и {s13}.
dlga_merchant_quest_brief:move_cattle_herd_quest_brief|Группа должна прибыть в {s13} в {reg6} дней. Рано лучше, намного лучше, но она должна быть абсолютно не позже, чем {reg6} дней. Можете ли вы это сделать?^^[вы заработаете {reg14} ресурсных точек из {s14}]
dlga_move_cattle_herd_quest_brief:move_cattle_herd_quest_taken|Да, я могу взять их в {s13}.
dlga_move_cattle_herd_quest_brief:merchant_quest_stall|Мне жаль, но нет.
dlga_move_cattle_herd_quest_taken:mayor_pretalk|Великолепный. Вы можете найти их прямо за пределами города. После того, как вы с ними {s13}, верни меня обратно и я дам тебе деньги.
dlga_merchant_quest_requested:mayor_pretalk|Спасибо, командор, но нам больше ничего не нужно сейчас. Я дам тебе знать, когда мы делаем.
dlga_goods_merchant_talk:goods_trade_requested|Я бы хотел купить немного вещей... и, возможно, кое-что продать.
dlga_goods_trade_requested:goods_trade_completed|Конечно, конечно... вот, взгляни на мой товар...
dlga_goods_trade_completed:goods_merchant_talk|Что-нибудь еще?
dlga_goods_merchant_talk:close_window|Ничего. Спасибо.
dlga_start:troublesome_bandits_intro_1|Что? Мы будем убивать. Мы примем вашу еду и маунтов и съесть их. Мы сожрем тебя.
dlga_troublesome_bandits_intro_1:troublesome_bandits_intro_2|Вы будете сожалеть причиняя неприятности вокруг этих частей. Вы должны никогда не покидали свои горные пещеры.
dlga_troublesome_bandits_intro_2:close_window|Убить сейчас! Поесть позже!
dlga_start:fangorn_orcs_intro_1|А? Старик не будете счастливы, если прервать работу своих слуг.
dlga_fangorn_orcs_intro_1:fangorn_orcs_intro_2|Перестаньте вредить лесу и оставить, или пожалеешь!
dlga_fangorn_orcs_intro_2:close_window|Хар-хар! Мы будем вырезать и сжечь, как нам заблагорассудится! После того, как мы сделали с вами...
dlga_start:disbanded_troop_ask|Ты хочешь, чтобы следовать за вами?
dlga_disbanded_troop_ask:disbanded_troop_join|Да. Давайте кататься вместе.
dlga_disbanded_troop_ask:close_window|Нет. Не в этот раз.
dlga_disbanded_troop_join:close_window|К сожалению. У вас нет комнаты в вашем партия для нас.
dlga_disbanded_troop_join:close_window.1|Мы в вашем распоряжении.
dlga_start:enemy_talk_1|Тебе не поймать меня снова. Не в этот раз.
dlga_enemy_talk_1:enemy_talk_2|У тебя ни единого шанса. Сдавайся.
dlga_enemy_talk_2:close_window|Сдамся, когда ты сдохнешь!
dlga_prisoner_chat_00:close_window|^^Рычать!^^
dlga_prisoner_chat_00:prisoner_chat_3|Вы положите меня в цепи уже, чего еще ты хочешь?
dlga_prisoner_chat_3:prisoner_chat_4|Не пытайся что-нибудь, мразь!
dlga_prisoner_chat_3:prisoner_slaughter|Вам случится быть наш следующий ужин!{s20}
dlga_prisoner_chat_4:close_window|Да, как я нахожусь в позиции для примерки? Исчезни!
dlga_prisoner_slaughter:prisoner_slaughter_02|Однажды ты заплатишь!
dlga_prisoner_slaughter:close_window|В один прекрасный день вы будете платить.... ААА-гхгллр!...
dlga_start:close_window.23|Отойди от меня, мерзкая попрошайка.
dlga_start:town_merchant_talk|Приветствую Вас, Командир. Чем могу служить?
dlga_start:town_merchant_talk.1|Добрый день. Чем могу быть полезен?
dlga_town_merchant_talk:trade_requested_weapons|Я хочу, чтобы запросить новое оборудование. Покажи мне, что у вас есть на вашем складе.
dlga_town_merchant_talk:trade_requested_horse|Я имею в виду получение маунта.
dlga_trade_requested_weapons:merchant_trade|Ах, да командир. Эти изделия являются лучшими, вы найдете где угодно.
dlga_trade_requested_horse:merchant_trade|У вас прекрасный глаз, командующий. Вы не найдете лучше этих зверей, чем где-либо еще
dlga_merchant_trade:town_merchant_talk|Что-нибудь еще?
dlga_town_merchant_talk:merchant_gossip|Скажи мне. Что люди говорят про эти дни?
dlga_town_merchant_talk:close_window|Прощай.
dlga_start:town_dweller_talk|Извините?
dlga_start:town_dweller_talk.1|Добрый день, Командир.
dlga_town_dweller_talk:town_dweller_ask_fugitive|Ищу беглеца по имени {s4}. Мне сказали, что он может скрываться здесь.
dlga_town_dweller_ask_fugitive:close_window|Незнакомцы приходят и уходят в наш город. Если он прячется здесь, вы обязательно его найдете, если вы посмотрите вокруг.
dlga_town_dweller_talk:town_dweller_ask_info|Что ты можешь рассказать мне об этой деревне?
dlga_town_dweller_talk:town_dweller_ask_info.1|Что ты можешь рассказать мне об этом месте?
dlga_town_dweller_talk:town_dweller_ask_situation|Как здесь живется?
dlga_town_dweller_ask_situation:town_dweller_poor|Бедствие обрушилось на мою семью, {sir/madam}. Чума погубила посевы на наших полях, и мои бедные дети лежат дома голодные и больные. Мои соседи слишком бедны, сами помочь мне.
dlga_town_dweller_ask_situation:town_dweller_poor.1|Жизнь моя несчастна, {sir/madam}. Я не был в состоянии найти работу в течение нескольких месяцев, и мои бедные дети ложатся спать голодными каждую ночь. Мои соседи слишком бедны, сами мне помочь
dlga_town_dweller_poor:town_dweller_poor_paid|Затем возьмите эти 300 денар. Надеюсь, это поможет вам и вашей семье.
dlga_town_dweller_poor:town_dweller_poor_not_paid|Затем вы должны работать больше и нести свое бремя без ропота.
dlga_town_dweller_poor_not_paid:close_window|Да, {sir/madam}. Я сделаю, как Вы сказали.
dlga_town_dweller_poor_paid:close_window|{My lord/My good lady}. Ты такой добрый и щедрый. Я всем расскажу, как вы помогли нам.
dlga_town_dweller_ask_situation:close_window|Спасибо Вам за вашу доброту {sir/madam}. С вашей помощью наша жизнь будет лучше. Я буду молиться за вас каждый день.
dlga_town_dweller_ask_situation:town_dweller_talk|Времена тяжелые, {sir/madam}. Мы прилагаем все усилия, весь день и еще мы ложимся спать голодными большинство ночей.
dlga_town_dweller_ask_situation:town_dweller_talk.1|Времена тяжелые, {sir/madam}. Но мы должны радоваться тому, что есть
dlga_town_dweller_ask_situation:town_dweller_talk.2|Мы не так уж плохи {sir/madam}. Мы должны радоваться тому, что есть.
dlga_town_dweller_talk:town_dweller_ask_rumor|Какие последние слухи вокруг здесь?
dlga_town_dweller_ask_rumor:town_dweller_talk|Я не знаю ничего, что могло бы представлять для вас интерес.
dlga_town_dweller_brawl:town_dweller_brawl_confirm|Ты мне угрожаешь? Охранники едва ждать для вашего типа чтобы показать вверх.
dlga_town_dweller_brawl_confirm:close_window|Правда? Ну давай посмотрим, что у тебя.
dlga_town_dweller_brawl_confirm:close_window.1|Нет, я думал, что ты кого-то другого.
dlga_town_dweller_talk:close_window|[Уйти]
dlga_start:player_castle_guard_talk|Да, Командир?
dlga_player_castle_guard_talk:player_castle_guard_talk_2|Как идут часы, солдат?
dlga_player_castle_guard_talk_2:player_castle_guard_talk_3|Все спокойно, Командир.
dlga_player_castle_guard_talk_3:close_window|Хорошо. Держать глаза открытыми.
dlga_start:close_window.24|Добрый день, командир. Я рад, что ты здесь в {s10}.
dlga_start:close_window.25|Разум вашей манеры здесь и нас не будет неприятностей.
dlga_start:hall_guard_easter_egg|Ах, просто за полночь. Вы знаете, необычное происшествие случилось недавно - вы действительно хотите услышать об этом?
dlga_hall_guard_easter_egg:hall_guard_easter_egg_scene|Да, продолжай, пожалуйста.
dlga_hall_guard_easter_egg:close_window|Нет, меня не волнуют сплетни.
dlga_hall_guard_easter_egg_scene:close_window|Ну.. необычная группа искателей приключений появился недавно: человек, гном и эльф, а затем..
dlga_start:hall_guard_talk|Ваши приказания, Командир?
dlga_start:close_window.26|Мы не должны разговаривать во время караула, командир.
dlga_hall_guard_talk:hall_guard_duty|Пребывания на дежурстве и дайте мне знать, если кто-то приходит, чтобы увидеть меня
dlga_hall_guard_duty:close_window|Да, Командир. Как пожелаете.
dlga_hall_guard_talk:hall_guard_arrest|Я хочу, чтобы Вы немедленно арестовали этого человека!
dlga_hall_guard_arrest:hall_guard_arrest_2|Кого ты хочешь арестовать, командир?
dlga_hall_guard_arrest_2:close_window|Ах, не обращай внимания на мое приподнятое настроение ребят.
dlga_hall_guard_arrest_2:close_window.1|Забудь. Я найду другой способ борьбы с этим.
dlga_enemy_defeated:close_window|Аргх! Ненавижу.
dlga_party_relieved:close_window|Спасибо, что вы помогаете нам против этих ублюдков.
dlga_start:battle_reason_stated|Я выпью из чаши, сделанной из твоего черепа!
dlga_member_chat_00:close_window.1|^^Рычать!^^
dlga_member_chat_00:regular_member_talk|Ваши приказания, Командир?
dlga_regular_member_talk:view_regular_char_requested|Расскажи о себе
dlga_view_regular_char_requested:do_regular_member_view_char|Да, Командир. Позвольте мне рассказать вам все, что нужно знать обо мне.
dlga_do_regular_member_view_char:regular_member_talk|Что-нибудь еще?
dlga_member_chat_00:disband_regular_member_confirm_yn|Было честью служить {s14} под вашим началом, Командир.^^Сейчас, как вы знаете, я был направлен оборонять родной дом.^Я должен буду вскоре покинуть вас.^^[вы получили {reg14} единиц {s14}]
dlga_regular_member_talk:disband_regular_member_confirm|Ваши услуги сейчас более необходимы дома в {s12}, нежели рядом со мной.
dlga_regular_member_talk:disband_regular_member_confirm.1|Вы ранены... вам следует вернуться домой в {s12}, там вы будете более полезны чем здесь.
dlga_regular_member_talk:close_window|Ничего. Продолжаем движение.
dlga_disband_regular_member_confirm:disband_regular_member_confirm_yn|Я должен покинуть вас и вернуться на родину для защиты родного города??^^[вы получили {reg14} единиц ресурса {s14}]
dlga_disband_regular_member_confirm_yn:close_window|Да, отправляйтесь туда и ждите дальнейших распоряжений от {s14}. Удачи солдат!
dlga_disband_regular_member_confirm_yn:close_window.1|Не сейчас. Я нуждаюсь в тебе здесь.
dlga_disband_regular_member_confirm_yn:disband_regular_member_insist|Но ты все еще нужен здесь!
dlga_disband_regular_member_insist:close_window|Я знаю, но мое призвание в сражениях.^Я вскоре покину вас.
dlga_start:routed_allies_talk|{reg1?My lord:Master}, вам удалось выжить! Должны ли мы присоединиться к вам снова?
dlga_routed_allies_talk:close_window|Да, вместе мы сразимся за {s1} вновь.
dlga_routed_allies_talk:close_window.1|Не сейчас, солдат.
dlga_start:routed_allies_talk_troll|^^Рычать!^^
dlga_routed_allies_talk_troll:close_window|[Они присоединились к вам снова]
dlga_routed_allies_talk_troll:close_window.1|[Уйти]
dlga_start:party_encounter_friend|{s4} Что привело тебя сюда, {s24}?
dlga_party_reinforce:party_reinforce_end|Мы не заметили вражеской активности. Возможно позже, спасибо.
dlga_party_reinforce:party_reinforce_end.1|Мы больше не нуждаемся в солдатах, спасибо.
dlga_party_reinforce:party_reinforce_check|Подкрепления для нашей группы? Мы можем принять некоторых солдат, но учтите, мы используем только войска нашей фракции.
dlga_party_reinforce:party_reinforce_end.2|К сожалению вы не располагаете {s22} солдатами для подкрепления нашей группы.
dlga_party_reinforce_check:party_reinforce_check_1|Позвольте мне проверить список солдат...
dlga_party_reinforce_check_1:party_reinforce_end|Итак, ты передумал... Понятно.
dlga_party_reinforce_check_1:party_reinforce_end.1|Эти солдаты будут бесполезны для нас. ^Принять их обратно....
dlga_start:close_window.27|Ты заставляешь меня опаздывать! Волшебники никогда не опаздывают!
dlga_start:close_window.28|Оно... мааааанит...
dlga_start:party_encounter_hostile_attacker|У вас нет шансов против нас. Сдавайтесь сейчас, или мы убьем вас всех...
dlga_party_encounter_hostile_attacker:close_window|Не нападайте! Мы сдаемся.
dlga_party_encounter_hostile_attacker:close_window.1|Мы будем сражаться с тобой до последнего!
dlga_start:party_encounter_hostile_defender|Что тебе нужно?
dlga_party_encounter_hostile_defender:party_encounter_hostile_ultimatum_surrender|Сдавайся или умри!
dlga_party_encounter_hostile_defender:close_window|Ничего. Мы оставим тебя в покое.
dlga_start:close_window.29|* смотрит на вас молча *
dlga_start:battle_reason_stated.1|Сдавайся или умри. Выбирай.
dlga_battle_reason_stated:close_window|Я тебя не боюсь. Я буду сражаться.
dlga_start:free|Здравствуй. Чем могу быть полезен?
dlga_free:view_char_requested|Расскажи о себе
dlga_view_char_requested:view_char|Очень хорошо, послушайте это...
dlga_view_char:free|Что-нибудь еще?
dlga_end:close_window|[Сделано]
dlga_start:threaten_1|Бросай оружие и сдавайся, если жизнь дорога
dlga_threaten_1:end|Сначала мы сразимся
dlga_free:close_window|Прощай.
dlga_free:close_window.1|[Уйти]
