menu_start_game_1|^^^^^^^^^^Miért harcolsz?
mno_start_good|egy új korszak HAJNALA
mno_start_evil|az Emberek ALKONYA
mno_go_bback|Vissza
menu_start_phase_2|^^^^^ Középfölde. Egy árnyék növekszik Keleten, ^ és sötét dolgok bújnak elő, melyek sokáig rejtőztek. ^ A szabad népek felkészülnek a háborúra, egy olyanra melyet évszázadok óta nem láttunk. ^ Emberek, Elfek, Törpék, Orkok; mindannyian kiveszik belőle a részüket. ^^ Hogy milyen részt, az még nem tudni,..
mno_go_forth|Menj a kiválasztott utadon...
menu_start_game_3            |^^^^^^^^Válaszd ki a körülményeket:
mno_custom_battle_scenario_1 |Csatározás, Gondor népei Harad ellen
mno_custom_battle_scenario_12|Válaszd ki a népeket a csatára
mno_custom_battle_scenario_3 |Csatározás, Elfek a Fekete Númenoriak ellen
mno_custom_battle_scenario_4 |Helm-szudrok védelme, Rohan vs Vasudvard
mno_custom_battle_scenario_5 |Csatározás, Északiak vs Rhûn
mno_custom_battle_scenario_6 |Ostrom, Orkok vs Törpök
mno_custom_battle_scenario_7 |Rajtaütés, Orkok vs Bakacsinerdő
mno_custom_battle_scenario_11|Teszt csaták (Összhang beállítása!)
mno_custom_battle_scenario_10|Látvány tesztharc
mno_troll_battle_scenario    |Troll Csata Tesztelés
mno_warg_battle_scenario     |Varg Csata Tesztelés
mno_build_your_own_scene     |**Alkosd meg saját csatajelenetedet az Utolsó Napok-hoz.
mno_go_back                  |Vissza
menu_tutorial|^^A TLD rengeteg funkcióval rendelkezik ismeretlen az eredeti M&B-hez. Ezek megvannak határozva non-spoiler-es részletben a PDF-ben a kijelenéssel együtt. Oktatásként az alap játék mechanikáiként kérjük használd az Eredeti modult.
mno_go_back_dot|Vissza.
mno_view_upkeep_costs|Fenntartási költségek megtekintése.
mno_view_character_report|Karakterbeszámoló megtekintése.
mno_view_party_size_report|Csapatméret beszámolójának megtekintése.
mno_view_morale_report|Csapatmorál beszámolójának megtekintése.
mno_view_character_report_02|NJK állapotának ellenőrzése.
mno_view_faction_strengths_report|Néperő beszámolójának megtekintése.
mno_view_traits_report|Jellemvonások megtekintése.
mno_resume_travelling|Utazás folytatása.
mno_custom_battle_go|Játék inditása.
mno_leave_custom_battle_2|Mégsem.
menu_custom_battle_end|^^^^^^A csatának vége. {s1} A sereged megölt {reg5} ellenfelet és elvesztett {reg6} katonát a csata során.^Te egyedül megöltél {reg7} ellenfelet a harcban.
mno_replay|Csata úrjátszása.
mno_continue_dot|Folytatás.
menu_quick_battle_general_test|^^^Aktuális csata: ^csapat A: {reg10} {s10}^^ellen küzd^^ csapat B: {reg11} {s11}
mno_tAA|+5 Csapat A
mno_tAB|-5 Csapat A
mno_tAC|A Sereg kiválasztása
mno_tBA|+5 Csapat B
mno_tBB|-5 Csapat B
mno_tBC|B Sereg kiválasztása
mno_B|1. beállítás
mno_F|HARC ELKEZDÉSE!
mno_dot_go_back|. Vissza
menu_quick_battle_troll|^^^^^^^^Válassz troll kampányt:
mno_troll_battle_scenario_10|Teszt: Trollok Gyalogosok ellen
mno_troll_battle_scenario_11|Teszt: Trollok Íjászok ellen
mno_troll_battle_scenario_12|Teszt: Trollok Lovasság ellen
mno_troll_battle_scenario_13|Teszt: Trollok Lándzsások ellen
mno_troll_battle_scenario_14|Teszt: Trollok Trollok ellen
mno_troll_battle_scenario_15|Játék-teszt: Játékos által irányított Troll
menu_quick_battle_wargs|^^^^^^^^Válassz TEST Warg kampányt:
mno_warg_battle_scenario_10|Wargok ellen: 1v1
mno_warg_battle_scenario_11|Wargok ellen: 2v3
mno_warg_battle_scenario_12|Wargok ellen: sokan egymás ellen
mno_warg_battle_scenario_10b|Játék Wargként: 1v1
mno_warg_battle_scenario_11b|Játék Wargként: 2v3
mno_warg_battle_scenario_12b|Játék Wargként: sokan egymás ellen
menu_start_good|^^^^^^^^Válassz fajt:
mno_start_ma|EMBER
mno_start_el|ELF
mno_start_dw|TÖRPE
mno_go_back|Vissza
menu_start_evil|^^^^^^^^^^Kit szolgálsz?
mno_start_eye|SAURON Mordorból, a Gyűrűk Ura
mno_start_hand|SZARUMÁN Vasudvardból, a Fehér Kéz
menu_start_eye|^^^^^^^^^Mestered a Mindent Látó Szem^Válassz fajt:
mno_start_or|egy ORK, a Mindent Látó Szem szolgálatában
mno_start_ur|egy URUK, az orkok új fajtája
mno_start_em|egy EMBER, Szauron szolgálatában
menu_start_hand|^^^^^^^^^Mestered a Fehér Kéz^Válassz Fajt:
mno_start_whor|egy Ork, a Fehér Kéz szolgálatában
mno_start_isur|egy URUK-HAI, Vasudvard szülötte
mno_start_duma|egy dunföldi EMBER, a Nyugati Mezőkről
menu_start_good_man|\n^^^^^^^^^Válassz népet:
mno_start_go|GONDOR, a Fehér Torony Királysága
mno_start_ro|ROHAN, a lovasnép
mno_start_du|DUNEDAIN, az Emberek ősi vérvonala
mno_start_be|BEORNFIAK, a Medve népe
mno_start_da|DALE északi Királysága
menu_start_good_elf|\n^^^^^^^^^Melyik erdőben élsz, Elsőszülött?
mno_start_ri|VÖLGYZUGOLY, Elrond úré
mno_start_lo|LOTHLORIEN, Galadriel úrnőé
mno_start_mi|BAKACSINERDŐ, az erdőtündék földe
menu_start_good_dwarf|\n^^^^^^^^^Válassz származást:
mno_start_er|EREBOR lakója
mno_start_ih|a VAS-DOMBOK bányásza
menu_start_gondor|\n^^^^^^^^^Hova valósi vagy Gondorból?
mno_start_mt|MINAS TIRITH, a főváros
mno_start_ls|LOSSARNACH, a baltások hűbérterülete
mno_start_la|LAMEDON, a hegyi klánok hűbérterülete
mno_start_pg|PINNATH GELIN, a Zöld-dombok hűbérterülete
mno_start_do|DOL AMRTOH, a Hattyúlovagok hűbérterülete
mno_start_pe|PELARGIR, a parti hűbérterület
mno_start_bl|FEKETEGYÖKÉR VÖLGY, az Íjászok hűbérterülete
menu_start_eye_man|^^^^^^^^^Válassz népet:
mno_start_hr|HARADIM, a Dél sivatagi népe
mno_start_bn|Fekete Numenóriak, a Nyugat renegátjai
mno_start_um|UMBAR, a Déli Tenger kalózai
mno_start_rh|RHUN, a Kelet barbárai
mno_start_kh|KHAND, a Dél-Kelet vademberei
menu_start_eye_orc|^^^^^^^^^Hol tanyázol?
mno_start_arm|A MORDORban felgyűlt seregben
mno_start_cav|DOL GULDUR barlangjaiban
menu_start_hand_orc|^^^^^^^^^Hol tanyázol?
mno_start_armis|A VASUDVARDNÁL felgyűlt seregben
mno_start_minmo|MORIA bányáiban
mno_start_cliff|A GUNDABAD hegy szikláin
menu_start_gondor_mt|^^^^^^^^^Válassz származást:
mno_start_1_com|Közemberek
mno_start_2_hib|Nemes
menu_start_haradrim|^^^^^^^Egy Haradrim vagy,^ a Sivatag embere.^ Válassz nemzetséget
mno_start_1_des|Sivatagi
mno_start_2_far|Haradvégi törzstag
menu_choose_gender|^^^^^^^^^Nemed?
mno_start_male|Férfi
mno_start_female|Nő
mno_proc|Szokásos eljárás
mno_continue|Folytatás...
menu_character_report|^^^^^^^Csapatmorál: {reg8}^Csapatméret korlát: {reg7}^{s5}
menu_camp|^^^^A {s1}.{s2} része vagy.^^ Mit akarsz csinálni?
mno_camp_scene|Sétálás.
mno_camp_troop|{reg10? troops:}{reg12? and:}{reg11? prisoners:} áttekintése.
mno_camp_action|Tárgy használata.
mno_camp_wait_here|Letáborozás.
mno_camp_options|Beállítások megváltoztatása.
mno_Cheat_enable|Csalás/modding lehetőségek engedélyezése.
menu_game_options|^^^^^^^^Kattints egy beállításra a következő lehetőségek bekapcsolásához:
mno_game_options_restrict_items|Korlátozott játékos felszerelés: {s7}
mno_game_options_formations|Harci alakzatok és AI: {s7}
mno_game_options_town_menu|A városi NJK-k mindig elérhetőek a menükből: {s7}
mno_game_options_cutscenes|Jelenetek: {s7}
mno_game_options_injuries|Társak sérülése: {s7}
mno_game_options_death|Végleges halál az uraknál és társaknál: {s7}
mno_game_options_death2|Végleges halál a játékosra (azaz RÁD!): {s7}
mno_game_options_morale|Harci morál rendszer: {s7}
mno_game_options_animal_ambushes|Állatok rajtaütése: {s7}
mno_game_options_tweaks|Játékmenetbeli finomítások...
mno_game_options_back|Vissza a tábor menübe.
menu_camp_tweaks|^^^^^^^^Válassz egy beállítást, melyet módosítani szeretnél.
mno_tweak_options_compat|Kompatibilitási finomítások...
mno_tweak_options_strat|Stratégiai finomítások...
mno_tweak_options_back|Vissza a Beállítások menübe.
menu_camp_compat_tweaks|^^^^^^^^Kattints egy lehetőségre a változtatáshoz (tartsd a Shiftet lenyomva a csökkentéshez):^(Ezek a kompatibilitásra vonatkoznak és nem csalások)
mno_game_options_compat_party|Csapatok maximális száma: {s1}
mno_game_options_compat_back|Vissza a finomítások menübe.
menu_camp_strat_tweaks|^^^^^^^^Kattints egy beállításra a következő lehetőségek beállításához:^(vigyázat: ezek csalások!)
mno_strat_tweaks_siege_reqs|Ostrom erő követelményei: {s7}
mno_strat_tweaks_siege_relax_rate|Ostrom erős előfelt. gyengítési értéke: {reg1}
mno_strat_tweaks_regen_rate|Erő regenerálódási érték: {s7}
mno_strat_tweaks_siege_regen_limit|A népek nem regenerálódnak a következő alatt: {reg1}
; mno_strat_tweaks_influence_gain_rate|Influence gain rate: {s7}
; mno_strat_tweaks_rank_gain_rate|Rank gain rate: {s7}
mno_strat_tweaks_back|Vissza a finomítások menübe.
menu_camp_action|^^^^^^^^Melyik tárgy?
mno_camp_customize_defilement|Beszennyezet páncél testreszabása
mno_camp_drink_water|Idd meg az Entvizet!
mno_camp_action_4|Vissza.
menu_assasins_attack_player_won|Sikeresen legyőzted a(z) {s2} bérgyilkosait, melyeket {s3} küldött.
menu_assasins_attack_player_retreat|Megmenekültél!
menu_fangorn_danger|^^^^^^Furcsa, fenyegető zajokat hallasz.^A fák beszélnek vajon? A levegőben harag és félelem terjeng.^Mi a parancsa?
mno_be_quiet_elf|Tiszteld a fák haragját. Menj tovább csendben!
mno_be_quiet|Tedd el a fegyvereket és maradj csöndben! Most pedig tűnés innen!
mno_be_bold|Gyerünk! Nem félek holmi növényektől vagy régi mende-mondáktól!
mno_fight_back|Járjunk utána! Keressétek a területet! Égessünk fel egy-két fát!
menu_fangorn_search_fails|^^^^^^Átkutatod a sötét, sűrű erdőt, de semmit sem találsz.^Mégis úgy érzed, valaki figyel, és egyre jobban fenyegetve érzed magad.
menu_fangorn_battle_debrief_won|^^Hatalmas győzelem!^^^Szóval erre utaltak a legendák a Fangornról..
menu_fangorn_killed_player_only|^^^^^^A sűrű, sötét erdőben vándorolsz.^Hirtelen valami megüt. Talán egy nehéz ág esett a fejedre?^Csupán néhány percig vagy eszméletlen.Súlyosan megsérültél, de folytathatod utadat.
mno_ow_get_out|Ááuu! Tűnjünk el erről az átkozott helyről!
menu_fangorn_killed_troop_and_player|^^^^^^A sűrű, sötét erdőben vándorolsz.^Hirtelen valami megüt. Talán egy nehéz ág esett a fejedre?^^Miután magadhoz térsz néhány perccel később, észreveszed, hogy nem mindenki volt ilyen szerencsés a csapatodból.^^
menu_fangorn_killed_troop_only|^^^^^^A sűrű, sötét erdőben vándorolsz. A csapataid félnek.^^Hirtelen hátulról sikolyokat hallasz! Visszasietsz, és csapatod néhány tagját vérben fekve találod a földön.^^Néhány embered pedig hiányzik...
mno_get_out|Tűnjünk el erről az átkozott helyről!
menu_can_capture_troll|A legyőzött vad troll még mindig lélegzik!^^Gonosz, fájdalommal és haraggal teli szemei rád néznek.^Még most is, hogy legyőzték, és magatehetetlenül vértócsában fekszik, rendkívül veszélyesnek néz ki...
mno_killit|Öld meg, most azonnal! Menj biztosra!
mno_cageit1|Ketrecbe vele és hordozd körbe.
mno_cageit2|Zárd ketrecbe a többi trollal.
mno_cheat_disabable|Csalás/modding lehetőség kikapcsolása.
menu_drank_ent_water_human|^^^Megiszod a vizet. Tisztának és frissítónek tűnik az íze. Kellemes illata van, akár a pézsma.^Felfrissültnek érzed magad.^Mindazonáltal egy különös, természetellenes érzésed van. Valami azt súgja, hogy jobb, ha ebből a vízből soha, de soha többé nem iszol.
menu_drank_ent_water_orc|^^^Megiszod a vizet. Ez csak sima víz.^Hirtelen a torkodhoz kapsz, óriási fájdalmak közepette.^Mérgezett!^Fulladozol, fekete vért hánysz és majdnem elájulsz.^^Nagyon, nagyon fáj!
mno_i_shall_surv|Túl...kell...élnem!
menu_end_game|^^^^^A döntés megszületett, és elhatároztad, hogy feladod kalandozó életmódodat és letelepedsz. Eladod fegyvereidet és páncélodat, összeszeded cuccaidat és ellovagolsz a napnyugtába...
mno_end_game_bye|Viszlát.
menu_cattle_herd|Találkozol néhány emberrel.
mno_cattle_drive_away|Parancsold meg, hogy kövessenek.
mno_cattle_stop|Állítsd meg őket.
mno_leave|Távozás.
menu_simple_encounter|^^^^^{s2}^{reg22} csapatos áll készen a csatára {reg11} ellen.^^A csata {s3}{s4} területén zajlik le.^^Mik a parancsaid?
mno_encounter_attack|{reg21?Rohamozd meg őket:Felkészülni a csatára.}
mno_encounter_order_attack|Parancsold meg csapataidnak, hogy támadják meg {reg21?támadás:csata} nélküled.
mno_special_whip|Rohanj velük szembe, megroppantva a {s4}t.
mno_encounter_leave|Visszavonulás.
mno_encounter_retreat|Visszavonulás, néhány katonát hátrahagyva, hogy fedezzék a visszavonulást.
menu_encounter_retreat_confirm|^^^^^A legnagyobb taktikai képzettséggel rendelkező csapattagként, ({reg2}), {reg3?kiötölsz:{s3}kitalál} egy tervet, mely lehetővé teszi számodra és embereid számára, hogy elmeneküljetek, hátra kell azonban hagynod {reg4} katonát, hogy lefoglalják az ellenséget. 
mno_leave_behind|Gyerünk. Ezeknek az embereknek a feláldozása megmenti a többi életét.
mno_dont_leave_behind|Nem. Senkit sem hagyunk hátra.
menu_encounter_retreat|^^^^^Utasítod {reg4} csapatodat, hogy tartsák az ellenséget, amíg a csapat többi részével visszavonulsz.
menu_order_attack_begin|^^^^^ Csapataid felkészültek az ellenség megtámadására.
mno_order_attack_begin|Parancsold meg a támadást.
mno_call_back|Visszavonulás megparancsolása.
menu_order_attack_2|^{s4}^Veszteséged: {s8}^^Ellenség vesztesége: {s9}
mno_order_attack_continue|Parancsold meg katonáidnak a támadás folytatását.
mno_order_retreat|Hívd vissza katonáidat.
menu_kingdom_army_quest_report_to_army|{s8} azt üzeni, hogy csatlakozz új katonai kampányához. Legalább {reg13} csapatot kell vinned a seregbe, és utasít, hogy toborozz több harcost a lehető leggyorsabban, ha jelenleg nincsen elég.
mno_reject|Küldj üzenetet, hogy túl elfoglalt vagy.
mno_send_word|Küldj üzenetet, hogy hamarosan csatlakozol hozzá.
menu_kingdom_army_quest_messenger|{s8} azt üzeni, hogy beszélni kíván veled egy elvégzendő feladatról. Azt kéri, hogy menj és látogasd meg minél előbb.
menu_kingdom_army_quest_join_siege_order|{s8} azt üzeni, hogy csatlakoznod kell {s9} ostromához a teljes támadás megindításának előkészületeként. A csapataidnak bármi áron be kell venniük {s9}t.
menu_kingdom_army_follow_failed|Ellenszegültél a parancsnak, és nem tettél eleget urad felé {s8}. Azt üzeni, feltételezi, hogy sürgetőbb ügyeid vannak, figyelmeztet azonban, hogy a türelme nem végtelen.
menu_battle_debrief|{s11}^Veszteségeid:{s8}{s10}^^Ellenség veszteségei:{s9}
mno_inspect_troll|Legyőzött troll megvizsgálása
menu_pre_join|^^^^^Épp egy csata közepébe pottyansz {s2} és {s1} között. Úgy döntesz, hogy...
mno_pre_join_help_attackers|{s2} segítségére sietsz.
mno_pre_join_help_defenders|{s1} segítségére sietsz.
mno_pre_join_leave|Nem avatkozol közbe.
menu_join_battle|^^^{s2} segítségére sietsz {s1} ellen.^{reg22} csapatod áll készen a csatára az ellenséges {reg11} ellen.^^A csata {s3}{s4} területén zajlik le.
mno_join_attack|Az ellenség megrohamozása.
mno_join_order_attack|Utasítsd csapataidat szövetségeseiddel az ellenség megtámadására, miközben te hátra maradsz.
mno_join_leave|Visszavonulás.
menu_join_order_attack|{s4}^^Veszteségeid: {s8}^^Szövetségesek vesztesége: {s9}^^Ellenség vesztesége: {s10}
mno_enter|Belépés.
menu_battlefields|^^^^^^^^^^Válassz mezőt...
mno_enter_f1|Mező 1
mno_enter_f2|Mező 2
mno_enter_f3|Mező 3
mno_enter_f4|Mező 4
mno_enter_f5|Mező 5
menu_join_siege_outside|^^^^^^{s2} ostrom alá vette {s1}t.
mno_approach_besiegers|Az ostromtábor megközelítése.
mno_pass_through_siege|Átkelés az ostromvonalakon és belépés {s1}-be.
menu_cut_siege_without_fight|Az ostromlók nem tartóztatnak fel a kapuhoz vezető úton.
menu_besiegers_camp_with_allies|{s1} ostrom alatt marad. {s2} zászlói az ostromlók tábora felett lengedezik, ahol téged és csapataidat szívesen látnak.
mno_talk_to_siege_commander|Kérj találkozót a parancsnokkal.
mno_join_siege_with_allies|Csatlakozz a következő támadáshoz.
mno_join_siege_stay_back|Parancsold meg katonáidnak, hogy csatlakozzanak nélküled a következő támadáshoz.
menu_moria_must_escape|^^A könyv a Móriát helyreállítani kívánó törpök utolsó kísérlétét próbálja bemutatni. Egy kísérletet, mely minden résztvevő számára szörnyű halállal végződött. Átolvasva a könyvet, a következő szavakba botlasz: "Igazi arany"! Áttanulmányozva az oldalakat hirtelen ráeszmélsz, hogy a leírások az alsóbb szinteken eldugott törp kincsekről szólnak. Háháá! Hát nem lenne csodás felfedezni a rég elvesztett törp mithrillt? ^Kíváncsian követed az iránymutatást egy szűk, kanyargós járaton lefelé... ^...^Néhány óra eredménytelen keresés után rájössz, hogy elvesztél Mória mélységeiben, és találni kell egy kiutat.
mno_moria_exit_scene|Találd meg a kifelé vezető utat!
menu_castle_outside|Kint vagy {s2}.{s11} {s3} {s4}
mno_moria_enter|Visszatérés Mória főcsarnokába a titkos bejáraton keresztül.
mno_moria_enter_door|Belépés Móriába.
mno_castle_start_siege|{reg6?town:castle} megostromlása.
mno_castle_leave|Távozás.
menu_castle_besiege|Ostrom alá veszed {s1}. {s2} {s3}
mno_siege_request_meeting|Kérj találkozót a kastély parancsnokával.
mno_wait_24_hours|Várj holnapig.
mno_castle_lead_attack|Vezesd katonáidat támadásra.
mno_attack_stay_back|Parancsold meg katonáidnak a támadást, amíg te hátul maradsz.
mno_build_ladders|Készíts elő létrákat a falak megtámadásához.
mno_lift_siege|Felhagyás az ostrommal.
menu_siege_attack_meets_sally|^^^^^^A védők kiözönlenek a támadásod felfogására.
menu_construct_ladders|A legnagyobb Mérnöki képzettségű ({reg2}) csapattagként úgy becsüli {reg3?you estimate:{s3}}, hogy {reg4} órába fog kerülni a létrák megépítése az ostromhoz.
mno_build_ladders_cont|Gyerünk!
menu_castle_attack_walls_simulate|{s4}^^Veszteséged: {s8}^^Ellenség vesztesége: {s9}
menu_castle_attack_walls_with_allies_simulate|{s4}^^Veszteségeid: {s8}^^Szövetségesek vesztesége: {s9}^^Ellenség vesztesége: {s10}
menu_castle_taken|{s3} elbukott seregeiddel szemben és most teljes hatalmad van {reg2?town:castle} felett. {reg1? Úgy néz ki, semmi sem akadályoz meg abban, hogy mindet magadhoz vedd...:}
menu_castle_taken_2|{s3} elbukott seregeiddel szemben, és most teljesen átvetted az irányítást a kastély felett. Ideje üzenni {s9}nek győzelmedről. {s5}
mno_castle_taken_no_claim|Ne kérj jutalmat.
menu_siege_started_defender|{s1} támadást indított {s2} falai ellen. {reg22} csapatod áll készen megütközni az ellenség {reg11} csapatával szemben. Úgy döntesz, hogy...
mno_siege_defender_join_battle|Csatlakozol a csatához.
mno_siege_defender_troops_join_battle|Parancsold meg katonáidnak, hogy menjenek a csatába nélküled.
menu_siege_join_defense|{s4}^^Veszteségeid: {s8}^^Szövetségesek vesztesége: {s9}^^Ellenség vesztesége: {s10}
menu_village_hunt_down_fugitive_defeated|^^^^^A szökevény kemény csapása a földre küld, látásod elhomályosul és elájulsz. Az idő csak telik. Amikor kinyitod a szemeidet, véresen és kék-zöld foltosan heversz a földön, de szerencsédre egyik seb sem tűnik halálosnak.
menu_town_bandits_succeeded|^^^^^A koboldok mint a búzakalászok a kasza előtt, úgy hullanak halomra előtted. Hamarosan egyedül vagy csak talpon, míg támadóid többsége eszméletlen, halott vagy éppen haldoklik. A helyiek biztosan nagyon hálásak lesznek, ha megtudják, megmentetted őket ettől a veszedelemtől.
menu_town_brawl_lost|^^^^^^Kiütöttek téged. Támadóid gyorsan átkutatnak értéktárgyaidért, mielőtt folytatnák napi dolgaikat.
menu_town_brawl_won|^^^^^Minden ellenfelet és őrt megvertél, akiket a zavargás elfolytására küldtek. Gyorsan megmotozod őket 
; menu_town|You arrived in {s60}.{s12}{s13}
; mno_town_menu_0|Go to some location.
; mno_town_menu_0_door|Door to some location.
; mno_town_approach|Approach {s1}...
; mno_town_castle|Go to {s1}.
; mno_town_castle_door|Door to the castle.
; mno_town_center|Walk to the main square...
; mno_town_center_door|Door to the town center.
; mno_aw_chamber_door|Open the door.
; mno_trade_with_arms_merchant|Visit the {s40}.
; mno_trade_with_horse_merchant|Visit the {s41}.
; mno_town_prison_door|Door to the prison.
; mno_dungeon_enter|Search for the lost spears inside the mountains.
; mno_dungeon_enter_door|Open the door.
; mno_talk_to_castle_commander|Visit the {s61} Barracks.
; mno_speak_with_elder|Speak with the {s6}.
; mno_isengard_underground|Go to the underground caverns.
; mno_tirith_toplevel|Climb up to the top level.
; mno_town_leave|Leave...
; mno_town_leave_door|Leave Area
; menu_disembark|Do you wish to disembark?
mno_disembark_yes|Igen.
mno_disembark_no|Nem.
; menu_ship_reembark|Do you wish to embark?
mno_reembark_yes|Igen.
mno_reembark_no|Nem.
; menu_center_reports|Town Name: {s1}^Rent Income: {reg1} denars^Tariff Income: {reg2} denars^Food Stock: for {reg3} days
; menu_sneak_into_town_suceeded|Disguised in the garments of a poor pilgrim, you fool the guards and make your way into the town.
; menu_sneak_into_town_caught|As you try to sneak in, one of the guards recognizes you and raises the alarm! You must flee back through the gates before all the guards in the town come down on you!
; mno_sneak_caught_fight|Try to fight your way out!
; mno_sneak_caught_surrender|Surrender.
; menu_sneak_into_town_caught_dispersed_guards|You drive off the guards and cover your trail before running off, easily losing your pursuers in the maze of streets.
; menu_sneak_into_town_caught_ran_away|You make your way back through the gates and quickly retreat to the safety out of town.
; menu_tld_player_defeated|^^^^^Suddenly a shattering pain explodes in the back of your head! \\ You shiver, as all the world goes black around you...^Is this your end?
; menu_recover_after_death_fangorn|You wake up. The forest is still around you. Every bone hurts. You are alive, by miracle.^^It was a defeat, but at least you were able to see what happened. ^Now you know what is going on in this accursed forest,^and you survived to tell. ^^Will anyone ever believe you?
; menu_recover_after_death_moria|^^^^^You regain your conciousness. You are lying on soft soil, fresh air breezing on your face. You are outside!^The orcs must have taken you for dead and thrown you in some murky pit.^You must have been carried to the surface by an underground stream.
; mno_whatever|Get up!
; menu_recover_after_death_default|^^^^^You regain your conciousness. You lie on the spot you fell.  The enemies must have taken you up for dead and left you there.  However, it seems that none of your wounds were lethal,  and although you feel awful, you find out you can still walk.  You get up and try to look for any other survivors from your party.
; menu_recover_after_death_town|^^^^You regain your conciousness and find yourself at the town outskirts.   You are alive!  Nobody is around and you take your chance to drag yourself outside the town.  It seems that none of your wounds were lethal,  and although you feel awful, you can still walk.
; menu_recover_after_death_town_alone|You regain your conciousness and find yourself at the town outskirts.   You are alive!  Nobody is around and you take your chance to drag yourself outside the town. Your companions found you. It seems that none of your wounds were lethal,  and although you feel awful, you can still walk.
; menu_notification_center_under_siege|{s1} has been besieged by {s2} of {s3}!
; menu_notification_one_side_left|^^^^^The War of the Ring is over!^^The {s1} have defeated all their enemies and stand victorious!
; menu_notification_total_defeat|^^^^^The War of the Ring is over for you!^^The {s1} have been defeated by their enemies and you stand alone in defeat!
; menu_notification_your_faction_collapsed|^^^^^Your {s11} homeland was defeated!^Still, other allies remain in the War. You, together with anyone left from {s11}, can still help your side win.
; menu_notification_faction_defeated|^^^^^{s1} Defeated!^{s1} is no more, defeated by the forces of {s13}!
; menu_ruins|^^^^You approach the {s1}. A once strong encampment was razed to the ground, though you can still see traces of fortifications and scattered rusty weapons.
; menu_legendary_place|^^^^You have followed the rumors and found {s1}. You can now explore this place and see for yourself if the rumors are true.
; mno_explore|Explore this place.
; menu_starting_quest_good|^^^^^^You spot a small caravan under attack from a band of orcs. What will you do?
; mno_help|Help the strangers!
; mno_go_your_way|Leave them alone
; menu_custom_battle_choose_faction1|^^^^^^^^^^Choose your side and advantage:
; mno_good_equal|Good faction
; mno_bad_equal|Evil faction
; mno_replay_prev|Replay previous setup
; menu_custom_battle_choose_faction2|^^^^^^^^^^Choose good faction
mno_cb_gondor|Gondor
mno_cb_gondor1|Rohan
mno_cb_gondor2|Lórien
; mno_cb_gondor3|Rivendell
; mno_cb_gondor4|Mirkwood
; mno_cb_gondor5|Dwarves
mno_cb_gondor6|A tó népe
mno_cb_gondor7|Beornings
; menu_custom_battle_choose_faction3|^^^^^^^^^^Choose evil faction
mno_cb_mordor|Mordor
mno_cb_mordor1|Vasudvard
; mno_cb_mordor2|Dunland
; mno_cb_mordor3|Haradrim
; mno_cb_mordor4|Easterlings
mno_cb_mordor5|Moria
; mno_cb_mordor6|Gundabad
mno_cb_mordor7|Rhun
; mno_cb_mordor8|Corsairs
; mno_rescue_mission|Sneak into the sorcerer's lair under the night's cover.
; mno_next_rescue_scene_door|Continue onward!
; mno_pick_troops1|Pick companions for the mission, {reg0} selected
; menu_pick_troops|Whom would you take with you into the stealth mission?    Currently you picked {reg0} companions. You can take up to 10 troops with you
; mno_go_forward|End selecting companions and proceed.
; menu_burial_mound|You approach the burial mound of {s1} of {s2}.   It is heaped with the notched weapons of his fallen enemies.
; mno_pay_respects|Kneel and pay your respects.
; mno_swear_oath|Swear an oath of vengeance!
; mno_despoil|Desecrate the site
; mno_leave_mound|Leave the mound.
; menu_burial_mound_respects|You kneel and pay your respects to {s1}, silently mouthing a prayer for a speedy journey to the afterlife.  There is nothing left to be done here.
; menu_burial_mound_oath|You loudly swear an oath of vengeance for the death of {s4}.   You would relentlessly seek out the forces of {s3} and destroy them.   Your words carry far on the wind and who can say that they were not heard beyond the sea?
; menu_burial_mound_despoil|You tear down the monument to {s1} with your own hands and defile the very stones with curses, fell chants and unspeakable acts.  Your followers fall back in fear of the dead but they seem to have renewed respect for your wickedness.
; menu_funeral_pyre|You approach the charred remnants of the funeral pyre of {s3} of {s2}.   Here his corpse was ceremoniously burned by his personal bodyguards.   Nothing of value remains.
; mno_leave_pyre|Leave the pyre.
; menu_town_ruins|When you approach, you see that {s1} is {s2}
; mno_ruin_menu_0|Explore the place.
; mno_ruin_leave|Leave...
; menu_death|You have been killed. Though the war still rages on, you will no longer be part of it.
; menu_animal_ambush|You and your companions find yourselves separated from the rest of your party, when suddenly...
; menu_animal_ambush_success|The {s2} {reg0?fall:falls} before you as wheat to a scythe! Soon all your attackers lie on the floor, wounded or dead. {s3}
; menu_animal_ambush_fail|The animals bite and tear at you{reg0?,: and your companion{reg2?s,:,}} but luckily you managed to fend them off. Hopefully they won't attack you again.
; menu_build_your_scene|You can build your own battlescene here, using one of the slots provided below and game Edit mode  (you need to switch edit mode ON in M&B lauching screen Options first).  You can then submit scenes you constructed (namely, sco files from TLD/SceneObj folder)  to the dev team of TLD, and if your scene is good,  it can appear in later releases as one of random battlegrounds!^^ Try to specify which region on map you want your scene to appear.^ Couple hints: avoid deep water, steep mountains and other impassable places,  unless you are experienced scene-maker and know how to bar AI troops  from walking where you don't want them, and make AI mesh in other places.^ (Entries #0-1 are for attackers, #4 for defenders, do not touch #5-8
; mno_scene1|Battlefield5 (file scn battlefield5.sco)
; mno_scene2|Battlefield6 (file scn battlefield6.sco)
; mno_scene3|Battlefield7 (file scn battlefield7.sco)
; mno_scene4|Battlefield8 (file scn battlefield8.sco)
; mno_scene5|Battlefield9 (file scn battlefield9.sco)
; mno_back_3dot|Back...
