dlga_start:mutiny_pretalk_1|嗨，{playername}。^伙计们在抱怨！想要乐子！不想行军！
dlga_mutiny_pretalk_1:mutiny_pretalk_2|快归队渣滓！战争期间凡事儿我说了算！
dlga_mutiny_pretalk_2:close_window|好吧，头儿。好吧....
dlga_start:mutiny_talk_1|头儿！伙计们不高兴！伙计们一点都不高兴！^没人肉吃，没乐子找！^伙计们认为头儿不好！
dlga_mutiny_talk_1:mutiny_talk_2|什么？战时抗命？^这是要被处死的，渣滓！
dlga_mutiny_talk_2:close_window|你可以放心去死了！^因为我会是更好的头儿！
dlga_start:troll_introduce_1|有问题么？
dlga_start:troll_talk_1|你疯了么？
dlga_troll_introduce_1:troll_goodbye|喔！一个说话的食人妖？
dlga_troll_introduce_1:close_window|我有一匹马
dlga_troll_talk_1:troll_talk_2|来啊，来打我啊！
dlga_troll_talk_1:close_window|我有一匹马
dlga_troll_talk_2:troll_talk_3|接受挑战！^^{s4}
dlga_troll_beaten:troll_talk_1|向您的智慧致敬，食人妖钓鱼大师！
dlga_troll_goodbye:close_window|食人妖妖妖妖妖妖！
dlga_start:hobbit_merry_talk_met|{playername}，我们又见面了！
dlga_start:hobbit_pippin_talk_met|{playername}，我们又见面了！
dlga_start:hobbit_general_talk_1|您好，{sir/madam}！我是梅里雅达克·烈酒鹿。您叫我梅里就可以了。
dlga_start:hobbit_general_talk_1.1|您好，{sir/madam}！我是皮瑞格林·图克。您叫我皮平就可以了。
dlga_hobbit_general_talk_1:close_window|我现在正忙。
dlga_hobbit_general_talk_1:hobbit_general_talk_first_met|话说，你这一族我还是第一次见到。
dlga_hobbit_general_talk_1:hobbit_general_talk_second_met|我想我曾在洛汗首都伊多拉斯见过你的族人。
dlga_hobbit_general_talk_1:hobbit_general_talk_second_met.1|我想我曾在刚铎首都米那斯提力斯见过你的族人。
dlga_hobbit_general_talk_first_met:hobbit_general_talk_3|我明白，我来自很远的地方！我是一个霍比特人，{sir/madam}，来自夏尔。
dlga_hobbit_general_talk_second_met:hobbit_general_talk_3|啊，那一定是我亲爱的表弟！皮瑞格林·图克，我们都叫他皮平。我们都是霍比特人，{sir/madam}，我们都来自夏尔。好个老皮平，真好奇他正在米那斯提力斯做什么。
dlga_hobbit_general_talk_second_met:hobbit_general_talk_3.1|啊，那一定是我亲爱的堂兄！梅里雅达克·烈酒鹿，我们都叫他梅里。我们都是霍比特人，{sir/madam}，我们都来自夏尔。好个老梅里，真好奇他正在伊多拉斯做什么。
dlga_hobbit_general_talk_3:close_window|再会！
dlga_start:hobbit_merry_talk_met.1|{playername}，我们又见面了
dlga_start:hobbit_pippin_talk_met.1|{playername}，我们又见面了
dlga_hobbit_merry_talk_met:close_window|你好，信使梅里。
dlga_hobbit_pippin_talk_met:close_window|你好，信使皮平。
dlga_start:treebeard_introduce_1|(你正注视着一个奇妙生物。他身材很高，有着树皮样的僵硬皮肤和一头如叶般茂盛的头发；苔藓也覆盖了他身体的一部分。但现在，唯一引起你注意的仅仅是一双眼睛。那双深邃的棕色眼睛闪着绿色的光芒，此刻正缓慢、严肃，但又极具穿透力地打量着你。你觉得那双眼睛后面是一口深不见底的古井，装满了岁月的记忆，以及漫长、和缓、稳定的思虑。但它们的表面闪耀着现实，就像洒在一棵巨树的外层树叶上的细碎阳光，或是深幽湖水表面涟漪的粼粼波光。)（部分翻译摘自邓嘉宛译，魔戒双塔殊途卷三第四章）
dlga_treebeard_introduce_1:treebeard_introduce_2|(你张了张嘴，想要说些什么，但一种奇怪的窒息感忽然落在你身上，就好像空气忽然变得太薄或太少，以至于不能呼吸。你近乎绝望的深吸了一口气，设法摆脱之前的状态；与此同时，那个如树般的生物略微降低注视你的强度，但在你的周围，更多的树状生物正在将他们的目光投向你，就好像希望你说些什么…)
dlga_treebeard_introduce_2:treebeard_introduce_3|请原谅我的侵扰…我只是一个寻求避难所的疲惫旅行者而已。我的名字是{playername}。 不知我是否有幸进一步了解您？
dlga_treebeard_introduce_3:treebeard_introduce_4|(僵硬的巨大树人慢慢地张开了他隐藏在树枝、树叶和苔藓后面的嘴，从中传来了深沉，缓慢但蓬勃且威风凛凛的声音：)^‘呼噜姆，呼姆…但我还不打算告诉你们我的名字…至少现在还决不能说。原因之一是，那很费时。我的名字一直随着时间而加长，而我已经活了很久、很久了，因此，我的名字像个故事一样。在我的语言里，事物的真名会告诉你它经历过的故事，你们可以说，那是古老的恩特语。它是种迷人的语言，不过要用它来说任何事都得花很长的时间，因为什么事要是不值得花很长的时间去说，去听，我们就不用这语言来说。’（部分翻译摘自邓嘉宛译，魔戒双塔殊途卷三第四章）
dlga_treebeard_introduce_4:treebeard_introduce_5|难以置信！您们是史诗故事中经常提到的树人！与您一起作战将是我的荣幸；当然，如果您们不愿意的话，我会安静的离开的。
dlga_treebeard_introduce_5:treebeard_questtalk|(巨大树人和他的跟随者们已经很久没有出声了，微风穿过他们的如叶般茂盛的头发和胡须，然后他们就又开始了长久的沉默。一个好像花揪树的树人似乎想要说些什么，但他还是保持沉默直到巨大树人继续：)
dlga_treebeard_questtalk:treebeard_quest_brief|{reg2?正如我之前说的…:呼噜姆，呼姆…我们感谢你的彬彬有礼。{reg1?这对于你的种族来说可真是不常见:很高兴再一次和精灵交谈}。}自从树妻消失之后，日子就不好过了。现在又有无数的邪恶生灵被黑暗魔君释放了出来，企图毁灭我们的家园。我们寻求某位反应快速但不鲁莽之人，能够在我们讨论下一步行动的时候给予帮助。^很多队半兽人都在砍伐森林，用来驱动艾辛格地下的邪恶机械。如果你能阻止他们继续砍伐树木，我们会很感激的，并把你当做我们真正的朋友。请先完成这件事吧，之后我们再聊。
dlga_treebeard_quest_brief:close_window|半兽人的确是一种邪恶的生物。我会确保他们不再伤害森林。
dlga_treebeard_quest_brief:treebeard_pretalk|不好意思，我现在正忙。
dlga_treebeard_questtalk:close_window|(树人首领缓缓地张开了口，其他树人也将目光转向你。他们开始慢慢的发出了令大地微微颤抖的深沉声音。这时你忽然意识到，他们正在以树人的方式大笑。一个相对年轻的好像花楸树的树人晃动着他那七趾大脚，带来的震动几乎令你跌倒)^‘放松点，急楸。别伤到这位年轻的战士朋友。呼姆…我是树胡，树人中的最年长者，我们感谢你的帮助。呼姆…让我把树人水作为礼物送给你，用来庆祝你的成功。’
dlga_treebeard_questtalk:close_window.1|(巨大树人和他的跟随者们已经很久没有出声了，微风穿过他们的如叶般茂盛的头发和胡须，然后他们就又开始了长久的沉默。)
dlga_treebeard_pretalk:treebeard_talk_response|呼噜姆，呼姆…你想知道些什么，年轻的朋友？
dlga_treebeard_talk_response:treebeard_about_himself|告诉我更多关于你的事情。
dlga_treebeard_talk_response:treebeard_about_entwives|告诉我更多关于树妻的事情。
dlga_treebeard_talk_response:treebeard_about_ents|告诉我更多关于树人的事情。
dlga_treebeard_talk_response:close_window|没事，再见。
dlga_treebeard_about_himself:treebeard_pretalk|(树人领袖看起来遥远且庄严。过了一会儿，他缓慢的说：)^’别莽撞…等你把森林从半兽人的威胁中解救出来后，我们会好好聊聊的。’
dlga_treebeard_about_himself:treebeard_pretalk.1|呼噜姆，呼姆…我是我们当中的最年长者…我被少数凡人称为树胡，而精灵则称呼我为法贡。呼噜姆…在大黑暗来到之前就在森林中行走的首批树人，只剩下三个：只剩下我，就是法贡，还有芬格拉斯和弗拉德利夫—我说的是他们的精灵语名字，你们要是喜欢，也可以叫他们‘树叶王’和‘树皮王’。我已经不能像从前那样轻易弯曲了…年轻的急楸可以弯曲摇摆，就像在风中摇曳的纤树那样…呼噜姆…要是树妻在这儿就好了…（部分翻译摘自邓嘉宛译，魔戒双塔殊途卷三第四章）
dlga_treebeard_about_entwives:treebeard_pretalk|(树人领袖的表情忽然变得悲伤起来，并用不寻常的低沉声音说道：)^‘呼噜姆，呼姆…一个悲伤的故事…等你把森林从半兽人的威胁中解救出来后，我们会好好聊聊的。’
dlga_treebeard_about_entwives:treebeard_pretalk.1|啊呼姆…美丽的树妻…她们喜欢种植和生长…我们当初应该多听听她们的…呼姆…之后她们去了褐地开辟新的花园，耕作新的田地，并教会凡人如何使土地变得肥沃…我们曾经常常去看她们…直到…直到索隆和海国人类发生战争的年代…树妻就这样不见了…呼姆…菲姆布瑞希尔、脚步轻盈的嫩枝娘…她可爱的肤色…我们一直在寻找她们…但目前还没找到…
dlga_treebeard_about_ents:treebeard_pretalk|呼姆…我们是树的牧人，保护它们不受伤害。我们比一切凡人都要来的久远。唯一比不上的是精灵，因为是他们把我们从混沌中唤醒。世事变幻莫测，我们一开始还可以弯曲摇摆。但渐渐地，很多树人消失了。我们有些还是真正的树人，就按我们该有的样子活跃着，但有很多变得越来越困乏嗜睡，照你们的说法是变得更有树味儿。当然，绝大多数的树都只是树而已。但有许多是半醒的，有些则相当清醒，还有少数，啊，嗯，变得越来越有树人味儿。这种变化始终没停过。树起了这样的变化之后，你会发现其中有些是存着坏心眼的。当然，我们只能尽力而为。我们不让陌生人接近；我们教授和训练；我们行走和除草。（部分翻译摘自邓嘉宛译，魔戒双塔殊途卷三第四章）
dlga_start:close_window.1|呼姆姆姆？
dlga_start:close_window.2|呼姆呼姆姆姆？
dlga_start:close_window.3|呼姆呼姆呼姆姆？
dlga_start:looters_2_join|向{s4}的力量低头吧！臣服于我！
dlga_looters_2_join:close_window|我们服从于您，主人。
dlga_start:close_window.4|^^咆哮！^^
dlga_start:member_castellan_talk|您好，{playername}。有什么可以帮助您的？
dlga_member_castellan_pretalk:member_castellan_talk|还有其他的事情么？
dlga_member_castellan_talk:member_review_castle_garrison|我希望查看城堡驻军。
dlga_member_review_castle_garrison:member_castellan_pretalk|当然，这是驻军列表。如果您要做任何改动的话，请知会我…
dlga_member_castellan_talk:member_review_castellan_equipment|让我看看你的装备。
dlga_member_review_castellan_equipment:member_castellan_pretalk|没问题，全都在这里了。
dlga_member_castellan_talk:member_castellan_join|我想让你放弃你的城堡并且加入我的队伍。
dlga_member_castellan_join:close_window|我已经有点喜欢这个地方了，但如果你想，{playername}，我会跟你走。
dlga_member_castellan_join:member_castellan_pretalk|我们要睡在哪儿？你可是带着一整支军队，{playername}，你根本就没有足够的空位放下我们所有人。
dlga_member_castellan_talk:close_window|离开。
dlga_member_chat_00:member_lady_1|{playername}，你觉得我们什么时候能到达目的地？
dlga_member_lady_1:close_window|我们还有很长一段路要走。
dlga_member_lady_1:close_window.1|很快。我们几乎要到了。
dlga_member_chat_00:member_scout_1|我们已经准备好执行侦察任务了，我们要现在出发吗？
dlga_member_scout_1:close_window|没错，你已经得到你的命令了。再见。
dlga_member_scout_1:close_window.1|等一会儿。
dlga_do_member_trade:member_talk|还有其他的事情么？
dlga_member_chat_00:member_talk|什么事，{s5}？
dlga_member_talk:member_trade|让我看看你的装备。
dlga_member_trade:do_member_trade|抱歉，我的装备属于我自己。
dlga_member_trade:do_member_trade.1|没问题，全都在这里了。
dlga_member_talk:view_member_char_requested|告诉我你都会些什么？
dlga_view_member_char_requested:do_member_view_char|好的，让我告诉你…
dlga_member_talk:member_separate|我们需要分开一会。
dlga_member_separate:member_separate_confirm|真的么？好吧，我可不想就在这儿干等着，我要回{s4}去了。你确定要这样？
dlga_member_separate_confirm:member_separate_yes|没错，我们需要分开了。
dlga_member_separate_confirm:do_member_trade|不，我需要你的帮助。
dlga_member_separate_yes:close_window|那么我走了，如果你需要我的话随时来找我。
dlga_member_talk:member_question|我想要问你一些事儿。
dlga_member_talk:close_window|没事儿。
dlga_member_question:member_question_2|很好，你刚才想问我什么？
dlga_member_question_2:member_morale|你对我们部队的整体情况有何感受？
dlga_member_question_2:member_health|你的身体状况如何？
dlga_member_question_2:member_background_recap|再告诉我一遍你的故事。
dlga_member_background_recap_3:do_member_trade|那之后的不久，我就加入了你的队伍。
dlga_do_member_view_char:member_talk|还有其他的事情么？
dlga_start:close_window.5|只要你准备好了我们就出发。
dlga_start:close_window.6|今天请不要再打扰我了，也许你可以过一段时间再来找我。
dlga_companion_recruit_signup_response:close_window|很抱歉，我的队伍现在不能容纳更多人了。
dlga_companion_recruit_rank:close_window|看来我的人民对你的尊重还不太够的样子，{playername}。你目前是一名{s29}，而我加入你的队伍你需要至少成为{s24} [需要{reg3}点额外军衔]。^当你达到需求的时候请再来找我。
dlga_companion_recruit_rank:companion_recruit_payment.1|我很高兴你成为了一名{s29}，我非常愿意加入你的队伍。
dlga_companion_recruit_payment_response:close_window|好吧，恐怕我什么都做不了。
dlga_start:companion_recruit_meet_again|我们又见面了。
dlga_companion_recruit_meet_again:companion_recruit_backstory_delayed|那么…你在我们最后一次相遇之后都做了什么？
dlga_start:companion_recruit_secondchance|什么？
dlga_companion_recruit_secondchance:close_window|没事儿。
dlga_companion_recruit_backstory_delayed_response:companion_recruit_signup_b|我的队伍应该能用得上你。
dlga_companion_recruit_backstory_delayed_response:close_window|别介意，兴许下次的。
dlga_companion_recruit_signup_confirm:close_window|好！给我一点时间来准备，然后我就可以出发了。
dlga_start:companion_rehire|我依然希望重新加入你队伍，如果你还需要我。
dlga_start:companion_rehire.1|你还活着我真的很高兴，{s5}！{s6}，我不清楚你是被抓了还是被杀了亦或是逃跑了。从那时起我就在这里等你了，一直在期待着听到你的消息。我可以收拾行囊重新加入你的队伍么？
dlga_start:companion_was_dismissed|真高兴见到你，{s21}！说实话，我一直想偶遇你的。
dlga_companion_was_dismissed:companion_rehire|{s5}。你希望我重新加入队伍么？
dlga_companion_rehire:companion_recruit_signup_confirm|欢迎回来，我的朋友！
dlga_companion_rehire:companion_rehire_refused|对不起，我现在没法带更多人了。
dlga_companion_rehire_refused:close_window|好吧…如果你改变主意就来找我，行么？
dlga_companion_objection_response:close_window|谢谢，感谢你的支持。
dlga_companion_objection_response:close_window.1|下不为例。
dlga_companion_objection_response:close_window.2|我注意到你反对的声音了，不过我现在还有更重要的事情要思考。
dlga_companion_personalityclash2_response:close_window|我认为{s11}是一个很有价值的成员，你应当更加尊重{reg11?她:他}。
dlga_companion_personalityclash2_response:close_window.1|你是对的，我本人也对{s11}的行为不满。我会让{reg11?她:他}知道这点的。
dlga_companion_personalityclash2_response:close_window.2|我不想在这种小事儿上耽误工夫。
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dlga_companion_personalityclash_response:close_window.1|你是对的，我本人也对{s11}的行为不满。我会让{reg11?她:他}知道这点的。
dlga_companion_personalityclash_response:close_window.2|我不想在这种小事儿上耽误工夫。
dlga_companion_personalitymatch_response:close_window|很好。
dlga_event_triggered:companion_faction_demolished|{s5}，{reg6?我们的:我的}家园{s6}正被战火困扰，我希望你能考虑在战斗准备好之后帮助{reg6?我们的:我的}人民。
dlga_companion_faction_demolished:close_window|那么我们将火速支援{s6}。
dlga_companion_faction_demolished:close_window.1|我很抱歉，但是我们还有要事在身。
dlga_companion_home_description:companion_home_description_2|请继续。
dlga_companion_home_description:close_window|我们现在没时间闲聊了。
dlga_companion_home_description:close_window.1|我更希望我的同伴不因琐事打扰我。
dlga_start:player_hire_troop|{s33}^^我全权负责驻守在{s21}的部队。听说你要见我？
dlga_player_hire_troop:player_hire_troop_give|我队伍里的一些士兵能够帮助防守{s21}。
dlga_player_hire_troop:close_window|我想检查驻扎在这里的士兵。
dlga_player_hire_troop:close_window.1|我需要一些训练。
dlga_player_hire_troop:tld_sell_prisoners|我给你带来了一些囚犯。
dlga_tld_sell_prisoners:tld_sell_prisoners_check|{s33}让我们瞧瞧这些可怜的渣滓！
dlga_tld_sell_prisoners_check:tld_sell_prisoners_2|让我看看地牢的名单…
dlga_tld_sell_prisoners_2:player_hire_troop_nextcycle|你改变主意了么？
dlga_tld_sell_prisoners_2:player_hire_troop_nextcycle.1|我保证会好好看押他们的。
dlga_player_hire_troop:close_window.2|再会。
dlga_player_hire_troop_pre_pre_nextcycle:player_hire_troop_pre_nextcycle|我要检查一下部队花名册…
dlga_player_hire_troop_pre_nextcycle:player_hire_troop_nextcycle|所以你已经改变主意了…^明白。
dlga_player_hire_troop_reunite:player_hire_troop_reunite_1|我要检查一下部队花名册…
dlga_player_hire_troop_reunite_1:player_hire_troop_nextcycle|所以你已经改变主意了…^明白。
dlga_player_hire_troop_reunite_1:player_hire_troop_nextcycle.1|我们没法用这些士兵…^请把他们带回去吧。
dlga_player_hire_troop_nextcycle:player_hire_troop|还有其他的事情么？
dlga_start:player_siege_castle_commander_1|你想要什么？
dlga_player_siege_castle_commander_1:player_siege_ask_surrender|投降！这种情况你根本没可能翻盘！
dlga_player_siege_castle_commander_1:close_window|没什么，我现在就走。
dlga_player_siege_ask_surrender:player_siege_ask_surrender_treatment|也许吧…你会用你的名誉担保给我相应的待遇么？
dlga_player_siege_ask_surrender:player_siege_ask_leave_unmolested|如果你用名誉担保，让我们平安离开的话，我们会让出这座城堡。
dlga_player_siege_ask_surrender:close_window|投降？哈哈！我们都老死你也攻不破这城墙。
dlga_player_siege_ask_surrender_treatment:player_siege_ask_surrender_treatment_reject|你什么都得不到。投降或去死！
dlga_player_siege_ask_surrender_treatment_reject:close_window|混账，我们会战斗到最后一人！
dlga_player_siege_ask_surrender_treatment:player_siege_ask_surrender_treatment_accept|你将被赎回而你的士兵将会生还。我用名誉担保。
dlga_player_siege_ask_surrender_treatment_accept:close_window|既然如此，我投降。
dlga_player_siege_ask_leave_unmolested:player_siege_ask_leave_unmolested_accept|我用名誉担保。如果你现在就离开城堡的话，你将不会受到任何攻击。
dlga_player_siege_ask_leave_unmolested_accept:close_window|好吧，这座城堡是你的了。今天你赢了，但是我们还会再见的。
dlga_player_siege_ask_leave_unmolested:player_siege_ask_leave_unmolested_reject|你的请求恕我不能接受，我需要俘虏。
dlga_player_siege_ask_leave_unmolested_reject:close_window|那我们会死守城堡。再会。
dlga_defeat_lord_answer:defeat_lord_answer_1|你是我的俘虏了。
dlga_defeat_lord_answer_1:close_window|我任你处置。
dlga_defeat_lord_answer:defeat_lord_answer_2|你打得不错。你可以随便去哪了。
dlga_start:party_encounter_lord_hostile_attacker|{playername}！
dlga_start:party_encounter_lord_hostile_attacker.1|站住！
dlga_party_encounter_lord_hostile_attacker_2:party_encounter_offer_dont_fight|非打不可吗？我不想和你打。
dlga_party_encounter_lord_hostile_attacker_2:close_window|别攻击！我们投降。
dlga_party_encounter_lord_hostile_attacker_2:close_window.1|我们会死拼到底！
dlga_party_encounter_offer_dont_fight:close_window|我欠你一个人情，不是吗？嗯…好吧。这次我就放了你。
dlga_party_encounter_offer_dont_fight:close_window.1|哈哈，但我想和你打。
dlga_start:close_window.7|在我失去耐心之前滚开！你这个臭要饭的！
dlga_start:lord_start|这不是我勇敢的冠军么？{playername}…
dlga_start:lord_start.1|很高兴再次见到你，{playername}…
dlga_start:lord_start.2|我们又见面了，{playername}…
dlga_start:lord_meet_neutral|我们见过面么？
dlga_lord_meet_neutral:lord_intro|我叫{playername}。
dlga_lord_meet_neutral:lord_intro.1|我叫做{playername}，听候吩咐。
dlga_lord_meet_enemy:lord_intro|我叫{playername}。
dlga_lord_meet_enemy:lord_intro.1|别人都叫我{playername}。记住这个名字，因为你将会听到很多关于我的事情。
dlga_start:lord_start.3|好吧，{playername}…
dlga_lord_start:lord_generic_mission_completed|你手下的医生正设法说服我的朋友进行手术。我们现在只能为他的康复祈祷。无论如何，感谢你将医生借给我，{playername}。你有一颗高尚的心，我会牢记于心的！
dlga_lord_start:lord_investigate_fangorn_completed0|{playername}，你从法贡森林回来了。你发现了什么？
dlga_lord_investigate_fangorn_completed0:lord_investigate_fangorn_completed1|那些树是活的！他们攻击我们！
dlga_lord_investigate_fangorn_completed1:close_window|果然，我早就怀疑了。做得很好，{playername}。
dlga_lord_start:close_window|够了！我一直在期待你能带给我一些法贡森林的信息，然而至今你却一无所知。
dlga_lord_active_mission_2:lord_capture_troll_completed_two_trolls|主人，我特地给您带来不只一只，而是一对野兽！
dlga_lord_active_mission_2:lord_capture_troll_completed_one_troll|主人，我征服了您之前要求的野兽！
dlga_lord_capture_troll_completed_two_trolls:lord_capture_troll_completed_two_trolls_thankyou|两只！很好， {playername}。你证明了你的价值，而你的能力和奉献将被奖赏。有了这两只食人妖，我们可以进行新的实验。让它听从命令准备战斗吧，我指的是—你的命令，{playername}。
dlga_lord_capture_troll_completed_two_trolls_thankyou:lord_capture_troll_completed_two_trolls_thankyou_info|野蛮的野兽也能服从命令？
dlga_lord_capture_troll_completed_two_trolls_thankyou:lord_capture_troll_completed_two_trolls_thankyou_accept|感谢您，主人。这些食人妖会被好好利用的。
dlga_lord_capture_troll_completed_two_trolls_thankyou:lord_capture_troll_completed_two_trolls_thankyou_refuse|感谢您，主人。但我配不上这份大礼，它对我来说太危险了。
dlga_lord_capture_troll_completed_two_trolls_thankyou:lord_capture_troll_completed_two_trolls_thankyou_refuse.1|感谢您，主人。但我配不上这份大礼。[队伍里没有多余空间！]
dlga_lord_capture_troll_completed_two_trolls_thankyou:lord_capture_troll_completed_two_trolls_thankyou_raise|主人，如果您能给这个野兽配一套重甲的话，我保证会给敌人带来更大的破坏！[10/{reg20}影响力]。
dlga_lord_capture_troll_completed_two_trolls_thankyou_info:lord_capture_troll_completed_two_trolls_thankyou|{playername}，你是在质疑主人的能力么？这只野兽只要在战场上知道攻击敌人就够了。但你和你的手下要注意远离它的战场，也永远不要挡在他冲锋的路上。
dlga_lord_capture_troll_completed_two_trolls_thankyou_accept:lord_pretalk|是时候带着你的礼物给敌人点儿惊喜了
dlga_lord_capture_troll_completed_two_trolls_thankyou_refuse:lord_pretalk|如你所愿，我的仆人。看来我要找另外一个能够使用它的仆人了。
dlga_lord_capture_troll_completed_two_trolls_thankyou_raise:lord_pretalk|{playername}，你胆敢请求指挥一只着甲食人妖？这个请求可不是小事儿。不过你是一个有能力的仆人，我也知道你请求是为了主人。我批准了。
dlga_lord_capture_troll_completed_two_trolls_thankyou_raise:lord_capture_troll_completed_two_trolls_thankyou|{playername}，我们伟大智慧所做出的决定，你胆敢索要更多？你今天的确证明了你是一位强大的仆人，但不要进一步的挑战我们的耐心。
dlga_lord_capture_troll_completed_one_troll:close_window|做得好，{playername}。你是我们最忠诚合意的仆人之一。这只食人妖对达成我们的目标很有用，现在把它带到地牢里。
dlga_lord_start:close_window.1|很久很久以前，我让你带一只活着的食人妖回来。但是我早该预料到了，像{playername}这样的废物怎么可能完成这种挑战。我的仆人果然既自私又无用。
dlga_lord_start:lord_generic_mission_completed.1|我听到了你打击野生食人魔的消息。{s12}的人民又少了一件需要恐惧和担心的事儿，这都是你的贡献，{playername}。
dlga_lord_start:lord_generic_mission_completed.2|我们在{s12}附近的斥候回报，说你英勇的守卫了村庄。这群掠夺者每天都会变得更大胆…^^我们能感觉到战争的临近。再一次衷心感谢你，{playername}。
dlga_lord_start:defend_village_failed|我们{s12}附近的斥候回报说你没有成功保护村庄。 村民们要么被屠杀要么成了奴隶。这些掠夺者胆子越来越大... ^^我们很肯定—战争已经临近了。
dlga_defend_village_failed:close_window|下次我会做得更好。
dlga_lord_start:lord_generic_mission_completed.3|我们看到{s12}附近的村庄闪着火光。 我们听到尖叫。然而这只是开始，{playername}。 ^^战争就要来了。
dlga_lord_start:raid_village_failed|我们看到你的一些人在{s12}附近的村庄逃跑。 你哪来的颜面再回来， {playername}？ ^^这里终究会有战争发生，但像这样输得这么惨，你恐怕是它的第一个受害者。
dlga_raid_village_failed:close_window|下次我会做得更好。
dlga_lord_start:lord_follow_spy_half_completed|该死的！{playername}，我要的是两个囚犯，但你只给我带回来一人！这和完全没有本质上没多大区别，因为这个间谍知道的一切我都知道，我真正需要的是接头人。一半的工作一半的奖励，拿着钱快点走人！
dlga_lord_start:lord_follow_spy_half_completed.1|{playername}，我要的是两个囚犯，不是一个！两个！当然，我想你抓到的是接头人，两个中更重要的那一个。而那个间谍肯定不敢再回来，他的情报也会对他的主人无用武之地，这总比没有好。但你要理解，无论如何你只做到了任务的一半，所以你的奖励也只有一半。
dlga_lord_start:lord_follow_spy_failed|说实话，{playername}，你比无能者也差不到哪里了。那个间谍和他的接头人，你竟然一个也没有抓到，你知道这两人的逃脱和他们身上的情报会让多少人在未来失去生命么？忘记你的奖励吧，你的行为不配得到它。
dlga_lord_follow_spy_half_completed:lord_pretalk|我尽力了，{s65}。
dlga_lord_follow_spy_completed:lord_pretalk|谢谢你，{s65}。
dlga_lord_follow_spy_failed:lord_pretalk|唉，随你的便吧，{s65}。
dlga_lord_start:lord_generic_mission_completed.4|我的天，你竟然做到了，{playername}。 所有的奴隶都回来了，他们正忙着准备收获。 你毫无疑问地赢得了你的报酬。 来，带走它，以及我的赞赏。
dlga_lord_start:lord_bring_back_runaway_serfs_failed|{playername}。我一直在耐心等着我的奴隶，但到现在连个人影都没有。你有什么解释么？你是被林中的小动物迷惑了方向？还是说你根本就无能为力？
dlga_lord_bring_back_runaway_serfs_failed:lord_bring_back_runaway_serfs_failed_1a|请原谅我，{s65}，那群奴隶狡猾的像泥鳅。
dlga_lord_bring_back_runaway_serfs_failed_1a:lord_pretalk|呃，你失败的借口可真是够差劲的，{playername}。如果你不介意的话，我要走了。我想在挨饿之前再抓些人回来种地。
dlga_lord_start:lord_runaway_serf_half_completed|你让我感到失望，{playername}。我要的是3组奴隶，不是{reg17}组。现在我只好让回来的奴隶工作量加倍以减少损失了。作为报酬，{playername}，我只会支付你完成的那部分，那些逃跑的奴隶可跟你无关。给，拿去，我们的交易完成了。
dlga_lord_runaway_serf_half_completed:lord_pretalk|谢谢你，{s65}。你真是宽宏大量。
dlga_lord_runaway_serf_half_completed:lord_pretalk.1|呸，果然是浪费时间。
dlga_lord_start:lord_deliver_cattle_to_army_thank|啊，{playername}。我很高兴你能把{reg13}单位的{s4}如约带给我，你让我印象深刻。
dlga_lord_deliver_cattle_to_army_thank:lord_pretalk|这不算什么，{s65}。
dlga_lord_deliver_cattle_to_army_thank:lord_pretalk.1|为你服务我感到很荣幸。
dlga_lord_start:lord_scout_waypoints_thank|你是一名优秀的斥候，{playername}。信使刚刚把你侦察{s13}，{s14}和{s15}的报告交给我了。干的漂亮。
dlga_lord_scout_waypoints_thank:lord_pretalk|这只是个简单的任务，{s65}。
dlga_lord_scout_waypoints_thank:lord_pretalk.1|没有我做不到的。
dlga_lord_scout_waypoints_thank:lord_pretalk.2|我的荣幸，先生。
dlga_lord_start:lord_mission_told_deliver_cattle_to_army|部队补给的消耗比预期中的要快，{playername}。我需要你给我带{reg3}单位的{s4}，这样我才能保证我们的士兵在战时不会挨饿。我不在乎你从哪里弄到这些，我只要你尽快。
dlga_lord_mission_told_deliver_cattle_to_army:lord_mission_told_deliver_cattle_to_army_accepted|好的，我会找到一些{s4}的。
dlga_lord_mission_told_deliver_cattle_to_army:lord_mission_told_deliver_cattle_to_army_rejected|对不起，先生，我还有其他的计划。
dlga_lord_mission_told_deliver_cattle_to_army_accepted:close_window|很好！{playername}，你既然已经清楚要做什么了，现在就出发吧。我希望能尽快拿到那批食物。
dlga_lord_mission_told_deliver_cattle_to_army_rejected:close_window|这…真是不走运，{playername}。我想我得另找人做这件事儿了。请离开吧，我还有要事要做。
dlga_lord_start:lord_report_to_army_asked|啊，你终于来了，{playername}。我们一直期盼着你的到来。我希望你带来了足够数量且经验丰富的士兵。
dlga_lord_report_to_army_asked:lord_report_to_army_completed|我带有一群优良且坚强的士兵。我们准备加入你。
dlga_lord_report_to_army_asked:lord_report_to_army_continue|我现在还没有足够的士兵，我需要多一些的时间。
dlga_lord_report_to_army_completed:close_window|很好，如果我有任务，我会派人告知你的。现在你只需要紧跟着我，我们马上就动身。
dlga_lord_report_to_army_continue:close_window|那你最好快点。我们马上就要动身与敌人作战了，我们需要召集一切可以利用的人手。
dlga_lord_start:lord_mission_told_scout_waypoints|{playername}，我需要一个志愿者帮我侦察这个区域。我们掌握的情报很匮乏，只有更好的了解当前的情况，我才能制定战略计划。我要你去侦查{s13}，{s14}和{s15}并报告你发现的一切。
dlga_lord_mission_told_scout_waypoints:lord_mission_told_scout_waypoints_accepted|你找到你想要的志愿者了，先生。
dlga_lord_mission_told_scout_waypoints:lord_mission_told_scout_waypoints_rejected|我恐怕我不得不拒绝。
dlga_lord_mission_told_scout_waypoints_accepted:close_window|很好！你只需要途径{s13}，{s14}和{s15}，看看那里究竟都有什么。记下一切你发现的东西并且尽快像我回报。
dlga_lord_mission_told_scout_waypoints_rejected:lord_pretalk|说实话，我有些失望，{playername}。非常的失望。我们一会再谈，我现在得另找人帮我们侦查。
dlga_lord_start:lord_buy_prisoner|我听说你已经俘虏了敌军的{s3}，他正被你关押。干得漂亮！^把他交给我们吧，他的脑袋里面有很多我们需要的情报。[你将获得{s14}的{reg14}资源点]
dlga_lord_buy_prisoner:lord_buy_prisoner_accept|好吧，他是你的了。
dlga_lord_buy_prisoner:lord_buy_prisoner_deny|对他的处置我有另外的想法。
dlga_lord_buy_prisoner_accept:lord_pretalk|很好！我会立即派遣手下把他押入监狱。这必将帮助我们的事业。
dlga_lord_buy_prisoner_deny:lord_pretalk|真遗憾，他本应该发挥更大的价值的，{playername}。
dlga_lord_start:lord_pretalk|啊，欢迎你，{s24}。^你可能已经知道{s12}。你的职责是在战争中协助我们，{playername}。当你用行动赢得我的信任之后[{reg1}级]，我将允许你使用那边的箱子。
dlga_lord_start:lord_talk|什么事？
dlga_lord_pretalk:lord_talk|还有其他的事情么？
dlga_lord_talk:lord_lend_companion_end|{s65}，如果你不再需要{s14}的服务，我希望让{reg3?她:他}归队。
dlga_lord_lend_companion_end:lord_pretalk|你的队伍满员了，{playername}。你现在不能带更多的人了。
dlga_lord_lend_companion_end:lord_pretalk.1|没问题，{playername}。{reg3?她:他}是一位不错的{reg3?女孩儿:同伴}。能有这样的队员，你真是个幸运的指挥官。
dlga_lord_talk:lord_message_delivered|我从{s9}那里带来了一封信。
dlga_lord_talk:lord_message_delivered_enemy|我从{s9}那里带来了一封信。
dlga_lord_talk:lord_active_mission_1|关于你给我的那个任务…
dlga_lord_talk:lord_request_mission_ask|你有什么任务可以给我做吗？
dlga_lord_talk:find_lost_spears_permission|领主大人，我希望能进入孤山寻找布拉多辛王丢失的长枪。
dlga_find_lost_spears_permission:lord_pretalk|我已经给了你许可了，{playername}。
dlga_find_lost_spears_permission:find_lost_spears_permission_yes|好吧，{playername}，你可以进入孤山。
dlga_find_lost_spears_permission:lord_pretalk.1|我很抱歉，但我并不了解你，也不足够信任你，{playername}。
dlga_find_lost_spears_permission_yes:lord_pretalk|谢谢你，领主大人。
dlga_lord_talk:tell_dorwinion_sack|大人， 我在里面找到了一个带着褪色葡萄徽章的袋子， 和原本可能属于一柄长枪的一些木头和金属的碎片。
dlga_tell_dorwinion_sack:tell_dorwinion_sack_2|很有意思。 这个古老的袋子可能装过最好的葡萄酒的标志， 只可能来自于多温尼安。
dlga_tell_dorwinion_sack_2:tell_dorwinion_sack_3|我还找到了这个卢恩头盔。 这东西可以告诉我们关于长枪的更多信息吗？
dlga_tell_dorwinion_sack_3:lord_pretalk|商队经常在路途中被抢。 这个头盔来自于一名卢恩斥候。 沿着河流往南边到卢恩海， 然后在去多温尼安的贸易路线上搜寻， 你可能会找到你想要的东西。
dlga_lord_talk:ring_hunters_start|我的大人， 我已经准备好了接受更艰巨的任务， 以更好地为您工作并结束这场战争。 您想下达什么指令？
dlga_ring_hunters_start:ring_hunters_check|{playername}， 我听说了你的丰功伟业， 你已经为自己打出了名声。 我有一个任务专门给像你这样的人处理。 无论你想不想去做， 你的确是可以解决这个任务的。 流血牺牲在所难免， 尤其是在面对我让你去打倒的这支团队时。 你有足够的手下吗？
dlga_ring_hunters_check:ring_hunters_1|是的，我的大人。 我有一群训练有素，身经百战的伙计。 我们准备好了面对任何挑战。
dlga_ring_hunters_check:ring_hunters_check_failed|恐怕我没有，大人。
dlga_ring_hunters_check_failed:lord_pretalk|您尚未准备好执行这个任务， {playername}。 去招募更多的部队。
dlga_ring_hunters_1:ring_hunters_2|完美。 北方最近被一群到处掠夺的歹徒所困扰。他们袭击了村庄，并伏击旅行者搜寻任何种类的戒指。 你要狩猎这些匪徒， 把他们的事业终结掉。 最后一个被他们抢劫的幸存者上报了两组人的踪迹。 一组带着他们的战利品往幽暗密林去了； 另一组， 规模庞大， 去向了比翁之家，  也许是打算继续他们的破坏性 “搜寻 ”。
dlga_ring_hunters_2:ring_hunters_what|大人，他们到底在寻找什么？
dlga_ring_hunters_2:ring_hunters_accept|大人， 我会去做任何必要的事情以阻止这些… “ 魔戒猎手”
dlga_ring_hunters_2:ring_hunters_reject|我现在还没有准备好接受这个任务。
dlga_ring_hunters_accept:close_window|你很勇敢， 先生。 我们会等你成功的消息。
dlga_ring_hunters_reject:lord_pretalk|明白了。 如果你准备好了，请让我知道。 而且别拖太久， 我们可不想让他们的事业成功。
dlga_ring_hunters_what:ring_hunters_2|很难准确地知道他们到底想要的是什么，但是我们能看见一件事实： 他们为了寻找这个东西，已经走过了很可观的距离。 我们现在所能推测的是，这势必是一种强大的武器，一种用来在黑魔王之名下大肆破坏的武器。
dlga_ring_hunters_what:ring_hunters_2.1|黑魔王之前派遣过使者到各个矮人氏族里， 询问有关于被给予给我们的人民的 rings of power  的事情。 这些暴徒可能就是在寻找这些… 无论是否的确如此， 这些东西都绝对不能落入黑魔王的手中。
dlga_lord_talk:ring_hunter_party_defeated|我的大人， 我带来了不太好的消息… 尽管我已经击败了那些威胁村庄的魔戒猎手， 他们的首领却并不在场。 他们可能已经找到了他们想要的了…
dlga_ring_hunter_party_defeated:ring_hunter_party_defeated2|这不是什么坏消息， {playername}。 我们听说了你的伟大胜利！ 这些村民的生活对我们来说比什么武器都更加重要。就在我们说这些话的时候， 波宁人都被你的胜利所振奋， 正在积蓄着自己的力量。 此外， 我们并不是太相信那些魔戒猎手找到了他们想要的东西。 不过，如果那真的是一个让我们恐惧的武器， 那我们可能会感到有一些…困扰。
dlga_ring_hunter_party_defeated2:ring_hunter_quest_end|既然如此，我很高兴。 无论那可能是什么武器… 他们可能还是在搜寻它。 我会保持警惕并继续留意这些魔戒猎手。
dlga_ring_hunter_quest_end:close_window|我们都会这么做的。 再一次感谢你所做的一切， {playername}。
dlga_lord_talk:ring_hunter_lair_defeated_elf|我的大人，虽然我不能阻止魔戒猎手威胁村庄， 但我得到了在他们的藏身处里击败他们首领的机会。 我还偶然发现了这个
dlga_ring_hunter_lair_defeated_elf:ring_hunter_lair_defeated|这是一个小型的权利之戒。
dlga_ring_hunter_lair_defeated:ring_hunter_lair_defeated2|所以我们阻止了黑魔王吸收它。毫无疑问，它本将被黑魔王用来结束更多的生命。
dlga_ring_hunter_lair_defeated2:ring_hunter_lair_quest_end|你必须留着这个戒指用以对抗黑魔王的军队。 我们知道你会很好地使用它。
dlga_ring_hunter_lair_quest_end:close_window|这是无上的荣耀，我的大人。 谢谢您。 我会继续和黑魔王战斗， 而它将用处极大。
dlga_start:ring_hunters_party_attack|看这边， 伙计。 又一组待宰羔羊。
dlga_ring_hunters_party_attack:ring_hunters_party_attack_2|你的狂暴已经走到了尽头。
dlga_ring_hunters_party_attack_2:close_window|伙计们， 确保你搜了他们的每一个包裹和每一根手指。 留着一根用来折磨， 剩下的你可以现在吃掉。
dlga_start:ring_hunter_lair_defeat|那个戒指是属于黑魔王的！ 你无权持有！
dlga_ring_hunter_lair_defeat:ring_hunter_lair_defeat2|现在是属于我的了。
dlga_ring_hunter_lair_defeat2:close_window|这里的失败并不重要… 我们的战队已经开始肆虐！ 你再也来不及去救他们了！
dlga_start:beorn_message|将军， 我们收到来自 {s1} 的信息， 显示一大帮暴徒正在朝我们涌来！ 我们没有时间组织足够的防卫力量，但当我们听见战争的号角响起时，便已经准备好了更糟的情况！
dlga_beorn_message:beorn_message2|那可不是一股一般的暴徒。 他们是黑魔王手下最出色的一批… 但是， 他们的首领却不在这里… 他们在幽暗密林附近有个藏身处， 我得尽快了。
dlga_beorn_message2:beorn_message_end|是的， 消息里提到了那个藏身处， 我们派了斥候去那里。 他们烧毁了它并且往魔多的方向离去… 如果你先去那里，你可能就帮不到我们了。  我们真的很感激你的胜利。 
dlga_beorn_message_end:beorn_message_close|那么我必须回去向 {s1} 报告这里所发生的一切。 回到你的村庄并准备好斥候。 可能会有残余的暴徒还在游荡。
dlga_beorn_message_close:close_window|是的，将军。 我们会保持警惕。 我们将继续尝试从周边的村庄里招募更多的人。 你今天的胜利鼓励了我们所有人。
dlga_lord_give_troops:lord_give_troops_check|增强我的部队？看来我运气不错，总是能得到支援。
dlga_lord_give_troops:lord_pretalk|很遗憾你没有任何来自{s14}的士兵能加入我…
dlga_lord_give_troops_check:lord_give_troops_check_1|我要检查一下部队花名册…
dlga_lord_give_troops_check_1:lord_pretalk|所以你已经改变主意了…^明白。
dlga_lord_give_troops_check_1:lord_pretalk.1|我没法用这些士兵…^请把他们带回去吧。
dlga_lord_talk:lord_get_reward_item_ask|我想请求一件特殊物品。
dlga_lord_get_reward_item_ask:lord_talk|看起来你的行囊没有任何多余的位置了，腾一下空间再来吧。
dlga_lord_get_reward_item_ask:lord_get_reward_item|确定？别忘了，你必须达到一定的军衔，并付出可观的影响力才能获得特殊物品。^你想要什么？
dlga_lord_get_reward_item:lord_get_reward_item_answer|{s24}：{s20}[花费{reg14}/{reg15}影响力]
dlga_lord_get_reward_item:lord_pretalk|算了。
dlga_lord_get_reward_item_answer:lord_pretalk|很好，希望这能助你击败我们的敌人。
dlga_lord_talk:marshall_ask|关于战事我想给你一点建议。
dlga_marshall_ask:lord_pretalk|{playername}，你只是一名{s25}，所以我无法接受你的任何建议。要你是一名{s24}，我倒是有可能会认真听取你的意见。
dlga_marshall_ask:lord_pretalk.1|你是一个值得赞赏的指挥官，{playername}，但是你的影响力正在越来越小。说实话听取你的意见可能不是一个很好的主意。^[需要{reg15}点影响力，目前拥有{reg14}点]
dlga_marshall_ask:lord_pretalk.2|我们现在很难正面对抗我们的敌人，{playername}。我们需要加强我们的部队。如果我们的国力仅仅是{s23}的话是无法对敌人发起进攻的。
dlga_marshall_ask:lord_pretalk.3|我们正在进行军事行动，{playername}，等结束以后我才有时间听取建议。
dlga_marshall_ask:marshall_suggest|我在听，{playername}。你有什么建议？
dlga_marshall_suggest:marshall_answer|现在是围攻{s1}的最佳时机。
dlga_marshall_suggest:lord_pretalk|没什么，我相信你目前的判断。
dlga_marshall_answer:close_window|{playername}，我尊重你的判断。我现在就派出传令兵集结部队。跟我来，我们立刻向{s4}进军！
dlga_lord_talk:deliver_gift_1|我从{s3}那里带来了{s1}的礼物送给{s2}人民
dlga_send_gift_1:lord_pretalk|你已经在{s4}了，{playername}，最好第一时间去交付。
dlga_send_gift_1:lord_pretalk.1|很遗憾，你负担不起这份礼物，{playername}。^^[没有足够的资源点]
dlga_send_gift_1:send_gift_2|那么，你想要给谁送一份礼物？
dlga_send_gift_1:send_gift_2.1|那么，你想贿赂一下谁？
dlga_send_gift_2:lord_pretalk|我改变主意了。
dlga_send_gift_3:send_gift_4|你想要给他们什么礼物？
dlga_send_gift_3:send_gift_4.1|你想贿赂一下谁？
dlga_send_gift_4:lord_pretalk|我改变主意了。
dlga_send_gift_5:lord_pretalk|好吧{playername}，祝你好运。
dlga_lord_talk:lord_give_order_ask|我有一个新的任务要交给你。
dlga_lord_give_order_ask:lord_give_order|嗯？
dlga_lord_give_order:lord_give_order_answer|跟随我。[花费{reg1}/{reg2}影响力]
dlga_lord_give_order:lord_give_order_details_ask|前往…[花费{reg1}/{reg2}影响力]
dlga_lord_give_order:lord_give_order_details_ask.1|巡逻…[花费{reg1}/{reg2}影响力]
dlga_lord_give_order:lord_give_order_details_ask.2|与敌交战…[花费{reg1}/{reg2}影响力]
dlga_lord_give_order:lord_give_order_stop|我暂时不需要你，你可以自由行动。
dlga_lord_give_order:lord_pretalk|没事儿。
dlga_lord_give_order_details_ask:lord_give_order_details|哪里？
dlga_lord_give_order_details:lord_pretalk|没事儿。
dlga_lord_give_order_stop:lord_pretalk|好，我这就去。
dlga_lord_give_order_answer:lord_pretalk|我很抱歉，别的地方正需要我。
dlga_lord_give_order_answer_2:close_window|我这就去。
dlga_lord_give_order_answer_2:lord_pretalk|很抱歉，这件事我根本做不到。
dlga_lord_talk:lord_talk_ask_something|我想问你些事。
dlga_lord_talk_ask_something:lord_talk_ask_something_2|嗯？什么事？
dlga_lord_talk_ask_something_2:lord_talk_ask_location|我想了解某人现在的位置。
dlga_lord_talk_ask_something_2:lord_tell_objective|你和你的人在干什么？
dlga_lord_talk_ask_something_2:lord_talk_ask_about_war|战事怎么样了？
dlga_lord_talk_ask_something_2:lord_pretalk|没事儿。
dlga_lord_talk_ask_location:lord_talk_ask_location_2|好，我会尽我所能为你解答的。你想了解关于谁的情况？
dlga_lord_talk_ask_location_2:lord_pretalk|没事儿。
dlga_lord_talk_ask_about_war_2:lord_talk_ask_about_war_details|请告诉我更多关于对{s1}交战的细节。
dlga_lord_talk_ask_about_war_2:lord_pretalk|我已经了解到我想知道的东西了，谢谢。
dlga_lord_talk_ask_about_war_details:lord_talk_ask_about_war_2|我们的国力水平是{s22}，而他们是{s23}。总的来说，{s9}。
dlga_lord_talk:party_encounter_lord_hostile_ultimatum_surrender|今天是个打仗的好日子，{s4}！
dlga_lord_tell_objective:lord_pretalk|我在做什么？你觉得我是在做什么？我是这儿的囚犯！
dlga_lord_tell_objective:lord_pretalk.1|我现在并没有指挥任何人。
dlga_lord_tell_objective:lord_pretalk.2|我们正在{s1}{s5}休息。
dlga_lord_tell_objective:lord_pretalk.3|我们正要前往{s1}{s5}。
dlga_lord_tell_objective:lord_pretalk.4|我们正在从{s1}招募新兵。
dlga_lord_tell_objective:lord_pretalk.5|我们正在{s1}{s5}周围寻找敌人
dlga_lord_tell_objective:lord_pretalk.6|我们正去破坏{s1}村。
dlga_lord_tell_objective:lord_pretalk.7|我们在向{s1}撤退。
dlga_lord_tell_objective:lord_pretalk.8|我们正在围攻{s1}{s5}.
dlga_lord_tell_objective:lord_pretalk.9|我们正在与{s1}{s5}战斗。
dlga_lord_tell_objective:lord_pretalk.10|我们在追随{s1}{s5}。
dlga_lord_tell_objective:lord_pretalk.11|我们正在考虑下一个目标。
dlga_lord_tell_objective:lord_pretalk.12|我不知道：{reg1}{s1}。
dlga_lord_tell_mission:lord_mission_defend_village_a|{playername}， 我们收到了斥候的报告，说是一支掠夺的队伍正在前往{s12} 附近的一个村庄。
dlga_lord_mission_defend_village_a:lord_mission_defend_village_b|你能够派出人马吗？
dlga_lord_mission_defend_village_b:lord_mission_defend_question|我们可以，但动员起来需要时间。 我们担心到时候为时已晚。 ^^你和你的手下看起来似乎能够迅速地骑马离开。 你能守住这个村庄吗？
dlga_lord_mission_defend_question:lord_mission_defend_accept|我的手下和我已经准备好了。 我们会一起骑马离开。
dlga_lord_mission_defend_question:lord_mission_defend_reject|我恐怕我完成不了这个任务。
dlga_lord_mission_defend_accept:close_window|谢谢你，{playername}。现在出发吧，快！
dlga_lord_mission_defend_reject:close_window|明白了。 那我会尽可能地将自己能派出去的手下派出去。 让我们祈祷我们不会太晚吧。
dlga_lord_tell_mission:lord_mission_raid_village_a|{playername}， 附近有一座的村庄正适合我们“采摘”。 我们的斥候告诉我们他们受到了来自于{s3} 的保护， 但是这些人数量很少并易于打败。^^你碰巧是我第一个告诉的指挥官。 你打算利用这些信息做些什么？
dlga_lord_mission_raid_village_a:lord_raid_village_accept|我会袭击那个村庄，杀死我们看到的每一个男人，奴役所有的女人和小孩！
dlga_lord_mission_raid_village_a:lord_raid_village_reject|我可没时间去掠夺村庄！
dlga_lord_raid_village_accept:close_window|那你在这里站着干嘛？
dlga_lord_raid_village_reject:close_window|懦夫的借口。 滚开，你那懦弱的恶臭是对我的侮辱。
dlga_lord_active_mission_1:lord_mission_sorcerer_completed|幽暗密林的巫师已经死了，我的女士。
dlga_lord_active_mission_1:lord_mission_sorcerer_failed|请恕罪，我的女士，某个突发事件绊住了我，等我回过神来巫师已经逃离了。
dlga_lord_active_mission_1:lord_mission_sorcerer_failed.1|幽暗密林的巫师仍然活着。 我们打断了他的仪式，但他逃跑了。
dlga_lord_mission_sorcerer_completed:lord_pretalk|你做的很好，{playername}，我已经察觉到了他的死亡。巫师的斗篷不再笼罩森林，我的大部分力量失而复得。你为我们的人民立了大功，希望你能收下这个礼物...
dlga_lord_mission_sorcerer_failed:lord_pretalk|是的{playername}，我能感觉到一股更强大的力量压在我们身上。很遗憾你当时没能阻止他。毫无疑问，他会更加小心谨慎，防止被我们发现。只要多尔哥多存在一日，他就一日不会被发现。感谢你为此事做出的努力，但请让我一个人静一静。 我有些累了。
dlga_lord_active_mission_1:lord_lend_companion_end|哦，你想让你的同伴归队？明白…
dlga_lord_active_mission_1:lord_pretalk|{playername}，请你耐心的再等一阵好么，我现在还需要你的伙伴。等事情解决了，你再回来找我吧。
dlga_lord_active_mission_1:lord_active_mission_2|嗯，有什么进展吗？
dlga_lord_active_mission_2:lord_generic_mission_thank|没错，我给你带来了{reg1}名俘虏。
dlga_lord_active_mission_2:lord_generic_mission_thank_extra|我给你带来了{reg2}名俘虏，省的{reg1}名到时候不够用。
dlga_lord_active_mission_2:lord_generic_mission_thank.1|没错，我从敌人手中拯救了{reg1}名盟友。他们已经加入我的队伍了。
dlga_lord_active_mission_2:lord_generic_mission_thank.2|没错，我已经侦察过{s13}了。
dlga_lord_active_mission_2:lord_generic_mission_thank.3|没错，我已经派出了斥候了。
dlga_lord_active_mission_2:lord_generic_mission_thank.4|没错，我击败了足够的敌军！
dlga_lord_active_mission_2:capture_enemy_hero_thank|没错，我为你俘虏了一名敌军指挥官。
dlga_capture_enemy_hero_thank:capture_enemy_hero_thank_2|万分感谢你，我的朋友！他会给我们带来很多有用的情报。做的很好。
dlga_capture_enemy_hero_thank_2:lord_pretalk|当然，{s65}。
dlga_capture_enemy_hero_thank_2:lord_pretalk.1|没什么。
dlga_lord_active_mission_2:lord_raise_troops_thank|没错，我已经训练好{reg1}名{s13}了，你现在就可以带走他们。
dlga_lord_active_mission_2:lord_hunt_down_fugitive_success|我在{s3}发现了躲藏的{s4}并且惩处了他。
dlga_lord_active_mission_2:lord_hunt_down_fugitive_fail|我很抱歉，他逃走了。
dlga_lord_hunt_down_fugitive_success:lord_hunt_down_fugitive_success_2|那人不在我们很会过得更好的！谢谢你，{playername}，帮我把身边这个麻烦处理掉。很高兴得知你可以信赖，处理事情也足够机敏。我已经跟地区行政长官打好招呼了，你可以从我们这里获得额外的补给。
dlga_lord_hunt_down_fugitive_success_2:lord_hunt_down_fugitive_reward_accept|谢谢你，{s65}。
dlga_lord_hunt_down_fugitive_reward_accept:lord_pretalk|我已经跟地区行政长官说好了，{playername}。再次感谢你为我解决掉{s44}。
dlga_lord_hunt_down_fugitive_fail:lord_pretalk|{s44}又一次摆脱了我的制裁？这可真是糟糕的一天。{playername}，我原以为你能做到到，不过显然我当时是看错人了。
dlga_lord_active_mission_2:lord_active_mission_3|我还在做呢。
dlga_lord_active_mission_2:lord_mission_failed|很遗憾我没能力完成这个任务。
dlga_lord_active_mission_3:lord_pretalk|很好，我可就指望你了。
dlga_lord_request_mission_ask:lord_pretalk|你还没有完成我上次交给你的任务，{playername}。你应该继续任务，而不是要求做别的事情。
dlga_lord_request_mission_ask:lord_pretalk.1|我现在没有任务给你。
dlga_lord_request_mission_ask:lord_tell_mission|任务？
dlga_lord_tell_mission:lord_mission_capture_troll_1|你是一个勇敢的仆人，{playername}，我想我会稍稍透露我的计划的。我们需要新鲜、强壮的血液。我们需要扭曲折磨驯服重塑并繁殖它，用于锻造和加强我们自己的强战士品种！
dlga_lord_mission_capture_troll_1:lord_mission_capture_troll_2|听候差遣，主人！
dlga_lord_mission_capture_troll_2:lord_mission_capture_troll_3|一只野生的洞穴巨魔，{playername}。给我带来一只强壮的野生食人妖，活的。我要一只用于实验，两个更好，越多越好。
dlga_lord_mission_capture_troll_3:lord_mission_capture_troll_infoa|我能在哪儿找到这种野兽？
dlga_lord_mission_capture_troll_3:lord_mission_capture_troll_infob|这种野兽如何抓捕？
dlga_lord_mission_capture_troll_3:lord_mission_capture_troll_infoc|这种野兽如何运送给您？
dlga_lord_mission_capture_troll_3:lord_mission_capture_troll_accepted|如您所愿，我的主人！
dlga_lord_mission_capture_troll_3:lord_mission_capture_troll_rejected|您卑微的仆人请求您的怜悯，我的主人！那个怪物会像碾死一条虫子一样碾死我的。
dlga_lord_mission_capture_troll_infoa:lord_mission_capture_troll_3|在这个鲜血与阴影的时代，野生的洞穴食人妖正变得越来越狂躁，它们已经从位于迷雾山脉的巢穴中走出来了…所以你最好搜寻一下食人妖洞穴周边。
dlga_lord_mission_capture_troll_infob:lord_mission_capture_troll_3|你要先找到一只并和它开战。别忘了，战斗中你不用留手，你的武器根本就不可能当场杀死一只野生食人妖…而且它们恢复的很快，至少比你想象中的要快。等到你击倒它之后带过来给我就好，它肯定还在喘气。
dlga_lord_mission_capture_troll_infoc:lord_mission_capture_troll_3|我会你提供你一辆加强笼车。它的空间足以装下一只食人妖，你可以拉着这车四处走。不过别忘了在回来的路上加快脚步：哪怕金属制的笼子也没法保证你的安全，毕竟受伤了的野兽是最危险的。注意安全别被杀了。
dlga_lord_mission_capture_troll_rejected:lord_pretalk|我可算看清你的价值了。软弱！懦夫{playername}！滚吧！
dlga_lord_mission_capture_troll_accepted:lord_pretalk|我就知道可以指望你的力量和勇气。奴隶们，给{playername}一辆加强笼车！{playername}，当你拿到了我的礼物后马上回来，我希望在{reg1}个日落前见到它。
dlga_lord_tell_mission:lord_tell_mission_kill_troll|我们的家园正面临闻所未闻的威胁。{s3}的郊区不断有人失踪。不仅仅是平民，一些外出调查的小型佣兵团自从出了城之后就再也没有回来。关于此事已经传出了不少匪夷所思的谣言，不过我知道我们正面对什么。
dlga_lord_tell_mission_kill_troll:lord_mission_told|野生食人妖， {playername}。巨大的野兽，扭曲的怪物。它们从来没有跑到离它们的黑暗洞穴这么远的地方，但我们的斥候却在{s3}周围发现了它们的足迹。我不清楚究竟是什么样的魔法能做到这件事，我只希望它能被尽快解决。
dlga_lord_mission_told:lord_mission_kill_troll_info_a|如何和这群野兽战斗？
dlga_lord_mission_kill_troll_info_a:lord_mission_told|毫无疑问，食人妖是一种非常危险的生物，确切的说，一种巨大的怪物。它们变形的肌肉蕴涵无边巨力，皮肤坚硬如铁，手中挥舞着树干就好像挥舞小木棒一样轻松。据传，一只野生食人妖能轻易解决掉半打精锐战士，每人一棒轻松解决。不光人类，马匹也害怕食人妖。如果你打算骑马向食人妖冲锋的话一定要小心点。
dlga_lord_mission_told:lord_mission_kill_troll_info_b|你认为它来自魔多还是艾辛格？
dlga_lord_mission_kill_troll_info_b:lord_mission_told|我不这样认为。我的确收到消息说白袍巫师和邪黑塔有各种各样被驯服的野兽，但据我所知，{s3}周围的那只野兽还没有被驯服。那里是否还有第二只食人妖我们还不能确定。但可以肯定的是，它们是敌人用某些隐晦方法吸引过来的。
dlga_lord_tell_mission:lord_mission_investigate_fangorn_0|我这里有一个特别任务想要交给像你这样可信又勇敢的仆人，{playername}。我听到了某种来自法贡森林的奇怪谣言。我的下仆前去砍树，我手下的指挥官经常横穿那里，他们中的一小部分再没有回来。他们还曾经报告过莫名的士兵失踪，把责任都推给鬼魂，木灵，或是上古诅咒…反正都是些胡言乱语！为自己的无能和软弱找的小借口罢了。
dlga_lord_mission_investigate_fangorn_0:lord_mission_investigate_fangorn_1|你需要我做什么？主人。
dlga_lord_mission_investigate_fangorn_0:lord_mission_investigate_fangorn_rejected|但是主人，法贡森林中有的是危险和痛苦！我已经亲自感受过了。
dlga_lord_mission_investigate_fangorn_1:lord_mission_investigate_fangorn_2|或许这只是我的其他仆人因为无力阻止部队中某些胆小鬼临阵脱逃所想出来的托词，这帮迷信的蠢货。或许他们被精灵伏击了，这帮渣滓总喜欢躲在腐烂的树后头。当然洛汗那群下贱的叛徒也有可能。也可能是…谁知道呢。我需要你去把他们找出来，{playername}。
dlga_lord_mission_investigate_fangorn_2:lord_mission_investigate_fangorn_accepted|我才不怕灵魂亦或是精灵呢！交给我吧，主人。
dlga_lord_mission_investigate_fangorn_2:lord_mission_investigate_fangorn_rejected|主人，可怜您的仆人吧。不要再让我去调查那个受诅咒的地方了！
dlga_lord_mission_investigate_fangorn_rejected:lord_pretalk|看来你跟其他渣滓没什么不同：迷信！无用！懦夫！我之前高估你了。滚吧！
dlga_lord_mission_investigate_fangorn_accepted:lord_pretalk|很好。到那里好好调查一下，然后向我回报，我要在{reg1}个日落之前听到你的消息。
dlga_lord_tell_mission:lord_mission_find_lost_spears|我这里有一个特别任务想要交给像你这样可信又勇敢的指挥官，{playername}。我们部队装备的精良程度比不上卢恩人，这让我们的士兵在一对一的战斗中落入下风。传说中孤山矮人曾经为古时伟大的布拉多辛王(上古时期统治河谷镇等地的国王)打造过一批长枪，用来装备他的军队。每柄长枪都拥有经过三次锻造的枪尖，柄上则镶着精雕细琢的黄金，但交易一直没有完成。
dlga_lord_mission_find_lost_spears:lord_mission_find_lost_spears_1|你需要我做什么？领主大人。
dlga_lord_mission_find_lost_spears_1:lord_mission_find_lost_spears_2|这批武器无疑会增加我军的实力，同时也会极大的振奋士气。我需要你去寻回这批长枪。不过首先，你需要向矮人获得深入孤山的许可。另外请小心，你有可能在孤山深处的隧道中遭遇一些半兽人和食人妖。你愿意执行这项艰巨的任务么？
dlga_lord_mission_find_lost_spears_2:lord_mission_find_lost_spears_accepted|我才不怕半兽人亦或是食人妖呢！我会找到这批长枪的，领主大人。
dlga_lord_mission_find_lost_spears_2:lord_mission_find_lost_spears_rejected|我恐怕帮不了你，领主大人。
dlga_lord_mission_find_lost_spears_rejected:lord_pretalk|我猜谨慎显然是你勇气最重要的部分。也许斥候任务会更适合你。
dlga_lord_mission_find_lost_spears_accepted:lord_pretalk|祝你好运！
dlga_lord_tell_mission:lord_mission_mirkwood_sorcerer|我们的人民的确需要你的帮助，{playername} 。
dlga_lord_mission_mirkwood_sorcerer:lord_mission_mirkwood_sorcerer_0|我用来保护罗斯洛立安的力量被敌人削弱了。一个多尔哥多的大师级巫师正在调用强大的魔力来抑制我们的防御。虽然他是一个普通人，但是他已经成为敌人中最出色的奥术仪式学徒之一。他的存在对我们的人民是一个巨大的威胁。你必须找出他，然后将他毁灭！
dlga_lord_mission_mirkwood_sorcerer_0:lord_mission_mirkwood_sorcerer_1|我在哪里能找到这个巫师，我的女士？
dlga_lord_mission_mirkwood_sorcerer_1:lord_mission_mirkwood_sorcerer_2|在多尔哥多的不远处，幽暗密林的森林里搜寻他。他是一个十分小心谨慎的敌人，你需要使用潜行以免引发警觉。一旦他逃脱，就会遁入另外一个我们不知道的暗处，而他的邪恶将无法再被挑战。只有这一次机会可以击败他。太多事情依赖于你的成功。若你决意行动，请带着我们的祝福。
dlga_lord_mission_mirkwood_sorcerer_2:lord_pretalk|遵命，我的夫人。为了猎杀邪恶，我会尽我所能。
dlga_lord_mission_mirkwood_sorcerer_2:lord_mission_mirkwood_sorcerer_rejected|原谅我，我的夫人。 在我竭力帮助你的人民之前，我有一些紧迫的事情要去完成。
dlga_lord_mission_mirkwood_sorcerer_rejected:lord_pretalk|我理解， {playername}。 但不要处理太长时间，我越来越厌倦了抵抗他的邪恶魔法。
dlga_lord_tell_mission:lord_mission_deliver_message|我需要你送一封信给{s13}，他现在应该在{s4}。如果你去那个方向的话，能帮我送信给他吗？这封信需要在30天内送到他的手里。
dlga_lord_mission_deliver_message:lord_mission_deliver_message_accepted|当然，我正打算经过{s4}，应该没有问题。
dlga_lord_mission_deliver_message:lord_mission_deliver_message_rejected|我恐怕最近不会见到{s13}，{s65}。你最好另外找人去送。
dlga_lord_mission_deliver_message_accepted:close_window|真是太好了，{playername}。这就是那封信。而这是给你的一点盘缠。当你见到{s13}的时候，替我向他致意。
dlga_lord_mission_deliver_message_rejected:lord_pretalk|啊，好吧。我相信我能找到其他人去做的。
dlga_lord_tell_mission:lord_mission_deliver_message.1|我需要你送一封信给{s15}的{s13}，他现在应该在{s4}。如果你向那里去的话，能帮我送信给他吗？这封信需要在40天内送到他的手里。
dlga_lord_tell_mission:lord_mission_told|有急事...我的使者要去{s14}向指挥官报告战况.他的旅程因为麻烦的路况所以推迟了几次,但是这一次他必须通过.我想至少让他安然无恙.我完全信任你,{playername}如果让他安然无恙的到达{s14}我会用我的方法感谢你的！
dlga_lord_tell_mission:lord_mission_told.1|我有一个朋友，一个老战士，得了重病。除非有一个外科医生，不然他肯定会死的，{playername}。但他还固执如牛地拒绝任何人看他受伤，因为他不信任这里的医生。我听说你的医生和你。如果你想让你的外科医生来这儿看一看，{reg3?她:他}可能能够说服他放弃他的同意的行动。如果你答应我，我将非常感谢你！
dlga_lord_tell_mission_raise_troops:lord_tell_mission_raise_troops_2|你需要多少人？
dlga_lord_tell_mission_raise_troops_2:lord_mission_raise_troops_told|如果你训练了{reg1}名{s14}，并把他们给我带来，我会非常感激你的。
dlga_lord_mission_raise_troops_told:lord_mission_raise_troops_accepted|当然，{s65}。给我{reg1}个未训练的新兵，我会帮你把他们培养成{s14}的。
dlga_lord_mission_raise_troops_told:lord_mission_raise_troops_rejected|很抱歉，这些天我太忙了，没时间训练士兵。
dlga_lord_mission_raise_troops_accepted:close_window|你已经减轻了我肩膀上的压力，{playername}。我要告诉兵营那边送给你新兵并且保证听你的指挥。还有一些是他们的军费和给你的报酬，拿去。谢谢你能帮我这个忙！
dlga_lord_mission_raise_troops_rejected:lord_pretalk|啊，当然。我很期待，好的，祝你好运。
dlga_lord_tell_mission:lord_mission_hunt_down_fugitive_told|有个小问题需要你帮忙。一个小人，他叫{s4}.他谋杀了我的一个贴身保镖并且逃避了我的惩罚。有内线给我消息说他现在在{s3}。你可以找到他并给他尝尝你的厉害，死活不论。我会给你奖励的！
dlga_lord_mission_hunt_down_fugitive_told:lord_mission_hunt_down_fugitive_accepted|我马上去追捕他，并给他以惩罚。
dlga_lord_mission_hunt_down_fugitive_told:lord_mission_hunt_down_fugitive_rejected|非常抱歉，我太忙了，没有时间去追捕他。
dlga_lord_mission_hunt_down_fugitive_accepted:close_window|非常棒，{playername}！我会非常感激的，而且你出的每一份力都不会被国家或我忘掉。好吧，祝你马到成功！
dlga_lord_mission_hunt_down_fugitive_rejected:lord_pretalk|那好吧，{playername}。我相信迟早会有人将他绳之以法的。
dlga_lord_tell_mission:lord_mission_told.2|嗯，一些在{s4}工作的奴隶跑了。他们都逃向{s3}。有三组奴隶，把他们都抓回来，抓到{s4}。我真应该把这些农奴吊死在城门口来警告那些奴隶，不过我急需人手。所以你一定要把他们活着带回来，记住，他们不会轻易放弃逃跑的念头，千万别被这些乡巴佬的小把戏耍了。
dlga_lord_tell_mission:lord_tell_mission_follow_spy|可靠情报表明这个城镇里有一个人很可能是敌人的间谍。我相信他会在不久离开城镇去找人接头。这个间谍说实话价值不高，但是那个接头人一定是敌国里掌管谍报的人，也就是说他的价值非常大。只要我们能抓到他，那将会对国家有极大的利益……
dlga_lord_tell_mission_follow_spy:lord_tell_mission_follow_spy_2|你要等着知道那个间谍离开了城镇，然后你要悄悄地跟着他，直到他们的接头点。你必须保证那个间谍不会再路上发现你，否则他就会逃开。等到那个接头者出现了，你要突然袭击他们并且把他们都抓回来，记住，要活的。
dlga_lord_tell_mission_follow_spy_2:lord_tell_mission_follow_spy_accepted|交给我吧，{s65}。
dlga_lord_tell_mission_follow_spy_2:lord_tell_mission_follow_spy_rejected|抱歉，我不能做这种偷偷摸摸的工作。
dlga_lord_tell_mission_follow_spy_accepted:close_window|很好，我相信你一定会漂亮的完成任务。我的手下会在那个间谍离城的时候把他指出来，以便你确定跟踪的目标。记住，我要你把他们两个都抓住，而且要活口。
dlga_lord_tell_mission_follow_spy_rejected:lord_pretalk|耻辱啊。你自己背着吧，{playername}……
dlga_lord_tell_mission:lord_tell_mission_capture_enemy_hero|这里有一件麻烦事我要处理，{playername}，或许你就是最佳人选。我需要一个勇敢的战士去抓回一个敌人的指挥官并把他带回到我这来。我可以通过审问来知道敌军的行动。这对你来说是个简单的任务吧。但是无论你准备去找谁的麻烦，他都有一群精英守护着，实话告诉你，我的派出了几支突袭队，但是都有去无回。你和你的部队准备好迎接这场有风险的站斗吗？
dlga_lord_tell_mission_capture_enemy_hero:lord_tell_mission_capture_enemy_hero_accepted|我会带回一个回来的，{s65}。
dlga_lord_tell_mission_capture_enemy_hero:lord_tell_mission_capture_enemy_hero_rejected|我必须拒绝，{s65}。我不想靠近他们中的任何一人。
dlga_lord_tell_mission_capture_enemy_hero_accepted:close_window|我喜欢你的精神！出发，并把一个敌人指挥官带回来。当你凯旋时，我们会在大厅中颂扬你的名字，并奖赏你对国家的贡献。
dlga_lord_tell_mission_capture_enemy_hero_rejected:lord_pretalk|看起来你缺少战士的勇气，而我却以为你具备了它。好吧，{playername}。我会找到其他人做这件事的。
dlga_lord_tell_mission:lord_tell_mission_lend_companion|我现在不想麻烦你，但是你的同伴，{s3}是一个能干的{reg3?小姑娘:小伙子}，我需要{reg3?她:他}的才干。你能把{reg3?她:他}借给我用一段时间吗？
dlga_lord_tell_mission_lend_companion:lord_tell_mission_lend_companion_2|你要{reg3?她:他}帮你多久的忙？
dlga_lord_tell_mission_lend_companion_2:lord_mission_lend_companion_told|就几天而已，至多一周。
dlga_lord_mission_lend_companion_told:lord_tell_mission_lend_companion_accepted|好吧，我会让{s3}帮你一周的忙的。
dlga_lord_mission_lend_companion_told:lord_tell_mission_lend_companion_rejected|抱歉，但我的队伍不能没有{s3}整整一周。
dlga_lord_tell_mission_lend_companion_accepted:close_window|我对你的感激难以言表！别担心，{playername}，你的伙伴很快就会回到你队伍中的。
dlga_lord_tell_mission_lend_companion_rejected:lord_pretalk|哦，这还真是不走运，不过我想我不能强迫你或者{s3}同意。看来我得在劣势中赌一把了。
dlga_lord_tell_mission:lord_mission_told.3|我的侦察兵发现了敌人部队的活动。但是他们没能抓回个俘虏来审问啥的。所以说我需要一名有能力的军事家去俘虏{reg1}名敌人，好让我们审问他们并知道敌人的计划。
dlga_lord_tell_mission:lord_pretalk|不了，{playername}。我现在不需要你的帮助。
dlga_lord_mission_told:lord_mission_accepted|交给我吧，{s65}。
dlga_lord_mission_told:lord_mission_rejected|恐怕现在我不能接受这个任务。
dlga_lord_mission_accepted:close_window|非常好！{playername}，我对你很有信心！
dlga_lord_mission_rejected:close_window|是吗？我想大概只是你没能力做这个任务吧……我会去找更有勇气的人来完成它的。
dlga_lord_talk:lord_leave_prison|我必须得走了。
dlga_lord_talk:lord_leave|我的话说完了，我要走了。
dlga_lord_talk:lord_leave.1|请让我离开。
dlga_lord_leave_prison:close_window|我们会再见面的。
dlga_lord_leave:close_window|我们会再见面的，{playername}。
dlga_lord_leave:close_window.1|当然，{playername}，再见。
dlga_lord_leave:close_window.2|祝你一路顺风，{playername}。
dlga_lord_leave:close_window.3|哦，好的好的，再见。
dlga_lord_leave:close_window.4|我们会再见面的。
dlga_start:lady_escort_lady_succeeded|谢谢你送我到这里,{playername},并保护了我的人身安全，我会记住你的。
dlga_lady_escort_lady_succeeded:close_window|很高兴为您服务！
dlga_start:prison_guard_players|今天天气真好。大人，你要去地牢？
dlga_prison_guard_players:close_window|是的。开门吧。
dlga_prison_guard_players:close_window.1|不，现在不用。
dlga_start:prison_guard_talk|是吗？你想要什么？
dlga_prison_guard_talk:prison_guard_ask_prisoners|谁被关在这里？
dlga_prison_guard_talk:prison_guard_visit_prison|我想和一个犯人说话。
dlga_prison_guard_ask_prisoners:prison_guard_talk|现在，{s51}{reg1?被:被}关押在这里。
dlga_prison_guard_visit_prison:close_window|当然，头儿，您请。
dlga_prison_guard_visit_prison:prison_guard_visit_prison_2|您需要从领主那里得到许可来带走犯人。
dlga_prison_guard_visit_prison_2:close_window|好的，我会带着我的人在这一带巡逻。如果你有下一步的指令，就来找我好了。
dlga_prison_guard_visit_prison_2:prison_guard_visit_prison_3|快过来。我想你是这儿的老板。
dlga_prison_guard_visit_prison_3:prison_guard_visit_prison_4|嘿——嗨。您猜对了。我还是不能让您进这个监狱。
dlga_prison_guard_visit_prison_4:close_window|那好的。我会试试。
dlga_prison_guard_visit_prison_4:prison_guard_visit_prison_5|我在不远处发现一个钱包里面有100第纳尔。我想应该是你的。
dlga_prison_guard_visit_prison_5:close_window|啊！我找这个找了一整天。你能把它找回来真是太好了{先生/女士}。好了，现在我知道你是多么诚实的一个{绅士/小姐}了，让像你这样的人进来不会有任何危险的。进来吧。
dlga_prison_guard_talk:close_window|没事。
dlga_start:castle_guard_players|下命令吧，长官．
dlga_castle_guard_players:close_window|把门打开。我要进去。
dlga_castle_guard_players:close_window.1|没事。
dlga_start:castle_guard_sneaked_intro_1|从我眼前滚开，要饭的！真恶心！
dlga_start:close_window.8|在我失去耐心之前滚开你这个臭要饭的！
dlga_castle_guard_sneaked_intro_1:castle_guard_sneaked_intro_2|我想进去那个大厅和领主谈谈。
dlga_castle_guard_sneaked_intro_1:close_window|离开。
dlga_castle_guard_sneaked_intro_2:close_window|你发疯了，{兄弟/小姐}？乞丐是不允许进入大厅的。快点消失否则我只好把你踢开了。
dlga_start:castle_guard_intro_1|你想要什么？
dlga_castle_guard_intro_1:castle_guard_intro_2|我想进去那个大厅和领主谈谈。
dlga_castle_guard_intro_1:close_window|没事。
dlga_castle_guard_intro_2:castle_guard_intro_2|卸下武器交给我之后才可以进去。没有人可以带着兵器进入领主的大厅。
dlga_castle_guard_intro_2:close_window|给，拿着我的兵器。我要进去了。
dlga_castle_guard_intro_2:castle_guard_intro_2b|不行，我不是不会把武器交给任何人的！
dlga_castle_guard_intro_2b:close_window|那抱歉，您不能进去。
dlga_start:castle_gate_guard_talk|你想要什么？
dlga_castle_gate_guard_pretalk:castle_gate_guard_talk|什么？
dlga_castle_gate_guard_talk:castle_gate_open|今晚我们需要找个地方待。你可以让我们进去吗？
dlga_castle_gate_guard_talk:request_meeting_castle_lord|我想和这座城堡的领主谈谈。
dlga_castle_gate_guard_talk:request_meeting_other|我想和这座城堡里的某个人谈谈。
dlga_castle_gate_guard_talk:close_window|离开。
dlga_request_meeting_castle_lord:close_window|等在这里。{s2}要见你。
dlga_request_meeting_castle_lord:castle_gate_guard_pretalk|我们大人现在不在这儿。
dlga_request_meeting_other:request_meeting_3|是谁？
dlga_request_meeting_3:close_window|没事。
dlga_request_meeting_4:request_meeting_5|在这等一下。我会向他禀报你的求见。
dlga_request_meeting_5:request_meeting_6|我等着……
dlga_request_meeting_6:close_window|好的。{s2}现在想要和你谈谈。
dlga_request_meeting_6:close_window.1|{s2}说他不会见你的，现在就滚吧。
dlga_castle_gate_open:close_window|我的{s2}大人很高兴看到你，{先生/女士}。请进。我为你打开大门。
dlga_castle_gate_open:close_window.1|我的{s2}大人现在不在城堡里。不过我想他应该会接受你今晚待在这里。请进。我为你打开大门。
dlga_castle_gate_open:close_window.2|请进。我为你打开大门。
dlga_castle_gate_open:close_window.3|进来吧，但是要确保你的人在墙外，我可{s2}不想惹麻烦
dlga_castle_gate_open:close_window.4|我的{s2}大人不允许你待在这里。滚吧。
dlga_start:caravan_help1|感谢你的帮助！现在终于安全了。我叫托巴尔，受到袭击的时候正在运输一些货物。^^你见过那么大的半兽人么？看起来可不像是我们平时轻松搞定的普通山地种。他们盾牌的战纹貌似是一种古老的魔多标志，很久没在大河（安都因河）的这一边看到过了。^^恐怖正在踏步，战争就要来了^^我希望你能去最近的城镇，把你在这里所先到的一切告知掌权者。这很重要，请尽快。
dlga_caravan_help1:caravan_help2|是啊，我从没见过如此大的兽人。恶心的东西。
dlga_caravan_help2:caravan_help3|你是一名士兵？噢你当然是！我已经看见了你是一位多么能干的战士。 ^^我今天真的很幸运，所以我该从这份好运里得到点裨益。赶快去我的村庄，警告我的人民那些横行无忌的野兽。 ^^来，带些可以在 {s10} 使用的当地货币。
dlga_caravan_help3:caravan_help4|祝你一路平安，托巴尔。我想我们会再见面的。
dlga_caravan_help4:caravan_help5|我对此十分期待。 我的守卫在这里看见了你的战斗，并且一定会告诉他们的领主所有关于你的事迹。 ^^如果你帮助他们的人民很多次，你肯定会在他们之中声名大噪，而这将会带来很多好事！ ^^我作为一个众所周知的人，甚至因为以前的事情每个月都能得到一次来自于他们的收入！
dlga_caravan_help5:close_window|我会铭记的。谢谢你，托巴尔，注意安全。
dlga_start:caravan_attack1|你是谁？ 我并不需要你的帮助。
dlga_caravan_attack3:close_window|正在变弱？ 我会告诉你谁才是弱的那一边！ (困难)
dlga_caravan_attack3:close_window.1|滚吧， 懦夫。 我会看见你那躺在田野上的尸体。
dlga_start:caravan_duel1|呵呵... 他是个脾气暴躁的人，不是吗？ 不用管他啦！ 你在那保住了我的肌肤！ 当然还有一些人的生命！ ^^看，我们从死人的口袋里弄了点钱出来。 {s10}
dlga_start:caravan_duel1.1|那么， 我猜我大概会被晋升。 你是一个凶猛的战士。 来，拿点我们从商队那得到的战利品。 守卫们也下注你会被打败， 但是我没有… 嘿嘿… 我看到了你在那边做过的事情… ^^{s10}
dlga_caravan_duel1:caravan_duel2|我可以直接杀了你然后带走一切… 但我已经考验了足够多的次数。 走吧。
dlga_caravan_duel2:caravan_duel3|这群人现在绝对是在尊重你！ 或者他们是在害怕！ 不管是什么，他们会告诉他们的领主你在这里做所做的一切。 或许，如果你继续给他们留下好印象，他们还会给你特殊的东西！ 那个卢恩的骑兵给了我一匹马！ 然后我把它吃——掉——了！ 哈哈哈哈！
dlga_woodelf_help_6:woodelf_help_7|(等级点数教程) ^^等级点数允许你提升在你的阵营 (和/或者其它的阵营) 中的等级. ^^这将决定你的部队上限，每周的阵营资源收入，并解锁一些其它的阵营特殊奖励。
dlga_woodelf_help_7:close_window.1|(举手，一言不发地离开)
dlga_start:beorn_help1|*他皱眉打量着你。* ^^吸引山中的地精进入我们的森林的就是像你这样闪亮的东西。 但你杀了它们， 这也是我们感谢的地方。
dlga_beorn_help1:beorn_help2|幸会！ 即使我们一般不会离开我们的树林， 但我不会拒绝去帮助任何在与敌人的爪牙抗争的人。
dlga_beorn_help1:beorn_help2a|(默默地点头)
dlga_beorn_help2:beorn_help3|不接近服侍他的人是很明智的， 但是看起来我们今天走的不够远。^^今天我们的人会让你知道地上到底能有多少个半兽人的头在滚！ 另外，每个人都会用蜂蜜酒和面包欢迎你， 是你到达了我们其中的一个地点。
dlga_beorn_help2a:beorn_help3|*欣赏地咕哝道* ^^一个寡言少语的精灵，嗯？ 你似乎更像我们这种，而不是像所有沉闷的精灵那样歌唱或者吟诵无聊的诗。 ^^一个好故事，可以追溯到山脉仍然年轻与森林永无尽头之时，才是我们最喜欢的！ ^^这就是我将会怎么样告诉我的人们关于你的事情。 所有人都会知道你今天让他们拜托了多少半兽人的污秽。在我们的任何林地大厅，都会有蜂蜜酒和温暖的心欢迎你的到来。
dlga_beorn_help3:beorn_help4|(资源点教程)^^ 能于波宁人交易的资源点和你在罗斯洛立安取得的的资源点不同，你要在比翁之家取得波宁人派系的资源点以便与当地人交易。^^查看报告菜单获取更多消息。
dlga_beorn_help4:beorn_help4a|*以令人愉快的语调笑道* 你也觉得精灵其实是熊的兄弟？...
dlga_beorn_help4a:beorn_help5|*以令人愉快的语调笑道* 你也觉得精灵其实是熊的兄弟？... 金黄的蜂蜜酒甜腻而又温暖，沁人心脾；但也许精灵的刀锋和锐利的箭矢，才是这种黑暗的日子里更需要的东西…
dlga_beorn_help4:beorn_help5|(将一只手放在你的胸前，点头并微笑)
dlga_beorn_help5:beorn_help6|我们可能粗糙、毛茸茸，冷酷而又神秘。 但是我们帮助我们的朋友——那些帮助我们的人。 ^^如果我们的酋长认为你和你的行动是值得的，我们就会跟着你去战斗。
dlga_beorn_help6:beorn_help7|(等级点数教程) ^^等级点数允许你提升在你的阵营 (和/或者其它的阵营) 中的等级. ^^这将决定你的部队上限，每周的阵营资源收入，并解锁一些其它的阵营特殊奖励。
dlga_beorn_help7:close_window|谢谢你， 朋友！ 就此告别。
dlga_beorn_help7:close_window.1|(挥手，一言不发地离开。)
dlga_start:kill_scout_1|你有着一副多么伟大的眼睛与耳朵啊！ 如果你没有警告这些人， 那些斥候就会逃脱掉并告诉他们丑陋的领主我们即将到来。
dlga_kill_scout_1:kill_scout_2|看看你把我们带到了哪里， 半兽人… 我们可没旅行这么远…在战争开始之前停下！
dlga_kill_scout_2:kill_scout_3|还有， 我们将会迎来一场战争！ 来， 拿着这些。 当你到达魔多时， 你可以给你的人买些食物和饮料。
dlga_kill_scout_3:kill_scout_4|(资源点教程 )^^你可以用来向魔多的人购买东西的资源点，不是你在自己阵营赚取的资源点， 而是你在魔多赚取的资源点。 ^^有关详细信息， 请参阅报告。
dlga_kill_scout_4:kill_scout_5|你想让我们喝半兽人的劣质垃圾？ 我们宁愿喝自己的小便！
dlga_kill_scout_5:kill_scout_6|哈！ 我知道你这样的外国人做过这样的事情！ 我赢了和葛斯摩的打赌！ 哈哈！^^我肯定会告诉他和其他的魔多人关于你的一切！ 他们一定会保持关注你。^^如果他们喜欢你，你会得到很不错的奖励。 ^^——更多半兽人的“啤酒”！ 哈哈哈！
dlga_kill_scout_6:kill_scout_7|(等级点数教程) ^^等级点数允许你提升在你的阵营 (和/或者其它的阵营) 中的等级. ^^这将决定你的部队上限，每周的阵营资源收入，并解锁一些其它的阵营特殊奖励。
dlga_kill_scout_7:kill_scout_8|你让我恶心， 半兽人！ 给我向魔多前进， 在我们拿你的头颅装饰长枪之前！
dlga_kill_scout_8:close_window|是的 是的… 喝尿的外国佬…！
dlga_woodelf_help_1:woodelf_help_2.1|我从来都没有见过这么大的半兽人。 肮脏的东西。 不要烦恼。 我是一个在这场即将到来的战争中的士兵，而我们都感觉到过战争的到来。
dlga_woodelf_help_2:woodelf_help_3.1|你是一名士兵？噢你当然是！我已经看见了你是一位多么能干的战士。 我今天真的很幸运， 所以我该从这份好运里得到点裨益。 赶快去我的村庄， 警告我的人民那些横行无忌的野兽。
dlga_woodelf_help_3:close_window|祝你一路平安，托巴尔。我想我们会再见面的。
dlga_start:close_window.9|你来得正好。 加入我们的军队， 让我们给敌人好好上一课。
dlga_start:close_window.10|和我们打仗是你犯的一个大错。
dlga_start:ally_thanks_meet||我觉得我们还没有正式认识，我的朋友。你刚刚救了我的命，但我还不知道你的名字。
dlga_start:ally_thanks_meet.1|你的出手很受用，陌生人。我叫{s1}。可以问下阁下大名么？
dlga_start:ally_thanks_meet.2|多谢相助，陌生人。我们还没有来个合适的自我介绍，有么？你叫什么名字？
dlga_ally_thanks_meet:ally_thanks_meet_2|我的名字是{playername}。
dlga_ally_thanks_meet_2:close_window|的确{playername}。我的名字是{s1}我欠你个人情。如果有任何需要我帮助的，请告诉我……
dlga_ally_thanks_meet_2:close_window.1|你好{playername}。刚刚的事算我欠你一个人情。希望有一天我能找到机会还你这个人情。
dlga_ally_thanks_meet_2:close_window.2|你好{playername}。我叫{s1}。谢谢你的援助，我希望下次我们还能再见面。
dlga_start:close_window.11|你又一次拯救了我们，{playername}。你是我们最好的朋友！{s43}
dlga_start:close_window.12|真是千钧一发啊，{playername}。向你献上我最深的祝福。{s43}
dlga_start:close_window.13|你来的还真是及时啊，{playername}。我不会忘记你的帮助的。{s43}
dlga_start:close_window.14|很高兴在这遇到您，{playername}。{s43}。
dlga_start:close_window.17|谢谢您的帮助，指挥官。你在那救了{reg1?我们的命:我的命} 
dlga_start:close_window.18|谢谢您的帮助指挥官，您的出现改变了本来很糟糕的局面！
dlga_start:close_window.19|谢谢您的帮助指挥官，很高兴你在附近。
dlga_start:freed_hero_answer|你救了我的朋友，我欠你一个人情。
dlga_freed_hero_answer:freed_hero_answer_1|你哪都别想去了。你现在是我的阶下囚了！
dlga_freed_hero_answer_1:close_window|哎。我的运气总这么坏吗？
dlga_freed_hero_answer:freed_hero_answer_2|你可以走了，{s65}。
dlga_freed_hero_answer_2:close_window|谢谢你，大人，我不会忘了今天你赐予我的！
dlga_freed_hero_answer:freed_hero_answer_3|你想要加入我的部队吗？
dlga_freed_hero_answer_3:close_window|好的我会加入你的。
dlga_freed_hero_answer_3:close_window.1|不，我想单独行动。
dlga_start:defeat_hero_answer|你不会活到胜利来临的那天的。我的卫兵们很快将会抹去这次失败的污点。
dlga_defeat_hero_answer:defeat_hero_answer_1|你是我的俘虏了。
dlga_defeat_hero_answer_1:close_window|去你的。你会后悔的。
dlga_defeat_hero_answer:defeat_hero_answer_2|这次就放你走吧，但是下次可别挡着我的路。
dlga_defeat_hero_answer_2:close_window|我们会再见面我们会再见面的。的。
dlga_start:fugitive_1|嗯，你想干什么？
dlga_fugitive_1:fugitive_2|我在找一个叫{s4}的逃犯。很悲剧地告诉您，您符合那逃犯的一切特征。
dlga_fugitive_1:close_window|没事。对不起打扰你了。
dlga_fugitive_2:fugitive_3|唔，我不知道您在说些什么，但是你一定是看错了人不是吗？
dlga_fugitive_3:fugitive_4|抛下你的剑，如果你是无辜的，你不用如此害怕！我们可以去和这里的保安长谈谈，他会证明你是否无辜！
dlga_fugitive_4:close_window|去你的，你哪都别想去！
dlga_start:follow_spy_talk|哈，天气不错啊，您认为呢？如果您不介意我有些事情现在必须离开了。
dlga_follow_spy_talk:follow_spy_talk_2|以{s1}的名义，你被捕了！
dlga_follow_spy_talk_2:close_window|你不该让我活着！
dlga_follow_spy_talk:close_window|不用担心我，我只是经过这里。
dlga_start:spy_partners_talk|欢迎。
dlga_spy_partners_talk:spy_partners_talk_2|以{s1}的名义，你被捕了！
dlga_spy_partners_talk_2:close_window|先打赢我们再说！
dlga_spy_partners_talk:close_window|不用担心我，我只是经过不用担心我，我只是经过这里。这里。
dlga_start:runaway_serf_intro_1|日安，我的大人。
dlga_runaway_serf_intro_1:runaway_serf_intro_2|我是有人派来抓你的，{s4}。如果你现在跟我回去，他将不会惩罚你的。
dlga_runaway_serf_intro_2:runaway_serf_intro_3|我英明的大人！我们在{s1}的生活简直猪狗不如！我们每天天不亮起来工作，半夜却饿着肚子倒在睡毯上。我们想去{s6}开始一个新的生活，或许我们在那儿能得到人的待遇。
dlga_runaway_serf_intro_3:runaway_serf_go_back|嘿，你们这些贱奴已经触犯了法律！立刻回到{s1}!
dlga_runaway_serf_go_back:close_window|好吧，我的大人，如您所愿。我们现在将回{s5}.
dlga_start:runaway_serf_talk_caught|您好啊，大人。我们在去{s5}的路上迷路了。
dlga_runaway_serf_talk_caught:runaway_serf_go_back|不要考验我的耐性。你们现在最好马上回去！
dlga_start:runaway_serf_talk_again_return|我们在回{s5}的路上，我的大人。
dlga_runaway_serf_talk_again_return:runaway_serf_talk_again_return_2|赶快啊，越快越好。
dlga_runaway_serf_talk_again_return:runaway_serf_talk_again_return_2.1|好的，继续前进。
dlga_runaway_serf_talk_again_return_2:close_window|如您所愿我的大人。
dlga_mayor_talk:mayor_deliver_wine|有人叫我带{reg9}单位的{s4}给你。
dlga_mayor_deliver_wine:mayor_pretalk|终于！我们的货物还是几乎没了。我只好去{s4}协调下了。。。你可以多拿{reg5}的资源点。那你可以免去麻烦了吧。把我的致意传达给{s9}。我下次会帮你说好话的。^^[得到{s14}的{reg14}资源点]
dlga_mayor_talk:mayor_deliver_wine_incomplete|我本要带{reg9}单位的{s4}给你，可是我在路上损失了一些货物。
dlga_mayor_deliver_wine_incomplete:mayor_pretalk|他们会为此付出代价的！嗯，至少我们还有一些{s4}。谢谢你！[得到{s14}的{reg14}资源点]
dlga_start:mercenary_tavern_talk|你需要雇佣兵吗，指挥官？ {reg3？我和{reg4？{reg3}个同伴：我的一个队友}正在：正在}寻找一位雇主。 我们将以 {reg5} 第纳尔的价钱加入你。
dlga_start:mercenary_after_recruited|有何命令长官？
dlga_mercenary_after_recruited:mercenary_after_recruited_2|做好准备。我们要开拔了。
dlga_mercenary_after_recruited:mercenary_after_recruited_2.1|别急，我们还要在这个镇子呆上一段时间。
dlga_mercenary_after_recruited_2:close_window|是的，指挥官，我们随时准备好开出发了。
dlga_mercenary_tavern_talk:mercenary_tavern_talk_hire|好的。我要雇佣你们所有的人。这是{reg5}资源点。
dlga_mercenary_tavern_talk:mercenary_tavern_talk_hire.1|好的。但是我只能雇佣{reg6}个人。这是{reg5}资源点。
dlga_mercenary_tavern_talk:tavern_mercenary_cant_lead|你的话听上去不错。但是我现在没有足够的佣金去雇佣更多的人了。
dlga_tavern_mercenary_cant_lead:close_window|那就很遗憾了。好吧，{reg3?我们会:我会}在这附近逗留一会的，如果你需要雇佣兵的话。
dlga_mercenary_tavern_talk:tavern_mercenary_cant_lead.1|你的话听上去不错。但是我现在无法带上更多的人了。
dlga_mercenary_tavern_talk:close_window|抱歉。我现在不需要人手。
dlga_start:trainer_pretalk|你已经坚守到了第{reg2}波。{s4}
dlga_start:trainer_pretalk.1|非常好，你击败了你的对手们。
dlga_start:trainer_talk|你好啊。今天准备来点训练吗？
dlga_trainer_pretalk:trainer_talk|你准备好练习了吗？
dlga_trainer_talk:trainer_combat_begin|首先告诉我下战斗方面的东西……
dlga_trainer_talk:trainer_choose_mode|我准备好训练了。
dlga_trainer_talk:close_window|我要走了。再见。
dlga_trainer_combat_begin:trainer_talk_combat|你想知道哪方面？
dlga_trainer_combat_pretalk:trainer_talk_combat|你还想知道哪方面？
dlga_trainer_talk_combat:trainer_explain_defense|告诉我如何防守。
dlga_trainer_talk_combat:trainer_explain_attack|告诉我如何使用武器。
dlga_trainer_talk_combat:trainer_explain_horseback|告诉我如何在马上战斗。
dlga_trainer_talk_combat:trainer_pretalk|我想我学会了需要的知识，让我们谈点其他的。
dlga_trainer_explain_defense:trainer_explain_defense_2|不错，初学者的第一步是学会是自己不要倒下，也就是保护自己尽量不被击倒。远离危险是初学者在战场上的法则，多学习，沉住气，别白白送死。你要跟在经验老道的战士后面协助他，同时注意他的一举一动。这里不是什么“原版”，这里是“魔戒最后之日”,明白吗，这里的主角也是会死的！
dlga_trainer_explain_defense_2:trainer_explain_defense_3|现在，用一面盾来保护你自己。当你有一面盾时，挡住对方的攻击就再简单不过了。只要举起你的盾牌[鼠标右键]就行了。在这时，一切正面的攻击都会被盾挡住，然而，你的背部和侧面还是露在保护之外并有可能被敌人砍中的。
dlga_trainer_explain_defense_3:trainer_explain_defense_4|如果我没有盾呢？
dlga_trainer_explain_defense_4:trainer_combat_pretalk|那你就要用你的武器来挡住敌人的攻击了。这比用盾格挡难多了！我以前就花了苦功在练习格挡。用你的脚后跟去想都能知道你手中的武器只能为你挡住一个方向的攻击。所以说你的反应一定要快。在对方的手举起时你就要准备好把你的武器迎上去。不过有些厉害的战士会耍一些花招，要千万小心。
dlga_trainer_explain_attack:trainer_explain_attack_2|非常好的问题。进攻就是最好的防御。一名战士的基本意念就是时刻保持自己的武器准备好击打敌人。而对于你来说掌握攻击时机很重要。[按住左键不放，可以摆出架势但不攻击，释放左键即按照当前架势攻击。]
dlga_trainer_explain_attack_2:trainer_explain_attack_3|那听起来很有用！
dlga_trainer_explain_attack_3:trainer_explain_attack_4|记住，敌人是会试着格挡你的攻击的。当你发现你的攻击会击在敌人的武器上而不是他的身上时，你要迅速停住攻击并立刻换一个方向再次攻击。只有速度快、看得准才能把敌人置于死地。[停住攻击：迅速点击右键]
dlga_trainer_explain_attack_4:trainer_explain_attack_5|如果我的对手封住了我攻击的方向，我就立刻换一个方向发起进攻。
dlga_trainer_explain_attack_5:trainer_combat_pretalk|是的，控制你攻击的方向是一个非常重要的技巧。你主要从四个方向攻击你的敌人：左挥砍、右挥砍、竖劈、直刺。你必须对每种打法都掌握才能将敌人砍倒。[使用默认控制来控制您的挥杆方向，沿着您按下鼠标左键的方向移动鼠标]。
dlga_trainer_explain_horseback:trainer_combat_pretalk|你问到了点子上！一匹马或许是许多战士所拥有最给力的武器。一匹精良的战马可以给你速度、高度、力量上的优势。许多不错的武器在马上会变得更加致命！但是你需要尤其注意其它的枪骑兵。他们安静地抓着手中的长枪，不做任何动作，但每当马的四蹄开始翻飞，这些长枪将会是一触即死的武器。如何变成一名枪骑兵呢，你首先要去搞把骑枪，然后上马，加速，当马的速度上来后，你要放下骑枪并控制好骑枪的指向。
dlga_trainer_choose_mode:trainer_choose_mode_player|们有几种训练模式来提高战士的战斗技巧。一人战斗会让你与一到四个对手进行搏击训练。组队作战你会和四个队友一起对付四到十二名对手。坚守训练是你要一个人应对一波又一波无穷无尽的敌人（生存模式），考验战士的耐力和心理。还用一种是多人混战，锻炼你在混乱中的生存技巧。
dlga_trainer_choose_mode_player:trainer_choose_opponents|单人战斗。
dlga_trainer_choose_mode_player:trainer_choose_opponents.1|组队作战！
dlga_trainer_choose_mode_player:trainer_choose_weapon|射击。
dlga_trainer_choose_mode_player:trainer_choose_weapon.1|近战为主。
dlga_trainer_choose_mode_player:trainer_pretalk|别管那些了，我改变心意了。
dlga_trainer_choose_opponents:trainer_choose_opponents_player|现在选择你对手的数量。
dlga_trainer_choose_opponents_player:trainer_choose_weapon|一个。
dlga_trainer_choose_opponents_player:trainer_choose_weapon.1|两个。
dlga_trainer_choose_opponents_player:trainer_choose_weapon.2|三个。
dlga_trainer_choose_opponents_player:trainer_choose_weapon.3|四个吧，我觉得我今天能走好运。
dlga_trainer_choose_opponents_player:trainer_choose_weapon.4|四个。
dlga_trainer_choose_opponents_player:trainer_choose_weapon.5|八个。
dlga_trainer_choose_opponents_player:trainer_choose_weapon.6|十二个，我和我的精英们都是能以一敌百的战神！
dlga_trainer_choose_opponents_player:trainer_pretalk|不了，我改变我的注意了。
dlga_trainer_choose_weapon:trainer_choose_weapon_player|最后请选择你喜欢的武器。
dlga_trainer_choose_weapon_player:trainer_begin_training|单手武器
dlga_trainer_choose_weapon_player:trainer_begin_training.1|双手武器
dlga_trainer_choose_weapon_player:trainer_begin_training.2|长杆武器
dlga_trainer_choose_weapon_player:trainer_begin_training.3|弓箭
dlga_trainer_choose_weapon_player:trainer_begin_training.4|投掷武器
dlga_trainer_choose_weapon_player:trainer_pretalk|不了，我改变我的注意不了，我改变主意了。了。
dlga_trainer_begin_training:close_window|非常好，现在开始。等你完成训练后来找我。
dlga_start:close_window.20|在我失去耐心之前滚开！你这个臭要饭的！
dlga_start:mayor_begin|你好，大人。
dlga_start:mayor_talk|你好，陌生人，你似乎是第一次来{s9}的。我是这里的镇长。
dlga_start:mayor_begin.1|你好，{playername}。
dlga_mayor_begin:lord_deal_with_night_bandits_completed|干得漂亮！{playername}。你让这些垃圾们知道了什么是打我们算盘的后果！这里的资源点是你份内的！^^[获得 {s14}的{reg14} 资源点 ]
dlga_lord_deal_with_night_bandits_completed:close_window|他们活该
dlga_mayor_talk:mayor_deliver_iron|我给你带来了更好的铁，{reg9}单位的{s4}，当你要求{s3}的时候。
dlga_mayor_talk:mayor_deliver_iron.1|这是你的铁矿石补给，{reg9}单位的{s4}。
dlga_mayor_talk:mayor_deliver_iron.2|我带来了更多的铁，{reg8}单位的{s4}，是你在{reg9}时要求的。
dlga_mayor_deliver_iron:mayor_deliver_iron_completed|干得非常好，{playername}。我们的工人师傅们会把他们收到的材料打造成更有用的工具。
dlga_mayor_deliver_iron_completed:close_window|我只是做了我力所能及的事。
dlga_mayor_talk:mayor_deliver_food|这里是你要的食物，有{reg9}单位。
dlga_mayor_deliver_food:mayor_deliver_food_completed|干得漂亮，{playername}。现在我们的粮食储备又充足了，再也没有人还要饿肚子了。
dlga_mayor_deliver_food_completed:close_window|我只是做了我力所能及的事。
dlga_mayor_begin:mayor_looters_quest_response|啊哈，{playername}。你有什么进展要报告的吗？
dlga_mayor_looters_quest_response:mayor_looters_quest_destroyed|先生，我击败了一些兽人。
dlga_mayor_looters_quest_response:close_window|没什么，先生。告辞。
dlga_mayor_looters_quest_destroyed:mayor_looters_quest_destroyed_2|^^ [获得{reg14} x {reg15}资源点{s14}]嘿，我的侦察兵看到了全过程！这应该可以让那鞋部落半兽人呆在海湾！
dlga_mayor_looters_quest_destroyed_2:close_window|嘿，我听到了不少关于你的好消息！因为你，那些兽人群已经对掠夺我们感到害怕了！我们已经有一段时间没有收到被攻击报告了。如果还有一些落网之鱼，他们也会立刻夹着尾巴逃离我们的国土的！你为我们的治安做了太多，我会立刻通知仓库，让他们给你奖励的资源点，{playername}。再次谢谢你，再见！
dlga_mayor_looters_quest_destroyed_2:mayor_looters_quest_response|现在还有什么我能效劳的吗？
dlga_mayor_begin:close_window|很高兴再次见到你，{playername}。我已经知道了你成功地把那些人们送到了他们要去的地方。我会告诉我的领导你有多么值得信任！[得到{s14}的{reg14}资源点]
dlga_mayor_begin:move_cattle_herd_failed|嗯，我听说了那些人在你的保护下还是死了。死在了你们去{s9}的路上。我很费力地向我的上级解释了你的错误。你还有什么想说的吗？
dlga_move_cattle_herd_failed:move_cattle_herd_failed_2|对不起。但是我在路上被人袭击了。
dlga_move_cattle_herd_failed:move_cattle_herd_failed_2.1|对不起，那些人们在半夜时被袭击了。我完全没有办法。
dlga_move_cattle_herd_failed_2:close_window|怎么说呢，保证他们的安全是你的责任，你应该知道我们的头已经知道了这是谁的错……你自己看着办吧……
dlga_mayor_begin:mayor_friendly_pretalk|我已经听说了你的那些功绩了，你给了那些哥布林应有的惩罚。你果然名不虚传~[得到{s14}的{reg14}资源点]
dlga_mayor_begin:mayor_talk|有什么我可以效劳的吗？
dlga_mayor_friendly_pretalk:mayor_talk|现在还有什么我能效劳的吗？
dlga_mayor_pretalk:mayor_talk|什么？
dlga_mayor_talk:mayor_info_begin|你能告诉我你是做什么的吗？
dlga_mayor_talk:merchant_quest_requested|你有活让我干吗？
dlga_mayor_talk:merchant_quest_last_offered_job|关于那个你原本想让我做的工作。。。
dlga_mayor_talk:merchant_quest_about_job|关于那个你给我的工作……
dlga_mayor_talk:close_window|[离开]
dlga_mayor_info_begin:mayor_info_talk|我是{s9}的平民导师。我处理每天的一些琐事。我可以帮你找份工作如果你愿意，当然是有回报的。
dlga_mayor_info_talk:mayor_info_lord|谁管理这个城镇？
dlga_mayor_info_lord:mayor_info_talk|我们的领主是{s10}.
dlga_mayor_info_talk:mayor_pretalk|我明白了。谢谢。
dlga_merchant_quest_about_job:merchant_quest_about_job_2|怎么了？
dlga_merchant_quest_about_job_2:merchant_quest_what_if_fail|如果我完成不了怎么办？
dlga_merchant_quest_about_job_2:merchant_quest_about_job_working|嗯，我还在做。
dlga_merchant_quest_about_job_working:mayor_pretalk|很好，我相信你是能完成的。
dlga_merchant_quest_last_offered_job:merchant_quest_brief|呃，你会再考虑一下，很好……
dlga_merchant_quest_what_if_fail:mayor_pretalk|我希望你不要失败，否则你就得替那些货物赔钱。
dlga_merchant_quest_what_if_fail:mayor_pretalk.1|好吧，尽你的力去做吧。
dlga_merchant_quest_taken:mayor_pretalk|太棒了，全靠你了。祝你好运。
dlga_merchant_quest_stall:mayor_pretalk|嗯，好吧，我会看看有没有其他志愿者，不过随时欢迎你的回心转意。
dlga_merchant_quest_requested:merchant_quest_brief|嗯，我是有一些事情需要人帮忙。
dlga_merchant_quest_brief:merchant_quest_looters_choice|我们在{s5}发生了一些冲突。那些愚蠢的兽人把事情搞得一团混乱。我们需要一个有能力的军士去给他们上一课。看上去你就是最佳人选。你知道我们的首领是英明的，他会给你慷慨的回报！
dlga_merchant_quest_looters_choice:merchant_quest_looters_brief|是，我会去做这个。
dlga_merchant_quest_looters_choice:merchant_quest_stall|恐怕我现在不能为您服务。
dlga_merchant_quest_looters_brief:close_window|常好！你会在乡间找到那些兽人群，或许他们正在抢劫更多农户。每当你干掉一队，给我带句话，我会告诉我们的首领，他会为你的每一份劳动奖赏你的！直到所有的兽人都被清除掉。
dlga_merchant_quest_requested:merchant_quest_brief.1|你在找事情做吗？事实上我在找人给我运送一些{s4}。希望你能帮帮忙……
dlga_merchant_quest_brief:merchant_quest_brief_deliver_wine|我有一支在{s6}的商队要送到{s4}的{s10}。如果你能在{reg6}天之内把{reg5}单位的{s6}送到{s4}，你可以挣到{reg8}资源点。你觉得怎么样?
dlga_merchant_quest_brief_deliver_wine:merchant_quest_taken|好吧，我会跑这趟商的。
dlga_merchant_quest_brief_deliver_wine:merchant_quest_stall|恐怕我现在带不了这么多货物。
dlga_merchant_quest_requested:merchant_quest_brief.2|你想找点活干？事实上我正希望有人能给我们带来些食物呢。或许你能帮助我们...
dlga_merchant_quest_brief:merchant_quest_brief_deliver_food|我们的食物补给紧缺并且补给队伍被敌人扫荡一空。我需要有人能在{reg6}天之内给我们带来{reg5}单位的食物，否则我们都会饿死的。也许，这附近的友邦城镇有足够的食物可以分给我们。你觉得呢？
dlga_merchant_quest_brief_deliver_food:merchant_quest_taken|当然，我会找到一些食物带给你的。
dlga_merchant_quest_brief_deliver_food:merchant_quest_stall|对不起，我太忙了，忘了带食物过来。
dlga_merchant_quest_requested:merchant_quest_brief.3|一个任务？你觉得呢！事实上，我正期待着有人可以提供我们一些矿石金属呢。矿井和道路已经不再安全了，原料的补给越来越难。那些敌人肯定也有他们的短板，但是对于有效的提取矿石的方法我相信他们已然掌握，我们可以看到，那些该死的兽人和他们的野兽身上也穿着着一些盔甲，尽管那些金属品质极差。通常我们不会选用这样的材料，但是今非昔比，我们的冶炼厂也必须通过处理这样粗制的金属来获得必要的材料，聊胜于无啊。
dlga_merchant_quest_requested:merchant_quest_brief.4|一个任务？你觉得呢！主人每天都要更多更多的军队，但是他们并没有强大到足够为主人而战...但是，你知道么？他们的皮肤上可不会长出盔甲。那些负责供应矿石的蛆虫太他妈的软弱了，轻而易举的就被宰了，因此我们的资源极其短缺。但是那些该死的人类和长耳朵的混蛋,上至国王下至奴隶都他妈的有曾明瓦亮的盔甲保护着。{playername},只要一磅重的的铁，一磅,就足够咱爷们的冶炼厂造出一大堆武装到屁眼的盔甲！！！
dlga_merchant_quest_brief:merchant_quest_brief_deliver_iron|在{reg6}天之内，我需要{reg5}个{s6}，否则我们的铁匠的原料就都用光了。你觉得如何？
dlga_merchant_quest_brief_deliver_iron:merchant_quest_taken|好的，我会想办法弄到一些金属废料并且把它们交给你的。
dlga_merchant_quest_brief_deliver_iron:merchant_quest_stall|我忙的很呢....
dlga_merchant_quest_requested:merchant_quest_brief.5|你想找个活儿干？事实上，我正在为我的补给队征集护卫呢，也许，你可以做这个。
dlga_merchant_quest_brief:escort_merchant_caravan_quest_brief|我要派遣一支补给队去{s8}。然而，路上也许会遇到袭击，我可不希望我的人任人宰割。如果你能在七天之内将我的人护送到{s8}，你将会赚到{reg8}块钱。当然，你的手下至少要有{reg4}个人来保护我的补给队。
dlga_escort_merchant_caravan_quest_brief:merchant_quest_taken|好吧，我会护送补给队的。
dlga_escort_merchant_caravan_quest_brief:merchant_quest_stall|我很抱歉我没有那么多人。
dlga_escort_merchant_caravan_quest_brief:merchant_quest_stall.1|对不起，我现在不能做这件事。
dlga_start:close_window.21|看来我们已经接近目的地了，剩下的路自己就可以搞定了。谢谢你。
dlga_start:close_window.22|好吧，看来我们马上就到{s21}了，我想我们可以自己过去了。向您致敬指挥官，祝您一路顺风。[得到{s14}的{reg14}资源点]
dlga_start:merchant_caravan_intro_1|很高兴见到你，你一定是我们的护卫，对吧？
dlga_merchant_caravan_intro_1:merchant_caravan_intro_2|是的，我就是{playername}。我将把你们护送到{s1}。
dlga_merchant_caravan_intro_2:escort_merchant_caravan_talk|那么，我很高兴我们不再是孤独的旅行了。你现在想要我们做什么？
dlga_start:escort_merchant_caravan_talk|呃，我们已经走了这么远了。你想要我们做什么？
dlga_escort_merchant_caravan_talk:merchant_caravan_follow_lead|你跟着我，我将带你们走一条安全的路线。
dlga_merchant_caravan_follow_lead:close_window||好吧，我们将紧紧跟着你。
dlga_escort_merchant_caravan_talk:merchant_caravan_stay_here|你在这等一会儿，我去前方侦察一下。
dlga_merchant_caravan_stay_here:close_window|好吧，我们在这里等你。
dlga_merchant_quest_requested:merchant_quest_brief.6|事实上，我正在寻找一位想你一样卓越的指挥官。这附近有一群非常恼人的哥布林，他们时常在这附近出没，袭击补给队伍以及过往旅人。到目前为止，他们能够避开我们所有的巡逻队。如果仍然没有人能阻止他们，我将向上级请求,进行一次大扫荡。
dlga_merchant_quest_brief:troublesome_bandits_quest_brief|我需要有人来清理掉这些麻烦的家伙。这可是个危险的任务，不过我相信你没问题,你觉得呢？[将得到{s14}的{reg14}资源点]
dlga_troublesome_bandits_quest_brief:merchant_quest_taken_bandits|好吧，我会收拾那些哥布林的。
dlga_merchant_quest_taken_bandits:close_window|真的？我真是太高兴了，祝你好运。
dlga_troublesome_bandits_quest_brief:merchant_quest_stall|不好意思，我现在正忙。
dlga_merchant_quest_requested:merchant_quest_deal_with_night_bandits|是的！在这儿有一伙儿哥布林盗贼时常侵扰我们，我已经束手无策了。他们经常在夜幕的掩护下伏击一些我们的新兵蛋子,抢完钱就跑,我们的卫兵刚露面他们就跑的没影了。我们甚至连一个人都抓不住。他们只袭击那些落单的人,人多的时候他们从不露面。我需要有人可以单枪匹马的干掉这些哥布林,这似乎是唯一的方法了。你愿意接受这个任务么？
dlga_merchant_quest_brief:merchant_quest_deal_with_night_bandits|在这儿有一伙儿哥布林盗贼时常侵扰我们，我已经束手无策了。他们经常在夜幕的掩护下伏击一些我们的新兵蛋子,抢完钱就跑,我们的卫兵刚露面他们就跑的没影了。我们甚至连一个人都抓不住。他们只袭击那些落单的人,人多的时候他们从不露面。我需要有人可以单枪匹马的干掉这些哥布林,这似乎是唯一的方法了。你愿意接受这个任务么？
dlga_merchant_quest_deal_with_night_bandits:deal_with_night_bandits_quest_taken|把那些哥布林小贼杀了？当然可以！
dlga_merchant_quest_deal_with_night_bandits:merchant_quest_stall|对不起，我没兴趣。
dlga_deal_with_night_bandits_quest_taken:mayor_pretalk|这对我来说可是一个不小的负担，{playername}。如果你能成功的回来你就能赢得一笔不菲的奖金。别被人杀了，恩？
dlga_merchant_quest_requested:merchant_quest_brief.7|这里的驻军指挥官正在找寻一个足智多谋的战士把{s12}的一伙人马送到{s13}.
dlga_merchant_quest_brief:move_cattle_herd_quest_brief|这个队伍需要在{reg6}天之内到达 {s13}。当然越快越好，但是一定不能超过{reg6}天。你能完成这个任务吗？^^[你会得到{s14}的资源点{reg14} ]
dlga_move_cattle_herd_quest_brief:move_cattle_herd_quest_taken|当然，我可以把他们送到{s13}.
dlga_move_cattle_herd_quest_brief:merchant_quest_stall|我很抱歉，我不感兴趣。
dlga_move_cattle_herd_quest_taken:mayor_pretalk|真棒！你会在城外找到他们的，在你把他们送到{s13}之后回来找我拿你的报酬。
dlga_merchant_quest_requested:mayor_pretalk|多谢了，大人，但现在我们还不需要任何帮助。如果需要的话我会告诉你的。
dlga_goods_merchant_talk:goods_trade_requested|我要在你这买点东西……可能也要卖点。
dlga_goods_trade_requested:goods_trade_completed|当然。当然……这里，我的宝贝都在这了……
dlga_goods_trade_completed:goods_merchant_talk|还有其他的事情么？
dlga_goods_merchant_talk:close_window|没什么，谢谢。
dlga_start:troublesome_bandits_intro_1|什么！我们会宰了你，我们会吃光你的食物，吃了你的小马，然后．．．就是你了。
dlga_troublesome_bandits_intro_1:troublesome_bandits_intro_2|你会为在这里惹下的麻烦后悔的，你真不应该离开你的山洞。
dlga_troublesome_bandits_intro_2:close_window|杀掉，待会吃！
dlga_start:fangorn_orcs_intro_1|嗯？如果你打断他仆人们的工作，这个老人是不会高兴的。
dlga_fangorn_orcs_intro_1:fangorn_orcs_intro_2|别再毁坏这片森林了，赶紧滚，否则你会后悔的！
dlga_fangorn_orcs_intro_2:close_window|哈哈！我们会随心所欲地砍烧这些树的！在我们解决你之后……
dlga_start:disbanded_troop_ask|你想让我们跟着你吗？
dlga_disbanded_troop_ask:disbanded_troop_join|是，让我们一起走吧。
dlga_disbanded_troop_ask:close_window|不，这次不行。
dlga_disbanded_troop_join:close_window|很不幸。你队伍里没有多余的空间容纳我们了。
dlga_disbanded_troop_join:close_window.1|我们现在听你的指挥。
dlga_start:enemy_talk_1|你不会抓到我的。至少这次不会。
dlga_enemy_talk_1:enemy_talk_2|你没可能赢得了我的。投降吧。
dlga_enemy_talk_2:close_window|等你死了我再投降也不迟啊！
dlga_prisoner_chat_00:close_window|^^咆哮！^^
dlga_prisoner_chat_00:prisoner_chat_3|你都把我捆这么结实了，还想干啥啊？
dlga_prisoner_chat_3:prisoner_chat_4|老实点，你这混蛋！
dlga_prisoner_chat_3:prisoner_slaughter|你将是我们下一顿晚餐！{s20}
dlga_prisoner_chat_4:close_window|啥？就好像我想似的．．．给我去死吧！
dlga_prisoner_slaughter:prisoner_slaughter_02|总有一天你要为此付出代价的！
dlga_prisoner_slaughter:close_window|总有一天你要为此付出代价的……嘎嘎噶……
dlga_start:close_window.23|在我失去耐心之前滚开！你这个臭要饭的！
dlga_start:town_merchant_talk|你好，指挥官，我能帮你做什么？
dlga_start:town_merchant_talk.1|你好。我能为你做什么？
dlga_town_merchant_talk:trade_requested_weapons|我要买些新东西，告诉我你这儿有什么卖的。
dlga_town_merchant_talk:trade_requested_horse|我想弄一匹坐骑。
dlga_trade_requested_weapons:merchant_trade|啊，好的指挥官。你不会找到比这儿更好的货物了。
dlga_trade_requested_horse:merchant_trade|你能了解马啊，指挥官。你不会找到比我这儿更好的马了。
dlga_merchant_trade:town_merchant_talk|还有其他的事情么？
dlga_town_merchant_talk:merchant_gossip|告诉我，大家最近都在谈论些什么？
dlga_town_merchant_talk:close_window|再见。
dlga_start:town_dweller_talk|您好？
dlga_start:town_dweller_talk.1|您好啊，长官。
dlga_town_dweller_talk:town_dweller_ask_fugitive|我正在找一个叫{s4}的逃犯，有人告诉我他可能躲在这里。
dlga_town_dweller_ask_fugitive:close_window|我们村来来往往的陌生人倒是不少。要是他躲在这，你四处转转兴许能找见。
dlga_town_dweller_talk:town_dweller_ask_info|你能告诉我这个村子的相关情况吗？
dlga_town_dweller_talk:town_dweller_ask_info.1|你能告诉我一些关于这个地方的情况么？
dlga_town_dweller_talk:town_dweller_ask_situation|这里的生活状态如何？
dlga_town_dweller_ask_situation:town_dweller_poor|灾难降临在我家里面了，{先生/女士}。一场瘟疫把我田里的麦子全毁了，我的孩子躺在家里又病又饿。我的邻居也同样很穷，他们根本帮不了我。
dlga_town_dweller_ask_situation:town_dweller_poor.1|我的命太苦了，{先生/女士}。我已经一个月都找不到工作了，我可怜的孩子每天都饿着肚子。我的邻居也同样很穷，他们根本帮不了我。
dlga_town_dweller_poor:town_dweller_poor_paid|那么收下这300第纳尔。我希望这可以帮助你和你的家人。
dlga_town_dweller_poor:town_dweller_poor_not_paid|你需要更努力地工作然后把你的不满都埋在地下。
dlga_town_dweller_poor_not_paid:close_window|是的{先生/女士}。我会照你说的做的。
dlga_town_dweller_poor_paid:close_window|{我的主人/夫人}。你太好心太大方了。我要告诉所有人你是怎么帮助我们的。
dlga_town_dweller_ask_situation:close_window|谢谢你的好心{先生/女士}。有了你的帮助我们会过的更好，我们每天都会为你祈祷的。
dlga_town_dweller_ask_situation:town_dweller_talk|很糟糕，{先生/女士}。我们每天努力的工作可是却要饿着肚子上床。
dlga_town_dweller_ask_situation:town_dweller_talk.1|虽然不怎么样，{先生/女士}。不过还是谢天谢地。
dlga_town_dweller_ask_situation:town_dweller_talk.2|我们过的都不错{先生/女士}。谢天谢地。
dlga_town_dweller_talk:town_dweller_ask_rumor|有没有什么最新的传言？
dlga_town_dweller_ask_rumor:town_dweller_talk|没什么你会感兴趣的。
dlga_town_dweller_brawl:town_dweller_brawl_confirm|你这是在威胁我？那些守卫可是迫不及待的等着你露面呢。
dlga_town_dweller_brawl_confirm:close_window|真的？好吧，我来看看你搞到了什么。
dlga_town_dweller_brawl_confirm:close_window.1|不，我还以为是别人呢。
dlga_town_dweller_talk:close_window|[离开]
dlga_start:player_castle_guard_talk|怎么了，长官？
dlga_player_castle_guard_talk:player_castle_guard_talk_2|有什么不寻常的动静么士兵？
dlga_player_castle_guard_talk_2:player_castle_guard_talk_3|一切平安，长官。
dlga_player_castle_guard_talk_3:close_window|很好，给我盯着点。
dlga_start:close_window.24|日安，指挥官。很高兴在{s10}见到你。
dlga_start:close_window.25|在城里放老实点儿，这样你就不会有麻烦了。
dlga_start:hall_guard_easter_egg|啊，刚过午夜。要知道，最近发生一件不同寻常的事-你想知道吗？
dlga_hall_guard_easter_egg:hall_guard_easter_egg_scene|好的，请继续。
dlga_hall_guard_easter_egg:close_window|我对八卦消息没有一点兴趣．
dlga_hall_guard_easter_egg_scene:close_window|当然……最近有一伙不同寻常的家伙：一个人类，一个矮人还有一个精灵……然后……
dlga_start:hall_guard_talk|下命令吧，长官．
dlga_start:close_window.26|在执行警戒任务的时候是不方便闲聊的，长官。
dlga_hall_guard_talk:hall_guard_duty|继续站岗，如果有人来找我就转告我一声。
dlga_hall_guard_duty:close_window|遵命！
dlga_hall_guard_talk:hall_guard_arrest|我想你去帮我抓一个人，立刻就去！
dlga_hall_guard_arrest:hall_guard_arrest_2|您想要抓谁呢，长官？
dlga_hall_guard_arrest_2:close_window|哎，算了没什么了。
dlga_hall_guard_arrest_2:close_window.1|算了吧。我想别的办法来解决这个问题吧。
dlga_enemy_defeated:close_window|啊！我最恨这个了。
dlga_party_relieved:close_window|谢谢你帮助我们对抗那些杂种。
dlga_start:battle_reason_stated|我会用你的头盖骨当碗使！
dlga_member_chat_00:close_window.1|^^咆哮！^^
dlga_member_chat_00:regular_member_talk|下命令吧，长官。
dlga_regular_member_talk:view_regular_char_requested|给我说说你都会什么。
dlga_view_regular_char_requested:do_regular_member_view_char|遵命，我会让您了解我的。
dlga_do_regular_member_view_char:regular_member_talk|还有其他的事情么？
dlga_member_chat_00:disband_regular_member_confirm_yn|能在您指挥的部队里服役那是我的荣幸，{s14} 。^^当然，您也知道了，我要回去守卫我的家乡了^我很快就会离开。^^[你将获得{reg14}资源点的{s14}]
dlga_regular_member_talk:disband_regular_member_confirm|现在你回{s12}比在这儿陪我更紧迫。
dlga_regular_member_talk:disband_regular_member_confirm.1|你受伤了……你应该回到你的家乡{s12}，我想你在那或许更能发挥作用。
dlga_regular_member_talk:close_window|没什么，继续走吧。
dlga_disband_regular_member_confirm:disband_regular_member_confirm_yn|我能离开你的队伍，回去防守我的故乡吗?^^[你会得到{s14}的资源点{reg14}]
dlga_disband_regular_member_confirm_yn:close_window|是的，到达那个地方并等待我从{s14}传来的进一步的指令. 祝你好运，士兵！
dlga_disband_regular_member_confirm_yn:close_window.1|不，还没，我仍需要你在这。
dlga_disband_regular_member_confirm_yn:disband_regular_member_insist|另外，但你仍需要在这！！
dlga_disband_regular_member_insist:close_window|我知道，但是，我应该履行我的职责，去其他的战场奋战.^我很快就要走了
dlga_start:routed_allies_talk|{reg1?My lord:Master}, 你还活着！我们能再次加入你的队伍吗？
dlga_routed_allies_talk:close_window|没错，我们将能再次为{s1}而战。
dlga_routed_allies_talk:close_window.1|还没，士兵。
dlga_start:routed_allies_talk_troll|^^咆哮！^^
dlga_routed_allies_talk_troll:close_window|[让你再次加入]
dlga_routed_allies_talk_troll:close_window.1|离开。
dlga_start:party_encounter_friend|{s4}这是什么风把您吹来了,{s24}?
dlga_party_reinforce:party_reinforce_end|我们目前并没发现敌人在活动，也许过会吧，谢谢。
dlga_party_reinforce:party_reinforce_end.1|我们不需要更多的士兵，谢谢。
dlga_party_reinforce:party_reinforce_check|支援我们的部队？我们确实需要一些士兵，但是请记住，我们只接受本族的人马……
dlga_party_reinforce:party_reinforce_end.2|不幸的是，你没有任何的{s22}士兵来增援我们……
dlga_party_reinforce_check:party_reinforce_check_1|我要检查一下部队花名册…
dlga_party_reinforce_check_1:party_reinforce_end|那么你改变你的注意了？我理解。
dlga_party_reinforce_check_1:party_reinforce_end.1|这些士兵对我们没什么用处。^带他们回去吧。
dlga_start:close_window.27|你在害我迟到！巫师从来不迟到！
dlga_start:close_window.28|它...在...在招手...手...
dlga_start:party_encounter_hostile_attacker|跟我们打你一点胜算都没有，现在投降，否则我们会把你们杀光……
dlga_party_encounter_hostile_attacker:close_window|别攻击！我们投降。
dlga_party_encounter_hostile_attacker:close_window.1||我们会死拼到底！
dlga_start:party_encounter_hostile_defender|你想要什么？
dlga_party_encounter_hostile_defender:party_encounter_hostile_ultimatum_surrender|要么投降！要么去死！
dlga_party_encounter_hostile_defender:close_window|没什么，我们不会打你的。
dlga_start:close_window.29|*默默地盯着你*
dlga_start:battle_reason_stated.1|你是投降呢还是想死呢，选一个吧！
dlga_battle_reason_stated:close_window|我不怕你，想要钱先问问我手里的兵刃答应不答应。
dlga_start:free|你好。可以为你做什么吗？
dlga_free:view_char_requested|给我说说你都会什么。
dlga_view_char_requested:view_char|非常好，听听这个……
dlga_view_char:free|还有其他的事情么？
dlga_end:close_window|[完成]
dlga_start:threaten_1|要想活命，就放下武器投降！
dlga_threaten_1:end|先打过我再说吧！
dlga_free:close_window|再见
dlga_free:close_window.1|[离开]
