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更新情報・連絡用
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reporter ###5/1更新 α9
- シナリオ選択や宿でのカード操作など、削除が有効なダイアログではDELETEキーでの削除に大体対応
- シナリオ選択ではBackspaceキーで元のフォルダに戻るようにした
- 宿帳とシナリオ選択でCtrl+Nでの新規作成、宿帳でCtrl+Rでの自動登録に対応
日頃からファイル削除はDELETEキーでやる派なのでキー割り当てしたらすごく便利だった。そのうちPRするかも。
####Reboot取り込み(バグ修正以外の追加分を列挙)
- 絞り込み条件に「全て」追加
- キャラの状態(重傷など)文言をスキンで置き換えられるようにした(但しオリジナル文言は取り込まず)
- 保留していたインストール等のシナリオ拡張メニューを移植(アイコンは無し)
キャンプを閉じる前に戻したカードの使用回数復元などは保留。 拡張メニューのうち「エディタで開く」は1クリックで選びにくくなると思ったのでボタンとして独立したままにした。
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reporter ###5/4更新 * 宿帳での自動登録割り当てをCtrl+RからCtrl+Aに変更(結構多用するのに押しにくかったため) * キャラクター情報ダイアログでTABキーを押すとエラー(Rebootでは報告修正済み) * BACK系キーで閉じる対応ダイアログを増やす(#2) * 設定ダイアログの簡易モードを廃止、それにともない「最初から詳細モード」オプションも削除 * 設定ダイアログの用語を一部1.28に合わせた(メッセージウィンドウ→メッセージボードなど)
廃止してから気付いたんですが、「最初から詳細モード」を解除して簡易モードにしてしまうと 以降詳細モードを出せないし設定も変更できなくなるという糞なバグがあったようで結果的にその修正になりました。
####Reboot取り込み
- 宿が1つもない時に背景クリックで新規作成(宿帳は取り込まず)
- キャラクター情報ダイアログ左右キーでフォーカスがなくてもタブ移動(横スクロールはしない)
宿帳は個人的に待機メンバが数人の時、「とりあえず全員いれとけ」的に反応なくなるまで連打する癖があって、誤爆するのでやめておいた。
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reporter ###5/8更新 * 解説ダイアログ(シナリオのテキスト表示)の大きさをCWに合わせた(#2) * 登録ダイアログ1ページ目とデザイン変更ダイアログでBACK系キー対応(#2) * 設定ダイアログのフォントタブとスキン編集ダイアログのレイアウトを若干整理
####Reboot取り込み * 登録ダイアログとデザイン変更ダイアログのキー操作対応、ESCキー有効化
Lite側の更新はどうでもいい内容なのでお休み予定だったんですが、Rebootの方でデータに影響あるバグ(遺伝クーポン)が見つかったので臨時の更新です。
今後の予定としては、数ヶ月後にリリースされると思われるPy Reboot2.0 正式版に合わせて 、 CWXEditor-Classic(#5)を同梱した「PyLite 2.0正式版」をリリースする予定です。(バージョン表記は悩み中)
長期目標では「できる限り対応シナリオを増やす」方針なので、reqさんのUnofficialPy/WSN1000機能(選択肢シャッフルが実装済み)を取り込ませてもらう(MITライセンスでOKとのこと)という話もありましたが、2.0正式版までに仕様策定が終わらないと思われるので2系の遊べるシナリオの数に影響する機能は、貼り紙すり替えバグ(銃コンビ二倶楽部など)とF9バグオプションを除いてRebootと同じになります。(間に合えば=変数バグもやるかも)
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reporter ###5/14更新 β1 * デバッガでメニューを操作している時、デバッガのステータスバーの左下に文字が出るのをされなくした * キャラ情報ダイアログでスクロールがあると方向キーが効かないバグ修正(移植時のミス) * 押しっぱ連打有効のボタン(ダイアログの下端の各移動ボタン、荷物袋の上下ボタン等)をトグル式に変更(#2、暫定処置) * 押しっぱ連打間隔をちょっとだけ速くした * スキンベースのbmpを一部pngに変換、Classicの重複するアイコンを一件削除
15日予定でしたが、間違って反映しちゃったのでついでに上げときます。
このVer(以前から恐らく動きませんが)以降Linux対応をやめてWindows専用になります。
####Reboot取り込み * バグ修正・仕様合わせのみ
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reporter ###5/21更新 * キャラ登録ダイアログ、型・特徴のページでクリックすると最初の項目にフォーカス線が出るのを修正 * カード操作系、拡張メニューダイアログでもBACKキーに対応(#2) * オプション「自動記録時同名のパーティに上書きする」を廃止(
#1)BACKキー対応はこれで大体終わり。
####Reboot取り込み * スクショのタイトルで背景画像を指定できるように * オプション「カードの売却・破棄時に確認メッセージ」を追加(「送る」時のみ無効の中間設定は取り込まずチェック式) * 「拠点ごとに~」の内部廃止とスキン見失い時のタイプ優先処理
「拠点ごとに~」はLiteでは廃止済みでRebootでもされたので隠しオプションを撤去。 タイプ違いのスキン除外は選択して編集したいだけのときもあるし、逆にややこしいかなと思ったので取り込まず。
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reporter ###5/26更新 * なし
####Reboot取り込み * バグ修正のみ
宿帳・アルバム・カード置場が空の状態でセーブするとフリーズするという重いバグがあったので念のためこちらも差し替えました。 wiki等には記載しません。
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#6/4更新 * 設定ダイアログを整理 * オプション「ホイールでカード選択と選択肢のフォーカス移動を行う」(デフォルトで有効)(CW準拠なら無効) * ステータスバーに「中止」が出る位置を中央合わせ、タイミングをカードの移動・使用時のみにした(#2) * パーティ解散エリアで表示されるのは「中止」ではなく「終了」(#2)間隔のスピンオプションを明示的につけるならもう単純な切り替えを用意した方が安上がりと思ったので付けてしまった。
####Reboot取り込み * LIFEGUAGE2の透過仕様修正 * カード操作ダイアログの移動でのチラつきの改善 * パーティ表示&隠蔽が少し早く(CW準拠) * 宿選択の現在進行中画像の位置合わせと
PLAYING_YADO
対応(CW準拠)累積的な更新です。 βに入って落ち着いてきた感じなので、 今月~数ヶ月はシナリオ・スキン修正の優先度を上げていこうと思います。
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#6/13更新 β2 * PC情報ダイアログで防御力と抵抗力の文言が逆になっているのを修正(攻略wikiコメント、RebooPR済み) * 「最後に選んだシナリオを開始位置にする」オプションがRebootにマージされたため記述を削除####Reboot取り込み * カーテン(背景効果)周りの整理 * 特殊エリアのレイヤ表示順の整理(トレード画面等でメッセージを呼び出すスキンでメッセージが後ろにきていた問題) * ステータスバーの色を変えるオプション有効時「冒険の再開」では変わらないように変更 * パーティが5人の時や情報カード保有時「冒険の中断」を行うとステータスバーが若干乱れるのを修正
累積的な更新です。プレイに支障はない取り込みのみでほぼいじってないので今週は見送ろうか迷いましたがPRのついでで。
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#6/19更新 * 「仲間を外す」で位置直しが発生するタイミングが遅い(RebootPR済み) * 付属サウンドフォントをA320U.sf(GPLv2ライセンス)と合成したものに差し替え * シナリオのロード時や「冒険の再開」ではPCカードを先行表示するようにした(#2)####Reboot取り込み * カードの効果対象が単体の場合は戦闘不能状態でも一瞬反転させる(CW準拠)
Rebootの方で1.50標準のDefault.sf2を採用するという議題が上がってるんですが、 個人的にはどっちもいまいちで使っていないのと、その音源が配布されていたサイトがちょっと不穏なので いっそ自由なライセンスのフォントを組み合わせて、「多くの曲が無難に鳴るもの」を独自に作ることにしました。 GPLはコピーレフト性を持つので出来れば避けたかったんですが、出所がはっきりしないよりはいいです。
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#6/26更新 * Classicスキンの顔画像をPNGに変更 * デバッガで指定されているアイコンが一部間違っていたのとそれによって警告が出ていたのを修正 * ライセンス情報の全体的な見直し####Reboot取り込み * バグ修正のみ
Lite側では
CardWirthpy.ico
がMITライセンスというのをはっきりさせたぐらいで大きな変更はないです。 PNG化は単純に上書きするとBMPとPNGが混在してキャラ作る時二枚重複で表示されてしまうはずなので、一度ClassicスキンのFaceフォルダを削除してから上書き推奨です。どうなんだと思わなくもないが、まあ正式版まであと数回なのでご容赦。 -
reporter ##
#6/26同日更新 * スキンの自動生成で一部文言が正しく変換されていなかった結構重大なバグなので差し替え推奨です。落としてた方がいればごめんなさい。 誤ってRebootに報告してしまった…
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#7/3更新 β3 * src.zipをパッケージから除外した(約800kbの減量) * サウンドフォントの改良(ver0.02→ver0.07) * デバッガのセーブ解説が変になっていたのを修正####Reboot取り込み * 同行NPCの行動にウェイトを入れる(CW準拠) * その他バグ修正
ソースはこのサイトからも落とせるし、落とし直してもらうのに毎回同梱する意味がないなと思ったので。オープンソース・ライセンスに変更はありません。
サウンドフォントは結構良くなったと思います。(調律が狂っていたりノイズが入っている楽器が多すぎた)
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#7/10更新 * サウンドフォントの改良(ver0.07→ver0.10) * 効果音の初期音量を50%に引き下げ####Reboot取り込み * ランダム選択コンテントで隠蔽メンバが選択されていた * カード使用からのイベントがエリア移動で終わると選択メンバが解除されていた * その他バグ修正
サウンドフォントの修正が終わらない(バリトンサックスの高音が鳴らないのを修正) 単品公開はちょっと早まったかも。
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#8/02更新 β4 * 細かい修正のみ#####Reboot取り込み * バグ修正のみ
微細な修正のみです。Reboot 2.0の正式公開を一ヶ月延期するそうなのでこちらも同様に延期します。一応昨日を目安に巻きモードに入っていたので、この期間でLite独自の変更を入れられるかは微妙なところ。
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reporter 8/28 2.0RC
- 荷物袋から使用機能でカード使用後のダイアログ再帰で「閉じる△」となるべきところが「戻る」のままになっていた
- キャラクター情報ダイアログで最大ボーナスの表示に「%s」が混入していた
- 互換性データベース更新
REBOOT取り込み
- 所持カード一覧でも背景画像が有効に
- 細かいバグ修正
ぶっつけでバージョン表記変えるのも書き替え箇所が多くてケアレスミスが出そうだと思ったので 2.0直前版を出します。 (大きな修正はないです)
一週間後ぐらいまでにはXEditor-Classicをセットにして正式版にします。その後はReboot同様にテスト版と正式版を分け、重大なバグが出たら都度バージョン上げる感じで。
この1ヶ月で、デバッグがてら新規パーティ作って、積みシナを崩しつつ、レベル10まで上げる通しプレイをもう1回できたので「プレイしててすぐ気づく不具合が直ってねえ…」というようなバグは(大半を長月さんに直してもらいつつ)取り除けたのではないかなと思います。中にはヤバイのもあったので延期してよかった。
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reporter 9/02 2.0(正式版)
####Reboot取り込み * 音声フェード関係のバグ修正(本日分含む)
リサイクルカードのフリーズバグは価格表示機能を取り込んでいないため影響はありません。
予定通り、正式版にしました。大して宣伝もしていなかったRebootの傍流フォークですが、 使ってもらえてる方もちらほら見かけてそれがモチベーションになっていました。ありがとうございます。
PyRebootおよびCWXEditorは長月さんが通算9年?続けておられるプロジェクトなので、こういう派生があっても一過性のもので終わってしまうんじゃないかという危惧はされると思いますし、実際いつまで続けられるかはわかりませんが、地道に頑張りたいと思います。
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reporter 早速で申し訳ないですが、WSN2新機能を使ったシナリオでフリーズ・進行停止するバグがありました。
まだWSN2シナリオはほとんどないので、クラシックシナリオのプレイメインの方はまず遭遇しないと思いますが、一応取り込ませて頂いて、今回は実行ファイルを上書きするだけのパッチ形式にしました。 https://bitbucket.org/akkw/cardwirthpy-lite/downloads/CardWirthPyLite_2.0_FIXPATCH.zip
Rebootの方はのちほど(一ヶ月後?)2.1を出すそうなのでこちらもそのようにします。
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reporter 「流転都市オクスペレド」というシナリオで表示上の問題が出ているので、とりあえず前回同様11日分までを取り込んだ暫定パッチを上げときます。
https://bitbucket.org/akkw/cardwirthpy-lite/downloads/CardWirthPyLite_V2.1.1PATCH.zip
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reporter やってしまった……
案の定ケアレスミスで、2.1更新時に敵の毒による死亡イベントが発火しないというクリティカルなバグを入れてしまっていました。よって緊急リリース版として2.1.5を出そうと思います。
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reporter 10/19 2.1.5(正式版)
2.1の修正版です。
- 毒による死亡イベントが発火していなかった
- シナリオ選択ダイアログの検索実行でページ切換音が同時に鳴っていた
- シナリオ選択ダイアログの検索結果に対してショートカットキーで不正にシナリオ操作ができてしまっていた
- クーポン・ゴシップ・終了印・ブックマーク編集ダイアログでのショートカットキーDELETE・CTRL↑↓に対応(
#7)
Reboot取り込み
- クーポン・ゴシップ・終了印・ブックマーク編集ダイアログでの最上・最下移動機能(
#7、ショートカットCTRL+HOME/ENDとして移植) - 18日までのバグ修正
XEditor取り込み
- 15日までのバグ修正
へぼへぼで申し訳ないです。Rebootでは2.2はないようなので、多分これが2系ではラストになります。(なったらいいな) 最上最下移動はLiteのコンセプトとして独自のUIは極力追加しないというのがあるのでボタン化はせず、ショートカットのみ対応しました。サウンドフォントのボリューム変更は途中まで取り込んでたので迷いましたが、修正版で機能が増えるのはどうかなと思ったのでオミットしました。次回のテスト版で追加します。
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reporter 11/04 2.2(正式版)
2.2があったので、2.1.5の修正・プチアップデート版です。
- KC所持分岐の「アイテム」「すべて」を使ったカードが逆変換できていなかった
- サウンドの再生を32bit解像度で行うようにした(RebootPR済み)。この変更により様々なサウンドフォントのノイズが解消される(たとえば付属サウンドフォントではデフォルト曲のHeroMarch等でノイズが発生していた)
- 設定ダイアログのサウンドフォントとフォント設定のチェック項目を操作しやすくした。これにより長年のAssertionエラー問題が改善された(
#7) - サウンドフォントの編集グリッドでショートカットキーに対応(
#7) - 設定ダイアログのツールチップを調整
- SDLmixerを廃止。これによりWindows7でボリュームが勝手に下がる現象が回避される(
#7)
####REBOOT取り込み * 3日までのバグ修正 * 2.2更新分のWSN2効果音に差替 * サウンドフォントボリュームの個別設定
####XEditor取り込み * 5.1までのバグ修正
2.1.5でいいかとも思ったのですが、逆変換のバグは結構重いし(ユーティリティモードで配布し直せば良いので2.1のエンバグよりはマシですが)、独自に改良できた部分があるのでプチアップデートみたいな感じになりました。Reboot側の更新がなければこれで本当に最後にしたい。
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reporter - changed status to resolved
今のところ2.2で重大なバグは見つかっていません。
長くなってきたしきりもいいので、
#8を作りました。 - Log in to comment
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#4/24更新23日までのRebootの内容を取り込み。
また、20日に臨時でオプション整理をしました。(#2を参照)
戦闘が遅くなったのが嫌という人がいれば描画設定に移したオプション「カード使用前に空白時間」のチェックを外して下さい。