Source

glLoadGen / data / wgl_specinit.lua

Diff from to

data/wgl_specinit.lua

 #endif
 #include <windows.h>
 
-#ifdef GLE_FUNCPTR
-#undef GLE_FUNCPTR
-#endif /*GLE_FUNCPTR*/
-#define GLE_FUNCPTR WINAPI
+#ifdef CODEGEN_FUNCPTR
+#undef CODEGEN_FUNCPTR
+#endif /*CODEGEN_FUNCPTR*/
+#define CODEGEN_FUNCPTR WINAPI
 
 ]]