Source

gltut / Tut 07 World in Motion / data / UnitCubeTint.xml

Full commit
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?oxygen RNGSchema="../../Documents/meshFormat.rnc" type="compact"?>

<mesh xmlns="http://www.arcsynthesis.com/gltut/mesh" >
	<attribute index="0" type="float" size="3" > 
        0.5 0.5 0.5
        0.5 -0.5 0.5
        -0.5 -0.5 0.5
        -0.5 0.5 0.5
        0.5 0.5 0.5
        -0.5 0.5 0.5
        -0.5 0.5 -0.5
        0.5 0.5 -0.5
        0.5 0.5 0.5
        0.5 0.5 -0.5
        0.5 -0.5 -0.5
        0.5 -0.5 0.5
        0.5 0.5 -0.5
        -0.5 0.5 -0.5
        -0.5 -0.5 -0.5
        0.5 -0.5 -0.5
        0.5 -0.5 0.5
        0.5 -0.5 -0.5
        -0.5 -0.5 -0.5
        -0.5 -0.5 0.5
        -0.5 0.5 0.5
        -0.5 -0.5 0.5
        -0.5 -0.5 -0.5
        -0.5 0.5 -0.5</attribute>
	<attribute index="1" type="float" size="4" > 
        1 1 1 1
        1 1 1 1
        1 1 1 1
        1 1 1 1
        0.75 0.75 0.75 1
        0.75 0.75 0.75 1
        0.75 0.75 0.75 1
        0.75 0.75 0.75 1
        0.5 0.5 0.5 1
        0.5 0.5 0.5 1
        0.5 0.5 0.5 1
        0.5 0.5 0.5 1
        1 1 1 1
        1 1 1 1
        1 1 1 1
        1 1 1 1
        0.75 0.75 0.75 1
        0.75 0.75 0.75 1
        0.75 0.75 0.75 1
        0.75 0.75 0.75 1
        0.5 0.5 0.5 1
        0.5 0.5 0.5 1
        0.5 0.5 0.5 1
        0.5 0.5 0.5 1</attribute>
	<indices cmd="triangles" type="ushort" > 
        0 1 2
        2 3 0
        4 5 6
        6 7 4
        8 9 10
        10 11 8
        12 13 14
        14 15 12
        16 17 18
        18 19 16
        20 21 22
        22 23 20</indices>
</mesh>