Wiki

Clone wiki

PokeMMO battle solver / Założenia projektu

Założenia projektu

Sterowanie walką przez sztuczną inteligencję

Pierwszym założeniem projektu jest, by sztuczna inteligencja potrafiła sterować walką. Ta właściwość zostanie wykorzystana przy ewolucyjnym ewaluowaniu optymalnej drużyny kiedy to dwie drużyny będą sterowane przez sztuczną inteligencję w celu porównania, które party jest lepsze.

AI sterujące przebiegiem walki powinno być przynajmniej na poziomie przeciętnego, mało doświadczonego gracza. Powinno umieć wykorzystać przewagę nad potencjalnie lepszym graczem, ale ze słabym zespołem.

Ewaluacja optymalnego party

W tym etapie założeniem jest, że odpowiednio nauczone walczyć AI będzie przeprowadzać między sobą walki w systemie turniejowym w celu wyłonienia najlepszego teamu. Team będzie wyznaczany metodą ewolucyjną, jako jedno pokolenie mamy na myśli jedną drabinkę turniejową, czyli wszystkie teamy, sterowane przez to samo AI.

Updated