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SII_c1617 / Practica2-Codigo-inicial

Antes de comenzar con el desarrollo de la práctica 2 debes haber creado una etiqueta en el repositorio con el mensaje 'Fin de la práctica 1' para marcar el hito.

A continuación, para la realización de la práctica 2, crea una rama y salta a dicha rama:

$ git branch practica2
$ git checkout practica2

EJERCICIO INDIVIDUAL PROPUESTO

Se pide completar el juego con alguna funcionalidad extra de las siguientes propuestas:

  • Las raquetas deben ser capaces de disparan y reducir el tamaño de la raqueta oponente en el momento del impacto, o inmovilizarla unos segundos.
  • La pelota debe disminuir el tamaño según avanza el juego.
  • Duplicar el número de pelotas según avanza el juego.

Se pide modificar el archivo Changelog indicando las funcionalidades desarrolladas y un fichero README si fuera necesario indicar las instrucciones para probar el juego.

El alumno debe subir todo el código a Bitbucket para ser evaluado por el profesor al comienzo de la práctica 3. Al final de esta práctica, debes haber creado una etiqueta en el repositorio con el mensaje 'Fin de la práctica 2' para marcar el hito.

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