Move.h
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1 //=================================================================================================
33 //=================================================================================================
34 
35 #ifndef _BLAZE_MATH_SHIMS_MOVE_H_
36 #define _BLAZE_MATH_SHIMS_MOVE_H_
37 
38 
39 //*************************************************************************************************
40 // Includes
41 //*************************************************************************************************
42 
43 #include <blaze/system/Inline.h>
44 
45 
46 namespace blaze {
47 
48 //=================================================================================================
49 //
50 // MOVE SHIM
51 //
52 //=================================================================================================
53 
54 //*************************************************************************************************
67 template< typename Dst, typename Src >
68 BLAZE_ALWAYS_INLINE void move( Dst& dst, Src& src )
69 {
70  dst = src;
71 }
72 //*************************************************************************************************
73 
74 } // namespace blaze
75 
76 #endif
void move(CustomMatrix< Type, AF, PF, SO > &dst, CustomMatrix< Type, AF, PF, SO > &src)
Moving the contents of one custom matrix to another.
Definition: CustomMatrix.h:6085
Namespace of the Blaze C++ math library.
Definition: Blaze.h:57
#define BLAZE_ALWAYS_INLINE
Platform dependent setup of an enforced inline keyword.
Definition: Inline.h:85
System settings for the inline keywords.