Blaze  3.6
Mult.h
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1 //=================================================================================================
33 //=================================================================================================
34 
35 #ifndef _BLAZE_MATH_FUNCTORS_MULT_H_
36 #define _BLAZE_MATH_FUNCTORS_MULT_H_
37 
38 
39 //*************************************************************************************************
40 // Includes
41 //*************************************************************************************************
42 
44 #include <blaze/math/simd/Mult.h>
64 #include <blaze/system/Inline.h>
66 
67 
68 namespace blaze {
69 
70 //=================================================================================================
71 //
72 // CLASS DEFINITION
73 //
74 //=================================================================================================
75 
76 //*************************************************************************************************
80 struct Mult
81 {
82  //**********************************************************************************************
89  template< typename T1, typename T2 >
90  BLAZE_ALWAYS_INLINE BLAZE_DEVICE_CALLABLE decltype(auto) operator()( const T1& a, const T2& b ) const
91  {
92  return a * b;
93  }
94  //**********************************************************************************************
95 
96  //**********************************************************************************************
101  template< typename T1, typename T2 >
102  static constexpr bool simdEnabled() { return HasSIMDMult_v<T1,T2>; }
103  //**********************************************************************************************
104 
105  //**********************************************************************************************
110  static constexpr bool paddingEnabled() { return true; }
111  //**********************************************************************************************
112 
113  //**********************************************************************************************
120  template< typename T1, typename T2 >
121  BLAZE_ALWAYS_INLINE decltype(auto) load( const T1& a, const T2& b ) const
122  {
125  return a * b;
126  }
127  //**********************************************************************************************
128 };
129 //*************************************************************************************************
130 
131 
132 
133 
134 //=================================================================================================
135 //
136 // YIELDSUNIFORM SPECIALIZATIONS
137 //
138 //=================================================================================================
139 
140 //*************************************************************************************************
142 template< typename T1, typename T2 >
143 struct YieldsUniform<Mult,T1,T2>
144  : public BoolConstant< IsUniform_v<T1> && IsUniform_v<T2> >
145 {};
147 //*************************************************************************************************
148 
149 
150 
151 
152 //=================================================================================================
153 //
154 // YIELDSLOWER SPECIALIZATIONS
155 //
156 //=================================================================================================
157 
158 //*************************************************************************************************
160 template< typename MT1, typename MT2 >
161 struct YieldsLower<Mult,MT1,MT2>
162  : public BoolConstant< IsLower_v<MT1> || IsLower_v<MT2> >
163 {};
165 //*************************************************************************************************
166 
167 
168 
169 
170 //=================================================================================================
171 //
172 // YIELDSUNILOWER SPECIALIZATIONS
173 //
174 //=================================================================================================
175 
176 //*************************************************************************************************
178 template< typename MT1, typename MT2 >
179 struct YieldsUniLower<Mult,MT1,MT2>
180  : public BoolConstant< ( IsUniLower_v<MT1> && IsUniTriangular_v<MT2> ) ||
181  ( IsUniLower_v<MT2> && IsUniTriangular_v<MT1> ) >
182 {};
184 //*************************************************************************************************
185 
186 
187 
188 
189 //=================================================================================================
190 //
191 // YIELDSSTRICTLYLOWER SPECIALIZATIONS
192 //
193 //=================================================================================================
194 
195 //*************************************************************************************************
197 template< typename MT1, typename MT2 >
198 struct YieldsStrictlyLower<Mult,MT1,MT2>
199  : public BoolConstant< IsStrictlyLower_v<MT1> || IsStrictlyLower_v<MT2> >
200 {};
202 //*************************************************************************************************
203 
204 
205 
206 
207 //=================================================================================================
208 //
209 // YIELDSUPPER SPECIALIZATIONS
210 //
211 //=================================================================================================
212 
213 //*************************************************************************************************
215 template< typename MT1, typename MT2 >
216 struct YieldsUpper<Mult,MT1,MT2>
217  : public BoolConstant< IsUpper_v<MT1> || IsUpper_v<MT2> >
218 {};
220 //*************************************************************************************************
221 
222 
223 
224 
225 //=================================================================================================
226 //
227 // YIELDSUNIUPPER SPECIALIZATIONS
228 //
229 //=================================================================================================
230 
231 //*************************************************************************************************
233 template< typename MT1, typename MT2 >
234 struct YieldsUniUpper<Mult,MT1,MT2>
235  : public BoolConstant< ( IsUniUpper_v<MT1> && IsUniTriangular_v<MT2> ) ||
236  ( IsUniUpper_v<MT2> && IsUniTriangular_v<MT1> ) >
237 {};
239 //*************************************************************************************************
240 
241 
242 
243 
244 //=================================================================================================
245 //
246 // YIELDSSTRICTLYUPPER SPECIALIZATIONS
247 //
248 //=================================================================================================
249 
250 //*************************************************************************************************
252 template< typename MT1, typename MT2 >
253 struct YieldsStrictlyUpper<Mult,MT1,MT2>
254  : public BoolConstant< IsStrictlyUpper_v<MT1> || IsStrictlyUpper_v<MT2> >
255 {};
257 //*************************************************************************************************
258 
259 
260 
261 
262 //=================================================================================================
263 //
264 // YIELDSZERO SPECIALIZATIONS
265 //
266 //=================================================================================================
267 
268 //*************************************************************************************************
270 template< typename T1, typename T2 >
271 struct YieldsZero<Mult,T1,T2>
272  : public BoolConstant< IsZero_v<T1> || IsZero_v<T2> >
273 {};
275 //*************************************************************************************************
276 
277 } // namespace blaze
278 
279 #endif
Header file for the IsUniUpper type trait.
Header file for the YieldsStrictlyLower type trait.
Header file for the YieldsZero type trait.
decltype(auto) BLAZE_ALWAYS_INLINE load(const T1 &a, const T2 &b) const
Returns the result of the multiplication operation for the given SIMD vectors.
Definition: Mult.h:121
Header file for the SIMD multiplication functionality.
Header file for the IsUniLower type trait.
static constexpr bool simdEnabled()
Returns whether SIMD is enabled for the specified data types T1 and T2.
Definition: Mult.h:102
#define BLAZE_CONSTRAINT_MUST_BE_SIMD_PACK(T)
Constraint on the data type.In case the given data type T is not a SIMD pack, a compilation error is ...
Definition: SIMDPack.h:60
Header file for the IsUniform type trait.
Header file for the IsStrictlyUpper type trait.
Namespace of the Blaze C++ math library.
Definition: Blaze.h:58
#define BLAZE_ALWAYS_INLINE
Platform dependent setup of an enforced inline keyword.
Definition: Inline.h:85
static constexpr bool paddingEnabled()
Returns whether the operation supports padding, i.e. whether it can deal with zeros.
Definition: Mult.h:110
Header file for the YieldsStrictlyUpper type trait.
Header file for the YieldsUniLower type trait.
Header file for the IsLower type trait.
Header file for the IsUniTriangular type trait.
Constraint on the data type.
Header file for the IsStrictlyLower type trait.
Header file for the HasSIMDMult type trait.
Header file for the YieldsUniform type trait.
Header file for the YieldsUpper type trait.
Header file for the IsZero type trait.
Header file for the YieldsLower type trait.
IntegralConstant< bool, B > BoolConstant
Generic wrapper for a compile time constant boolean value.The BoolConstant alias template represents ...
Definition: IntegralConstant.h:110
Macro for CUDA compatibility.
Generic wrapper for the multiplication operator.
Definition: Mult.h:80
Header file for the IntegralConstant class template.
#define BLAZE_DEVICE_CALLABLE
Conditional macro that sets host and device attributes when compiled with CUDA.
Definition: HostDevice.h:94
Header file for the IsUpper type trait.
Header file for the YieldsUniUpper type trait.
System settings for the inline keywords.