Blaze  3.6
Min.h
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1 //=================================================================================================
33 //=================================================================================================
34 
35 #ifndef _BLAZE_MATH_FUNCTORS_MIN_H_
36 #define _BLAZE_MATH_FUNCTORS_MIN_H_
37 
38 
39 //*************************************************************************************************
40 // Includes
41 //*************************************************************************************************
42 
44 #include <blaze/math/simd/Min.h>
64 #include <blaze/system/Inline.h>
66 
67 
68 namespace blaze {
69 
70 //=================================================================================================
71 //
72 // CLASS DEFINITION
73 //
74 //=================================================================================================
75 
76 //*************************************************************************************************
80 struct Min
81 {
82  //**********************************************************************************************
89  template< typename T1, typename T2 >
90  BLAZE_ALWAYS_INLINE BLAZE_DEVICE_CALLABLE decltype(auto) operator()( const T1& a, const T2& b ) const
91  {
92  return min( a, b );
93  }
94  //**********************************************************************************************
95 
96  //**********************************************************************************************
101  template< typename T1, typename T2 >
102  static constexpr bool simdEnabled() { return HasSIMDMin_v<T1,T2>; }
103  //**********************************************************************************************
104 
105  //**********************************************************************************************
110  static constexpr bool paddingEnabled() { return true; }
111  //**********************************************************************************************
112 
113  //**********************************************************************************************
120  template< typename T1, typename T2 >
121  BLAZE_ALWAYS_INLINE decltype(auto) load( const T1& a, const T2& b ) const
122  {
125  return min( a, b );
126  }
127  //**********************************************************************************************
128 };
129 //*************************************************************************************************
130 
131 
132 
133 
134 //=================================================================================================
135 //
136 // YIELDSUNIFORM SPECIALIZATIONS
137 //
138 //=================================================================================================
139 
140 //*************************************************************************************************
142 template< typename T1, typename T2 >
143 struct YieldsUniform<Min,T1,T2>
144  : public BoolConstant< IsUniform_v<T1> && IsUniform_v<T2> >
145 {};
147 //*************************************************************************************************
148 
149 
150 
151 
152 //=================================================================================================
153 //
154 // YIELDSSYMMETRIC SPECIALIZATIONS
155 //
156 //=================================================================================================
157 
158 //*************************************************************************************************
160 template< typename MT1, typename MT2 >
161 struct YieldsSymmetric<Min,MT1,MT2>
162  : public BoolConstant< IsSymmetric_v<MT1> && IsSymmetric_v<MT2> >
163 {};
165 //*************************************************************************************************
166 
167 
168 
169 
170 //=================================================================================================
171 //
172 // YIELDSLOWER SPECIALIZATIONS
173 //
174 //=================================================================================================
175 
176 //*************************************************************************************************
178 template< typename MT1, typename MT2 >
179 struct YieldsLower<Min,MT1,MT2>
180  : public BoolConstant< IsLower_v<MT1> && IsLower_v<MT2> >
181 {};
183 //*************************************************************************************************
184 
185 
186 
187 
188 //=================================================================================================
189 //
190 // YIELDSUNILOWER SPECIALIZATIONS
191 //
192 //=================================================================================================
193 
194 //*************************************************************************************************
196 template< typename MT1, typename MT2 >
197 struct YieldsUniLower<Min,MT1,MT2>
198  : public BoolConstant< IsUniLower_v<MT1> && IsUniLower_v<MT2> >
199 {};
201 //*************************************************************************************************
202 
203 
204 
205 
206 //=================================================================================================
207 //
208 // YIELDSSTRICTLYLOWER SPECIALIZATIONS
209 //
210 //=================================================================================================
211 
212 //*************************************************************************************************
214 template< typename MT1, typename MT2 >
215 struct YieldsStrictlyLower<Min,MT1,MT2>
216  : public BoolConstant< ( IsStrictlyLower_v<MT1> && ( IsStrictlyLower_v<MT2> || IsUniLower_v<MT2> ) ) ||
217  ( IsStrictlyLower_v<MT2> && ( IsStrictlyLower_v<MT1> || IsUniLower_v<MT1> ) ) >
218 {};
220 //*************************************************************************************************
221 
222 
223 
224 
225 //=================================================================================================
226 //
227 // YIELDSUPPER SPECIALIZATIONS
228 //
229 //=================================================================================================
230 
231 //*************************************************************************************************
233 template< typename MT1, typename MT2 >
234 struct YieldsUpper<Min,MT1,MT2>
235  : public BoolConstant< IsUpper_v<MT1> && IsUpper_v<MT2> >
236 {};
238 //*************************************************************************************************
239 
240 
241 
242 
243 //=================================================================================================
244 //
245 // YIELDSUNIUPPER SPECIALIZATIONS
246 //
247 //=================================================================================================
248 
249 //*************************************************************************************************
251 template< typename MT1, typename MT2 >
252 struct YieldsUniUpper<Min,MT1,MT2>
253  : public BoolConstant< IsUniUpper_v<MT1> && IsUniUpper_v<MT2> >
254 {};
256 //*************************************************************************************************
257 
258 
259 
260 
261 //=================================================================================================
262 //
263 // YIELDSSTRICTLYUPPER SPECIALIZATIONS
264 //
265 //=================================================================================================
266 
267 //*************************************************************************************************
269 template< typename MT1, typename MT2 >
270 struct YieldsStrictlyUpper<Min,MT1,MT2>
271  : public BoolConstant< ( IsStrictlyUpper_v<MT1> && ( IsStrictlyUpper_v<MT2> || IsUniUpper_v<MT2> ) ) ||
272  ( IsStrictlyUpper_v<MT2> && ( IsStrictlyUpper_v<MT1> || IsUniUpper_v<MT1> ) ) >
273 {};
275 //*************************************************************************************************
276 
277 } // namespace blaze
278 
279 #endif
Headerfile for the generic min algorithm.
static constexpr bool paddingEnabled()
Returns whether the operation supports padding, i.e. whether it can deal with zeros.
Definition: Min.h:110
Header file for the IsUniUpper type trait.
Header file for the SIMD min functionality.
Header file for the YieldsStrictlyLower type trait.
Header file for the IsUniLower type trait.
#define BLAZE_CONSTRAINT_MUST_BE_SIMD_PACK(T)
Constraint on the data type.In case the given data type T is not a SIMD pack, a compilation error is ...
Definition: SIMDPack.h:60
Header file for the IsUniform type trait.
Header file for the IsStrictlyUpper type trait.
Header file for the IsSymmetric type trait.
Namespace of the Blaze C++ math library.
Definition: Blaze.h:58
#define BLAZE_ALWAYS_INLINE
Platform dependent setup of an enforced inline keyword.
Definition: Inline.h:85
Header file for the YieldsStrictlyUpper type trait.
decltype(auto) min(const DenseMatrix< MT1, SO1 > &lhs, const DenseMatrix< MT2, SO2 > &rhs)
Computes the componentwise minimum of the dense matrices lhs and rhs.
Definition: DMatDMatMapExpr.h:1162
Header file for the YieldsUniLower type trait.
Header file for the IsLower type trait.
Constraint on the data type.
Header file for the IsStrictlyLower type trait.
Header file for the HasSIMDMin type trait.
Header file for the YieldsUniform type trait.
Header file for the YieldsSymmetric type trait.
Header file for the YieldsUpper type trait.
Header file for the YieldsLower type trait.
IntegralConstant< bool, B > BoolConstant
Generic wrapper for a compile time constant boolean value.The BoolConstant alias template represents ...
Definition: IntegralConstant.h:110
Generic wrapper for the min() function.
Definition: Min.h:80
Macro for CUDA compatibility.
static constexpr bool simdEnabled()
Returns whether SIMD is enabled for the specified data types T1 and T2.
Definition: Min.h:102
decltype(auto) BLAZE_ALWAYS_INLINE load(const T1 &a, const T2 &b) const
Returns the result of the min() function for the given SIMD vectors.
Definition: Min.h:121
Header file for the IntegralConstant class template.
#define BLAZE_DEVICE_CALLABLE
Conditional macro that sets host and device attributes when compiled with CUDA.
Definition: HostDevice.h:94
Header file for the IsUpper type trait.
Header file for the YieldsUniUpper type trait.
System settings for the inline keywords.