Blaze  3.6
Round.h
Go to the documentation of this file.
1 //=================================================================================================
33 //=================================================================================================
34 
35 #ifndef _BLAZE_MATH_SHIMS_ROUND_H_
36 #define _BLAZE_MATH_SHIMS_ROUND_H_
37 
38 
39 //*************************************************************************************************
40 // Includes
41 //*************************************************************************************************
42 
43 #include <cmath>
44 
45 
46 namespace blaze {
47 
48 //=================================================================================================
49 //
50 // ROUND SHIM
51 //
52 //=================================================================================================
53 
54 //*************************************************************************************************
58 using std::round;
59 //*************************************************************************************************
60 
61 } // namespace blaze
62 
63 #endif
Namespace of the Blaze C++ math library.
Definition: Blaze.h:58
BLAZE_ALWAYS_INLINE const SIMDdouble round(const SIMDf64< T > &a) noexcept=delete
Computes the nearest integers for a vector of double precision floating point values.