Blaze 3.9
Bitand.h
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1//=================================================================================================
33//=================================================================================================
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35#ifndef _BLAZE_MATH_FUNCTORS_BITAND_H_
36#define _BLAZE_MATH_FUNCTORS_BITAND_H_
37
38
39//*************************************************************************************************
40// Includes
41//*************************************************************************************************
42
43#include <utility>
65#include <blaze/system/Inline.h>
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68
69namespace blaze {
70
71//=================================================================================================
72//
73// CLASS DEFINITION
74//
75//=================================================================================================
76
77//*************************************************************************************************
81struct Bitand
82{
83 //**********************************************************************************************
90 template< typename T1, typename T2 >
91 BLAZE_ALWAYS_INLINE decltype(auto) operator()( T1&& a, T2&& b ) const
92 {
93 return std::forward<T1>( a ) & std::forward<T2>( b );
94 }
95 //**********************************************************************************************
96
97 //**********************************************************************************************
102 template< typename T1, typename T2 >
103 static constexpr bool simdEnabled() { return HasSIMDBitand_v<T1,T2>; }
104 //**********************************************************************************************
105
106 //**********************************************************************************************
111 static constexpr bool paddingEnabled() { return true; }
112 //**********************************************************************************************
113
114 //**********************************************************************************************
121 template< typename T1, typename T2 >
122 BLAZE_ALWAYS_INLINE decltype(auto) load( const T1& a, const T2& b ) const
123 {
126 return a & b;
127 }
128 //**********************************************************************************************
129};
130//*************************************************************************************************
131
132
133
134
135//=================================================================================================
136//
137// YIELDSUNIFORM SPECIALIZATIONS
138//
139//=================================================================================================
140
141//*************************************************************************************************
143template< typename T1, typename T2 >
144struct YieldsUniform<Bitand,T1,T2>
145 : public BoolConstant< IsUniform_v<T1> && IsUniform_v<T2> >
146{};
148//*************************************************************************************************
149
150
151
152
153//=================================================================================================
154//
155// YIELDSSYMMETRIC SPECIALIZATIONS
156//
157//=================================================================================================
158
159//*************************************************************************************************
161template< typename MT1, typename MT2 >
162struct YieldsSymmetric<Bitand,MT1,MT2>
163 : public BoolConstant< IsSymmetric_v<MT1> && IsSymmetric_v<MT2> >
164{};
166//*************************************************************************************************
167
168
169
170
171//=================================================================================================
172//
173// YIELDSLOWER SPECIALIZATIONS
174//
175//=================================================================================================
176
177//*************************************************************************************************
179template< typename MT1, typename MT2 >
180struct YieldsLower<Bitand,MT1,MT2>
181 : public BoolConstant< IsLower_v<MT1> || IsLower_v<MT2> >
182{};
184//*************************************************************************************************
185
186
187
188
189//=================================================================================================
190//
191// YIELDSUNILOWER SPECIALIZATIONS
192//
193//=================================================================================================
194
195//*************************************************************************************************
197template< typename MT1, typename MT2 >
198struct YieldsUniLower<Bitand,MT1,MT2>
199 : public BoolConstant< IsUniLower_v<MT1> && IsUniLower_v<MT2> >
200{};
202//*************************************************************************************************
203
204
205
206
207//=================================================================================================
208//
209// YIELDSSTRICTLYLOWER SPECIALIZATIONS
210//
211//=================================================================================================
212
213//*************************************************************************************************
215template< typename MT1, typename MT2 >
216struct YieldsStrictlyLower<Bitand,MT1,MT2>
217 : public BoolConstant< IsStrictlyLower_v<MT1> || IsStrictlyLower_v<MT2> >
218{};
220//*************************************************************************************************
221
222
223
224
225//=================================================================================================
226//
227// YIELDSUPPER SPECIALIZATIONS
228//
229//=================================================================================================
230
231//*************************************************************************************************
233template< typename MT1, typename MT2 >
234struct YieldsUpper<Bitand,MT1,MT2>
235 : public BoolConstant< IsUpper_v<MT1> || IsUpper_v<MT2> >
236{};
238//*************************************************************************************************
239
240
241
242
243//=================================================================================================
244//
245// YIELDSUNIUPPER SPECIALIZATIONS
246//
247//=================================================================================================
248
249//*************************************************************************************************
251template< typename MT1, typename MT2 >
252struct YieldsUniUpper<Bitand,MT1,MT2>
253 : public BoolConstant< IsUniUpper_v<MT1> && IsUniUpper_v<MT2> >
254{};
256//*************************************************************************************************
257
258
259
260
261//=================================================================================================
262//
263// YIELDSSTRICTLYUPPER SPECIALIZATIONS
264//
265//=================================================================================================
266
267//*************************************************************************************************
269template< typename MT1, typename MT2 >
270struct YieldsStrictlyUpper<Bitand,MT1,MT2>
271 : public BoolConstant< IsStrictlyUpper_v<MT1> || IsStrictlyUpper_v<MT2> >
272{};
274//*************************************************************************************************
275
276
277
278
279//=================================================================================================
280//
281// YIELDSZERO SPECIALIZATIONS
282//
283//=================================================================================================
284
285//*************************************************************************************************
287template< typename T1, typename T2 >
288struct YieldsZero<Bitand,T1,T2>
289 : public BoolConstant< IsZero_v<T1> || IsZero_v<T2> >
290{};
292//*************************************************************************************************
293
294} // namespace blaze
295
296#endif
Header file for the HasSIMDBitand type trait.
Header file for the IntegralConstant class template.
Header file for the IsLower type trait.
Header file for the IsStrictlyLower type trait.
Header file for the IsStrictlyUpper type trait.
Header file for the IsSymmetric type trait.
Header file for the IsUniLower type trait.
Header file for the IsUniUpper type trait.
Header file for the IsUniform type trait.
Header file for the IsUpper type trait.
Header file for the YieldsLower type trait.
Header file for the YieldsStrictlyLower type trait.
Header file for the YieldsStrictlyUpper type trait.
Header file for the YieldsSymmetric type trait.
Header file for the YieldsUniLower type trait.
Header file for the YieldsUniUpper type trait.
Header file for the YieldsUniform type trait.
Header file for the YieldsUpper type trait.
Header file for the YieldsZero type trait.
Constraint on the data type.
#define BLAZE_CONSTRAINT_MUST_BE_SIMD_PACK(T)
Constraint on the data type.
Definition: SIMDPack.h:60
#define BLAZE_ALWAYS_INLINE
Platform dependent setup of an enforced inline keyword.
Definition: Inline.h:85
IntegralConstant< bool, B > BoolConstant
Generic wrapper for a compile time constant boolean value.
Definition: IntegralConstant.h:110
Header file for the SIMD bitand functionality.
Generic wrapper for the bitwise AND ('&') operator.
Definition: Bitand.h:82
BLAZE_ALWAYS_INLINE decltype(auto) load(const T1 &a, const T2 &b) const
Returns the result of the bitwise AND operation for the given SIMD vectors.
Definition: Bitand.h:122
static constexpr bool paddingEnabled()
Returns whether the operation supports padding, i.e. whether it can deal with zeros.
Definition: Bitand.h:111
static constexpr bool simdEnabled()
Returns whether SIMD is enabled for the specified data types T1 and T2.
Definition: Bitand.h:103
System settings for the inline keywords.
Header file for the IsZero type trait.