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Ridefinizioni di tipo (typedef) | Funzioni
Riferimenti per il file myudpserver.h

Contiene i wrapper delle funzioni per i server con socket non connessi UDP. Continua...

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Ridefinizioni di tipo (typedef)

typedef void(* myUdpServerChildTask )(SOCKET sockfd)
 La funzione che viene chiamata dalle funzioni myUdpServerXxx ogni volta che un client si connette al server. Continua...
 

Funzioni

SOCKET myUdpServerStartup (const char *serverPort)
 Crea un socket UDP associato alla porta specificata. Continua...
 
void myUdpServerSimple (SOCKET sockfd, myUdpServerChildTask childTask)
 Implementa un server UDP che serve un client per volta. Continua...
 
void myUdpServerPreforked (SOCKET sockfd, int childCount, myUdpServerChildTask childTask)
 Implementa un server UDP che serve fino a childCount client tramite il pre-fork di childCount processi figlio. Continua...
 
bool myUdpLimitClients (struct sockaddr_in clientStruct, int maxDatagrams, int maxClients)
 Verifica che non siano stati ricevuti più di maxDatagrams datagrammi dal client clientStruct. Continua...
 

Descrizione dettagliata

Contiene i wrapper delle funzioni per i server con socket non connessi UDP.

Documentazione delle ridefinizioni di tipo (typedef)

typedef void(* myUdpServerChildTask)(SOCKET sockfd)

La funzione che viene chiamata dalle funzioni myUdpServerXxx ogni volta che un client si connette al server.

Parametri
sockfdIl file descriptor del socket a cui il client da servire è conesso.

Documentazione delle funzioni

bool myUdpLimitClients ( struct sockaddr_in  clientStruct,
int  maxDatagrams,
int  maxClients 
)

Verifica che non siano stati ricevuti più di maxDatagrams datagrammi dal client clientStruct.

Parametri
clientStructLa struttura contenente le informazioni sul client da cui i dati sono stati ricevuti.
maxDatagramsIl numero massimo di datagrammi che può essere ricevuto dal client clientStruct.
maxClientsIl numero massimo di client da riconoscere.
Restituisce
Restituisce false se sono stati ricevuti più di maxDatagrams datagrammi dal client clientStruct, altrimenti restituisce true.
void myUdpServerPreforked ( SOCKET  sockfd,
int  childCount,
myUdpServerChildTask  childTask 
)

Implementa un server UDP che serve fino a childCount client tramite il pre-fork di childCount processi figlio.

Parametri
sockfdIl file descriptor del socket a cui i client si connettono.
childCountIl numero massimo di client da servire allo stesso tempo.
childTaskLa funzione da chiamare ogni volta che un client si connette al socket sockfd.
Avvertimento
Questa funzione non ritorna mai.
void myUdpServerSimple ( SOCKET  sockfd,
myUdpServerChildTask  childTask 
)

Implementa un server UDP che serve un client per volta.

Parametri
sockfdIl file descriptor del socket a cui i client si connettono.
childTaskLa funzione da chiamare ogni volta che un client si connette al socket sockfd.
Avvertimento
Questa funzione non ritorna mai.
SOCKET myUdpServerStartup ( const char *  serverPort)

Crea un socket UDP associato alla porta specificata.

Parametri
serverPortLa porta del server a cui associare il socket creato.
Restituisce
Restituisce il file descriptor del socket UDP creato.