Source

pacman-game-server / serveurPartie / joueur.h

Full commit
#ifndef JOUEUR_H_
#define JOUEUR_H_

#include <iostream>

using namespace std;

/*!
 *
 * \class Joueur
 * \brief Regroupe des informations sur les joueurs de la partie.
 * \date 2007
 *
 * Ces données sont les maillons de la liste de joueurs.
 *
 */
class Joueur
{
    private:
    string nickname; /*!< Pseudo du joueur */
    int id; /*!< Identifiant du joueur */
    int x, y; /*!< Coordonnées du joueur */
    string ip; /*!< Adresse IP du joueur */
    string type; /*!< Type du joueur (pacman ou fantôme) */
    
    public:
    /*!
     * \brief Constructeur.
     * \param nickname Pseudo du joueur.
     * \param id L'identifiant du joueur.
     * \param ip L'adresse IP du joueur.
     * \param type Le type du joueur (pacman ou fantôme).
     * \param x L'abscisse du joueur.
     * \param y L'ordonnée du joueur.
     */
    Joueur(string nickname, int id, string ip, string type, int x, int y);
    
    /*!
     *
     * \brief Destructeur
     *
     */
    ~Joueur();




                //
                // Accesseurs.
                //


    /*!
     *
     * \brief Accesseur au pseudo du joueur.
     * \return Le pseudo du joueur.
     *
     */
    string getNickname();

    /*!
     *
     * \brief Accesseur au pseudo du joueur.
     * \return L'identifiant du joueur.
     *
     */
    int getID();

    /*!
     *
     * \brief Accesseur a l'abscisse.
     * \return L'abscisse du joueur.
     *
     */
    int getX();

    /*!
     *
     * \brief Accesseur a l'ordonnée.
     * \return L'ordonnée du joueur.
     *
     */
    int getY();

    /*!
     *
     * \brief Accesseur à l'adresse IP du joueur.
     * \return L'adresse IP du joueur.
     *
     */
    string getIP();

    /*!
     *
     * \brief Accesseur au type du joueur (pacamn ou fantôme).
     * \return Le type du joueur (pacman ou fantôme).
     *
     */
    string getType();








                //
                // Setteurs.
                //


    /*!
     *
     * \brief Setteur au pseudo du joueur.
     * \param id L'identifiant du joueur.
     *
     */
    void setID(int id);

    /*!
     *
     * \brief Setteur de l'abscisse.
     * \param x L'abscisse du joueur.
     *
     */
    void setX(int x);

    /*!
     *
     * \brief Setteur de l'ordonnée.
     * \param y L'ordonnée du joueur.
     *
     */
    void setY(int y);

    /*!
     *
     * \brief Setteur du pseudo du joueur.
     * \param nickname Le pseudo du joueur.
     *
     */
    void setNickname(string nickname);

    /*!
     *
     * \brief Setteur de l'adresse IP du joueur.
     * \param ip L'adresse IP du joueur/
     *
     */
    void setIP(string ip);

    /*!
     *
     * \brief Setteur du type du joueur.
     * \param type Le type du joueur (pacman ou fantôme).
     *
     */
    void setType(string type);
};

#endif /*JOUEUR_H_*/