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pacman-game-server / serveurPrincipal / partie.cpp

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#include "partie.h"

Partie::Partie(string ip, int portEcoute, int portLecture, int nbJoueur, int nbPacman,int nbFantome, bool alive)
{
    this->ip = ip;
    this->portEcoute = 2331;
    this->portLecture = 2332;
    this->nbJoueur = nbJoueur;
    this->nbPacman = nbPacman;
    this->nbFantome = nbFantome;
    this->alive = true;
}

Partie::~Partie()
{}

string Partie::getIP()
{
    return this->ip;
}

int Partie::getPortEcoute()
{
    return this->portEcoute;
}

int Partie::getPortLecture()
{
    return this->portLecture;
}

int Partie::getNbJoueur()
{
    return this->nbJoueur;
}

void Partie::setNbJoueur(int nbJoueur)
{
    this->nbJoueur = nbJoueur;
}

int Partie::getNbPacman()
{
    return this->nbPacman;
}

void Partie::setNbPacman(int nbPacman)
{
    this->nbPacman = nbPacman;
}

int Partie::getNbFantome()
{
    return this->nbFantome;
}

void Partie::setNbFantome(int nbFantome)
{
    this->nbFantome = nbFantome;
}

string Partie::getJeton()
{
    return this->jeton;
}

void Partie::setJeton(string jeton)
{
    this->jeton = jeton;
}

bool Partie::getAlive()
{
    return this->alive;
}

void Partie::setAlive(bool alive)
{
    this->alive = alive;
}