1. Cédric Bonhomme
  2. pacman-game-server

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pacman-game-server / serveurPrincipal / partie.h

#ifndef PARTIE_H_
#define PARTIE_H_

#include <iostream>

using namespace std;

/*!
 *
 * \class Partie
 * \brief Regroupe des informations temporaires sur les parties.
 *
 */
class Partie
{
    private:
    string ip; /*!< Adresse IP du la partie */
    int portEcoute; /*!< Port d'ecoute du serveur de partie */
    int portLecture; /*!< Port de lecture du serveur de partie */
    int nbJoueur; /*!< Nombre de joueurs */
    int nbPacman; /*!< Nombre de pacman */
    int nbFantome; /*!< Nombre de fantome */
    string jeton; /*!< Jeton */
    bool alive; /*!< Pour savoir si la partie n'a pas planté */
    
    public:
    /*!
     * \brief Constructeur.
     * \param ip L'adresse IP de la partie.
     * \param portEcoute Le port d'écoute TCP des nouveaux arrivants.
     * \param portLecture Le port de lecture UDP des mouvements.
     * \param nbJoueur Le nombre de joueur de la partie.
     * \param nbPacman Le nombre de pacman de la partie.
     * \param nbFantome Le nombre de fantome de la partie.
     * \param alive Indique si la partie n'a pas planté.
     */
    Partie(string ip, int portEcoute, int portLecture, int nbJoueur, int nbPacman,int nbFantome, bool alive);
    
    /*!
     *
     * \brief Destructeur.
     *
     */
    ~Partie();
    
    
    /*!
     *
     * \brief Accesseur à l'adresse IP de la partie.
     * \return L'adresse IP de la partie.
     *
     */
    string getIP();
    
    /*!
     *
     * \brief Accesseur au port d'ecoute de la partie.
     * \return Le port d'écoute TCP des nouveaux arrivants de la partie.
     *
     */
    int getPortEcoute();

    /*!
     *
     * \brief Accesseur au port de lecture de la partie.
     * \return Le port de lecture UDP des mouvements.
     *
     */
    int getPortLecture();

    /*!
     *
     * \brief Accesseur au nombre de joueur.
     * \param Le nombre de joueur de la partie.
     *
     */
    int getNbJoueur();

    /*!
     *
     * \brief Setteur du nombre de joueur.
     * \param nbJoueur Le nombre de joueur de la partie.
     *
     */
    void setNbJoueur(int nbJoueur);

    /*!
     *
     * \brief Accesseur au nombre de pacman.
     * \return Le nombre de pacman de la partie.
     *
     */
    int getNbPacman();
    
    /*!
     *
     * \brief Setteur du nombre de pacman.
     * \param nbPacman Le nombre pacman de la partie.
     *
     */
    void setNbPacman(int nbPacman);
    
    /*!
     *
     * \brief Accesseur au nombre de fantome.
     * \return Le nombre de fantome de la partie.
     *
     */
    int getNbFantome();
    
    /*!
     *
     * \brief Setter du nombre de fantome.
     * \param nbFantome Le nombre de fantome de la partie.
     *
     */
    void setNbFantome(int nbFantome);

    /*!
     *
     * \brief Accesseur au jeton.
     * \return Le jeton de la partie.
     *
     */
    string getJeton();
    
    /*!
     *
     * \brief Setter du jeton.
     * \param jeton Le jeton de la partie.
     *
     */
    void setJeton(string jeton);
    
    /*!
     *
     * \brief Accesseur au booleen alive.
     * \return Un booleen indiquant si la partie n'a pas planté.
     *
     */
    bool getAlive();
    
    /*!
     *
     * \brief Setter du au booleen alive.
     * \param alive Le booleen indiquant si la partie n'a pas planté.
     *
     */
    void setAlive(bool alive);

};

#endif /*PARTIE_H_*/