Баги, баги, баги

Issue #128 resolved
Former user created an issue

Не работает торговый Док и Оракул, игра вылетает, очень надо автосохранение, я сегодня за ночь два раза сильно ругался, когда 3х-4х часовой город вылетал.

Люди не ходят по корабельным мостам, когда они стоят на 10 часов, а под углом на 14ч ходят, но не перевозят грузы. По маленькому мосту ходят, но грузы не перевозят.

Брусчатка должна строиться как дорога, а то запарился по 1 клетке дороги застраивать.

Не нравится прокрутка карты, в оригинале было удобнее, сейчас надо отменять стройку и щелкать кнопку, что бы подвинуть карту.

Макс разрешение(в оконном режиме) должно быть с учетом панели задач, сейчас же окно под панель заходит, приходится меньшее разрешение выбирать.

Очень большой недостаток в том, что боги быстро злятся. Через час игры надо штук 30 храмов и все равно недовольство нарастает, предлогаю недовольство сократить до минимума, а фестиваль проводить для всех богов сразу, а то по одному мутно выбирать.

Ну и самая большая проблема с логистикой тележек. Если склад и мастерская\шахта далековато друг от друга, то тележки постоянно затупляют, пишет не найден пунт доставки(как-то так). Это сказывается на посуде, т.к ее надо везде, а добывается глина мало где. Так же эта проблема очень мешает на больших картах. Часть складов и амбаров просто пустуют, а тележки с добром стоят возле ферм и тупят. Из-за этого невозможно играть на больших картах, а маленькая всего одна(без мостов). Предлогаю добавить несколько карт разных размеров.

Постоянно перестают приходить новые жители. Выходит так, что одни дома уже кирпичные, а рядом пустые таблички стоят и палатки. Еще жители не могут пройти во второй ряд табличек, в оригинале было лучше, там 2 ряда можно было строить возле одной дороги, через первый ряд домов насквозь проходили. И мне показалось, что немного переборщили с благоустройством территории для апгрейда домов, пол игры ложишь брусчатку и ставишь бесполезные статуи.

И последняя просьба, отремонтировать главного советника, а то там сейчас ничего не понятно, сколько рабочих надо, безработица, настсрония.

Comments (10)

  1. Roman Smirnov

    +1, всё по делу.

    При создании дока игра вылетела с ошибкой: "Can't find animation map for type 22".

    Также добавлю, что ещё не хватает возможности стоить форумы для сбора налогов.

  2. dalerank repo owner

    По поводу мостов, люди по ним ходят если есть необходимость, выбирается самая короткая дорога. у ферм есть определенная дальность доставки, если амбар/склад находятся вне этих пределов доставка не произойдет.Так было в оригинале, поправьте меня если что не так. максимальная дальность доставки составляет 25 клеток.

  3. dalerank repo owner

    Про иммиграцию, это параметр сильно зависит от безработицы, если у вас безработица высокая жители не будут приходить в город

  4. Эдуард Безумный

    И ничего не резолв. Как падало от дока, так и падает.

  5. Эдуард Безумный

    Свою версию я получил через updater.exe скачанный по ссылке со стима. С точки зрения апдейтера - была свежая. Вылетало. Ночная не вылетает. Win 8.1 x64 обновлённая если что. Спасибо. Не думаю, что для этого имеет смысл отдельную ветку заводить, но было бы неплохо ограничители движения а-ля фараон добавить. А то по старинке воротами это всё-таки перебор.

    P.S. в пути к старой версии были русские буквы, но когда сменил на латиницу обратно - у той ничего не поменялось.

  6. dalerank repo owner

    Обновлю после доделки разных климатов, насчет русских букв непонятно, многие пишут что не работает если кирилица в пути есть.

  7. Log in to comment