Вероятность пожара в зависимости от труб и фонтана.

Issue #166 resolved
Nikol Waldshnepp created an issue

Давно такая идея в мозгу роилась. Суть в следующем: если под зданием проходит трубопровод, вероятность возгорания растет в нем не так быстро. А если есть доступ к фонтану, то пожар не перекидывается на соседние здания, или перекидывается с существенно меньшей вероятностью. Это всё можно объединить еще с типом местности. Например, чтоюы в пустыне без доступа к воде здания вспыхивали как спички, очень быстро (быстрее чем сейчас в несколько раз). А на севере сделать без воды - невысокую вероятность пожара, а с водой - равной нулю.

Comments (5)

  1. dalerank repo owner

    На севере и так здания не горят в оригинале, и префекты там не нужны поэтому.

  2. Nikol Waldshnepp reporter

    Да. Но мне это всегда казалось несколько странным, что ли. Или во всяком случае несправедливым. Из игры выключается важная составляющая. А ведь даже за полярным кругом пожары вполне себе бывают. Я здесь предложил немного обновленную концепцию отношения зданий с огнём, в т.ч. и насчет севера.

    P.s. Я не могу редактировать саму задачу, поэтому пока она без английского текста - перевод постов тоже не делаю, это вроде как лишено смысла.

  3. Log in to comment