Убрать пустые тайлы по краям карты

Issue #7 resolved
dalerank repo owner created an issue

Вместо пустых тайлов по краям карты надо генерить окружение из похожих тайлов

Comments (7)

  1. George Gaál

    Хм. Не въехал. Какие такие "пустые тайлы по краям карты"?

  2. dalerank reporter

    Черное место где нет тайлов, просто оригинальный цезарь не давал камере выйти за пределы карты, мне кажется это не совсем правильное поведение обсуждаемо

  3. George Gaál

    Ну тут три пути

    1. оставить все как есть. Плюсы - ничего не нужно делать, возможно, будет немного некрасиво.
    2. дополнить поле за пределами камеры сгенерированными софтово тайлами. Минусы - не факт, что получится это сделать красиво. Рассмотрите ситуацию, когда, например, карта с горами в одном углу или с рекой.
    3. Перерисовать карты так, чтобы они были существенно шире, чем доступная для игрока область. Минуса с красивостью как в предыдущем варианте нет. Зато появляется минус с совместимостью карт с Caesar III (но можно сделать преобразователь карт между форматами)
  4. Log in to comment