Snippets

David Fraj Destruir un objeto del juego, al caer

Created by David Fraj
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class Stone : MonoBehaviour {

	//Creamos una variable, para establecer cuando la piedra morira
	private const float yDie=-30f;


	// Use this for initialization
	void Start () {
	
	}
	
	// Update is called once per frame
	void Update () {
		//Si la posicion y llega a ser menor que el valor donde debe morir, destruimos
		if(transform.position.y < yDie){
			//gameObject es el propio object asociado.
			Destroy (gameObject);
		}
	}
}

Comments (0)

HTTPS SSH

You can clone a snippet to your computer for local editing. Learn more.