Source

cards / barbarossa-fr.data

Full commit
  1
  2
  3
  4
  5
  6
  7
  8
  9
 10
 11
 12
 13
 14
 15
 16
 17
 18
 19
 20
 21
 22
 23
 24
 25
 26
 27
 28
 29
 30
 31
 32
 33
 34
 35
 36
 37
 38
 39
 40
 41
 42
 43
 44
 45
 46
 47
 48
 49
 50
 51
 52
 53
 54
 55
 56
 57
 58
 59
 60
 61
 62
 63
 64
 65
 66
 67
 68
 69
 70
 71
 72
 73
 74
 75
 76
 77
 78
 79
 80
 81
 82
 83
 84
 85
 86
 87
 88
 89
 90
 91
 92
 93
 94
 95
 96
 97
 98
 99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
return {
	['01/45'] = {
		name = "Transport Non-motorisé",
		type = "Approvisionnement",
		type_stroke = true,
		text = [[
Bonus de jeu : &supply;<em>+1</em>



<quote>Le transport c’est mieux à cheval. Je veux dire, ils sont si
mignons. …hey, non ! Krieg, arrête ça !</quote>]],
	},
	['02/45'] = {
		name = "Transport Routier",
		type = "Approvisionnement",
		type_stroke = true,
		text = [[
Bonus de jeu : &supply;<em>+2</em>



<quote>“Blitz” dans “Blitzkrieg” ça veut dire “éclair”.
Est-ce que c’est pas typique de l’armée allemande ?</quote>]],
	},
	['03/45'] = {
		name = "Transport Ferroviaire",
		type = "Approvisionnement",
		type_stroke = true,
		text = [[
Bonus de jeu : &supply;<em>+3</em>



<quote>Allez, allez ! Assez de ces transports de limace.
Armées, vehicules, tous directement au front, c’est compris ?</quote>]],
	},
	['04/45'] = {
		name = "Grenadiers",
		type = "Armée (infanterie)",
		type_stroke = true,
		text = [[
Bonus de jeu : &reinforcement;<em>+1</em>
Vous pouvez déployer [ceci] épuisé.

<quote>Sentir ce Mosel Kar98k… Aah… c’est merveilleux…</quote>
<hr/>
Épuisez [ceci] &arrow; &attack;<em>+1</em>.
Return [this] &arrow; &attack;<em>+1</em>.]],
	},
	['05/45'] = {
		name = "Renforts",
		type = "Armée (arrières)",
		type_stroke = true,
		text = [[
Déployez [ceci] épuisé.

<quote>Je peux rester ici jusqu'à ce qu’ils appellent des renforts,
hein ?</quote>
<hr/>
Épuisez et défaussez [ceci] &arrow; &tactic;<em>+1</em> ou &draw;<em>+1</em>.
]],
	},
	['06/45'] = {
		name = "Commandos",
		type = "Armée (spécial)",
		type_stroke = true,
		text = [[
Bonus de jeu : &tactic;<em>+1</em>, &draw;<em>+1</em>
Quand vous recevez ou jouez [ceci], choisissez un deck ou
une pioche. Regardez la carte du dessus et remettez là au
dessous ou en dessous de cette pile.

<quote>C’est vraiment fatiguant d'être déguisée toute la journée.</quote>]],
	},
	['07/45'] = {
		name = "Canons Anti-tank",
		type = "Armée (artillerie)",
		type_stroke = true,
		text = [[
Déployez [ceci] épuisé.

<quote>On a pas l’air de beaucoup, mais on bosse bien, eh?
Dommage que ce soit si long d’arriver au bout.</quote>
<hr/>
Épuisez et défaussez [ceci] &arrow; &attack;<em>+3</em>.
]],
	},
	['08/45'] = {
		name = "Grenadiers Panzer",
		type = "Armée (infanterie)",
		type_stroke = true,
		text = [[
Bonus de jeu : &tactic;<em>+1</em> or &draw;<em>+1</em>
Vous pouvez déployer [ceci] épuisé.

<quote>Où sont mes camarades de confiance ?</quote>
<hr/>
Épuisez [ceci] &arrow; &attack;<em>+2</em>.
Return [this] &arrow; &attack;<em>+2</em>.]],
	},
	['09/45'] = {
		name = "Messager Motocycliste",
	--	type = "Armée (headquarters)",
		type = "Armée (QG)",
		text = [[
Vous pouvez choisir de gagner le Bonus de jeu <quote>ou</quote> la Capacité.
Bonus de jeu : &tactic;<em>+2</em>
Défaussez [ceci] &arrow; Réactivez une de vos cartes d’armée
déployées.

<quote>Défendre jusqu'à la mort ! …qu’ils disent. Oh, pauvre chose…</quote>]],
	},
	['10/45'] = {
		name = "Compagnie de Securité",
		type = "Armée (arrières)",
		type_stroke = true,
		text = [[
Bonus de jeu : &draw;<em>+2</em>
Défaussez [ceci] et X cartes de votre main &arrow; &draw;<em>+X</em>.


<quote>Vous allez ici. Et vous là allez par là.
…Attendez une minute. C’est du bon matos que vous avez là !</quote>]],
	},
	['11/45'] = {
		name = "Artillerie",
		type = "Armée (artillerie)",
		type_stroke = true,
		text = [[
Bonus de jeu : &tactic;<em>+1</em>, &attack;<em>+4</em>


<quote>Comptez pas trop sur nous sous prétexte qu’on a peu de
pertes. On est toujours à cours de munitions quand ça
compte !</quote>]],
	},
	['12/45'] = {
		name = "Reconnaissance Blindée",
		type = "Armée (support)",
		type_stroke = true,
		text = [[
Bonus de jeu : &tactic;<em>+2</em>, &attack;<em>+2</em>


<quote>On peut pas juste faire de la reconnaissance et envoyer des
troupes là où l'ennemi est le plus fort. Surtout pas les tanks
qui coûtent cher.</quote>]],
	},
	['13/45'] = {
		name = "Génie",
		type = "Armée (support)",
		type_stroke = true,
		text = [[
Bonus de jeu : &attack;<em>+2</em>
Vous pouvez détruire une carte de votre main. Si c'était une
carte d’approvisionnement ou une carte d’armée, vous
recevez une carte du même type (approvisionnement ou
armée) de la Zone de Guerre coûtant jusqu'à 2 &supply; de plus.
<quote>Aahh… Les vibrations d’une explosion… si bon…</quote>]],
	},
	['14/45'] = {
		name = "Quartier Général Panzer",
	--	type = "Armée (headquarters)",
		type = "Armée (QG)",
		text = [[
Bonus de jeu : &tactic;<em>+1</em>, &draw;<em>+1</em>, &reinforcement;<em>+1</em>
Pendant cette phase de Tactique, vous pouvez déployer
directement autant de tank et d’infanterie de votre main que
vous le voulez. Cela ne compte pas comme les avoir “joués”.
<quote>Les unités ne gênent jamais… tant qu’on peut les
approvisionner.</quote>]],
	},
	['15/45'] = {
		name = "Canons d’Assaut",
		type = "Armée (artillerie)",
		type_stroke = true,
		text = [[
Déployez [ceci] épuisé.
<quote>On peut faire aussi bien que les tanks, selon comment on se
sert de nous !</quote>
<hr/>
Épuisez [ceci] &arrow; &attack;<em>+2</em>.
Retournez [ceci] &arrow; &attack;<em>+2</em>.
Défaussez 1 de vos unités d’infanterie déployées &arrow; &attack;<em>+2</em>]],
	},
	['16/45'] = {
		name = "Tanks Lourds (Tiger I)",
		type = "Armée (tank)",
		text = [[
Déployez [ceci] épuisé.
<quote>Les tanks allemands sont les meilleurs du <stroke>monde. C’est vrai !</stroke></quote>
<hr/>
[Ceci] n’est pas réactivé au début de votre
tour à moins que vous ne payiez 3 &supply;.
Épuisez [ceci] &arrow; &attack;<em>+7</em>.
]],
	},
	['17/45'] = {
		name = "Panzers",
		type = "Armée (tank)",
		text = [[
Déployez [ceci] épuisé.
<quote>Les tanks allemands sont les meilleurs
du monde ! Sauf les T-34s…</quote>
<hr/>
Épuisez [ceci] et payez 1 &supply; &arrow; &attack;<em>+4</em>.
Défaussez [ceci] &arrow; &attack;<em>+2</em>.
]],
	},
	['18/45'] = {
		name = "Panzers SS",
		type = "Armée (tank)",
		text = [[
Déployez [ceci].
<quote>L’extincteur de champ de bataille sans
relâche… Les SS blindés sont là !</quote>
<hr/>
Épuisez [ceci] et payez 1 &supply; &arrow; &attack;<em>+6</em>.
Défaussez [ceci] &arrow; &attack;<em>+2</em>.
]],
	},
	['19/45'] = {
		name = "Transport Aérien",
		type = "Tactique",
		text = [[
Bonus de jeu : &supply;<em>+3</em>, &reinforcement;<em>+1</em>
Au lieu d’être défaussée lors de la phase de Nettoyage,
retournez [ceci] à la Zone de Guerre.

<quote>L’aigle s’est envolé. …non, je veux dire, l’approvisionnement
est arrivé.</quote>]],
	},
	['20/45'] = {
		name = "L’Intérêt du Führer",
		type = "Tactique",
		text = [[
Bonus de jeu : &tactic;<em>+1</em>
Vous pouvez chercher une carte dans votre pioche et
l’ajouter à votre main.
Au lieu d’être défaussée lors de la phase de Nettoyage,
retournez [ceci] à la Zone de Guerre.
<quote>N’importe quoi ! Dites juste ce que vous voulez ! La-la-laaaa !</quote>]],
	},
	['21/45'] = {
		name = "Plan d’Opération",
		type = "Tactique",
		text = [[
Bonus de jeu : &draw;<em>+4</em>
Au lieu d’être défaussée lors de la phase de Nettoyage,
retournez [ceci] à la Zone de Guerre.

<quote>Nous planifions seulement aujourd’hui. Vous devez planifier
votre économie.</quote>]],
	},
	['22/45'] = {
		name = "’Tite Guderian",
		type = "Déploiement (commandant)",
		type_stroke = true,
		text = [[
Déployez [ceci].

<quote>Des tanks? Je les aurai pour vous.</quote>
<hr/>
À votre phase de Nettoyage, vous pouvez
piocher X cartes supplémentaires, où X est
le nombre de tanks que vous avez déployé.]],
	},
	['23/45'] = {
		name = "’Tite Paulus",
		type = "Déploiement (commandant)",
		type_stroke = true,
		text = [[
Déployez [ceci].
<quote>D’accord. Je suppose qu’on va devoir faire
notre “spéciale”.</quote>
<hr/>
À votre phase de Renfort à ce tour, vous
pouvez défausser 1 infanterie. Dans ce cas,
choisissez un tank de votre deck et déployez le.]],
	},
	['24/45'] = {
		name = "’Tite Manstein",
		type = "Déploiement (commandant)",
		type_stroke = true,
		text = [[
Déployez [ceci].
<quote>Qui croyez vous que je sois ?
C’est von Manstein. “VON” !</quote>
<hr/>
Vous gagnez 1 &tactic; supplémentaire au début
de votre phase de Tactique.
]],
	},
	['25/45'] = {
		name = "Mécanicien de Terrain",
		type = "Déploiement (installation)",
		type_stroke = true, -- :TODO: check necessity
		text = [[
Déployez [ceci].

<quote>Comment vous l’avez autant abimé ? Pensez un peu à nous !</quote>
<hr/>
Quand vous défaussez un tank, placez le ici. À la fin de votre
tour, vous pouvez choisir 1 de ces cartes et la placer au
dessus de votre deck, en défaussant le reste.]],
	},
	['26/45'] = {
		name = "Ingénieur Ferroviaire",
		type = "Déploiement (installation)",
		type_stroke = true, -- :TODO: check necessity
		text = [[
Déployez [ceci].
<quote>Ne dites pas qu’on l’a facile. Ce n’est pas
un travail à la mode, mais c’est très dur.
Et vous devez faire gaffe aux partisans.</quote>
<hr/>
Au début de votre tour, vous gagnez &supply;<em>+1</em>
ou &supply;<em>+3</em>. Dans le second cas détruisez [ceci].]],
	},
	['27/45'] = {
		name = "L’Irritation du Führer",
		type = "Event (obstacle)",
		type_stroke = true,
		text = [[
<red>Si le joueur a gagné la bataille, il reçoit [ceci].</red>
Quand [ceci] est joué, choisissez une carte déployée d’un
joueur et détruisez-la ainsi que [ceci]. La carte ne doit pas
être un tank, une ville ou un événement.
<quote>Les seuls à rester sont des cadavres et des cadavres en
devenir. Hum ? Je crois avoir déjà entendu ça quelque part…</quote>]],
	},
	['28/45'] = {
		name = "Boue Épaisse",
		type = "Event (obstacle)",
		type_stroke = true,
		text = [[
<red>Si le joueur gagne la bataille, il déploit [ceci] dans la Zone de
Combat de n’importe quel joueur.</red>
<hr/>
Si [ceci] est dans votre Zone de Combat, vous ne pouvez
pas gagner de &attack; des Capacités des tanks et canons
d’assaut.
Vous pouvez à tout moment payer 2 &tactic; pour détruire [ceci].]],
	},
	['29/45'] = {
		name = "Général Hiver",
		type = "Event (obstacle)",
		type_stroke = true,
		text = [[
<red>Si le joueur gagne la bataille, il déploit [ceci] dans la Zone de
Combat de n’importe quel joueur.</red>
<hr/>
Si [ceci] est dans votre Zone de Combat, vous devez payer
1 &supply; pour chaque carte d’armée que vous voulez réactiver.
Durant votre phase de Tactique, vous pouvez détruire 2
cartes de votre main pour détruire [ceci].]],
	},
	['30/45'] = {
		name = "Fusiliers Russes",
		type = "Event (enemy)",
		text = [[
<red>X est le nombre d’unités d’armée déployées
par le joueur combattant. Si le joueur gagne
la bataille, il reçoit [ceci].</red> Quand vous jouez
[ceci], vous pouvez détruire [ceci]. Si vous le
faites, prenez la carte Déploiement du dessus
de la pile de Déploiement et déployez-la.]],
	},
	['31/45'] = {
		name = "Tanks de la Garde Russe",
		type = "Event (enemy)",
		text = [[
<red>Si le joueur gagne la bataille, il reçoit [ceci].</red>
Quand vous jouez [ceci], vous pouvez
détruire [ceci] et à la place recevoir une carte
Panzers de la Zone de Guerre.
<quote>Ehh… Je suis juste un ouvrier dans cette
usine… Je ne fait que déplacer ça…</quote>]],
	},
	['32/45'] = {
		name = "Colline Fortifiée",
		type = "Objectif (position)",
		type_stroke = true,
		text = [[
<red>Le joueur qui reçoit [ceci] le déploit immédiatement.</red>
<quote>Toutes les routes commencent par un premier pas, disait un
de mes amis jap'.</quote>
<hr/>
Retournez [ceci] à la Zone de Guerre &arrow; La carte ciblée que
vous combattez subit &attack;<em>-1</em>, avec un minimum de <em>0</em>.
]],
	},
	['33/45'] = {
		name = "Position Stratégique",
		type = "Objectif (position)",
		type_stroke = true,
		text = [[
                     <red>Le joueur qui reçoit [ceci]
          le déploit immédiatement.</red>

<hr/>
Retournez [ceci] à la Zone de Guerre &arrow; La
carte ciblée que vous combattez subit &attack;<em>-2</em>,
avec un minimum de <em>0</em>.]],
	},
	['34/45'] = {
		name = "Minsk",
		type = "Objectif (ville)",
		text = [[
<red>Après la bataille, le joueur combattant
[ceci] doit choisir 1 tank déployé qu’il
défausse. S’il n’en a aucun, il défausse 2
autres unités d’armée à la place.
Si le joueur gagne la bataille, il reçoit et
déploit [ceci] immédiatement.</red>]],
	},
	['35/45'] = {
		name = "Rostov",
		type = "Objectif (ville)",
		text = [[
<red>Après la bataille, le joueur combattant
[ceci] doit choisir 1 tank déployé qu’il
défausse. S’il n’en a aucun, il défausse 2
autres unités d’armée à la place.
Si le joueur gagne la bataille, il reçoit et
déploit [ceci] immédiatement.</red>]],
	},
	['36/45'] = {
		name = "Riga",
		type = "Objectif (ville)",
		text = [[
<red>Après la bataille, le joueur combattant
[ceci] doit choisir 1 tank déployé qu’il
défausse. S’il n’en a aucun, il défausse 2
autres unités d’armée à la place.
Si le joueur gagne la bataille, il reçoit et
déploit [ceci] immédiatement.</red>]],
	},
	['37/45'] = {
		name = "Odessa",
		type = "Objectif (ville)",
		text = [[
<red>Après la bataille, le joueur combattant
[ceci] doit choisir 1 tank déployé qu’il
défausse. S’il n’en a aucun, il défausse 2
autres unités d’armée à la place.
Si le joueur gagne la bataille, il reçoit et
déploit [ceci] immédiatement.</red>]],
	},
	['38/45'] = {
		name = "Kharkov",
		type = "Objectif (ville)",
		text = [[
<red>Après la bataille, le joueur combattant
[ceci] doit choisir 1 tank déployé qu’il
défausse. S’il n’en a aucun, il défausse 2
autres unités d’armée à la place.
Si le joueur gagne la bataille, il reçoit et
déploit [ceci] immédiatement.</red>]],
	},
	['39/45'] = {
		name = "Voronej",
		type = "Objectif (ville)",
		text = [[
<red>Après la bataille, le joueur combattant
[ceci] doit choisir 1 tank déployé qu’il
défausse. S’il n’en a aucun, il défausse 2
autres unités d’armée à la place.
Si le joueur gagne la bataille, il reçoit et
déploit [ceci] immédiatement.</red>]],
	},
	['40/45'] = {
		name = "Sébastopol",
		type = "Objectif (ville)",
		text = [[
<red>Après la bataille, le joueur combattant
[ceci] doit choisir 1 tank déployé qu’il
défausse. S’il n’en a aucun, il défausse 2
autres unités d’armée à la place.
Si le joueur gagne la bataille, il reçoit et
déploit [ceci] immédiatement.</red>]],
	},
	['41/45'] = {
		name = "Smolensk",
		type = "Objectif (ville)",
		text = [[
<red>Après la bataille, le joueur combattant
[ceci] doit choisir 1 tank déployé qu’il
défausse. S’il n’en a aucun, il défausse 2
autres unités d’armée à la place.
Si le joueur gagne la bataille, il reçoit et
déploit [ceci] immédiatement.</red>]],
	},
	['42/45'] = {
		name = "Kiev",
		type = "Objectif (ville)",
		text = [[
<red>Après la bataille, le joueur combattant
[ceci] doit choisir 1 tank déployé qu’il
défausse. S’il n’en a aucun, il défausse 2
autres unités d’armée à la place.
Si le joueur gagne la bataille, il reçoit et
déploit [ceci] immédiatement.</red>]],
	},
	['43/45'] = {
		name = "Léningrad",
		type = "Objectif (ville)",
		text = [[
<red>Après la bataille, le joueur combattant
[ceci] doit défausser tous ses tanks
déployés. S’il n’en a aucun, il défausse
toutes ses autres unités d’armée à la place.
Si le joueur gagne la bataille, il reçoit et
déploit [ceci] immédiatement.</red>]],
	},
	['44/45'] = {
		name = "Stalingrad",
		type = "Objectif (ville)",
		text = [[
<red>Après la bataille, le joueur combattant
[ceci] doit défausser tous ses tanks
déployés. S’il n’en a aucun, il défausse
toutes ses autres unités d’armée à la place.
Si le joueur gagne la bataille, il reçoit et
déploit [ceci] immédiatement.</red>]],
	},
	['45/45'] = {
		name = "Moscou",
		type = "Objectif (ville)",
		text = [[
<red>Après la bataille, le joueur combattant [ceci]
doit défausser toutes ses unités d’armée
déployées. Si le joueur gagne la bataille, il reçoit
et déploit [ceci] immédiatement. Dès qu’un
joueur a reçu [ceci], la partie se termine quand
la phase de Tactique en cours est terminée.</red>]],
	},
	['P01'] = {
		name = "’Tite Kleist",
		type = "Déploiement (commandant)",
		type_stroke = true,
		text = [[
Déployez [ceci].

<quote>Il nous reste des forces ? Eh bien… faisons-le.</quote>
<hr/>
Vous pouvez combattre deux fois par tour.
À votre phase de Tactique, vous gagnez &attack;
<em>+X</em>, où X est le nombre de vos tanks déployés.]],
	},
}

-- vi: ft=lua