Reflexion de Loon dans fenêtre arche (jeu rame, baisse du nombre de FPS)

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Dans la salle où on aperçoit une méduse (juste avant la salle où se trouve la bio-conscience), le jeu rame un peu avec mon PC (je monte au dessus de 100 FPS au lieu de 17 en moyenne ailleurs).

Ce bug ne s’est produit qu’après le second lancement (aucun problème quand j’ai joué la première fois).

Comments (7)

  1. flarive repo owner

    C’est la réflexion de Loon dans la vitre qui fait chuter le FPS sur certaines cartes graphiques.
    Ca utilise un shader de transparence/réflexion assez gourmand.
    Sur mon ancien PC portable DELL (qui avait pas loin de 10 ans), je ventilo du PC se déclenchait et j’entendais l’ordi souffler.
    Sur mon dernier DELL (moins d’un an), les FPS ne chutent plus et j’entends plus le ventilo se réveiller.

    Je peux eventuellement essayer de désactiver la reflexion si le nbr de FPS chute trop.
    J’ai déjà mis en place un mécanisme qui fait descendre le niveau de qualité du rendu du jeu automatiquement quand le nbr de FPS est jugé trop faible afin de le faire augmenter.

  2. flarive repo owner

    Hello… C’est bizarre car plus le nombre de FPS (frames per seconds) est élevé et plus les perfs sont bonnes.
    C’est au contraire un nombre de FPS très bas qui est inquiétant… 17 images par seconds en moyenne c’est pas extraordinaire, ton PC doit être assez vieux non ? Et surtout ta carte graphique aussi…
    J’ai un mécanisme dans le jeu qui dégrade la qualité automatiquement (niveaux excellent, très bon, bon, moyen, faible…) quand je detecte que le nbr de FPS est trop bas.
    Dégrader la qualité du rendu permet d’augmenter le nbr de FPS car les calculs sont moins couteux car le rendu est de moins donne qualité.
    C’est peut être ce qui t’es arrivé…

  3. flarive repo owner

    J'ai changé la taille de la texture de reflexion (render texture)

    La taille était à 2048 ce qui fait que le reflet était très précis, je passe cette taille de texture à 512 (division par 4). Le reflet sera un peu flou (moins détaillé) mais les perfs seront je l'espère meilleures sur des machines un peu anciennes avec une carte graphique ancienne ou peu performante.

    Sur mon portable Dell Inspiron récent (1 an), je constate juste un passage de 50 FPS à 40 FPS avec et sans les reflexions/reflets de Loon sur la fenêtre.
    Ca reste fluide mais en effet, je perds 10 FPS avec le shader de reflexions…

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