1. ifcaro
  2. Open PS2 Loader

Source

Open PS2 Loader / src / lang.c

  1
  2
  3
  4
  5
  6
  7
  8
  9
 10
 11
 12
 13
 14
 15
 16
 17
 18
 19
 20
 21
 22
 23
 24
 25
 26
 27
 28
 29
 30
 31
 32
 33
 34
 35
 36
 37
 38
 39
 40
 41
 42
 43
 44
 45
 46
 47
 48
 49
 50
 51
 52
 53
 54
 55
 56
 57
 58
 59
 60
 61
 62
 63
 64
 65
 66
 67
 68
 69
 70
 71
 72
 73
 74
 75
 76
 77
 78
 79
 80
 81
 82
 83
 84
 85
 86
 87
 88
 89
 90
 91
 92
 93
 94
 95
 96
 97
 98
 99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
797
798
799
800
801
802
803
804
805
806
807
808
809
810
811
812
813
814
815
816
817
818
819
820
821
822
823
824
825
826
827
828
829
830
831
832
833
834
835
836
837
838
839
840
841
842
843
844
845
846
847
848
849
850
851
852
853
854
855
856
857
858
859
860
861
862
863
864
865
866
867
868
869
870
871
872
873
874
875
876
877
878
879
880
881
882
883
884
885
886
887
888
889
890
891
892
893
894
895
896
897
898
899
900
901
902
903
904
905
906
907
908
909
910
#include "include/usbld.h"
#include "include/lang.h"
#include "include/util.h"

// Language support...
#define LANG_STR_COUNT 55
char *english[LANG_STR_COUNT] = {
	"               WELCOME TO OPEN PS2 LOADER. MAIN CODE BASED ON SOURCE CODE OF HD PROJECT <http://psx-scene.com> ADAPTATION TO USB ADVANCE FORMAT AND INITIAL GUI BY IFCARO <http://ps2dev.ifcaro.net> MOST OF LOADER CORE IS MADE BY JIMMIKAELKAEL. ALL THE GUI IMPROVEMENTS ARE MADE BY VOLCA. THANKS FOR USING OUR PROGRAM ^^", // gfx.c:85
	"Open PS2 Loader %s", // gfx.c:320
	"Theme configuration", // gfx.c:502
	"IP configuration", // gfx.c:764
	"Save changes", // gfx.c:586
	"O Back", // gfx.c:736
	"Scroll Slow", // main.c:21 
	"Scroll Medium", 
	"Scroll Fast",
	"Dynamic Menu",  // main.c:22
	"Static Menu",
	"Configure theme",  // main.c:23
	"Network config",
	"Select language",  
	"No Items", // main.c:26
	"Not available yet", // main.c:158
	"Settings saved...", //  main.c:166
	"Error writing settings!", //  main.c:168
	"Exit", // Menu item strings
	"Settings",
	"USB Games",
	"HDD Games",
	"Network Games",
	"Apps",
	"Theme", // Submenu items
	"Language",
	"Language: English",
	"Start network",
	"Network loading: %d",
	"Network startup error",
	"Network startup automatic",
	"On",
	"Off",
	"Ok",
	"Compatibility settings",
	"Remove all settings",
	"Removed all keys for the game",
	"Scrolling", // _STR_SCROLLING
	"Menu type", // _STR_MENUTYPE
	"Slow", // _STR_SLOW
	"Medium", // _STR_MEDIUM
	"Fast", // _STR_FAST
	"Static", // _STR_STATIC
	"Dynamic", // _STR_DYNAMIC
	"Default menu", // _STR_DEF_DEVICE
	"Load from disc", // _STR_LOAD_FROM_DISC
	"Please wait", // _STR_PLEASE_WAIT
	"Error while loading the Game ID", // _STR_ERROR_LOADING_ID
	"Use Hard Drive", // _STR_USEHDD
	"Autostart Hard Drive", // _STR_AUTOSTARTHDD
	"Start Hard Drive", // _STR_STARTHDD
	"Automatic sorting", // _STR_AUTOSORT
	"Error loading the language file", // _STR_ERR_LOADING_LANGFILE
	"Disable Debug Colors", // _STR_DEBUG	
	"No controller detected, waiting...", // _STR_NO_CONTROLLER
};

char *czech[LANG_STR_COUNT] = {
	"               VITEJTE V PROGRAMU OPEN PS2 LOADER. ZALOZENO NA ZDROJ. KODECH PROJEKTU HD PROJECT <http://psx-scene.com> ADAPTACE NA USB ADVANCE FORMAT A PRVOTNI GUI STVORIL IFCARO <http://ps2dev.ifcaro.net> VETSINU KODU LOADERU SEPSAL JIMMIKAELKAEL. PRIDAVNE PRACE NA GUI PROVEDL VOLCA. DEKUJEME ZE POUZIVATE TENTO PROGRAM ^^ ", // gfx.c:85
	"Open PS2 Loader %s", // gfx.c:320
	"Nastaveni vzhledu", // gfx.c:502
	"IP configuration", // gfx.c:764
	"Ulozit zmeny", // gfx.c:586
	"O Zpet", // gfx.c:736
	"Posuv Pomaly", // main.c:21 
	"Posuv Stredni", 
	"Posuv Rychly",
	"Dynamicke Menu",  // main.c:22
	"Staticke Menu",
	"Nastaveni vzhledu",  // main.c:23
	"Nastaveni site",
	"Volba jazyka",
	"Zadne Polozky", // main.c:26
	"Neni doposud k dispozici", // main.c:158
	"Nastaveni ulozeno...", //  main.c:166
	"Chyba Pri ukladani zmen!", //  main.c:168
	"Konec", // Menu item strings
	"Nastaveni",
	"USB Hry",
	"HDD Hry",
	"Sitove Hry",
	"Aplikace",
	"Vzhled", // Submenu items
	"Jazyk",
	"Language: Czech",
	"Spustit sit",
	"Nacitani site: %d",
	"Chyba pri spousteni site",
	"Automaticke spusteni site",
	"Zap",
	"Vyp",
	"Ok",
	"Nastaveni kompatibility",
	"Odstranit vsechna nastaveni",
	"Vsechna nastaveni hry odstranena",
	"Posuv", // _STR_SCROLLING
	"Typ menu", // _STR_MENUTYPE
	"Pomalu", // _STR_SLOW
	"Stredne", // _STR_MEDIUM
	"Rychle", // _STR_FAST
	"Staticke", // _STR_STATIC
	"Dynamicke", // _STR_DYNAMIC
	"Vychozi nabidka", // _STR_DEF_DEVICE
	"Nacist z disku", // _STR_LOAD_FROM_DISC
	"Prosim cekejte", // _STR_PLEASE_WAIT
	"Chyba pri nacitani Game ID", // _STR_ERROR_LOADING_ID
	"Pouzivat Pevny Disk", // _STR_USEHDD
	"Automaticky spoustet HDD", // _STR_AUTOSTARTHDD
	"Start HDD", // _STR_STARTHDD
	"Automaticke razeni", // _STR_AUTOSORT
	"Chyba pri nacitani lokalizace", // _STR_ERR_LOADING_LANGFILE	
	"Disable Debug Colors", // _STR_DEBUG	
	"No controller detected, waiting...", // _STR_NO_CONTROLLER	
};

char *spanish[LANG_STR_COUNT] = {
	"               BIENVENIDO A OPEN PS2 LOADER. EL CODIGO PRINCIPAL ESTA BASADO EN EL DE HD PROJECT <http://psx-scene.com> ADAPTADO AL FORMATO DE USB ADVANCE Y INTERFAZ GRAFICA INICIAL POR IFCARO <http://ps2dev.ifcaro.net> LA MAYOR PARTE DEL NUCLEO DEL CARGADOR ES REALIZADA POR JIMMIKAELKAEL. TODAS LAS MEJORAS EN LA INTERFAZ SON REALIZADAS POR VOLCA. GRACIAS POR USAR NUESTRO PROGRAMA ^^", // gfx.c:85
	"Open PS2 Loader %s", // gfx.c:320
	"Configuraci�n de tema", // gfx.c:502
	"Configuraci�n de red", // gfx.c:764
	"Guardar cambios", // gfx.c:586
	"O Atr�s", // gfx.c:736
	"Desplazamiento Lento", // main.c:21 
	"Desplazamiento Medio", 
	"Desplazamiento R�pido",
	"Men� din�mico",  // main.c:22
	"Men� est�tico",
	"Configurar tema",  // main.c:23
	"Configurar red",
	"Seleccionar idioma",  
	"No hay elementos", // main.c:26
	"A�n no disponible", // main.c:158
	"Configuraci�n guardada...", //  main.c:166
	"Error al escribir la configuraci�n!", //  main.c:168
	"Salir", // Menu item strings
	"Configuraci�n",
	"Juegos por USB",
	"Juegos por HDD",
	"Juegos por RED",
	"Apps",
	"Tema", // Submenu items
	"Idioma",
	"Idioma: Espa�ol",
	"Iniciar red", 
	"Iniciando red: %d",
	"Error al iniciar red",
	"Iniciar red autom�ticamente",
	"Activado",
	"Desactivado",
	"Aceptar",
	"Preferencias de compatibilidad",
	"Borrar la configuraci�n",
	"Borrar todas las claves del juego",
	"Desplazamiento", // _STR_SCROLLING
	"Tipo de men�", // _STR_MENUTYPE
	"Lento", // _STR_SLOW
	"Medio", // _STR_MEDIUM
	"R�pido", // _STR_FAST
	"Est�tico", // _STR_STATIC
	"Din�mico", // _STR_DYNAMIC
	"Default menu", // _STR_DEF_DEVICE
	"Load from disc", // _STR_LOAD_FROM_DISC
	"Please wait", // _STR_PLEASE_WAIT
	"Error while loading the Game ID", // _STR_ERROR_LOADING_ID
	"Use Hard Drive", // _STR_USEHDD
	"Autostart Hard Drive", // _STR_AUTOSTARTHDD
	"Start Hard Drive", // _STR_STARTHDD	
	"Automatic sorting", // _STR_AUTOSORT
	"Error loading the language file", // _STR_ERR_LOADING_LANGFILE	
	"Disable Debug Colors", // _STR_DEBUG	
	"No controller detected, waiting...", // _STR_NO_CONTROLLER	
};

char *french[LANG_STR_COUNT] = {
	"              BIENVENUE DANS OPEN PS2 LOADER. CODE PRINCIPAL FOND� SUR LE CODE SOIRCE D'HD PROJECT <http://psx-scene.com> ADAPTATION AU FORMAT USB ADVANCE ET GUI INITIAL PAR IFCARO <http://ps2dev.ifcaro.net> LA PLUPART DU CODE DU C�UR DU LOADER EST DE JIMMIKAELKAEL. TOUTES LES AMELIORATIONS DU GUI SONT DE VOLCA. MERCI D'UTILISER NOTRE PROGRAMME ^^", // gfx.c:85
	"Open PS2 Loader %s", // gfx.c:320
	"R�glages du th�me", // gfx.c:502
	"R�glages IP", // gfx.c:764
	"Sauvegarder les changements", // gfx.c:586
	"O retour", // gfx.c:736
	"D�filement lent", // main.c:21
	"D�filement moyen",
	"D�filement rapide",
	"Menu dynamique",  // main.c:22
	"Menu statique",
	"Configurer le th�me",  // main.c:23
	"R�glages r�seau",
	"Choisir la langue",  
	"Vide", // main.c:26
	"Pas encore disponible", // main.c:158
	"R�glages sauvegard�s...", //  main.c:166
	"Erreur � l'�criture des r�glages!", //  main.c:168
	"Sortir", // Menu item strings
	"R�glages",
	"Jeux sur USB",
	"Jeux sur disque dur",
	"Jeux sur r�seau",
	"Applications",
	"Th�me", // Submenu items
	"Langue",
	"Langue : fran�ais",
	"D�marrer support r�seau",
	"Chargement r�seau: %d",
	"Erreur de d�marrage r�seau",
	"D�marrage r�seau automatique",
	"Oui",
	"Non",
	"Ok",
	"R�glages de compatibilit�",
	"D�sactiver tous les r�glages",
	"Tous modes d�sactiv�s",
	"D�filement", // _STR_SCROLLING
	"Type de menu", // _STR_MENUTYPE
	"Lent", // _STR_SLOW
	"Moyen", // _STR_MEDIUM
	"Rapide", // _STR_FAST
	"Statique", // _STR_STATIC
	"Dynamique", // _STR_DYNAMIC
	"Menu par d�faut", // _STR_DEF_DEVICE
	"Lire du disque", // _STR_LOAD_FROM_DISC
	"Patientez", // _STR_PLEASE_WAIT
	"Erreur de chargement du Game ID", // _STR_ERROR_LOADING_ID
	"Utiliser disque dur", // _STR_USEHDD
	"D�marrage disque dur automatique", // _STR_AUTOSTARTHDD
	"D�marrer disque dur", // _STR_STARTHDD
	"Tri automatique", // _STR_AUTOSORT
	"Erreur de chargement du fichier de langue", // _STR_ERR_LOADING_LANGFILE
	"Disable Debug Colors", // _STR_DEBUG
	"No controller detected, waiting...", // _STR_NO_CONTROLLER
};

char *german[LANG_STR_COUNT] = {
	"               WILLKOMMEN BEIM OPEN PS2 LOADER. DAS HAUPTPROGRAMM BASIERT AUF DEM QUELLCODE DES HD PROJEKTS <http://psx-scene.com> PORTIERUNG IN DAS USB ADVANCE FORMAT UND STANDARD GUI BY IFCARO <http://ps2dev.ifcaro.net> DAS MEISTE DES LOADER PROGRAMMS IST VON JIMMIKAELKAEL PROGRAMMIERT. ALLE GUI ERWEITERUNGEN WURDEN VON VOLKA ERSTELLT. DANKE F�R DAS BENUTZEN UNSERES PROGRAMMS ^^", // gfx.c:85
	"Open PS2 Loader %s", // gfx.c:320
	"Theme Einstellungen", // gfx.c:502
	"IP Einstellungen", // gfx.c:764
	"Anderungen speichern", // gfx.c:586
	"O Zur�ck", // gfx.c:736
	"Langsam scrollen", // main.c:21 
	"Normal scrollen", 
	"Schnell scrollen",
	"Dynamisches Men�",  // main.c:22
	"Statisches Men�",
	"Theme einstellen",  // main.c:23
	"Netzwerk Einstellungen",
	"Sprache ausw�hlen",  
	"Keine Items", // main.c:26
	"Derzeit nicht verf�gbar", // main.c:158
	"Einstellungen gespeichert...", //  main.c:166
	"Fehler beim speichern der Einstellungen!", //  main.c:168
	"Ausgang", // Menu item strings
	"Einstellungen",
	"USB Spiele",
	"HDD Spiele",
	"Netzwerk Spiele",
	"Programme",
	"Theme", // Submenu items
	"Sprache",
	"Sprache: Deutsch",
	"Starte Netzwerk",
	"Lade vom Netzwerk: %d",
	"Fehler beim starten des Netzwerks",
	"Netzwerk automatisch starten",
	"An",
	"Aus",
	"Ok",
	"Kompatibilit�ts Einstellungen",
	"Entferne alle Einstellungen",
	"Alle Einstellungen des Spiels entfernt",
	"Scrolling", // _STR_SCROLLING
	"Men� Typ", // _STR_MENUTYPE
	"Langsam", // _STR_SLOW
	"Normal", // _STR_MEDIUM
	"Schnell", // _STR_FAST
	"Statisch", // _STR_STATIC
	"Dymanisch", // _STR_DYNAMIC
	"Default menu", // _STR_DEF_DEVICE	
	"Load from disc", // _STR_LOAD_FROM_DISC
	"Please wait", // _STR_PLEASE_WAIT
	"Error while loading the Game ID", // _STR_ERROR_LOADING_ID
	"Use Hard Drive", // _STR_USEHDD
	"Autostart Hard Drive", // _STR_AUTOSTARTHDD
	"Start Hard Drive", // _STR_STARTHDD
	"Automatic sorting", // _STR_AUTOSORT
	"Error loading the language file", // _STR_ERR_LOADING_LANGFILE	
	"Disable Debug Colors", // _STR_DEBUG
	"No controller detected, waiting...", // _STR_NO_CONTROLLER	
};

char *portuguese[LANG_STR_COUNT] = {
	"               BEM-VINDO AO OPEN PS2 LOADER. C�DIGO PRINCIPAL BASEADO NO C�DIGO FONTE DO HD PROJECT <http://psx-scene.com> ADAPTA��O PARA O FORMATO USB ADVANCE E INTERFACE GR�FICA INICIAL POR IFCARO <http://ps2dev.ifcaro.net> GRANDE PARTE DO N�CLEO DO PROGRAMA � FEITO POR JIMMIKAELKAEL. TODOS INCREMENTOS DA INTERFACE GR�FICA S�O FEITOS POR VOLCA. OBRIGADO POR UTILIZAR NOSSO PROGRAMA ^^", // gfx.c:85
	"Open PS2 Loader %s", // gfx.c:320
	"Configura��o do tema", // gfx.c:502
	"Configura��o de IP", // gfx.c:764
	"Salvar altera��es", // gfx.c:586
	"O Voltar", // gfx.c:736
	"Rolagem lenta", // main.c:21 
	"Rolagem  m�dia", 
	"Rolagem r�pida",
	"Menu din�mico",  // main.c:22
	"Menu est�tico",
	"Configurar tema",  // main.c:23
	"Configurar rede",
	"Sele��o de idioma",  
	"Sem Items", // main.c:26
	"Ainda n�o dispon�vel", // main.c:158
	"Op��es salvas...", //  main.c:166
	"Erro guardando op��es!", //  main.c:168
	"Sair", // Menu item strings
	"Op��es",
	"Jogos via USB",
	"Jogos via HDD",
	"Jogos via rede",
	"Aplicativos",
	"Tema", // Submenu items
	"Idioma",
	"Idioma: portugu�s",
	"Iniciar rede",
	"Carregando rede: %d",
	"Erro ao iniciar rede",
	"In�cio de rede autom�tico",
	"Ligado",
	"Desligado",
	"Ok",
	"Op��es de compatibilidade",
	"Remover todas configura��es",
	"Todas entradas do jogo removidas",
	"Rolagem", // _STR_SCROLLING
	"Tipo de menu", // _STR_MENUTYPE
	"Lento", // _STR_SLOW
	"M�dio", // _STR_MEDIUM
	"R�pido", // _STR_FAST
	"Est�tico", // _STR_STATIC
	"Din�mico", // _STR_DYNAMIC
	"Default menu", // _STR_DEF_DEVICE	
	"Load from disc", // _STR_LOAD_FROM_DISC
	"Please wait", // _STR_PLEASE_WAIT
	"Error while loading the Game ID", // _STR_ERROR_LOADING_ID
	"Use Hard Drive", // _STR_USEHDD
	"Autostart Hard Drive", // _STR_AUTOSTARTHDD
	"Start Hard Drive", // _STR_STARTHDD
	"Automatic sorting", // _STR_AUTOSORT
	"Error loading the language file", // _STR_ERR_LOADING_LANGFILE	
	"Disable Debug Colors", // _STR_DEBUG
	"No controller detected, waiting...", // _STR_NO_CONTROLLER	
};

char *norwegian[LANG_STR_COUNT] = {
	"               VELKOMMEN TIL OPEN PS2 LOADER. HOVEDPROGRAMMET ER BASERT P� KILDEKODE FRA \"HD PROJECT\" <http://psx-scene.com> TILPASSING TIL USB ADVANCE FORMAT OG F�RSTE BRUKERGRENSESNITT AV IFCARO <http://ps2dev.ifcaro.net> DET MESTE AV OPEN PS2 LOADERS KJERNE ER LAGET AV JIMMIKAELKAEL. ALLE BRUKERGRENSESNITTFORBEDRINGENE ER LAGET AV VOLCA. TAKK FOR AT DU BRUKER V�RT PROGRAM ^^", // gfx.c:85
	"Open PS2 Loader %s", // gfx.c:320
	"Tema oppsett", // gfx.c:502
	"IP oppsett", // gfx.c:764
	"Lagre endringer", // gfx.c:586
	"O Tilbake", // gfx.c:736
	"Rull sakte", // main.c:21 
	"Rull middels", 
	"Rull raskt",
	"Dynamisk meny",  // main.c:22
	"Statisk meny",
	"Velg tema",  // main.c:23
	"Nettverksinstillinger",
	"Velg spr�k",  
	"No Items", // main.c:26
	"Ikke tilgjengelig enda", // main.c:158
	"Oppsett lagret...", //  main.c:166
	"Feil ved lagring av oppsett!", //  main.c:168
	"Avslutt", // Menu item strings
	"Oppsett",
	"USB Spill",
	"HDD Spill",
	"Nettverksspill",
	"Programmer",
	"Temaer", // Submenu items
	"Spr�k",
	"Spr�k: Norsk",
	"Start nettverk",
	"Nettverk lastes: %d",
	"Nettverk lastings feilet",
	"Nettverk starter automatisk",
	"P�",
	"Av",
	"Ok",
	"Kompatibilitetsoppsett",
	"Fjern alle instillinge",
	"Fjernet alle instillinger fra spillet",
	"Rulling", // _STR_SCROLLING
	"Meny type", // _STR_MENUTYPE
	"Sakte", // _STR_SLOW
	"Middels", // _STR_MEDIUM
	"Raskt", // _STR_FAST
	"Statisk", // _STR_STATIC
	"Dynamisk", // _STR_DYNAMIC
	"Default menu", // _STR_DEF_DEVICE
	"Load from disc", // _STR_LOAD_FROM_DISC
	"Please wait", // _STR_PLEASE_WAIT
	"Error while loading the Game ID", // _STR_ERROR_LOADING_ID
	"Use Hard Drive", // _STR_USEHDD
	"Autostart Hard Drive", // _STR_AUTOSTARTHDD
	"Start Hard Drive", // _STR_STARTHDD
	"Automatic sorting", // _STR_AUTOSORT
	"Error loading the language file", // _STR_ERR_LOADING_LANGFILE	
	"Disable Debug Colors", // _STR_DEBUG
	"No controller detected, waiting...", // _STR_NO_CONTROLLER	
};

char *turkish[LANG_STR_COUNT] = {
	"               OPEN PS2 LOADER'A HOS GELDINIZ. ANA KOD HD PROJECT <http://psx-scene.com> PROJESI UZERINE IFCARO <http://ps2dev.ifcaro.net> TARAFINDAN GELISTIRILMISTIR. COGU YUKLEME KODLARI JIMMIKAELKAEL TARAFINDAN YAZILMISTIR. TUM ARAYUZ IYILESTIRMELERI VOLCA TARAFINDAN HAZIRLANMISTIR. PROGRAMIMIZ KULLANDIGINIZ ICIN TESEKKURLER ^^", // gfx.c:85
	"Open PS2 Loader %s", // gfx.c:320
	"Arayuz ayarlari", // gfx.c:502
	"IP ayarlari", // gfx.c:764
	"Ayarlari kaydet", // gfx.c:586
	"O Geri", // gfx.c:736
	"Kaydirma: Yavas", // main.c:21 
	"Kaydirma: Normal", 
	"Kaydirma: Hizli",
	"Hareketli Menu",  // main.c:22
	"Sabit Menu",
	"Arayuzu ayarla",  // main.c:23
	"Ag ayarlari",
	"Dil secin",  
	"Bos", // main.c:26
	"Henuz mevcut degil", // main.c:158
	"Ayarlar kaydedildi...", //  main.c:166
	"Hata: Ayarlar kaydedilemedi!", //  main.c:168
	"Cikis", // Menu item strings
	"Ayarlar",
	"USB Oyunlari",
	"HDD Oyunlari",
	"Ag Oyunlari",
	"Uygulamalar",
	"Arayuz", // Submenu items
	"Dil",
	"Dil: Turkce",
	"Agi baslat",
	"Ag yukleniyor: %d",
	"Ag baslatma hatasi",
	"Agi otomatik baslatma",
	"Acik",
	"Kapali",
	"Tamam",
	"Uyumululuk ayarlari",
	"Tum ayarlari sifirla",
	"Oyun icin tum anahatarlari kaldir",
	"Kaydirma", // _STR_SCROLLING
	"Menu tipi", // _STR_MENUTYPE
	"Yavas", // _STR_SLOW
	"Normal", // _STR_MEDIUM
	"Hizli", // _STR_FAST
	"Sabit", // _STR_STATIC
	"Hareketli", // _STR_DYNAMIC
	"Default menu", // _STR_DEF_DEVICE
	"Load from disc", // _STR_LOAD_FROM_DISC
	"Please wait", // _STR_PLEASE_WAIT
	"Error while loading the Game ID", // _STR_ERROR_LOADING_ID
	"Use Hard Drive", // _STR_USEHDD
	"Autostart Hard Drive", // _STR_AUTOSTARTHDD
	"Start Hard Drive", // _STR_STARTHDD
	"Automatic sorting", // _STR_AUTOSORT
	"Error loading the language file", // _STR_ERR_LOADING_LANGFILE	
	"Disable Debug Colors", // _STR_DEBUG	
	"No controller detected, waiting...", // _STR_NO_CONTROLLER
};

char *polish[LANG_STR_COUNT] = {
	"               WITAMY W OPEN PS2 LOADER. GL�WNY KOD WZOROWANY NA KODZIE ZR�DLOWYM HD PROJECT <http://psx-scene.com> IMPLEMENTACJE FORMATU USB ADVANCE I GUI PRZEZ IFCARO <http://ps2dev.ifcaro.net> WIEKSZOSC JADRA LOADERA WYKONANA PRZEZ JIMMIKAELKAEL. WSZYSTKIE ULEPSZENIA GUI WYKONANE PRZEZ VOLCA. DZIEKUJEMY ZA SKORZYSTANIE Z NASZEJ APLIKACJI. ^^", // gfx.c:85
	"Open PS2 Loader %s", // gfx.c:320
	"Ustawienia sk�rki", // gfx.c:502
	"Ustawienia IP", // gfx.c:764
	"Zapisz zmiany", // gfx.c:586
	"O Powr�t", // gfx.c:736
	"Wolne przewijanie", // main.c:21 
	"Normalne przewijanie", 
	"Szybkie przewijanie",
	"Dynamiczne menu",  // main.c:22
	"Statyczne menu",
	"Konfiguruj sk�rk�",  // main.c:23
	"Ustawienia sieci",
	"Wybierz jezyk",  
	"Brak gier", // main.c:26
	"Jeszcze niedostepne", // main.c:158
	"Ustawienia zostaly zapisane...", //  main.c:166
	"Blad przy zapisie ustawien!", //  main.c:168
	"Wyjscie", // Menu item strings
	"Ustawienia",
	"Gry z USB",
	"Gry z HDD",
	"Gry przez siec",
	"Programy",
	"Sk�rka", // Submenu items
	"Jezyk",
	"Jezyk : Polski",
	"Uruchom Siec",
	"Ladowanie z sieci: %d",
	"Blad podczas uruchamiania sieci",
	"Automatyczne uruchamianie sieci",
	"Wlaczone",
	"Wylaczone",
	"Ok",
	"Ustawienia kompatybilnosci",
	"Usun wszystkie ustawienia",
	"Usunieto wszystkie klucze dla gry",
	"Przewijanie", // _STR_SCROLLING
	"Rodzaj menu", // _STR_MENUTYPE
	"Powoli", // _STR_SLOW
	"Normalnie", // _STR_MEDIUM
	"Szybko", // _STR_FAST
	"Statycznie", // _STR_STATIC
	"Dynamicznie", // _STR_DYNAMIC
	"Domyslne menu", // _STR_DEF_DEVICE
	"Uruchom z plyty", // _STR_LOAD_FROM_DISC
	"Prosze czekac", // _STR_PLEASE_WAIT
	"Blad podczas odczytywania Game ID", // _STR_ERROR_LOADING_ID
	"Uzyj twardego dysku", // _STR_USEHDD
	"Autostart twardego dysku", // _STR_AUTOSTARTHDD
	"Uruchom twardy dysk", // _STR_STARTHDD
	"Automatyczne sortowanie", // _STR_AUTOSORT
	"Wystapil blad podczas wczytywania pliku jezykowego", // _STR_ERR_LOADING_LANGFILE	
	"Wylacz kolory Debug", // _STR_DEBUG
	"Nie wykryto podlaczonego kontrolera, oczekiwanie...", // _STR_NO_CONTROLLER
};

char *russian[LANG_STR_COUNT] = {
	"               ����� ���������� � ��������� OPEN PS2 LOADER. �������� ��� ��������� �� �������� ���� ��������� HD Project <http://psx-scene.com> ��������� � ������� USB ADVANCE � ��������� ����������� ��������� ��������� IFCARO <http://ps2dev.ifcaro.net> ����������� ���� ��������� JIMMIKAELKAEL. ��� ����������� ��������� ��������� VOLCA. ������� ��� �� ������������� ����� ���������!", // gfx.c:85
	"Open PS2 Loader %s", // gfx.c:320
	"��������� ����", // gfx.c:502
	"��������� ��������� IP", // gfx.c:764
	"Save changes", // gfx.c:586
	"O �����", // gfx.c:736
	"��������� ���������", // main.c:21 
	"���������� ���������", 
	"������� ���������",
	"������������ ����",  // main.c:22
	"����������� ����",
	"��������� ����",  // main.c:23
	"��������� ����",
	"������� ����",  
	"������� �����������", // main.c:26
	"���� ����������", // main.c:158
	"��������� ��������� �������...", //  main.c:166
	"������ ������ ��������!", //  main.c:168
	"�����", // Menu item strings
	"���������",
	"���� � USB - ����������",
	"���� � HDD",
	"���� � �������� ���������",
	"����������",
	"����", // Submenu items
	"����",
	"����: �������",
	"������ ����",
	"�������� ����: %d",
	"������ ������� ����",
	"�������������� ������ ����",
	"��������",
	"���������",
	"OK",
	"��������� �������������",
	"�������� ��� ���������",
	"������ ��� ��������� ��� ����",
	"���������", // _STR_SCROLLING
	"��� ����", // _STR_MENUTYPE
	"���������", // _STR_SLOW
	"�������", // _STR_MEDIUM
	"�������", // _STR_FAST
	"�����������", // _STR_STATIC
	"������������", // _STR_DYNAMIC
	"Default menu", // _STR_DEF_DEVICE
	"Load from disc", // _STR_LOAD_FROM_DISC
	"Please wait", // _STR_PLEASE_WAIT
	"Error while loading the Game ID", // _STR_ERROR_LOADING_ID
	"Use Hard Drive", // _STR_USEHDD
	"Autostart Hard Drive", // _STR_AUTOSTARTHDD
	"Start Hard Drive", // _STR_STARTHDD
	"Automatic sorting", // _STR_AUTOSORT
	"Error loading the language file", // _STR_ERR_LOADING_LANGFILE	
	"Disable Debug Colors", // _STR_DEBUG	
	"No controller detected, waiting...", // _STR_NO_CONTROLLER
};

char *indonesian[LANG_STR_COUNT] = {
	"               SELAMAT DATANG DI OPEN PS2 LOADER. KODE UTAMA BERDASARKAN SUMBER KODE DARI HD PROJECT <http://psx-scene.com> DI ADAPTASI UNTUK FORMAT USB ADVANCE DAN GUI UTAMA DIBUAT OLEH IFCARO <http://ps2dev.ifcaro.net> SEBAGIAN BESAR CORE DIBUAT OLEH JIMMIKAELKAEL. SEMUA PERBAIKAN GUI DIBUAT OLEH VOLCA. TERIMA KASIH TELAH MENGGUNAKAN PROGRAM KAMI ^^", // gfx.c:85
	"Open PS2 Loader %s", // gfx.c:320
	"Konfigurasi tema", // gfx.c:502
	"Konfigurasi IP", // gfx.c:764
	"Simpan perubahan", // gfx.c:586
	"O Kembali", // gfx.c:736
	"Gulung Lambat", // main.c:21 
	"Gulung Normal", 
	"Gulung Cepat",
	"Menu Dinamis",  // main.c:22
	"Menu Statis",
	"Mengatur tema",  // main.c:23
	"Konfigurasi jaringan",
	"Pilih bahasa",  
	"Tidak ada data", // main.c:26
	"Belum tersedia", // main.c:158
	"Pengaturan disimpan...", //  main.c:166
	"Gagal menulis pengaturan!", //  main.c:168
	"Keluar", // Menu item strings
	"Pengaturan",
	"Game-Game USB",
	"Game-Game HDD",
	"Game-Game Jaringan",
	"Aplikasi",
	"Tema", // Submenu items
	"Bahasa",
	"Bahasa: Bahasa Indonesia",
	"Mulai Jaringan",
	"Memuat jaringan: %d",
	"Gagal memulai jaringan",
	"jaringan memulai otomatis",
	"On",
	"Off",
	"Oke",
	"Pengaturan kompatibilitas",
	"Hapus semua pengaturan",
	"Hapus semua pengaturan gamee",
	"Perputaran", // _STR_SCROLLING
	"Tipe menu", // _STR_MENUTYPE
	"Lambat", // _STR_SLOW
	"Normal", // _STR_MEDIUM
	"Cepat", // _STR_FAST
	"Statis", // _STR_STATIC
	"Dinamis", // _STR_DYNAMIC
	"Default menu", // _STR_DEF_DEVICE
	"Load from disc", // _STR_LOAD_FROM_DISC
	"Please wait", // _STR_PLEASE_WAIT
	"Error while loading the Game ID", // _STR_ERROR_LOADING_ID
	"Use Hard Drive", // _STR_USEHDD
	"Autostart Hard Drive", // _STR_AUTOSTARTHDD
	"Start Hard Drive", // _STR_STARTHDD
	"Automatic sorting", // _STR_AUTOSORT
	"Error loading the language file", // _STR_ERR_LOADING_LANGFILE	
	"Disable Debug Colors", // _STR_DEBUG
	"No controller detected, waiting...", // _STR_NO_CONTROLLER	
};

char *bulgarian[LANG_STR_COUNT] = {
	"               ����� ����� � OPEN PS2 LOADER. ����� � ������� ��  HD PROJECT <http://psx-scene.com> ��������� �� USB ADVANCE ������� � ����������� �� IFCARO <http://ps2dev.ifcaro.net> ������ �� ���������� � �� JIMMIKAELKAEL. ��������� �� VOLCA. ���������� ��, �� �������� ���������� ��",
	"Open PS2 Loader %s",
	"������������ �� ������",
	"IP ������������",
	"������ �������",
	"O �����",
	"����� ����", 
	"����� ����", 
	"����� ����� ����",
	"��������� ����",
	"�������� ����",
	"��������� �� ������",
	"��������� �� �������",
	"����� �� ����",
	"���� ����",
	"�� � �������",
	"����������� �� ��������...",
	"������ ��� �����!",
	"�����", 
	"���������",
	"���� �� USB",
	"���� �� HDD",
	"���� �� �������",
	"��������",
	"����",
	"����",
	"����: ���������",
	"��������� �����",
	"��������� �� �����:", 
	"������ ��� ��������� �� �����",
	"����������� ���������� �� �����",
	"��������",
	"���������",
	"��",
	"��������� �� ������������",
	"��������� �� ������ ���������",
	"��������� �� ������ ���������",
	"Scrolling",
	"��� �� ������",
	"�����",
	"�����",
	"����� �����",
	"��������",
	"���������",
	"Default menu", // _STR_DEF_DEVICE
	"Load from disc", // _STR_LOAD_FROM_DISC
	"Please wait", // _STR_PLEASE_WAIT
	"Error while loading the Game ID", // _STR_ERROR_LOADING_ID
	"Use Hard Drive", // _STR_USEHDD
	"Autostart Hard Drive", // _STR_AUTOSTARTHDD
	"Start Hard Drive", // _STR_STARTHDD
	"Automatic sorting", // _STR_AUTOSORT
	"Error loading the language file", // _STR_ERR_LOADING_LANGFILE	
	"Disable Debug Colors", // _STR_DEBUG	
	"No controller detected, waiting...", // _STR_NO_CONTROLLER
};

char *dutch[LANG_STR_COUNT] = {
	"               WELKOM BIJ DE OPEN PS2 LOADER. BASIS CODE GEBASEERD OP DE SOURCE CODES VAN HD PROJECT <http://psx-scene.com> TOEVOEGING VAN USB ADVANCE FORMAAT EN HET BEGIN VAN DE GUI GEMAAKT DOOR IFCARO <http://ps2dev.ifcaro.net> HET MEESTE VAN DE LAAD CORE IS GEMAAKT DOOR JIMMIKAELKAEL. ALLE GUI VERBETERINGEN ZIJN GEMAAKT DOOR VOLCA. BEDANKT DAT JE ONS PROGRAMMA GEBRUIKT ^^", // gfx.c:85
	"Open PS2 Loader %s", // gfx.c:320
	"Thema configuratie", // gfx.c:502
	"IP configuratie", // gfx.c:764
	"Bewaar veranderingen", // gfx.c:586
	"O Terug", // gfx.c:736
	"Scroll Langzaam", // main.c:21 
	"Scroll Normaal", 
	"Scroll Snel",
	"Dynamisch Menu",  // main.c:22
	"Statisch Menu",
	"Configureer thema",  // main.c:23
	"Netwerk configuratie",
	"Selecteer taal",  
	"Geen Items", // main.c:26
	"Nog niet beschikbaar", // main.c:158
	"Instellingen bewaard...", //  main.c:166
	"Fout bij schrijven van instellingen!", //  main.c:168
	"Sluiten", // Menu item strings
	"Instellingen",
	"USB Spellen",
	"HDD Spellen",
	"Netwerk Spellen",
	"Applicaties",
	"Thema", // Submenu items
	"Taal",
	"Taal: Nederlands",
	"Start netwerk",
	"Netwerk laden: %d",
	"Netwerk start fout",
	"Netwerk automatisch laden",
	"Aan",
	"Uit",
	"Ok",
	"Compatibiliteit instellingen",
	"Verwijder alle instellingen",
	"Alle keys voor de spellen verwijderd",
	"Scrollen", // _STR_SCROLLING
	"Menu type", // _STR_MENUTYPE
	"Langzaam", // _STR_SLOW
	"Normaal", // _STR_MEDIUM
	"Snel", // _STR_FAST
	"Statisch", // _STR_STATIC
	"Dynamisch", // _STR_DYNAMIC
	"Standard menu", // _STR_DEF_DEVICE
	"Laad van Disc", // _STR_LOAD_FROM_DISC
	"Even Wachten", // _STR_PLEASE_WAIT
	"Fout bij laden van de Game ID", // _STR_ERROR_LOADING_ID
	"Use Hard Drive", // _STR_USEHDD
	"Autostart Hard Drive", // _STR_AUTOSTARTHDD
	"Start Hard Drive", // _STR_STARTHDD
	"Automatic sorting", // _STR_AUTOSORT
	"Error loading the language file", // _STR_ERR_LOADING_LANGFILE	
	"Disable Debug Colors", // _STR_DEBUG
	"No controller detected, waiting...", // _STR_NO_CONTROLLER	
};

char **custom_lang = NULL;

char **languages[] = {
	english, // ID 0
	czech,   // ID 1
	spanish,  // ID 2
	french,   // ID 3
	german,   // ID 4
	portuguese, // ID 5
	norwegian,  // ID 6
	turkish,   // ID 7
	polish,   // ID 8
	russian,   // ID 9
	indonesian,  // ID 10
	bulgarian,  // ID 11
	dutch // ID 12
};

const char *language_names[] = {
	"English",
	"Cesky (Czech)",
	"Espa�ol (Spanish)",
	"Fran�ais (French)",
	"Deutsch  (German)",
	"Portugu�s  (Portuguese)",
	"Norsk  (Norwegian)",
	"Turkce  (Turkish)",
	"Polski  (Polish)",
	"������� (Russian)",
	"Indonesia (Indonesian)",
	"��������� (Bulgarian)",
	"Nederlands (Dutch)",
	"<Custom via OPNPS2LD.LNG>", // Placeholder for the custom language file
	NULL  // Null termination for UI enumeration to have padding
};

const char *english_name = "English";

char **lang_strs = english;
int curLangID;

// localised string getter
char *_l(unsigned int id) {
	return lang_strs[id];
}

// language setter (uses LANG_ID as described in lang.h)
void setLanguage(int langID) {
	if (langID < 0)
		langID = 0;

	if (langID > _LANG_ID_MAX)
		langID = _LANG_ID_MAX;	
		
	curLangID = langID;
	
	if (langID == _LANG_ID_CUSTOM) {
		if (custom_lang != NULL)
			lang_strs = custom_lang;
	} else {
		lang_strs = languages[langID];
	}
}

const char **getLanguageList() {
	return language_names;
}

void freeCustomLang() {
	int i;
	
	if (lang_strs == custom_lang)
		lang_strs = english; // failback if it was used...
	
	if (!custom_lang)
		return;
		
	for (i = 0; i < LANG_STR_COUNT; ++i) {
		free(custom_lang[i]);
		custom_lang[i] = NULL;
	}
	
	free(custom_lang);
	custom_lang = NULL;
	
}

int loadLangFromFile(const char* fpath) {
	int fd = fioOpen(fpath, O_RDONLY);
		
	if (fd < 0)
		return -1;
			
	// file exists, try to read it and load the custom lang
	int strid = 0;
	
	// to be sure
	freeCustomLang();
	custom_lang = (char**)malloc(LANG_STR_COUNT * sizeof(char**));
		
	char line[2048];
	
	while (readline(fd, line, 2048) && strid < LANG_STR_COUNT) {
		// copy the line into the buffer
		custom_lang[strid] = (char*)malloc((strlen(line) + 1) * sizeof(char));
		strcpy(custom_lang[strid], line);
		strid++;
	}
	
	fioClose(fd);
	
	// did not read all the strings?
	if (strid != LANG_STR_COUNT) {
		freeCustomLang();

		return -2;
	}
	
	return 0;
}

int langIsCyrillic() {
	if ((curLangID == _LANG_ID_RUSSIAN) || (curLangID == _LANG_ID_BULGARIAN)) {
		return 1;
	}
	
	return 0;
}

int initLangSystem() {
	int mcid;
	char path[32];

	curLangID = _LANG_ID_ENGLISH;
	

	// search for ops2l.lang file on the mc's
	for (mcid = 0; mcid < 2; ++mcid) {
		snprintf(path, 32, "mc%d:SYS-CONF/OPNPS2LD.LNG", mcid);

		if (loadLangFromFile(path) == 0)
			return 0;
	}
	
	return -3;
}

void deinitLangSystem() {
	freeCustomLang();
}