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##Display


##Funciones

  • Mostrar la cadena de caracteres proveniente de String previo al envío de información en un display LCD.
  • Controlar de display LCD 16x2. ##LCD 16X2

Display

Descripción: La pantalla de cristal liquido o LCD (Liquid Crystal Display) es un dispositivoµControlado de visualización gráfico para la presentación de caracteres, símbolos o incluso dibujos (en algunos modelos), es este caso dispone de 2 filas de 16 caracteres cada una y cada carácter dispone de una matriz de 5x7 puntos (pixeles), aunque los hay de otro número de filas y caracteres. Este dispositivo esta gobernado internamente por un microcontrolador y regula todos los parámetros de presentación, este modelo es el mas comúnmente usado y esta información se basará en el manejo de este u otro LCD compatible

Características principales:

  • Pantalla de caracteres ASCII, además de los caracteres Kanji y Griegos.
  • Desplazamiento de los caracteres hacia la izquierda o la derecha.
  • Proporciona la dirección de la posición absoluta o relativa del carácter.
  • Memoria de 40 caracteres por línea de pantalla.
  • Movimiento del cursor y cambio de su aspecto.
  • Permite que el usuario pueda programar 8 caracteres.
  • Conexión a un procesador usando un interfaz de 4 u 8 bits.

##Señales

El LCD 16x2 cuenta con 16 pines que corresponden a las entradas de datos, señales de control, y alimentación. Display

  • Pin 1: GND
  • Pin 2: 3-5V
  • Pin 3: Contraste
  • Pin 4 RS: Data=1 Register=0
  • Pin 5 RW: Read=1 Write =0
  • Pin 6 Enable: Flanco de bajada/Negedge
  • Pines 7-14: Data Bus Line / Información
  • Pin 15: +Led
  • Pin 16: -Led

Se tiene en cuenta que Db0=Pin 7 siempre es cero 0 para la visualización de caracteres, para trabajar con el ASCII de 7 bits.

##Caracteres del display LCD 16x2

Display

##Esquemático de conexión LCD 16x2

Display

Los pines 4 a 14 corresponden a los pines para la programación de la LCD

##Diagrama de Bloques

Display

##Diagrama de flujo

Display

##Diagrama de Estados

Protocolo de inicialización

Display

Impresión en pantalla

Display

Reset

Display

##Bus de Datos

Display

##Simulaciones

###Accumulator

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###Create

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###Enhecomp

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###SevenCont

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###StringInput

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###Timer

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###Zerocomp

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###ShowControl

Display

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