バグ?:1.50&NEXTは時間経過や移動で中毒で全滅だと即ゲーム―オーバーだがPyはイベントツリー進行
Issue #1000
resolved
Py4.3でWSM形式で確認。
修正されるバグだとしても、(この現仕様を利用したWSMシナリオがあるのかどうかわかりませんが)イベント進行する現仕様の方が便利なので、それはそれでWSN専用でシナリオ作者の選択可能な方法で残していただけると助かります。
(エリア移動コンテントや時間経過コンテントに『中毒での全滅でもイベントを進行させる』的なチェックBOXを設けるとか(#912 のエリア移動コンテントに時間経過をさせないチェックBOXをもうける案のように))
Comments (2)
-
repo owner -
reporter - changed status to resolved
修正確認しました。ありがとうございます。 先々#790での中毒以外の全滅も含めた対応が実装されるのをお待ちしております。
- Log in to comment
pull request #156
ご報告ありがとうございます。とりあえず仕様は合わせました。
ゲームオーバーの発生有無については#790で対応できると思います(これも古い要望なのでいい加減やらなくてはならん)。