仕様合せ: 選択メンバを非表示にした時の各種選択系コンテントの挙動を合せる

Issue #1017 resolved
k4nagatsuki repo owner created an issue

CW 1.50では選択メンバを非表示にした時の選択系コンテントの挙動がまちまちであるようです。これによって挙動が変わるシナリオが確認されているため、合わせる必要があります。

調査結果は以下の通りです。1.30以前は調べていません。

  • 効果コンテント→対象が選択・ランダム・パーティ全体のいずれでも選択メンバが消滅する
  • 能力判定分岐→対象が選択メンバだと選択メンバは変わらず、誰か一人だと選択メンバ消滅(ただし成功者が出た場合はそのキャラクターが選択されるので注意)、パーティ全体だと選択メンバ消滅
  • レベル判定分岐→誰か一人、平均、いずれも選択メンバ変わらず
  • ランダム選択→選択メンバ変わらず(選択可能なキャラクターがいた場合は選択されるので注意)
  • カード所持分岐

    • 選択メンバ→選択メンバ変わらず
    • 誰か一人→選択メンバ変わらず
    • 荷物袋→選択メンバ変わらず
    • パーティ全体→最初の失敗者か成功者が選択される
    • 全体(荷物袋含む)→同上
    • フィールド全体→選択メンバ変わらず
  • キーコード所持分岐→選択メンバ、誰か一人、荷物袋、全体(荷物袋含む)のいずれも選択メンバ変わらず

  • クーポン所持分岐→選択メンバの場合は選択メンバ変わらず、誰か一人だと選択メンバ消滅、パーティ全体だと最初の失敗者が選択される、フィールド全体は選択メンバ消滅
  • 状態判定分岐→選択メンバ、誰か一人、パーティのいずれも選択メンバ変わらず。ただし非表示中は行動不可・非生存状態になる

issue #404が関係あるかと思って読み返してみたのですが、そちらの方はもっと意味不明な現象でした。

Comments (3)

  1. k4nagatsuki reporter

    pull request #217

    テストシナリオを作って調べたところ、結果的には効果コンテントのみ食い違っていました(すっかり忘れていたのですが対応コードがすでに大量にありました)。

  2. Log in to comment