バグ:「成長」で体力の再計算が行われない
Issue #1042
resolved
単純にdef glowが直接XMLを書き換えている関係で?処理が抜けているように見えます。
さらにこの状態でレベル変動が行われると独自体力扱いでの再計算となり、coefficientでプラス補正が付くようです、
CardWirth側での体力の再計算のタイミングは独特なので、成長直後は再計算が行われていない可能性も考えましたが、1.50で標準型若者PCを2体作り、片方を大人に成長させてバイナリ比較をした結果、10と11(16と17)になっていたので「成長」適用時はただちに体力が再計算されるのがCardWirthとしても正しい仕様と思われます。
Comments (2)
-
repo owner -
reporter - changed status to resolved
対応ありがとうございました。(5.0β1以降で修正)
- Log in to comment
pull request #273
ご報告ありがとうございます。これは完全なる見落としです。修正しました。