質問:複数のキーコード判定を連続させる方法

Issue #1089 new
Leon created an issue

オリジナルのキーコードを2種類(A,B)定義し、そのうち1~2個を使用する攻撃カードがそれぞれあるとします。
バトル中に攻撃を受けた側のキーコードの発火イベントとして、Aの判定に一致した後にBを判定する方法はあるでしょうか?
AとBのイベントをそれぞれ並列に定義しても、上に定義した判定に一致した時点で下の判定が行われない動作かと思います。

Comments (2)

  1. k4nagatsuki repo owner

    CW 1.50以降であればイベント自体のキーコードマッチング条件をANDにすれば可能です。AとBの両方を持っている時に発火するイベントとAのみで発火するイベントを作り、その後の処理を分ければよいでしょう。


    これはCWPyというアプリケーションではなくCWのシナリオ製作テクニックについての質問なので、ここよりよい投げよい場所がありそうな気がするのですが(ここはCWPyの課題を管理する場所であるため。CWユーザーでCWPyの課題リストをチェックしている人はほとんどいないはずです。CWPyの仕様についての問い合わせはここがよいと思います)、今はどこが最も活況なのか私は把握していないので案内できません。Twitterとかに流すのがいいんでしょうか? 詳しい人見ていたら教えてください。

  2. Leon reporter

    言われてみれば単純な方法でしたね。。初歩的な質問で失礼致しました。

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