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カードの効果での永続召喚獣付与
Issue #116
resolved
永続召喚獣を付与しようとする効果が含まれたカードを配布シナリオから持ち出して別のシナリオで使用した際、Pyではエンジンが止まってしまいます。以下がログです。
Exception in thread Thread-1:
Traceback (most recent call last):
File "threading.pyo", line 808, in __bootstrap_inner
File "cw\thread.pyo", line 337, in run
File "cw\thread.pyo", line 349, in _run
File "cw\thread.pyo", line 354, in main_loop
File "cw\eventhandler.pyo", line 74, in run
File "cw\eventhandler.pyo", line 176, in lclick_event
File "cw\sprite\card.pyo", line 602, in lclick_event
File "cw\thread.pyo", line 547, in call_modaldlg
File "cw\thread.pyo", line 354, in main_loop
File "cw\eventhandler.pyo", line 91, in run
File "cw\eventhandler.pyo", line 351, in executing_event
File "cw\thread.pyo", line 1604, in change_specialarea
File "cw\thread.pyo", line 547, in call_modaldlg
File "cw\thread.pyo", line 354, in main_loop
File "cw\eventhandler.pyo", line 91, in run
File "cw\eventhandler.pyo", line 351, in executing_event
File "cw\character.pyo", line 518, in use_card
WindowsError: [Error 3] �w�肳�ꂽ�p�X��������܂���B: u'Yado/\u30ed\u30b7\u30ca\u30f3\u4ead/Material/ItemCard/\u4e0e\u6c38\u7d9a\uff58\\*.*'
Comments (9)
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reporter -
reporter - attached test.zip
こちらが検証に使ったものです。元々は
#114の検証用に作ったものなので、いくらか余分なものも入っています。「bl」や「x」と書いてある物は、それぞれビルダー、Xエディタで作ったものです。エディタの問題かな? とも思ったのですが、特に関係ないようでした。
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reporter - edited description
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見ました。
対象の召喚獣に画像がない場合、シナリオから持ち出した時点で作られるべき素材フォルダがないため、そこを参照しようとしてWindowsErrorが発生しています。参照処理を無視すればいけるかな、という感じかと思われます。
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pull requestしました。→ pull request #144
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repo owner 報告・検証・修正ありがとうございます。本当に助かります。
Pull Reqestをマージしたので問題は解消しているはずです。テスト版をお試しください。
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reporter 確認しました。直っているようです。 ありがとうございました!
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repo owner ご確認ありがとうございました。解決ということでクローズさせていただきます。
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repo owner - changed status to resolved
fixed
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