攻撃を受けた際の防御関係ボーナス

Issue #12 resolved
k4nagatsuki repo owner created an issue

おそらく次の点が未実装。

  • スキル・アイテムの使用時ボーナス判定。
  • 召喚獣の回避・抵抗・防御ボーナス判定(アイテムは実装済み)。
  • アイテム・召喚獣の所有時ボーナスが適用された際の回数の消耗。

Comments (2)

  1. k4nagatsuki reporter

    消費の条件について。

    • アイテムカードの所有者ボーナスは消耗に係らない。使用時のみ消耗が発生する。
    • 効果が複数あっても消耗量が増えたりはしない。常に一回。
    • 絶対成功の場合は回避・抵抗の消耗が発生しない。
    • 絶対失敗の場合は消耗する。
  2. Log in to comment