戦闘ラウンド処理実行中のF9押下時のバグ

Issue #164 resolved
Panda Gruel created an issue

ぼヴの兄者『日陰の_3』変身後戦闘での事です。 ちょっとPTメンバを変更してやり直そうと思い、「戦闘開始」をクリックした後でしたがF9離脱を行いました。 すると、宿には戻れたのですがエンジンがマウスカーソルにもキーボード操作にも反応しなくなってしまいました。 何かエラーメッセージも出たのですが、そちらは記録しておくのを忘れました。すみません。

以下がエラーログになります。

Exception in thread Thread-1: Traceback (most recent call last): File "threading.pyo", line 810, in __bootstrap_inner File "cw\thread.pyo", line 370, in run File "cw\thread.pyo", line 382, in _run File "cw\thread.pyo", line 391, in main_loop File "cw\eventhandler.pyo", line 84, in run File "cw\eventhandler.pyo", line 227, in rclick_event File "cw\thread.pyo", line 663, in call_modaldlg File "cw\thread.pyo", line 391, in main_loop File "cw\eventhandler.pyo", line 97, in run File "cw\eventhandler.pyo", line 372, in executing_event File "cw\battle.pyo", line 83, in start File "cw\battle.pyo", line 241, in win AttributeError: 'SystemData' object has no attribute 'reset_fcards'

Comments (5)

  1. k4nagatsuki repo owner

    ご迷惑をおかけします。ログを見る限り、F9処理後に戦闘開始処理が続行してしまってエラーになってしまったようですね。

    ありがとうございます。調査して修正します。

  2. Panda Gruel reporter

    確認しました。当方、厳密には発生条件を把握できておりませんが、試した限りでは大丈夫そうです。ありがとうございました。

  3. k4nagatsuki repo owner

    ありがとうございます。とりあえず完了にしておきます。

    また問題が出たらお知らせくださいませ。ご迷惑をお掛けしました。

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