戦闘ラウンド処理実行中のF9押下時のバグ
ぼヴの兄者『日陰の_3』変身後戦闘での事です。 ちょっとPTメンバを変更してやり直そうと思い、「戦闘開始」をクリックした後でしたがF9離脱を行いました。 すると、宿には戻れたのですがエンジンがマウスカーソルにもキーボード操作にも反応しなくなってしまいました。 何かエラーメッセージも出たのですが、そちらは記録しておくのを忘れました。すみません。
以下がエラーログになります。
Exception in thread Thread-1: Traceback (most recent call last): File "threading.pyo", line 810, in __bootstrap_inner File "cw\thread.pyo", line 370, in run File "cw\thread.pyo", line 382, in _run File "cw\thread.pyo", line 391, in main_loop File "cw\eventhandler.pyo", line 84, in run File "cw\eventhandler.pyo", line 227, in rclick_event File "cw\thread.pyo", line 663, in call_modaldlg File "cw\thread.pyo", line 391, in main_loop File "cw\eventhandler.pyo", line 97, in run File "cw\eventhandler.pyo", line 372, in executing_event File "cw\battle.pyo", line 83, in start File "cw\battle.pyo", line 241, in win AttributeError: 'SystemData' object has no attribute 'reset_fcards'
Comments (5)
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repo owner -
repo owner - pull request
#367 - 上の修正が入ったテスト版
発生しなくなっていると思います。ご確認ください(といってもこのバグの再現はタイミングがシビアでかなり難しいのですが……)。
- pull request
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reporter 確認しました。当方、厳密には発生条件を把握できておりませんが、試した限りでは大丈夫そうです。ありがとうございました。
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repo owner ありがとうございます。とりあえず完了にしておきます。
また問題が出たらお知らせくださいませ。ご迷惑をお掛けしました。
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repo owner - changed status to resolved
対応完了?
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ご迷惑をおかけします。ログを見る限り、F9処理後に戦闘開始処理が続行してしまってエラーになってしまったようですね。
ありがとうございます。調査して修正します。