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追加案: CWのオプション「レベルを最大値に維持」
Issue #233
resolved
表題のオプションを実装するか検討します。
が。私はこのオプションを使用したことがなくてどんな効果か分からないのでまずは調べるところから始めないといけません。
Comments (7)
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reporter -
reporter チェックを外すと得点を得てレベルアップした時に見た目のレベルを変えないという挙動になるようです。例えば、レベル1→2にアップするとき、このオプションのチェックが外れていると「最大レベルは2だがレベル調節で1になっている」という状態になります。
このオプションは必要でしょうか? どのような用途があるのかよく分かりません……。
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カードワースは低レベルシナリオの方が割合的にとても多く、しかも経験点の計算式上、低レベル時代が圧倒的に短いので、 擬似的に任意レベルアップシステムでプレイしたい人向けの設定ですね(レベルダウンも自在なのでロールプレイになりますが…)。 1.28時代はパーティ単位でレベル調整ができませんでしたが、1.50/Pyではできるので「レベルアップ時に手動で戻すのが多少手間」という程度で、優先度としては低くても構わないと思います。
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reporter わかりやすい説明ありがとうございます。なるほど、そういう用途であれば納得です。
そうなると、これはエンジン全体の設定というより、パーティ単位あるいは個人単位で設定できた方がよさそうですね。
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reporter pull request #1072
パーティ単位で「レベルアップを停止する」オプションを追加。
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reporter - changed status to resolved
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