sliによるmidiのループ検証

Issue #273 resolved
Former user created an issue

DefOpenを除くaskのmidとバリアントのDefInnのみsliを作成、テストしてました。 midは音声ではないのでdawに読み込ませリニア・サンプル値をsliに直接書き込む形で作成。 onedriveにsliファイルをアップしてあります。試してください。

DefInnはバリアント含めて全て正常に機能、ScarletPlainも正常でした。 RYNEが謎で正常だったりそうでなかったり良く分かりません。 私はシナリオ制作者ではないので他のmidはまともにテストしてないです(再生するまで手間が) 正常に機能していれば違和感なくループするはずですがあとは、ここ見てる他の方に任せます。

あとオーディオの優先度が変?シナリオによってoggが優先されたりmidだったり

Comments (4)

  1. k4nagatsuki repo owner

    Ryune.midが上手く行かない問題は#274で解決済みとして、音声の優先度について記しておきます。次の通りに動いていれば問題はないかと思います。

    1. シナリオで指定された拡張子のファイルがシナリオ内に存在すれば、それを再生。
    2. スキン付属のファイルに指定された拡張子のファイルが存在すれば、それを再生。
    3. シナリオにもスキンにも指定拡張子のファイルが無かった場合は、.ogg.mp3.mid.wavの順で別の拡張子のファイルをスキンから探して再生。
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