タスク: 命中・抵抗判定への行動力修正の影響を調査して合わせる
以下に引用します。
アイテムカードの命中判定が行動力の影響を 受けないのではないかという記述を見かけました。 私の検証ではスキルしかしていなかったので、 もしかすると修正が必要かもしれません。
効果時間などの計算で、行動力修正の影響が特殊技能だと出るのにアイテムと召喚獣だと出ないという仕様がすでに分かっているので、命中や抵抗判定でも同様であったとしても不自然ではありません。
現在のCWPyではいずれも使用者の行動力修正の影響を受けますが、具体的に調査して、異なるのであれば合わせる必要があります。
Comments (7)
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reporter -
既に実装されているとばかり思っていました。
レベル10、全能力値6、行動力+10のテストキャラでレベル10、敏捷のみ6の敵を作りCW1.50で戦闘していますが、 成功率±0のスキルとアクションカードはほぼ命中するのに対し、アイテムと召喚獣は25/50ぐらいですね。(雑ですいません)
自分的にはアイテムと召喚獣の命中率は行動力の影響を受けないのではないかと思います。
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reporter 私の方でも試してみましたが、影響を受けるのはアクションカードと特殊技能で間違いなさそうです。
アクションカードについては効果値の計算も食い違いがありました。CWPyでは「攻撃」などのダメージ計算に行動力修正の影響がありませんが、1.50では行動力によって明らかにダメージが増減します。これはアイテムと召喚獣が影響されない仕様を実装した時の見落としです。
もうちょっとだけ調べてみて、明日辺り回避・抵抗判定とダメージ計算について仕様合わせを行います。
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reporter pull request #1360で変更しました。
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お疲れ様です。
アイテムと召喚獣の命中率は+4でもレベル差のある敵にはわりと外すことがあるので、もしかしたら適性の影響もないのかと思い軽くテストしましたが、LV5筋力100(改造)成功率±0でLV10敏捷度6の敵に見切りを選択された時以外は命中していたので杞憂だったようです。
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reporter ありがとうございます。とりあえずこれでよさそうですね。
では、これで完了にします。
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reporter - changed status to resolved
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対象となるカードは特殊技能・アイテム・召喚獣の他にアクションカードがある事に注意が必要です。