バグ:妖魔バリアントエンジンと挙動が違う不具合報告
Issue #375
resolved
CardWirthPyには、いつもお世話になっております。 cardwirthpy_20160426での挙動が妖魔バリアントエンジンと違う不具合を見つけましたので、その報告に上がりました。 お手を煩わせて恐縮ですが、確認頂けましたら幸いです。
挙動が違う不具合↓ 妖魔バリアント用シナリオ「戦士の証」で黒竜に戦いを挑む→3ターン目に黒竜がブレスを吐くが、 pyの場合、ブレスの他に攻撃等のリアクションが来る。
シナリオ入手先 ttp://ux.getuploader.com/vipwirthup/download/436/vipwirthup_436.zip
Comments (3)
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repo owner 対応完了後しばらく経っていますので、クローズさせていただきます。
再発や関連する問題の発生があった場合は、またお知らせください。
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pull request #1437
ご報告ありがとうございます。これは妖魔バリアント固有の話ではなく、フラグオフにより一度非表示にされた敵は行動がキャンセルされるという仕様の見落としでした。挙動を合わせたので、最新のテスト版では想定通りに動くと思います。ご確認ください。
ついでに調べたのですが、どうやら隠蔽(
:R
)では行動はキャンセルされないようです。これも挙動が違っていたのでpull request #1438で合わせました。