修正案:(行動力ボーナス・召喚獣消滅演出)・追加案:効果コンテント吸収による回復

Issue #454 resolved
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*適正15での祝福重ね掛け ターンが12->15になっています ※1.50では12から変わらず無効音(適正20では12、適正21でターン15になる) *召喚獣が意識不明などで消滅すると視覚効果前に表示が反映されてしまう ダメージコンテント->回復コンテント&視覚効果反転の場合 ・反転前に意識不明表示 ※1.50では意識不明の表示を挟まない *効果コンテント吸収 回復者を指定できる ・自分の体力を分け与える技能等が実現可能に

Comments (5)

  1. tachi gigas

    pull request #1761

    恐れ入ります。

    まず一点ですが、検証してみた結果、1.30でも適性の合計が20では1.2倍で、21になって1.5倍となります。ということは1.28でも同様と思われます。何で今まで気付かなかったのでしょう…。

  2. k4nagatsuki repo owner

    上記修正をマージしました。本当に助かります。ありがとうございます。

    pull request #1762

    でもう一つの問題を修正しました。召喚獣カードの付与や消去が絡むとアニメーション中にキャストカードのイメージが更新されてしまっていました。

    *効果コンテント吸収 回復者を指定できる ・自分の体力を分け与える技能等が実現可能に

    これだけは機能のご提案のようですので、WSN追加案の一覧に追加しておきます。

  3. 暗黒 騎士

    能力参照の議論で思ったのですが、効果コンテントの吸収効果は能力参照する場合、能力参照者を回復対象にした方が挙動として一貫性がないでしょうか?

  4. k4nagatsuki repo owner

    確かにそうですね。吸収先を指定する方法は新しく検討する必要がありましたが、それが一番自然だと思います。

    Wsn.2はβリリースにより仕様を固めたので、Wsn.3以降で実現するとなると、「吸収効果による回復を行う(デフォルトオン)」的なチェックボックスが1つ増える事になるでしょうか。

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