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バグ報告:WSN2技能の使用時イベントが発生しなくなる
「クリアラ遺跡の探索」プレイ中にバグを見つけ、WSN2で作った技能の修正を行い、自作シナリオからプレイ中のシナリオへと「手札の配布」を行い、デバッグの機能で「パーティの回復」を行ったのですが、修正した技能を使用すると使用時イベントが発生しなくなっていました。その後同シナリオ中で「更新」を行ってみたのですが、結果は同じ。宿に戻ってから再配布してみても同じでした。あと全く別のシナリオでも使用時イベントは発生しなくなっていました。致命的なバグなので、どうか対応をお願いします。
「クリアラ遺跡の探索」は、「赤龍」とのバトルイベントのキーコードに反応する即死イベントを削除した後、最新版のXエディタで上書き保存しています。
Comments (17)
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repo owner すみません、問題を再現できません。いくつか質問させてください。
- 「バグを見つけ」とありますが、これはWsn.2シナリオの技能の使用時イベントのバグと考えてよいでしょうか?(文脈上そうだと思いますが)
- 「手札の配布」を行ったとは、デバッガのカード編集ダイアログを使って配付したという意味でしょうか?
- 「パーティの回復」を行うと不具合が発生するのでしょうか? 行わなくても発生するのでしょうか?
- 他のシナリオでも発生しないというのは、他のシナリオの中でカードの配付からの手順を取った時にも発生しないという意味でしょうか?
- 手順を踏むと、どのような内容のカードでも、いかなる内容の使用時イベントも発生しなくなるのでしょうか?
- 特殊技能以外のカードはどうでしょうか?
- デバッガを使わずにカードを配付した場合は正しく動くのでしょうか?
- 他のシナリオでも発生するという事は、「クリアラ遺跡の探索」の改造内容は今回の問題とは直接関係しないと考えてよいでしょうか?
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reporter 1.そうです。使用時イベントの設定ミスという意味です。2.そうです。デバッガの機能で自作シナリオからの配布を行いました。3.それは確認できていません。4.配布からの手順を取った場合も、宿で配布して持ち込んだ場合も、どちらも駄目でした。5.それは確認していませんが、私がそうなったカードはシステムクーポンの参照を多用しており、それと併用して敵を選択して連続して攻撃するようなものや、@使用者を参照しつつ召喚を行うような効果や、キーコード付きの効果も多数含まれており、WSN2の機能をかなり多く使っている複雑で容量の大きい技能です。7.それも確認していませんが、デバッガを使って配布しても、以前は問題なく動いていました。8.多分、関係ないと思います。デバッグからパーティの回復を行ったのはその時だけなので、無関係ではないと思います。クラシックシナリオの中でその手順を踏んだ事は関係あるのかも知れませんが、よくわかりません。
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repo owner すみませんが他のカードや新しく作ったカードでも問題が再現するか試していただけないでしょうか?
もしかすると起動しなくなるという使用時イベントは、技能カード自体ではなく召喚獣が持つものなのでしょうか?
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repo owner デバッガを開いて、停止ボタンを押してから問題のカードを使用すると、使用時イベントのイベントツリーが表示されるはずです。
それでどこで使用時イベントが停止しているか分かるかもしれません。特定のイベントコンテントで問題が起きているような事があれば、それで場所が特定できると思います。
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reporter 一時停止ボタンを押したのですが、問題のカードを使っても使用時イベントのツリーが表示されません。使用時イベント自体が読み込まれていないのでしょうか?「イベントの一時停止」ボタンの事だと思ったのですが、違うのですか?
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repo owner ボタンはそれでいいはずです。仰る通り、使用時イベント自体が読み込まれていない可能性があります。間違ったカードを配付・更新しているという事はないでしょうか?
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reporter それはありません。時間をかけて編集したカードなので、間違いは無い筈です。
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repo owner 他のカードでは発生しますか?
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reporter 確認しました。他のカードでも同じ事が起こりました。召喚を含まないカードなのですが、やはり敵を選択、攻撃と@使用者参照を併用していたりするカードです。
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repo owner お手数をおかけしますが、再現するカードを含むシナリオ(特定のシナリオでだけ発生する問題でなければ新規シナリオ)を提供していただき、再現のできるだけ詳細で正確な手順を教えていただけないでしょうか。
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reporter わかりました。手順は「クラシックシナリオの中で」「WSN2の技能を」「デバッグ機能のカード配布で取得」その後、これは直接関係あるかわからないのですが、「デバッグ機能でパーティを回復」です。このレスへの反応を確認次第、当該シナリオを前と同じ所に上げさせて頂きます。
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repo owner 後々の資料にもなりますので、できればこのIssueに添付する形で上げていただけないでしょうか?
すみませんがよろしくお願いします。
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reporter すみません、念の為確認した結果、こちらの間違いである事がわかりました。本当に申し訳ない話なのですが、以前エディタが強制終了した時にバックアップから復元したのを忘れていて、復元前のシナリオから取得していた事がわかったのです。それは編集途中のもので、「使用時イベント」が構築されていませんでした。同名のシナリオだったので、間違えてしまったのです。それで、復元した方の技能は正常に動きました。本当に済みません。散々お騒がせした末がこんなオチで。私自身も愕然としてます。申し訳ありません。
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reporter - changed status to resolved
こちらの手違いでお騒がせしてしまい、申し訳ありません。今後同じ事がおこらぬよう、確認を徹底させて頂きますので、どうかお許しください。
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repo owner 症状からしてそのパターンを疑っていたので、少しほっとしています。
カードやシナリオの取り違えは人によらず時々起こるので、どう考えてもおかしいというレベルの現象が起きた時は、別のシナリオで再現テストをしてみるといった手順を踏んでいただけると助かります。
cwxeditorの強制終了がきっかけのようですが、あれの強制終了はかなり前から読めないタイミングで発生するようになっていて、なんとかしたいとは思っていても何が原因なのかよく分からない状態です。申し訳ないです。
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